按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
△style_txt;江泽水、于德海、老王三名股东更加庆幸当初选准了项目,经营起商场来,也更加用心。
四年时间,这间速腾电子超商在本地也算是小有名气,生意越发兴隆。
论资产,他们三人都身家百万,在旧金山有别墅、有豪车、娶妻生子,迈入了成功人士的行列。
要知道这可是八十年代初。
在这个时代,即便是以美国富人之多,百万富翁也是让人艳羡的稀有动物。
不过江泽水迷上了新进的那款方块游戏机,整天有事没事就抱着那个小小的游戏机玩,也不像以前那么用心管理了,店里生意大多交给了他和老王,这让他不由得有些小小的不满。
“真搞不懂,这游戏有那么好玩吗?”他喝了一小口咖啡,不以为然地说道。
“真的很好玩!”听他询问,江泽水眼睛一亮,立即来了兴趣,眉飞色舞道,“你别看这游戏很简单,可是它真的有股魔力,让你不知不觉就上瘾。每次通关以后,都会让人感觉浑身每个毛孔都像是舒展开了一般,惬意无比。然后下一关中,方块掉落的速度加快,又让你没有更多闲暇时间沉浸在刚才的喜悦里,于是再次进入状态,必须保持更高的专注度,才有可能顺利通关。就这样一关接着一关,时间就在不经意间消磨掉了……”
“原来你也知道,玩这个是在消磨时间!”于德海没好气地瞪他一眼,板起面孔道,“老江,看在咱们一起打拼的份上,我好心提醒你:这个事业不只是你一个人的,还是我跟老王的!你偶尔玩个游戏我们不说什么,可是如果你玩物丧志,天天沉迷在游戏里,什么都不管,那我们只有向总公司请示,申请更换分公司的总经理了。”
江泽水一凛,于德海这话终于打醒了他。
说实话,他们三个是共同创业的伙伴,多年并肩打拼下来,私交也还可以。但联系他们之间的纽带,主要是这间商场,于德海两人也是看在之前他兢兢业业的份上,才原谅他最近的惰怠。
如果真把他们惹火了,联手把他从总经理职务赶下去也是轻而易举。
根据公司股份,速腾商贸总公司投资一百万美元,占股百分之六十,他们三人共同出资两百万,占股百分之四十。
江泽水以百分之二十二的总股份,在三人中占股最多,当上了分公司总经理。于德海、老王任副总,分别负责财务、商场店面管理。
可如果于德海、老王忍无可忍,向总公司提出申请,并被采纳,那他毫无反抗之力,就会被解职。
这就是牵制!
所以他不能不重视其他两名股东的意见,而且能够让老成持重的于德海当面向他提出批评,证明他做得的确太过分,才会让两位合作伙伴对他如此不满,不惜以更换总经理为威胁。
这,毕竟不是他一个人的公司!
他低头沉思了好一阵子,抬起头来,正色道:“我明白了,以后在上班时间我都认真做事,不会再玩游戏了!”
于德海脸上浮起笑容,拿起咖啡杯向他举了一举,两人相视而笑。
叮铃铃!
桌上的电话突然响了起来,江泽水迅速抓起电话,用跟以前同样热情洋溢地态度,用英文说道:“您好,这里是速腾商贸旧金山分公司,请问您有什么需要,我们将竭诚为您服务,并可以提供送货上门!”
“请问是江总经理么,我是总经办的李玲。”对面传来讲普通话的女声。
“啊,原来是李助理!对,我就是江泽水,请问总公司有什么安排?”江泽水迅速更换了不是特别标准的普通话,爽朗地笑道。
“江总好,刚刚接到总经理的指示,障碍已经排除,你们最近接收到的那批货单为坤二的商品,可以正式上架销售了!我马上会给你们发一份传真,然后请您在上面签字以后,再传真回来,作为留档的资料。”电话对面,公事公办的女声音调也柔和了许多,说出了让江泽水期待已久的通知。
“没问题!请给我五分钟,我这就检查传真墨盒和热敏纸。”江泽水一脸兴奋,当即放下电话,用力握拳在空中虚挥了一下。
他等了快一个星期,终于等来了可以上架销售的绿灯信号。
连他都沉迷进去的游戏,他相信一定会大获成功。
/》
“是方块游戏机可以上架了么?”于德海在旁边也听到了电话内容,笑逐颜开问道。
别看他责备江泽水玩物丧志,但对于这款便携游戏,他也是同样极为看好,觉得远比去年由任天堂推出的掌上型游戏机强多了。
便携游戏机,又或叫掌机,并非太宇所独创。
最早的掌机是由美国游戏公司于七六年所研发,这是一款赛车游戏。由于当时的技术限制,屏幕场景是用贴纸的形式画出来的赛车跑道,然后用发光二极管代替赛车,通过不停上下拨动开关来代替油门、刹车,驱动玩家控制的赛车在赛道上高速行进。
这款游戏自然是简陋至极,销量也不太好,打消了其他公司开发便携游戏机的热情。
八零年,任天堂公司后来被称为技术三杰的横井军平,在车站等车时无意间看到有跟他一样在等车的乘客,无聊地在计算器上掀按数字键,作为无聊时的消遣,灵机一动,想开发一款不需多复杂、专门为闲暇无聊时打发时间用的便携式游戏机,在请示社长之后,得到了对方的大力支持,从而开发出第一款便携游戏机。
和那款赛车游戏相比,四年过去,半导体技术得到了迅猛发展,这款自然要先进了许多。
它选用了摩托罗拉的6502作为处理器,用两颗纽扣电池作为电力驱动。而最大的改进,是在游戏机上首创性使用了液晶显示屏,而不再是过去那种落后的喷绘贴纸、发光二极管显示技术。
这个时代的液晶技术,虽然已经有所发展,但技术仍然很不成熟。
液晶是一种很特殊的晶体,平时它是无色透光的液体,一旦通电,晶体就会扭转九十度,从而挡住光线通过,看上去就变成黑色。
要将其作为显示屏,就必须用横列和纵列的阳极线路、阴极线路,在交汇点形成通路,从而驱动位于这一位置的液晶点,让其发生扭转,从而在屏幕上显现出一个点来。
通过无数细密排列的小点,就能组成一幅图像。
但这个时代,液晶技术发展还很落后,阳极、阴极电力连通技术研究还存在很大缺陷,相互之间的干扰、漏电现象很突出,液晶驱动非常费电。用于电子表等大小的窄长条状液晶屏上尚可,但要在相对较大的屏幕上使用,则根本无法持久。
任天堂公司绞尽脑汁,想出了一个办法。
他们制作模具的方式,在夹持液晶的玻璃片上,做出了场景、角色的图像,然后注入液晶。
一幅图像就当做一个点来驱动,这样需要连接的线路就少了许多,制造难度并不比制作电子表、计算器液晶屏更复杂,同时电力消耗也大为降低。完整的图形,使得场景丰满了许多,已经基本具备了一个游戏所需的叙事背景描述,还可以通过通电、断电的方式,来驱动不同位置的预置液晶图案,显示出移动的物体。
可以说,这款《接球》的游戏,已经具备了全部后世便携游戏机的所有元素,设计非常完善。
但它终究是任天堂推出的第一款便携游戏机,限于显示技术的缺陷,预置液晶图案不可能太复杂,所以游戏性大打折扣。
《接球》游戏,画面上就是一个小人,将球用一只手抛上天空,然后再用另一只手将其接住,再抛起、再接住,非常简单无聊。游戏的故事性、娱乐性,比起按动计算器数字键来说,并无多大提高。
就这么款无聊的游戏,售价却达到十二万八千日元,也就是一百美元。
而最后的销量居然还不错,售出了数万份之多,可见现在的娱乐方式多么单调。人们有太多的碎片时间无以消遣,却找不到可以打发时间的方式,这也意味着便携游戏机潜藏着巨大的应用需求,是一项非常有前景的产业。
。。。
第243章 帮助国内清库存()
关飞设计的、或者说是复制的这款便携式方块游戏机,画面同样很单调,但是技术含量,却比任天堂的掌机高出太多。
任天堂的掌机液晶显示,用的是大小不同的预置图像,一块长不到五公分、宽不过四点几公分的小小屏幕上,包括各个背景图案在内,需要驱动的液晶块少不过二三十个,多也不过百。
再多,布线就很麻烦,线路之间的干扰和漏电现象会大得无法忍受。
但这对关飞来说,却不是什么麻烦。
液晶屏的制作技术,其实跟半导体芯片有很多共通之处,都是采用化学蚀刻的方式来制作电路。掌握了半导体制作技术之后,只要弄懂线路之间的干扰原因、影响漏电的因素,制作出更好的液晶屏并无丝毫难度。
方块游戏机的液晶屏,虽然也是预置图形,可是横向十个、纵向十八个空心方块,实际上是一种点阵,就技术层次来说,跟未来的液晶电视屏并无根本性区别,屏幕更大、转换更快。
可以说,掌握了这项技术,未来进一步掌握液晶电视机的制造方法就突破了关键性障碍。
将电子表、掌机显示屏算作第一代液晶技术,那么这可以说是垮入了第二代液晶显示技术层次。
它其实无关技术,就是一层窗户纸的问题,捅穿了,也就一钱不值。
便是以得到关飞指点,还仍显稍许落后的国内半导体制造水平,只要他详细说明了该项技术要点,也马上能拿出比日本更大块、点阵更多、显示更快、更省电的液晶屏来。
但在没捅穿之前,研究人员必须投入大量的经费,做成千上万次试验,来找出其中规律、总结规律,然后有针对性地改进制造工艺。这个研发投入,反正对液晶显示技术情有独钟的日本人,最终可是花了不少钱。
如果没有关飞,日本人会笑到最后,最终拿出了成熟的液晶显示产品。当他们榨干了液晶显示技术最甜美的头节甘蔗之后,又将相对落后的技术淘汰,陆续转让给了韩国、台湾style_txt;、大陆等国家和地区,从中额外获得了大笔的技术转让费,并赚取了大量的设备制造费用。
当然……
现在,不是有关飞了么。
根据地产业快速补完,正处于关键阶段。这样简单的玩意儿,他都不想在这上面浪费产能进行制造,将其全部都委托给了国内,只是提供了相应的模具给国内厂家,指点他们该如何生产。
便携式方块游戏机,从元器件、电路板、薄膜电容按键、十字键、塑料壳、液晶屏等各种零配件,全部都是由国内半导体厂家代工生产。
这么简单的游戏,涉及到的运算量非常少,只需要相当于计算器级别的逻辑运算器件,就能顺畅地运行起来。这种逻辑运算器件国内有大量库存,被他以一美元一枚打包收购,然后用到了游戏机上。
这种逻辑运算单元,是比较差的,哪怕关飞通过机器编码方式,将其运算效率提到最高,在街机上也同样负担不起大量运算任务。
可是