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说要寻找村庄的人其实也分为三派,因为天下村的北方的村庄已确定有人佔领,只有往其他三个方向寻求扩张,但是目前只有往东才能够建立道路,加上另外两个方向是否有村落也还是未知,因此这三派最后都支持向东找寻村庄。
而说要先建设村庄的人也有自己的说法,因为目前村庄才刚刚找到,没有人知道游戏公司对於攻佔别人的村庄是否有所设定,万一系统允许村庄的夺取,那麼没有防备的村庄将是很危险的。
两方的论点都有自己的理由,最后铁木真提出一个说法让眾人稍微平静,这段时间先设法巩固天下村的领主馆与附近的资源点,然后等我对天下村附近的资源进行探查完毕之后,再协助天下一统的人配备能在天下村附近活动的防具,然后再由这群拥有防具的人前去找寻新的村庄,并且组织内的铁匠也得开始製作防具,毕竟这个游戏的设定对於一般玩家来说相当讨厌,只要要害被重伤就会死,这个设定与玩家死亡不会掉任何东西给别人捡的设定,让玩家间无谓的斗争减少到了最低,不过也令许多练功狂人感到无奈,因为这代表不论他们练得多强,遇到新手也是有可能被杀的。
对於铁木真的决定没有人有意见,因为他们也很清楚问题所在,那就是如果派没有防具保护的探索队前去找寻村庄,那麼损失将会非常的大。
虽然无奈,但是这就是事实,不过这同样也将让其他想要寻找新的村庄的人形成极大的阻碍,如果没有足够的準备就想去寻找新的村庄,后果将可想而知。
不过这同时也令某些人想到,如果防具可以对抗怪物的远程攻击,而怪物的远程攻击又可以对没有防护的玩家造成极为致命的伤害,那麼如果能建立拥有铁甲保护或是远程攻击的部队,对於组织将有多大的帮助呢?
立刻有人将这个想法提出,接著就受到了相当大的迴响,因为目前的玩家极为欠缺防具,大批的远程攻击手将使得组织获得强大的杀伤力,而铁甲部队将成为最佳的反制战力。
甚至有人提出是否要参考人类古代的部队编制,虽然这只是一个游戏,但是这种仿真的设定将让古代的兵种拥有极高的战力。
不过这种想法同样也有一个问题,那就是这种战术一但曝光被别人知道,必定会引起别人的模仿,也就是说这种战术的效果可能只有一两次而已,只要用过别人就会知道,就会想出破解的方法,最后就变成指挥者和装备的对决。
因此组织内的铁匠的素质与数量的问题,也同样被提出来讨论,毕竟防具的重要性已经被注意到了,很有可能会有别人也注意到同样的问题。
但是不管是要製做武器或防具,都需要铁矿,而製作钢製武器所需的精炼石的矿脉却没有多少,因此以后这些矿点将成为兵家必争之地,拥有越多矿脉的人将越有机会称霸这个游戏。
事实上矿脉的归属权早以成为梦境生活的所有玩家所重视的事情,只是梦城三城的矿脉早已被建立组织的玩家们所拢断,散户的玩家就被挤到东港和内塔两城打游击,现在据点村庄的出现必将掀起新一波的资源战争。
其实自从组织开放之后,就有不少组织意图将东港和内塔两城附近的矿点佔为己有,只是这项举动引起了散户玩家们的怒火,他们其实都是梦城三城的矿点插不上手而被挤到东港两城的人,散户玩家们立刻开始组织起来,虽然他们并没有建立组织,但是他们很一致的枪口对外,只要有人意图在东港两城附近建立野外据点,立刻会招来猛烈的攻击,导致东港两城成了没有组织的玩家的地盘。
在铁木真他们开会的同时,我正在天下村附近拚命的挖矿,之所以说拚命的原因是这附近的矿脉都有机关类怪物在巡视。
因为机关弩兵的缘故我在这附近根本不敢卸下鎧甲,穿著鎧甲工作所耗费的体力可是比没穿鎧甲还要多很多,唯一值得庆幸的就是我的药也很多。
四小现在是专门在我附近紧戒的哨兵,而华尔丘蕾则是在一边调药,虽然她现在并没有穿著鎧甲,但是身为守护神的她能够以超越玩家的速度换装全身鎧,所以她并不需要特地穿著鎧甲工作。
只是由於这个游戏是真实时间制,加上上线的时间又有著严格的限制,我花了好几天才把天下村附近的矿脉分佈图给完成,范围我是以村庄中心点行走一小时可到达的地点为準,而且因为小铁是地系灵兽,牠总是能够把一些人类不容易注意到的矿点给找出来。
唯一遗憾的是这个村子附近没有动物系的怪物,这让我决定在结束找矿的工作后去打几隻动物来製作四小的点心。
在把天下村附近的矿点分佈图交给铁木真的时候,铁木真说道:「谢谢你辛苦得製作这张图,我这裡有项工作,可以麻烦你帮忙一下吗?」
我闻言脸色一变说道:「对不起,请让我休息个两天再帮你吗?这段时间我的储备物资已经消耗得差不多了,虽然说我手边有原料可以重新製作,但是有些东西我得到别的地方找,而且我的物品栏也堆了一堆机关零件,我也得要去机关师公会那裡一趟。」
铁木真皱眉道:「是这样吗?好吧,那麼我给两天的时间去处理一下私事,你的私事处理完以后再来这裡一趟,我们现在需要有专门製作防具的铁匠,但是我们组织内的铁匠目前没人会做。」
我闻言一愣,稍微想了一下后说道:「现在组织裡面有铁匠在吗?我把铁甲和盾牌的设计图传给他,再让他传给别人,这样一来製做防具的工作就可以开始了。」
铁木真讶异道:「设计图?你是说只要有设计图就可以製作防具?」
我皱眉道:「不然你认为我是怎麼製作的?总不可能没有任何依据就做出东西来吧?」
铁木真立时笑道:「没有问题,我马上就叫铁匠过来,你先等一下。」
对此我只能暗自摇头,忽然感到我实在是个不合群的人,虽然自己也有试著改变的想法,但是真要做时却又在不知不觉中畏缩了一下,导致我一直没有什麼深交的朋友。
在把铁甲和铁盾的设计图给天下一统的铁匠之后,我就透过传送点来到卡达姆城,虽然梦城也有机关师公会,但是我还是可来到这裡来处理身上累积的存货。
机关师公会,在刚开放大陆时一个相当引人注意的地方,只是由於机关属於消耗品,而作为动力的能源石又贵,导致现在没有多少人在机关师公会裡面。
目前机关师公会之所以还有人在,只是因为机关师公会裡有一个不消耗能源石的机关竞技场,这让一些对於机关有兴趣的人可以购买零件,组装成各式战斗机关后在竞技场中对战。
由於在机关师公会裡晃的人互相都佷熟,因此我一进入机关师公会就受到眾人的注意。
在我东张西望的时候,有人走上来和我说话:「你是第一次来的人吧,柜臺在那个地方,如果你製作机关之后想要找人对战,我们这些人随时恭候挑战。」
闻言我笑道:「那我先在此谢谢了,事实上我是打到一些机关零件,特地来此清理并且看看有没有可能做出适合我用的机关的。」
那人点点头:「是吗?那就祝你幸运了,目前所能打到的零件其实这裡都有卖,所以你不要抱著打有少见零件的希望。」
在他转过身去找原来的朋友聊天之后,我就走到柜臺去,开始处理我的战利品。
首先把每种东西都卖一样,然后再看一下公会裡特殊零件是否有增加新的东西,结果我愕然发现动力元件和AI元件都出现了新货,武装零件方面则是多出了木製武装零件。
这时我晓得了几件事情,天下村附近的机关和卡达姆城附近的机关可以说是完全不同。
花了点时间看了一下说明,AI元件属於战斗型AI元件,而卡达姆城的机关师公会所卖的与附近可以打到的AI元件都属通用型的AI元件,动力元件的效率也比较高,至於武装只是材质上有差别而已,并不是设计不同。
不过卡达姆城并没有远攻的机关弩和专用的自动装填系统,因此我开始考虑是否要製作专属於我自己的机关部队,唯一担心的就是应该如何指挥一大群机关部队。
不过仔细看看能源石的价钱,再看看手边动力元件消耗能源石的比例,我对於这种想法忍不住开始犹豫起来,这可真的算是挑战个人金钱一项举动。
但是如果拥有一群机关部队的话,我一个人挖矿的时候就可以多一群护卫,如果数目够多的话,甚至可以自己佔地为王。
不过这个想法马上被我给否决了,建立一支机关部队对我而言并非不行,但是佔地为王对我来说有点勉强,毕竟我这个人在某方面是很懒的,而且我的个性也不喜欢出风头,隐藏在平凡人之中比较适合我。
不过还是先看看机关师公会裡还有没有什麼特殊的功能吧,游戏公司既然设计了这个功能,应该就有把握让玩家使用机关才对。
把累积下来的各式机关零件卖掉一部份换钱,然后走到机关师公会的二楼,玩家自组机关需要在二楼才能进行,一楼是负责买卖各式机关零件与系统组装的机关。
到了二楼以后,坐到设计用的电脑前準备自组机关,却发现一个问题,我不知道这些零件要怎麼组合!只好再回到一楼花钱买几具系统组装的机关来参考。
进入组装的选单后,才发现一件事情,那就是我所拥有的机关零件大部份都是木造的,虽然并非不能使用在系统提供的机关之上,但是在系统评价上攻击防御和耐久都呈下降趋势。
不过如果换掉AI元件和动力元件,却能够使得机关的性能有所提升,这让我开始犹豫是否要将其餘的零件卖掉。
在考虑一下之后,我决定把近战的机关零件全部卖掉,只留下远程攻击相关的机关零件,毕竟目前系统所卖的机关零件并没有远程攻击类型的。
再次走到楼下,刚刚那位找我说话的玩家走过来向我说道:「怎麼样?需不需要我帮你设计机关?」
我笑著摇摇头:「谢谢你的好意,不过我想自己再弄弄看,对了,我想请问为什麼没有人带机关出去?」
那位玩家闻言摇头道:「你认为我不想吗?要让机关动作需要能源石作为动力,而一但在战斗中有所损坏,就需要花钱才能修復,而且如果坏掉的是AI元件或动力元件,就只能更换了,不过机关这种东西绝对是肯花钱的组织所喜欢的战力,毕竟它们算是NPC,不会有疲劳和下线的问题,只是越多的机关就代表著需要更多的能源石,如果不是现实中有钱到不行的人,谁会这麼做呢?」
我嘆气道:「机关果然是吸金的东西,不过我想这只是目前的情况,未来组织的竞争一定会越来越激烈,机关的使用必定会受到重视。」
那位玩家笑道:「也许吧,机关可以算是类似其它游戏中宠物的东西,但是因为属於消耗品再加上维持它们的运作也是一项挑战,不然现在有很多玩家一定会带著机关四处晃。」