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“呃……我……”阿波似乎因为睡觉初醒,有些迷糊不清。
“没错,就你一个,快点!现在这里到蜂哥那里,已经没有敌兵了。”栋国提示阿波的同时,身形仍然保持着极速前行着。
“哦……可是……”阿波仍有些犹豫不决,一面朝着分布各处的尸体看去,总感觉其中定然有未完全死透的。
不过,未待他扭捏结束,栋国四人已再次遇到对手。且这时,四人距离阿波,已经是千万阿米开外了。
与之前预料的一样,16个H96的守卫,出现在他们眼前。
虽说就在刚才,四人已经将战场上最多一次性出现18人的队伍都干掉,但是眼前的16却有些不同。先前的18人,乃是由共三个区域的守卫结合在一起,在配合上,定然是不如眼前16人完整小队的,而且普遍等级也低出一点,因此相比之下要逊色很多。
不过,在栋国一道意念的提示之下,也许这一战的结果,与之前的区别就差不多了。
“现在,可以使用宝珠!”栋国道。
一路以来,让栋国觉得奇怪却不怎么意外的是,所有敌人虽然等级很高,但没有一个人装备了宝珠、甚至只是珍珠,这种情形,让他有理由相信,这里的那个“国王”除了是个不怎么好对付的对手外,还是个无比吝啬的家伙。
栋国身形闪动,这一次,他与阿飞在同一时间主动冲向了四倍于己方人数的敌阵。90%异士,意味着他战斗技能施展后,会有9倍的威力加成;一颗下下品宝珠,意味着基本战斗力能提升10倍,战斗技能威力同样提升10倍!以及糖血珠的1倍效能,总共也就是“20倍”技能威力,结合武士10%,那么基本战斗能力就是“11倍”!
在这种状态下,面对对手只是由等级H96没有宝珠提升的队伍组成。当然,对手自然也有流派、以及是天赋的加成。但是,在等级落后、没有宝珠的巨大提升以及智商也存在一定差距的情形下,在栋国看来,人数的作用,只会是决定他们获得经验值数字的变化与走向。
……
在大约三分钟后,随着四人的等级都达到H98之时,战场上,已经没有了还在战斗的场景。不过,在时间又过了两分钟之后,战场上忽然多出了32人,只是现在的战场已经不是刚才的那片战场罢了。
经过一路战斗过来,栋国的等级始终停留在H98,即使战斗的付出丝毫不落后于人,但依然从开始的领先于所有人,到如今与几人平等,一直未变。不过此刻,在他面对32个H97的对手之后,在他下达完如何将这群人尽快变成尸体之后,等级竟然凭空提升到了H99。
——【战斗领悟】相比一般的天赋能力而言,栋国的【战斗领悟】除了与任何人的天赋技能一样——只要施展与运用便会自然的获得一定的经验外,就技能本身的效能而言,就属于分析战斗信息而获得经验的技能。还不仅如此,在天赋【进化】99*1%*宝珠10倍之下,经验更是额外约增加20倍!
如今,眼看着栋国的等级从H98到H99,32个敌对人员没有丝毫的异常反应,在双方接近的瞬间,所有人立即发起了他们完美的配合围杀。
……
在战场南面数以阿米处、两分钟前,一条体型硕大的线虫,不断来回爬行,他将此区域内横七竖八的小线虫推向一个点聚集。现在,他一共推过来了约20条线虫,他开始用他的头部推动这堆积起来的线虫。由于线虫堆积得牢固且整齐,最下层的总宽度仅六百阿米,他用他近约千阿米宽的头部,轻易便顶在了这堆线虫一边上,并渐渐成功的将他们推动起来。
推动20条小线虫的硕大线虫,吃力地朝南前进。没多一会,他来到一个微星球交界处,知道无法凭着推力将线虫们转移到另一个微星球,他开始无比耐心地将这些线虫一个个用嘴衔着,运送过界,在20个来回之后,线虫全部运送完毕,且重新堆叠好。
但就在这时,他忽然发现离他不远处,有一条与他摆弄的线虫们形态无比相似的线虫!但是,他立即几乎肯定的认为,那绝非是他搬运过来的线虫的其中之一!不过,在思索一番之后,他决定顺便带上他!
因为,在他堆积的金字塔式的线虫群之上,刚好还有一个空缺!
………………
第二十九章 异变!【求票!】
32个等级H97的守卫组队,战斗力相比16个H96的队伍,战斗力远不止人数倍数的差距,不过不论怎样,如今,四人已经安然无恙的站在了又一批守卫的面前。
不用挖空心思,不用猜测守卫的阵式与其中猫腻,64个H98的组合的出现,让四人仿佛看到了自己达到H99的情形。当然,栋国早已经达到。
一路战斗过来,沈万八和良人一直是超出栋国的装备使用限制,而使用着他们的装备。不过,在看到此刻面前64人之后,他们开始意识到栋国一直不鼓励他们随便使用宝珠的原因。
早在以前,栋国就说过,他们也体验过,在使用宝珠之后,身体会因为潜能的非正常的催发而遭受相应等级的反噬。算算,如今两人已先后共使用了两颗下下品宝珠、一颗下中品宝珠。而现在,毫无疑问的,他们若不继续使用更强效的宝珠,那么即使不被敌人围击、能够全身而退,身体也会因为巨大的反噬而陷入极度的虚弱和衰竭。毕竟,现在已经不能依靠等级提升对身体的改变来修复身体了,现在哪怕提升一个阶段都无比的难。
但是,如果使用的话,那么也将意味着效能耗尽之后,身体会陷入万劫不复的境地!到那时,除非没有敌人找他们的麻烦,或许还能在某年某月后恢复如初,但提升至今程度的理智告诉他们,这绝对不可能——下面肯定还有一批128个等级H99的队伍会很乐意将他撕碎。
“尽快解决!!”栋国。
正在二人思索这场战斗的应对方案时,栋国史无前例的丢出了这个语气无比强烈的作战方案。
“死就死吧!管不了那么多了。”沈万八与良人几乎同时生出这个意念,接着埋藏在身体内某处的一颗珠子开始倍释放、进而朝深不见底一条隧道落去。
吼——
32人的队伍与4人的小队混合不到半分钟,阿飞象征着无限杀戳欲望的战斗咆哮声,迅速传开!将阿飞至今以来战斗力不断提升看在眼里的几人清楚,阿飞除了第一次因为被围击而暴怒、从而达到战斗状态第一层之后,至今的每次咆哮,都是因为击杀敌人巨量以致等级的提升触发的新一层次的状态。到如今,已经是第五层状态——32倍战斗力提升!
早在这一次之前,阿飞曾经达到过这一层次——野兽之心第五层。不过,以前因为没有宝珠的提升,效果只是让人感到有些不可思议罢了。但现在,在宝珠数十倍的提升之后,再加上第五层的爆发,阿飞的速度已经无法用肉眼捕捉。除了良人,此刻还能凭借宝珠对视力的增强,能勉强看到阿飞的行动轨迹……
64人H98比之32人H97强大不止一个层次,毋庸置疑,不过,这一次不到一分钟,64人全部毙命。其中,包括有8人的流派为超人。
这一次,在解决掉所有对手之后,在栋国尚未下达新的指示之下,阿飞已经如流星般朝北面射去。
见阿飞已经有些不受控制,沈万八显得微微一愣,视线立即转到栋国身上……此刻,他传达意念的习惯,已经因为被对另一件事情的深入思考而取代。
“上吧!”栋国简单丢下这个信号后,也化作一道流星射去。
“反正已经万劫不复了,不如吃掉吧!”良人也当即跟上。
“……”沈万八。
在没有宝珠的装备下,这些守卫对于神之小队真的能起到阻挡的作用吗?或许对方就是刻意的,要进一步将他和蜂养到H99,然后击杀?…………栋国一面前进的同时,仍不忘以换位思考的方式更进一步的确定,对方这一切做法的真正原因。
阿飞的速度如今实在太快,眼看自己将要被完全甩开,栋国当即不再犹豫,体内一颗硕大的珠子倍释放出来。在此之前,他总共也就使用了两颗下下品宝珠,如今,他吞下的,乃是整个神之小队唯一的一颗中品宝珠。这本是他要留在与那“国王”绝战的时候使用的,如今,为了瞬间超越阿飞,在阿飞遇敌之前,先掌握住战场的局面,他不得不这么做!因为,他突然有种直觉——接下来与这批“128人H99的队伍”遭遇,可能会牵连出国王。再者,由于如今几人已都达到H99、以及战斗力应该处于最巅峰的状态的缘故,对方如果要报仇,已经没必要再送一批守卫给他们了。
中品宝珠,16倍全面提升!加上9倍异士对【幻移】战斗技能的提升,三秒之后,栋国便达到与阿飞同步的范围!然而就在这时,密密麻麻的人影开始出现在他视线当中。
——不是128!……
看到新一波的守卫队,栋国立即停了下来,且一道无比坚定的意念波传到阿飞脑中……
正确来说,栋国此刻看到的,的确是128人的队伍,只不过,在离这128人的队伍左右分别不到千阿米的区域,还有一批128人的队伍,而在左右另外各128人队伍的之外……
杀不完!这是此刻给栋国的第一印象,以如今剩下的宝珠等等一切因素加起来,他们都杀不完这些守卫。不过,如果是国王突然在此出现的话……栋国之前的直觉在这一刻,突然越发的强烈起来!
正在这时,异变终于出现,一批一批128人的队伍,突然全部朝北面射去!
“怎么回事?”良人。他与沈万八的身影先后赶到。
“神之小队,真的谢谢你们的帮忙了,今天终于要解放了……”
突然间,一道意念从几人眼前正朝北方而去的这128人的队伍中传出。
“呃?……”栋国。
“……”
“哈哈,就凭你们这些垃圾,也想威胁到我,H99?来吧,来一万、十万全部上来,本王也不放在眼里!还有……”一道仿佛来自天际的超强意念突然传出,其接着道:“那狗屎小队,想不到你们能这么快到达顶级,很不错!不过,与这些垃圾有多大的区别呢?哈哈!来吧!在本王即将达到在人类历史上最早的超进化境界之前,全部成为我的食物吧!”
吼!!!——
………………
问题:关于经验值
关于经验值触发等级提升的设定。
有同学反应了,经验值不能乱七八糟,不能说杀死几个敌人,就一下子连升几十个阶段!当然,xx有充分的理由说明之前的章节都是一点也不乱七八糟的。
玩过网游的同学,应该都知道,就是与比自己强大的对手战斗,所获得的经验,一定比与弱于自己的对手战斗所获得的经验要多。其实,在现实当中,又何况不是如此呢?不论是什么方面的竞技比赛,你整天欺负新手与你不断挑战高手,获得的经验肯定是有巨大差别的。
这里,简单说一下关于经验值的比例。那么先假设一个等级H10的线虫怎么样?先将升级一个阶段的经验值定为“1000”如何?
×××××××××××××××××××××××××1、同级之间H10的线虫,与一个同样为H10的线虫同学战斗!
那么,不论战斗如何,只要两位同学是战斗切磋了,经验就会增加:1若是失败了的话,经验值增加:2战斗如果获胜了,经验值获得:10如果被仇家或生死对手追杀,侥幸不死,经验值:20如果与人生死决斗,最终击杀对