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烈风雕性子极烈,成年烈风雕几乎无法收服,只有烈风雕的卵或雏鸟才能作为魔宠。烈风雕在五级时就可以生育,但每两年才可以生育一次,每次最多两只,数量自然也十分有限。不过,烈风雕在死亡山谷属于顶级魔兽,没有什么天敌,在山谷中倒是已经有些泛滥。
混乱大陆的大型势力会定期组织队伍进入死亡山谷捕捉烈风雕的雏鸟或鸟卵,一只没认主的兽卵或雏鸟可以卖到千万金币以上。烈风雕生长速度很快,只要有充足的食物,只需要数年就能生长到四级,也就可以载人长途飞行。
当然,偷窃烈风雕幼崽或鸟卵的难度和危险不言而喻,在死亡山谷中生存着大量魔兽,否则,没有足够的食物,烈风雕也早就无法生存。不过,如今烈风雕的数量已经有些失控,大量的烈风雕让死亡山谷的食物明显不足,很多烈风雕不得不外出捕猎。
烈风雕也经常进入人类领地捕食人类,造成周围居民的大量死亡,而死亡山脉周围属于一流大国:烈风国的领地范围,烈风国拥有王级强者,为了控制烈风雕的数量,每隔一段时间就会组织一次捕猎,专门猎杀烈风雕,并通过冒险者公会高额悬赏猎杀。
如此一来,烈风雕的数量倒是得到了一定的控制。而烈风雕作为高级魔兽,拥有不低的灵智,具备了和人类交流的能力。几次的围剿,也让烈风雕知道控制种族的数量是生存的重要条件,部分高级烈风雕还迁徙到了其它区域,生活在死亡山谷的7级烈风雕反而不多。
当然,6级魔兽是等同于战宗和法宗的存在,徐三才若是动用全部实力,对付单独的6级魔兽倒也并非不可能。而他最大的信心来自于忍术中的隐藏术,隐藏术不仅是可以骗过人类的探查,也能瞒过各种魔兽。否则,有猎狗的守护和追踪,隐藏术也就一文不值了。
徐三才一开始并不想在死亡山谷试炼,终究,死亡山谷的得名就因为死在山谷中的人数众多,其中不乏战宗甚至战王强者。当然,若是遇到大群7级烈风雕的围攻,就算是战皇强者也会很危险,若不是确定如今在死亡山谷的7级烈风雕不超过两对他也不敢去冒险。
徐三才的这些信息都是在冒险者公会得到,虽然他还只是五级冒险者,但也可以向冒险者公会获取大部分的资料。冒险者公会的信息一向准确,他自然不会怀疑,因此,他一路赶到了烈风国,直接进入了死亡山谷。
徐三才从山口进入到山谷,而后就一路以隐藏术潜行。他倒是并未放过遇到的4、5级魔兽,那不但是冒险者的任务物品,还是元素鸟的食物,而且还可以让他练习魔法。扩大的领地为他带来了大量的神皇诀能量,修为得以迅速提升,而他的魔法运用和法则领悟也正需要得到相应的提升。
死亡山谷人烟罕至,徐三才自然可以放心运用魔法。而在以魔法元素的辅助下,隐藏术模拟周围环境的效果,自然远比仅是以战气和辅助物品模拟环境的方式要强得多。
第二七三章 飞行魔兽()
忍术中的隐藏术需要大量的辅助物品,包括特殊的衣物,还有那些发出白光的强光弹,都是忍者逃跑的必备物品。【】徐三才在那影子忍者的空间装备中找到了一些忍者的装备和器材,那些当然都是忍者当初偷自伊贺家族的,倒是可以让他暂时无需为装备发愁。
在忍者装备中,有可以遮蔽气味外泄的特殊服装,还有两种配方可以掩盖自身的气味,这些都是忍者常用的避免气味被嗅觉敏感的兽类发现的方法。不过,忍者模拟环境多是依靠器材,效果比运用魔法元素覆盖在身外模拟环境肯定是远远不如。
徐三才的身上还有隐匿气息的魔纹护身符,加上少量的忍者物品,再由魔法元素模拟环境,他的隐匿效果倒是瞒过了山谷内遇到的魔兽。比较而言,对人类最麻烦的就是那些飞行魔兽,飞行魔兽的速度迅捷,可以凌空发动攻击。
皇级以下不能飞到空中,若是普通战武,除非是专门的弓箭手,或者是达到战皇境界可以御气在空中移动的强者,否则,对飞行魔兽几乎是束手无策。徐三才对飞行魔兽倒是可以运用魔法进行攻击,但快速飞行的魔兽对魔法的施法速度和魔法移动速度都要求极高。
以前徐三才都是让元素鸟对付飞行魔兽,而对强大的飞行魔兽他则一概都提前躲避,他对付飞行魔兽的经验也几乎为零。这让他不敢有丝毫大意,就在山谷的外围区域故意现身引4、5级的飞行魔兽前来攻击他,他则趁机练习魔法的施法速度和移动速度。
就以火球来说,火球因形状和本身性质的局限,在攻击中的飞行移动根本不可能和金系魔法元素凝结的利箭相比,这是造物法则的约束,任何人都无力抗拒。不过,火球的攻击力和灼伤力是利箭无法相比的,尤其是对飞行妖兽的羽毛,更是具有极大的威胁。
问题是飞行魔兽的移动速度太快,甚至部分4级魔兽的飞行速度就已经超过了徐三才的火球移动速度,就算再强的破坏力,连对手的边都碰不到,自然也是枉然。他需要的是束缚住飞行魔兽的行动,才能保证魔法落在魔兽身上。
当然,徐三才还有群攻魔法,攻击范围可以达到近十米范围的空间。但群攻魔法扩大攻击范围的同时,个体魔法的攻击力却远逊单体攻击魔法。这主要是魔法师的魔玄可以调动的魔法元素总量是一定的,将这些魔法元素越分散,自然相对攻击力越低。
徐三才的风雷系魔法现在已经很纯熟,再配合火网术、藤蔓囚笼、罗网术等控制类魔法,以及重力术、迷雾术等对飞行魔兽的影响,倒是对限制飞行魔兽的移动都有一定的作用。他在山谷外围地区先后斩杀了上百只4、5级的飞行魔兽,魔法的施法速度和威力都有了不小的提高,多种魔法间的配合也有了大幅提升,这才逐渐深入山谷。
徐三才的魔玄修为虽然只是相当于5级魔兽,但他修炼的是元素法殿最强的天级功法,再加上神皇诀的能量精纯度极高,虽然还处于法灵中阶,但魔玄和精神力的精纯和强大,已经远超其他高阶法灵。
徐三才的领悟力自然不成问题,在古老者的悉心指导下,他在学习魔纹和魔法卷轴的同时,对魔法原则的领悟已经达到了相应的水平,唯一欠缺的就是实战的经验。魔法的运用和配合并非只是理论和平时的独自练习可以解决,只有通过实战才能发现问题、提升技巧。
徐三才在一开始也并非一帆风顺,虽然4级飞行魔兽想要伤他十分困难,但快捷的移动却让他的魔法屡屡落空。而要想让魔法生效,对魔法的施法速度和准确性要求都很高。他的优势在于元素法师无需吟唱魔咒,只要精神力可以控制魔法元素快速准确排列,就能提高施法速度和魔法威力。
徐三才的精神力远超其他法灵,这一方面得益于他的灵魂乃是继承于前世的王韬,而且,修炼了天级上品功法玄幽空灵冥想**和太极养生诀也都对提升精神力大有益处,这让他的精神力可以迅速提升,加上超群的悟性和刻苦的练习,他的精神力控制自然不成问题。
万事万物有一利必有一弊,徐三才的神皇诀为他提供了大量的精纯能量,可以让他的修为快速提升,但这种快速提升却也造成他没有足够的时间一步步的修炼,很容易造成他的根基不稳,这让他平时根本没时间管领地的政务,每天坚持修炼魔法和战技十六小时以上。
不过,饶是徐三才十分刻苦,又有超群的悟性,但他的修为提升终究实在太快,让他虽然一直专心修炼,依旧还是感觉有些跟不上修为的提升。当然,在魔兽的压力下,在生死之间,人的潜能可以得到最大的发挥,虽然他未能再次进入天人合一的状态,但在实战中他的魔法技巧还是得到了大幅提升。
徐三才最大的优势是理智的头脑,可以准确的判断自己的实力,不会做那些超出自身实力的愚蠢之事,却又将自身面对的压力一直保持在一定的水平。他在可以自如应对4级魔兽后,立即深入到5级魔兽区,而现在,他再次深入,就是要以6级魔兽给自己更大的压力。
6级魔兽在理论上已经是相当于法宗的存在,不过,他和普通魔法师不同,他拥有全系魔玄,可以施展全部属性的魔法,实力远不是普通单系法灵可以相比,最起码他可以根据五行相克的原则选择性使用魔法。
因此,徐三才决定继续深入,以6级飞行魔兽作为自己的试炼目标。当然,还有一点也令他十分被动,没有了古老者的超强精神探查力,他的探查范围十分有限,寻找烈风雕兽卵的行动依旧毫无进展。
第二七四章 战烈风雕()
徐三才的精神探查力现在也不过能达到接近一里的距离,这和普通战武相比当然已经是惊人的探查距离,但在广阔的死亡山谷,一里就显得微不足道。【26nbsp;】而且,烈风雕在死亡山谷属于最顶级的魔兽,生活在环境最好的中央地带,因此,他还未能发现有烈风雕幼崽的巢穴。
徐三才倒是已经先后遇到过四只烈风雕,还都是5级魔兽。作为可以达到7级的魔兽,由于具有高级魔兽血脉,烈风雕的实力远比那些最高只能达到5、6级的魔兽要强。而且,烈风雕是风系魔兽,飞行速度比其它飞行魔兽更快。
5级烈风雕拥有的传承魔技是喷吐风团、风旋和双翅鼓动风旋,而它的尖嘴利爪都是锐利的武器,堪比中级魔纹武器,加上它每次下扑攻击都借助了凌空俯冲之势,力道之强尚在普通战灵的全力一击之上。
烈风雕拥有锐利的双眼,观察力敏锐,徐三才的迷雾术似乎都无法彻底阻隔烈风雕的视觉,而他的重力术虽然已经可以达到四倍多的重力加持,但烈风雕作为可以载重成人的飞行魔兽,重力对它的飞行能力影响也十分有限。
徐三才对那只5级烈风雕连续施展了重力术和雷闪击,而后是火网术和裂空斩,紧接着又施展出冰封术和雷闪击,最后是裂空斩和火流星。
重力术虽然不足以让烈风雕失去飞行能力,但突然出现的重力加持依旧是让烈风雕的身形一沉,优美快捷的飞行姿态自然也就出现了不稳。烈风雕在稳定身形的瞬间,一道雷电已经直射向烈风雕。烈风雕口中喷吐出一道风团迎向了雷电。
风雷系魔法在品级评定上类似,但风系魔法属于大范围攻击,而雷系的攻击是压缩成一点,因此在点攻击力上自然要更胜一筹。雷电穿透了风团,烈风雕以右爪抓向雷电。在魔元力的加持下,利爪的攻防能力都有了大幅提升,利爪瞬间抓碎了雷电。
不过,徐三才和普通法灵不同,他因为太极养生诀能量的改造,魔玄已经进化出阴阳属性,阳雷属于阳刚的硬性攻击,攻击点是直接作用在雷电遇到的物体,类似于物理攻击;而阴雷则是属于阴柔类攻击,攻击方式是破坏物体的内部结构。
由于两种雷电的攻击性质不同,防御方式自然也要有相应的变化。阳雷可以按照对付物理攻击那样硬碰硬的直接击碎,而阴雷则如同流水般难以着力,如同抽刀难以断水,物理类防御方式难以击溃阴雷,一经接触阴雷就会附着并进而侵