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梦境生活-第63章

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为,必要时先击倒主人再说。”   
  听到我说先击倒主人,大家都没有任何意见,毕竟这几天的时间下来,召唤兽最大的弱点已经曝露出来了,那就是召唤兽强,主人可不一定会很强,在第二天的战斗之中我们的感受尤其深刻。   
  想归想,战斗的时间可不会等人的,很快的就到了第四轮比赛的时间,我们就依照着惯例分配我们的队伍,两个根据地,没有旗帜的根据地插了一堆假旗帜在里面,当然还有一大堆陷阱在旁边,而攻击队伍则选了一座空的根据地做为复活点,而我们防守组的人则集中在一个根据地中守着旗子。   
  这是第四轮的比赛,现在每队都拥有八个根据地和八支旗帜,我现在才知道为何会有限定根据地位置的原因,刚开始的时候这项功能可能没有任何用处,但是到了最后一天的时候,一个队伍拥有三十二个根据地,如果不限定旗帜放置的位置,恐怕到时间结束还没有办法找到对方的根据地,就算现在是第三轮比赛而已,我就已经感到寻找对方的根据地这点对于攻击部队而言可以说是极为辛苦的一件任务了。   
  比赛开始之后,并不意外的两方的攻击部队交错而过,紫电他们所找到的第一个根据地如预料中是个空根据地,因此他们就分成两组开始搜索,等找到对方的根据地之后再呼叫没有找到的人前去会合。   
  我们的对手勇者无惧则依照往例,派出他们的队长,勇者,孤身一人往我们这边前进,不过他们似乎没想到要派人当勇者的辅助侦察部队。   
  不过勇者的运气实在是太好了一点,竟然在第二个根据地就找到了我们梦境游侠存放旗帜的根据地。   
  只是他虽然发现到目标,但却不敢贸然采取行动,因为我们这个队伍可是以布置陷阱闻名的一队,尤其是我们在布满陷阱的根据地之中放入假旗帜,更是让上当的人在网络上提出来批评,不过大部份当观众的人都有一个共识,那就是有人守着的根据地里的旗帜最有可能是真的,只是没人去证实而已。   
  只是由于雪精灵的关系,就算是拥有马尔斯的勇者也不敢走沼泽地带,他在马尔斯的护卫下选择森林地带接近。   
  埋伏在树上的逸虹也不客气,召唤出精灵弓箭手之后从树上往地面展开连续射击,只是勇者马上就要马尔斯进行合体,穿上了守护神化成的铠甲的马尔斯完全无惧精灵弓箭手的箭支,就这样轻轻松松的走出了树林。   
  逸虹在发现精灵弓箭手的箭支射不穿马尔斯的铠甲后,就立刻通知其它人马尔斯的行踪,我走到了根据地面对森林的那一面,正好看到缓步走出的树林的勇者,勇者随即注意到我站在根据地之中,在面具下的脸变得相当惊讶,不过他并不感到畏惧,而是兴奋,他知道今天他遇到值得一战的对手了。   
  看着勇者在铠甲的保护下无视陷阱的走向根据地,我的心中不禁起了一股无力感,这就是守护神的真正实力吗?在这种实力之前任何小技俩都没有作用。   
  不过此时彩衣已经来到沼泽边缘召唤雪精灵进行攻击,勇者身上的铠甲暴出了一阵强烈的光芒,雪精灵第一次遇到无法冰封的对手。   
  看到雪精灵也失败了,我心中只有苦笑,最坏的情形终于出现了,不过穿上了守护神化成的武装的勇者,在得到了最强的防护的同时,却也在无意间成了敌人的唯一目标。   
  我从物品栏中变出两台由机关兵操作的弩车,我心中暗想:“让我看看你能不能闪过这种攻击吧?”   
  一根根十公分粗一公尺长的弩箭从弩车上连环向勇者射去,勇者的前进终于送到了阻碍,虽然这种巨大的弩箭无法把他给刺穿,但是强大的冲击力仍然让他不停的后退。   
  只是很遗憾的,这种弩箭我并没有准备很多,因此没有多久就射完了,我也只有将弩车与机关兵收回,换成八具机关弩兵开始进行密集的射击。   
  我可不知道勇者刚刚心中也是暗叫好险,守护神所化成的装甲也有着一定的限度,在刚刚的巨弩的连环攻击下,装甲已经快到极限,如果刚刚的攻势再持续下去的话,他可就死定了,现在这些细小的弩箭的攻击力就不太够了,装甲正在缓慢的回复之中。   
  此时我已经召唤出华尔丘蕾,命令她开始使用她所能掌握的魔法攻击,当然我特别强调一件事情,要最强的魔法。   
  华尔丘蕾的魔法攻击一加入,勇者在装甲底下的脸色就变了,虽然魔法攻击的频率并不高,但是却有效的把刚回复的装甲强度给削弱下去,守护神所化成的装甲是以守护神的精神力维持的,送到打击就会消耗守护神的精神力,一但消耗殆尽就会消失,可以看到守护神属性的主人自然很清楚守护神的极限。   
  勇者一咬牙下了一个决定,他开始加速前冲,在远处的我无法确定勇者有什么样的打算,我拿出了钢铁长矛开始向勇者投掷过去,我不喜欢近战的性格也彻底表露出来,能够在敌人接触到自己之前将之歼灭是最安全的。   
  虽然失去巨弩的冲击力,但是华尔丘蕾的魔法仍然有一定的冲击力,让勇者每前近一段距离,就得向后飞一小段距离,因此勇者前进的速度并不比刚刚快多少,只是我的钢矛对勇者的攻击力还是明显不够。   
  在久攻不下之余,看着勇者仍然不停进逼,我拿出了刻有纹章的长矛开始投掷出去,而纹章长矛也没有辜负我的期望,以八成左右的机率在命中勇者的时候爆出火焰和雷电,终于成功的阻住了勇者的脚步。   
  最后勇者在我和华尔丘蕾的连环打击下饮恨,此时紫电他们也发了连络过来通知我们,他们找到勇者无惧的旗帜了,他们要开始集结准备进攻了,我也告知他们对方唯一的攻击队员已被击倒,对方根据地之中可能还有九个人,要他们自己小心。   
  不过在最强的勇者被击倒了,而对方的根据地所在位置又被我们得知,勇者无惧的成员想要扭转劣势的可能性其实相当低,就算勇者他复活了也一样。   
  在这的同时,天下一统也与红粉同盟进行了两队之间的第一场战斗。   
  天下一统仍然是按照着以往的惯例先守后攻,不过今天之后他们也有些考虑是否要采用别的策略,因为等待对方找过来让他们等得不耐烦。   
  不过在看到前来的人让天下一统的人差点傻眼,因为红纷同盟前来进行攻击任务的人只有两个而已,这对于攻击行动是非常不利的,毕竟攻击需要足够的人力,如果人太少攻击力量不足就很可能导致失败。   
  只是这是在天下一统的角度来看才会觉得奇怪,但是对于红粉同盟的人来说这却是理所当然的事,因为她们所派出的人就是她们的盟主星月,在她身边的是她的守护神阿西娜。   
  智能型的守护神所擅常的并不是近战,而是目前玩家所不熟悉的魔法,甚至可以说目前最强的魔法就是由智能型守护神所用出来的。   
  星月和阿西娜是从平原的一面接近的,平原上的机关弩兵在两人接近时立刻射出箭支,不过这些箭支连王者之风的人所施展的防护结界都射不穿了,怎么可能射穿由阿西娜施放的防护结界呢?   
  反倒是阿西娜高举法杖,一道炫丽的闪电从空中落到法杖之上,接着法杖一挥吸收了雷电能量的法杖释放出强力的闪电魔法,一道闪电不停的在机关弩兵之间窜来窜去直到能量耗尽为止。   
  这下子天下一统的人反而被吓到了,这种魔法要怎么挡啊?昨天击倒王者之风的战术根本就不可能挡住这种会窜来窜去的闪电,看来如果不付出庞大的牺牲是不可能将这两人击退。   
  铁木真叫道:“把机关骑兵放出去,如果击不倒她我们就输定了,让我们看看她的魔法究竟强到什么程度,如此强大的魔法连射的速度绝对不可能快。”   
  铁木真的想法其实没有错,威力越强的魔法越需要大量的时间来准备,但是准备时间越长的魔法威力也越强,双方胜负的关键就在于阿西娜是否能够施放出能够一次消灭所有反击部队的魔法。   
  星月在看到平原上的机关弩兵全灭之后,立刻就叫阿西娜准备她目前所能用的魔法中范围最大、威力最强的一种,因为她也很清楚对方在看到阿西娜的魔法之后会有什么样的反应,如果不是斗志尽失,那么就一定是尽全力反击,虽然对于玩家的冲锋并不放在星月眼里,但是她很清楚她所要面对的是天下一统,一个擅常使用机关的队伍。   
  天下一统的机关骑士不只是拥有单纯近战能力的机关,而是由机关马驮着拿掷矛的机关兵的机关骑士,并且配备了大刀做近战之用,是远战近攻皆宜的强力兵种。   
  这一群机关骑士在到达掷矛的攻击距离就开始将矛给掷出,连续的打击让阿西娜之前施放的防护结界产生明显波动,吓得星月连忙开始念咒语尽力补充防护结界的强度,希望能撑到阿西娜念完咒语为止。   
  就在机关骑士拿出大刀准备要用近战时,阿西娜的魔法也完成了,“元素风暴!”资格战中华尔丘蕾使用过的招式于此时再次出现。   
  从法杖上涣出了大量的各色光芒,将眼前的所有机关骑士一次性的歼灭,而且还顺便把在根据地中的天下一统成员顺手全灭,不过阿西娜并没有像华尔丘蕾一样在用完元素风暴之后就消失,她仍然待在原地等候星月的指示。   
  星月也看得目瞪口呆,这是她第一次见识到元素风暴的力量,竟然只用一击就将所有的敌人全灭了,甚至连还有一段距离在根据地中看情况的敌人都被波及到,不过在看阿西娜在这一招所消耗的精神力后她就觉得有些理解了,刚刚阿西娜尚有九成以上的精神力,但是用完元素风暴以后就只剩两成了。   
  而一般观众在看到这一记魔法攻击之后都吓了一跳,元素风暴的威力让魔法的威力深植人心,虽然大部份的玩家最后大多只学到初级或中级的魔法而已,但是这一记魔法已成了玩家口中的经典了。   
  天下一统的人在复活之后并非没有试图要把旗子给抢回来,但是他们都被阿西娜的魔法攻击给全灭,在进攻了两次之后天下一统的人也放弃了,两次的反击让他们失去了大量的机关兵,也让他们失去了胜利的信心。   
  虽然有些不甘心,但是面对拥有这种强大魔法攻击的敌人,如果没有能够抵抗魔法攻击的方法,那么再次进攻只是增加自己的损失,没有什么好处,因此天下一统只选择弃权。      
第五集 内容简介      
  守护神、召唤兽、机关、魔法等等各式在游戏中少见的东西,都在比武大会之中出现,如果把比武大会说成是一场展示会,我想没有多少人会反对,搞不好让玩家看这些东西才是游戏公司真正的目的也不一定。   
  在攻村与守村持续进行的同时,成功与失败之间显示出玩家间的实力,新的公会的出现让玩家对于游戏有了更新的认识,阶级考试的出现,也为玩家们的实力做出更为明确的划分。   
  棒打鸳鸯,一个让普通人无言的活动,但是这却让在网络上活动已久的「去死去死团」的团员们有了发泄的机会。      
第五集 第一
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