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下,直接就选择交出20人头。
听到猪爷这么一说,剩下八人自己稍微那么一分析,旋即也就反应过来。是的,正面硬肝的话,他们一次估计就无法取得刚刚那么大的战果了。
当然,这是猪爷没有发现秦守带人溜出来,所以在判断上也就产生了错觉……殊不知秦守的所图已经压根不局限于正面硬肝,而是要去守墓地的节奏。
九个人冲到大门,甫一交战,猪爷就发现有什么地方不对,但他觉得自由信仰少掉的那几个人应该是在激流堡的下一层防线,启动着那里的城防设施。之所以会有这样的错觉,是因为在进攻方的战场介绍当中,并没有太过于详细的防守方城防介绍,只是略微提及,有一项防御措施是需要时间以及人手来激活的。
自由信仰留守的六人,依托着剩下37%的大门屏障,干掉了星辰六个人,不过经此一役,大门这第一道防守线也就宣告失守。
人头数变为61:67!
接下来就是第二道防守线,不过暂时没人主持了,留守的六人这时候全在复活点复活呢……好在防守方有一个最大的优势,那就是复活点就在激流堡最后一道防线的地方,不管打到哪一道防线,距离交战地点都很近。
星辰余下的三人陷入了一个诡异的局面,一路深入都没有遇上任何的阻拦……无奈猪爷在刚刚交战的时候不慎挂回了复活点,这时候无法实时指挥,只能是通过余下三人的回报,下达了小心向内探索的命令。
猪爷这时候还没复活。不然的话他绝对不会下达如此命令……他的思路还停留在之前的判断,自由信仰失踪的那几人这会儿正在激活着什么。
……
秦守带队在进攻方的复活点潜伏着,通过战场频道,知道已经有六个人被送了回来。
激流堡攻防双方复活点的频率都是两分钟一次群体复活。秦守他们运气不错,在这一轮交战爆发第一个人头的时候,战争医者刚巧复活过一波,这意味着这次一复活就是六个人,不会存在有先后顺序的差别。
这也就将守复活点的战术多隐瞒了三分钟。
“帅昌上冰霜陷阱减速。小飞刃舞准备,出来直接a,刀刃跟着我的目标打,不要开技能,第一轮他们在猝不及防之下不会有太过于激烈的反抗。”
随着一阵圣洁的光辉,战争医者施放群体复活,把星辰死回来的六个人全数复活。
但他们刚一复活,顺手加buff的时候,就收到系统提示:你受到冰霜陷阱的影响,移动速度降低50%。超过5秒未移动将会被冰冻。
这只是第一条,接下来就直接被各式各样的伤害刷屏了!
草上飞开着刃舞,每次攻击都会被同步复制到最近的两个敌对目标身上,而他则是利用用各种的走位以及目标切换,硬生生是把这个伤害从三人扩散到了六个人头上……当然,这样的话对单个目标的伤害就会相应地缩水一些。
秦守和致命刀刃的首要目标就是两个盗贼其中的一个,好巧不巧的,这个盗贼正好就是猪爷。
猪爷刚刚复活出来,虽然是满血状态,但终究没有什么心理准备。又是比较脆的皮甲职业。秦守和致命刀刃的两发破隐刺杀,直接接上背刺,终结技都没用,就把他给直接秒了。
与此同时。宠运昌盛和草上飞加上“达芙蕾”和野猪可怖的主要攻击目标,另一个贼也被他们给秒掉。
是的,秦守觉得对面的指挥就是猪爷的时候,他便当即决定不再隐藏,“达芙蕾”直接放出……当然,如果伪装成他自己的话。威力会更大一些,但这个底牌还没有到有必要掀开的时候。
有“达芙蕾”已经足够了。
而这时候,秦守和致命刀刃双双攒满连击点,转身一人一个剔骨送上,秒了旁边还没反应过来的两个布甲职业。你问为什么能秒掉?原因很简单,在各种范围技能的影响之下,脆弱的布甲职业已然下了一半的血量,不秒他们秒谁?
余下一个防战一个武器战,两个战士这时候已然回过神来,开始了反抗,而且还把技能开了。
“干得漂亮!恭喜下次没技能咯~”
秦守赞了一声,两个战士把技能一开,那么下一把复活他们绝对没有技能,那么也就将是脆皮一个,没什么威胁。
现在开技能,无外乎是把两个刺客打退一些,大风车转载草上飞身上,却是被他开着战斗恢复以及刃背招架给硬扛过去了……这两个都是点一下激活,再点一下关闭的技能,谈不上浪费cd。
只不过同时开着这两个技能,斥候的伤害会降到仅有正常时候的10%,这简直是掉进了大海沟一般,但控制技能有没有打折扣,稍微控一下目标,再阻挠一下,两个战士就会被宠运昌盛射成马蜂窝。
武器战的大风车刚一转完,秦守、致命刀刃和“达芙蕾”以及野猪可怖再度揉身而上,花了不到一分钟的时间,便把这六个人送回……呃,已经在复活点了,那就应该这么说,让他们直接在原地等待复活。
55:67!
“以控制为主,打成残血,等我说杀你们再杀那三个……看血量差不多,留下念破虚空和小女人,其他人都过来和我们集中。”秦守先给留守的六人下达了命令,又冲着这边的三人说道:“一会儿他们刷新出来,应该还是六个人,但这次他们有了准备,我们直接全技能交了,再强行干他们一波!”
。(。)
第240章 再遇神对手?()
对于秦守的安排,众人纷纷表示理解。
至于实施方面,留守的六人控三个进攻方的选手,简直不要太轻松。而复活点这边,三个人都表示这种守墓地的赶脚相当之爽。
毕竟多出来了“达芙蕾”和野猪可怖!
这两加一块能顶一个人,五个人守六个人,还是绝对的先手,在装备和操作都造成压制的情况之下,就算是对面早有准备复活的瞬间展开反击,也是可以一战的。
……
在等待复活的这当口,猪爷思索了很多,把所有人的技能冷却情况问了一圈,最终决定这次复活继续送人头,等激流堡那边的三人被杀回来,九个人一起复活反击,怎么说也能拼上一把。
死回来绝对比跑过来快,况且想跑回来也是很难的。
而且,按他的推断,这一波复活,对面那四个人绝对会开技能打,那么何不如送上一波,把对面技能送掉,再下一波的时候胜算也就更大一些。
只要破掉这个被怼在复活点杀的尴尬局面,这战场还有得打!
有所防备之下,想要被守复活点,几乎是不可能的事情。甚至还可以反过来利用一发,打上一个时间差,直接再冲破一道激流堡的防御也不是办不到。
……
果然,秦守四人这次“刷新”,他们是按照之前的决定,爆发技能全开打一波,谁料对面只是象征意义地反抗了几下,几乎是逆来顺受般再度化光死亡。
49:67!
“卧槽,他们连我们要开技能都算得准?”
“这反击也忒弱了一些,求问他们是演的还是放弃了?”
“这拙劣的演技你没看出来?如果放弃的话直接就不抵抗了。”
秦守对此长叹一声,还是没有算到这一茬,这次他们技能全开了,下一轮肯定没有爆发技能,而要面对的则是十个几乎是全技能的家伙,能不能依靠着保命技能挺到已经出发的支援过来。还是一个未知之数。
从激流堡跑出来,就算一路乘骑,也需要五分钟左右的跑路时间,但是如果拖时间的话。率先击杀的都能再度复活,满血满蓝就差满状态参战了。
五打十,这已经超出了以操作胜之的范畴。
沉吟片刻,秦守让已经跑了一半的四人再度折返回去……已经在复活点坑杀了12个人头,这波其实已经赚到了。一会儿拼着死亡掉人头的份上,能拉几个是几个,然后再英勇就义,免费回到激流堡。
还是那句话,死回去比跑回去快。
而且星辰的人必然要等拉做垫背的倒霉家伙复活,才有可能继续上前进攻,有这时间,秦守他们四个守复活点的家伙,已经连状态都被加满了。
事情和秦守盘算的差不太多,这次十人一并复活。顿时便是技能全开……他们四个拼死老命,只换掉了三个人头:两个牧师、还有一个盗贼。
46:63!
复活回到激流堡,秦守示意念破虚空继续指挥,而他自己则是导演了一出守复活点的大戏,坑杀掉对面15个人头,接着急流勇退急转直下深藏功与名。
念破虚空自然知道,守复活点这个战术已经无法克隆复制出来,至少在这一局战场里边是没有办法的。于是他接过指挥权之后,直接根据着第二层护盾的防御体系开始了布防。
在猪爷的指挥之下,接下来双方都是正面硬肝。只是秦守他们还有防御设施的协助,有那么一定的优势。
直到终场,双方各有胜负,最终以0:46的战绩。自由信仰取得了胜利。
虽然星辰终于还是败了,但另外八个人都没有指责猪爷什么,因为要不是猪爷,他们输得将会更难看……看人头虽然是大比分落后,但他们已经打进了最后一道防线!
再给他们冲上两波,就能够获得胜利!而如果之前星辰小法没有退。而是留在战场当中服从命令贡献力量的话,十个人头,加上一个有生力量,胜利肯定是属于他们的。
……
“咱们大比分赢了!”
“嗯,人头上是绝对的优势,只不过战况上有些略惨淡。”
“要是给他们满员的话,估计输的是我们?”
“或许吧,谁知道呢,反正咱们赢了不就好了。”
“话说为嘛守了两轮复活点就没继续守了,增援跑到的话,咱们还有得打啊。”
“你算一下路程和时间再来说这个问题,增援可能跑得到吗?”
“也倒是,是我追鸡问题没学好。”
“数体教?”
“滚蛋!”
众人七嘴八舌讨论起来,忽然,有个家伙问道:
“重来老大,对面那个指挥是谁?你就别满关子了。”
“说了你们也不认识,不过我可以负责任的告诉你们,对面那队就是星辰梦幻的。”
对于这一点,刚一出战场,秦守就收到了无尽星辰的通讯请求,这家伙是来约战的,他输得有些不甘,明明就差那么69%的破坏度,就可以冲破最后一道防线取得胜利。
对此秦守深表同情,不过约战嘛,还是免了……有猪爷在那坐镇指挥,就算是十个野人,只要服从命令听指挥,爆发出来的集体作战能力都不是好易与的。
何况是星辰梦幻的主力阵容,答应约战就是自己找不自在。
这倒不是说秦守就放弃了10vs10这个项目的冠军,他对念破虚空还是有信心的,反正前世念破虚空又不是没有战胜猪爷的记录,胜负可以说是五五开吧……毕竟游戏和现实的战略战术,还是会有一定的差别,只要有大局观,再吹上一阵东风,野路子一样可以战胜科班出身!
而到时候调整出来的一套豪华阵容,绝对是装备碾压型的,那阵东风指的也正是这个。
看着无尽星辰的通讯状态变