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向看不见的系统。
吕洋自认为运气还比较好,“平均开1000个箱子,好运的话能有十几次拿到好东西。
”
由此吕洋成为了她现在所鄙夷的“人民币玩家”,上万的人民币被迅速而几乎不被察
觉地花了出去。在游戏中。“女王”拥有了可怕的威力,她为自己,也为朋 友报仇;她
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接受请求,为本国的商队护镖;同时她也会和英雄们一起侵入别国。她声誉日隆,跻身英
雄之列,在游戏里,她甚至和威猛的帮主“狼烟”喜结连理。当 然,也由于她在现实中
是一个那么可爱的姑娘,她被推举为楚国的国王。“国王万岁!”人们向她俯首称臣。那
是吕洋在征途中的最高点,也惟有在那转瞬即逝的一 刻,吕洋觉得自己付出的时间和金
钱是值得的。
国王累了
“系统”是最为勤奋的——女王觉得自己像驴子——花钱买你生气——快感只在一刹
那
吕洋心里清楚,王位是真金白银买来的。一套转生150级左右的顶级装备,平均要开
5000 个宝箱。按照系统繁复的装备打造设置,要给一套装备镶上 14 颗星星,打开“灵魂
锁链”,镶嵌补天神石,花费又在5000元左右。随着等级的提高,原有的装备又必须相
应替换或升级。平均每升5级,装备就要更新一套。
这时的“女王”已经成了一位熟练的开箱工,日复一日地开宝箱,升级装备,再淘汰,
再升级……“后期主要就干这个事情了,”吕洋回忆,“不更新换代不行,不然国王很快
就变菜鸟。”
这样的压力不仅仅来自于游戏内部。在吕洋常去的网吧,甚至洗手间里都贴着征途网
络公司的宣传四格漫画。当你洗手的时候,你就能看见一个漫画小人,在尖 刻地嘲笑那
些疏于升级的“懒人”。而招贴画上威风凛凛的英雄在每个网吧的门口注视着你;勤奋的
推销员们时常出现在玩家身边。
与媒体上的各种宣传攻势相比照,这些推销员被称为史玉柱的“地面部队”。他们大
多是“脑白金”销售旧部,活跃在中国广大的二、三线城镇,对于如何发掘利润,他们有
着训练有素的敏感和才能。
系统是吕洋见过的最为勤奋的游戏系统,它更新换代的频率令人应接不暇。“要么花
钱买安全感;要么省钱,随时被欺负,”吕洋说,“一天不上线,就会觉得 自己又落后
了,实在是太累了。”她觉得自己像被胡萝卜吸引着一直向前的驴子,总有更加强大的“
威力”在前方向她招手,而漫漫“征途”几无止境。游戏中弥漫 的仇恨也令吕洋越来越
厌恶。一些结下了梁子的人民币玩家在每一件小事上都要一争高下。他们反复抢夺对系统
角色的控制,互相攻打帮派总舵,没完没了地袭击对 方的商队,在PK竞技场上更是置敌
人于死地而后快。甚至宝箱排行榜第一名也是他们争夺的目标。
如果一个玩家开了5000个箱子,另一个就一定要开第5001个。他们把这种疯狂的玩
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第一二章 南方周末:《系统》
法叫做“花钱买你生气”。
系统不停地自我更新,统御术层出不穷。就连传统的打怪任务,系统也干脆允许家族
与家族之间抢夺砍杀boss的权力。身为一国之主,吕洋总是必须身先士卒,如果她稍有
懈怠,总有红了眼的部下口出怨言。
这越来越不像吕洋想要的游戏。吕洋觉得这个世界变得愈发丑恶,荣誉被建立在仇恨
和贪婪之上。和以前的激动不已相比,如今快感只在疯狂结束后的那一刹那,接下来她会
觉得无聊。
在楚国遭遇魏国的挑战之前,“国王”已经开始厌倦了。
地底的火在喷涌
只希望坚持半个小时——和平的气氛在蔓延——“跟你们老板说,不要尽干些挑拨离
间的事情。”
“国战”在晚上8点15分爆发。吕洋和朋友们,她最得力的几个“武士”,坐在网
吧包房内奋起应战。每当大的战役爆发,他们就坐在一个包房内,就和真实的战斗一样,
肩并肩便于及时沟通,更利于互相鼓舞。
敌人从王城东门涌入,他们的国王身先士卒,冲入东门后使用“帮主召集令”,这样,
他最精锐的英雄们可以被瞬间传送到他的身边。随着旋风,魏国的武士们 从天而降,他
们立即被楚国战士重重包围。“女王”知道这是敌人的精锐,尽管城门外大批敌人正在涌
入,但这些国王的随从才是最可怕的威胁。
武士们挥动大刀,空气被划裂成一道道光芒,他们拥有最强大的近距攻击能力和防护
力,总是冲杀在前;法师们念动咒语,大地裂开,地底的火喷涌而出,天上 的风云也化
身为凌厉的雷电冰霜;蜂拥而来的召唤兽,来自天界和冥界,呼啸着混战在一起。战场被
淹没在超越自然的伟力之中。
半个小时,吕洋只希望坚持半个小时。她从来没奢望胜利,战前魏国人放话10分钟
结束战斗,傲慢的挑衅令让人反感,在战前动员里,“女王”向臣民们保证,她一定坚守
半个小时。
东门不可抗拒地被攻陷,“女王”转战王城宫殿,宫殿前矗立着“大将军王”塑像,
只要他被砍倒,就意味着楚国输掉了战争。楚国的战士们把战车集中起来围住塑像,在猛
烈的攻击下,只有坚固的战车能够提供些微保护。
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吕洋使用了“防守虎符”,她的臣民可以被全部召集到身边,楚国全国动员,宫殿前
的每一级阶梯都成为血海。魏国的英雄们每杀死一个对手,就会有十个或者更多的人把他
们围住。战场已经陷入混乱,没有沟通,没有指挥,每个人眼里只有敌人,本能地砍杀,
不停地砍杀……
但吕洋的判断是对的,“人民币”才具有决定性的意义,这是实力之战,系统这个胜
利女神青睐祭献更多金钱的一方。当魏国的国王最后砍倒“大将军王”,吕洋看了一眼时
间,她坚守了将近40分钟。
这是吕洋输掉的最后一场战争,尽管她也曾经赢得过国战,但这个生性温和的姑娘如
今觉得即便胜利也不能再带来荣耀的感觉。战斗结束后,她充满厌恶地声称 不再履行保
卫国家的责任。“再有国家来进攻,我的家族不参与应战了。”她向臣民们宣布。“有意
义么?”吕洋反问她的质疑者们,“系统挑起战争,我们往里投 钱,谁投的钱多谁就赢。
”她觉得没有胜利者,“都被系统耍了!”
帮主“狼烟”和家族里的其他人支持了她的决定。“我们也觉得,这不是我们在打仗
嘛,”狼烟解释,“纯属被人卖了还帮人数钱。”
吕洋成了“世界”里著名的“反战”国王。她更热衷于和别国结为盟国,当然盟国可
以轻易地撕毁和约,她也不在意。在和其他国王交涉时,她也总是强调,就算你来打我,
我也不应战。“让他们自己觉得没意思。”吕洋有些狡猾地说。
和平的气氛在悄悄蔓延。“国战”次数进行得太多,各国国王和英雄们互相之间开始
熟络,在无数次仇杀之后,他们中的大部分成了不打不相识的朋友。“时间长了,没人好
意思动武了。”吕洋说。
上线的时候,她也只喜欢跟朋友们聊聊天,组织家族或者帮派的活动,惟一杀人的情
况只限于为臣民的商队护镖的时候,她讨厌那些专门盘踞在边境附近、以砍杀平民和抢掠
商队为乐的“强盗”。
在网吧,她又碰见了一个游戏推销员,并不是开始那个,但一样面带微笑,用充满诱
惑力的词汇请她“提点意见”。这位推销员同时自信地声称:“万人国战的场面会更加宏
大和频繁!”
就在这段时间,征途网络公司宣布“重组国家”。系统将原有各区的国家重新打乱组
合,原来的友好关系打破了,陌生的国王们重新被扔进了新的竞技场,而仇恨将被重新点
燃。
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第一二章 南方周末:《系统》
“跟你们老板说,不要尽干些挑拨离间的事情。”吕洋回答。
昔日勇猛精进的“女王”开始变得“不思进取”,她疏于升级,也不再渴求更好的装
备。她在游戏里的配偶“狼烟”有些着急了,催促她赶紧跟上,不然就要被越来越多的人
超过。
而吕洋现实中的丈夫是个关心妻子的人,他以为吕洋只是累了。一天早上,吕洋醒过
来,发现不怎么玩游戏的丈夫坐在电脑前,替她不停地开着宝箱,他想为她打造更好的装
备。吕洋突然觉得有些心酸,在下一次上线的时候,她悄悄跟“狼烟”“离婚”了。
监牢,看不见
禁止市场经济——第二十二条军规:那儿有个概率——如果他们反对“系统”会发生
什么——“天哪”
尽管赞同“和平治国”方略的人并不很多,但吕洋发现,和她一样对这款游戏从赞赏
变为不满的人越来越多。连吕洋都没有想到,玩家们居然自发组织了一场针对系统的“静
坐抗议”。
事情起因于系统宣布的一项新规定:绑定。根据这项规定,玩家从系统获得的装备和
“银两”,都属于绑定范畴,即只能自用,不能交易,不能交换,甚至不能拆成材料或者
干脆丢弃!
在游戏里,每一种职业都必须搭配对应的装备,每一种装备又由对应的材料打造。开
宝箱早已成为玩家获取装备和材料最主要的方式,当你耗费掉了人民币,需 要一块“乌
木”却得最终得到一块水晶,玩家们通行的办法是互相交易各取所需,或者摆摊出售换取
银两。征途网络公司的解释则是,他们发现有职业玩家将游戏中 获得的银两和装备在线
下出售获利,“绑定”是为了打击这种行为。
玩家们最终发现,在这个世界里,自由市场经济在某种程度上被禁止了,合法的私有
财产只许保有,不许交易。在这里只有一个庞大的终极卖家被允许存在,那就是系统本身。
在一些游戏论坛里,随处可以看见玩家们黑色幽默一般的抱怨。一个帖子说:“我是
个法师,花了上百块钱转到了一把刀,可是我不能装备刀啊。这把名贵的刀对我一点用处
也没有,我还不能把它扔了。我甚至还要花钱向系统买个包袱,因为我没有足够的空间来
装这把刀!”
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“这个游戏处处都是花钱的陷阱!”另一个玩家宣称。他举出“孔子”为例,这个万
世师表的人物在游戏中