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随着大量“内测”时附带的系统被取消,很多便利性功能也在改变,这些冒险家心目中最重要的视界功能虽然被保留了下来,但很多信息都被简化或隐藏了。
不过高乾的视界能力在心悦系统2。0升级后,又发生了一些改变。
原本分列视界左右两端占据了不少视野的红蓝条变成了白色半透明圆球形的百分比计数圈在左下角,不过有着金色红色的光影特效用作百分比显示特征。
不过最大的改变还是其他单位的血条。根据不同目标和阵营区分,友军的红条变为了绿框绿条,这难道是在预兆着什么?
最后是敌人的血条,以弯曲的弧形围绕在目标的头部位置,根据等阶不同还会有更多不同的效果。
现在浮现在守护之迈拉的头顶原本是代表中立的白色名称(中立不显血条,类似于NPC待遇)变成了敌对的红色菱形光标,同时迈拉的脑袋旁边浮现出三道弧形环状的血条,底部最长的为白框淡黄条,如果只有这一条为普通魔物,在这一条上方第二条为黄框深黄条,拥有第二条血条说明这个魔物是精英级或者变异强化型魔物。黄框黄条要比白框黄条要短上一节,通常上也代表了触发了状态触发条件,比如魔物狂化,愤怒,爆发等情况,而领主级魔物还会多出第三条更短一些红框红条的血条。至于效果嘛,看之前风之涡苏变身源灵。风之涡苏的超级进化,不对,应该是究极进化就知道了。
“骚年,这个波罗丁王国遗迹就是远古里的王的遗迹,这里的骑士都是领主哦。”心悦企鹅突然从视界的右边冒了出来。
“我知道。”作为穿越加内测再穿越的人类,高乾觉得自己都可以自称超级蓝星人了。
“不过你现在搞得这个视界界面风格,总让我想起某个被称为宇宙神番的东西。”实话说这个视界里既视感真的很强,各种头顶的菱形标记,还有那自带出场动画的弧形血条。
“你是说?”心悦企鹅又拉出那颗作为背景板和大被靠椅的三原色心形。
“宇宙神番,你是说骚(SAO)?”
sao,是刀剑神域的名称缩写,作为一个番剧化的全息潜行类游戏,也就是动画化的网游,里面自然有很多可以让人亲眼看到的网游里所谓的全息模拟网游的一些样子。虽然你不可能在游戏里担心上厕所之类的问题。不过你毕竟要吃饭和休息。
不过现在的阿拉德世界里的冒险家是真的吃喝拉撒睡都要在这个世界真实的自己解决。
除了更新版本的血条外,怪物属性也变得更丰富了一些,虽然不怎么详细。
“王之守护。守护之迈拉”
精灵组合体
能力:大地守护,掌御侍卫。
特殊:守护英灵
“骚年,守护骑士虽然很烦,但他的难度真的是最低的!”
“不过我现在想要知道的是,你们的攻击真的有物理魔法之分吗?”
“这个…”高乾确认是纯粹的魔法伤害,但其他三人,好像都是混合型的。
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第67章 84。未能出场的守护英灵()
心悦企鹅的一句话让高乾感觉到了其中的巨大麻烦,如果守护骑士的大地守护真的是那种免疫反伤,那么这下的问题乐子就大了,和游戏里不同,现实里的职业者几乎没有纯粹倾向设定的,只要涉及到能量攻击,基本上都会扯上魔法伤害,而只要有物理碰撞产生,那物理伤害绝对不会消失。
而且在现实规则下里有些攻击会具有独特的判定,比如血气,毒药,,乖离旧神等等。
而那些因为内测而自认为自己的攻击模式是纯粹倾向的话,碰到守护之迈拉恐怕会感受到现实深深的恶意。
在现实规则的影响下,几乎所有职业都是混合型伤害,虽然剑魂的直接攻击是纯物理,但是在武器奥义的现实化中的剑气却是魔法判定。狂战的血气是混合加特殊三判定,鬼神之力和波动之力同样是外放能量自带物理效果的混合伤害。就算是魔法师,火系的爆炸,光系的冲击,冰系的魔力制造的实质冰仍然会产生物理判定。纯粹单一判定在超凡世界的现实规则的影响下几乎没有,不得不说这是个令人悲伤的设定。
“这样不是没有办法打败这个守护骑士了吗?”在现实规则下的守护之迈拉几乎是无解的。
“倒也不是没有办法。”企鹅拿着很多设定文档在那里翻看,不时的丢出一张烧掉。“在最高现实规则的规定里,这种堪称BUG的能力被限制为准概念级。”
“而现实世界中职业者觉醒后掌握概念后就能使用概念来纯粹化自己的攻击类型。”
“觉醒?”高乾意外激活了信念光环,算是完成了半个觉醒,所以他的技能都能纯粹倾向魔法判定,而雷虎他们三个,恐怕还不行。
即便是奥索不召唤魔剑,然而她的技能几乎都需要魔力催动。
“不如我们先尝试攻击一下看看。”雷虎提议到。
“好主意,不过还是先用小威力的远程技能试试。”
“远程,还是小威力?”雷虎有些不好意思,他的技能因为某种风格的原因,都被他锻炼变异成了射程极短的近身连打或爆发技能。
“说实话我觉得雷虎越来越像本土人了,而且司马月和燕云飞也失踪了,而那些后来进入“游戏”的冒险家我也总觉得…不怎么一样,有些不合常理。”
在心悦企鹅的探测下,雷虎那怪异的技能树出现在高乾面前。
“基础技能,我这里也有基础技能,都是后跳,受身蹲伏,挑击那些通用性的小技巧。”
“念气纹身和念气感知,这两个是气功师分支职业的基础。”
“蓄念炮,越蓄力射程越短,但威力加强极大,产生爆炸判定?这是什么鬼的大气波?有这样的吗。”
总得来说雷虎的技能全部偏向近身爆炸,唯一一个勉强算是远程技能的狮子吼也是吼不了多远。
“我来试探。”作为一名忍者,探测开路还是很擅长的。毕竟在定位上这就是忍者的本职工作,擅长开无双的忍者其实不是好忍者。
咻~
一把苦无和手里剑同时投掷,苦无以直线径直的飞射向站在侍卫盾墙后的守护之迈拉,而手里剑则是划着不规则莫名的弧线飘向守护之迈拉的背后。
当,苦无虽然成功的穿透了挡在前方的侍卫盾墙,然后撞击在迈拉抬起的战锤上,发出一声脆响落到地上。
“无力的攻击。”守护之迈拉发出一声冷笑,缓缓向前走去。
“嗖噌~”
一阵好像是地下城里恢复精灵被触发的声音从守护之迈拉的身体中传出。
“嘻嘻嘻。”不明意义的笑声从迈拉的盔甲中发出。
迈拉扭过头,看见了一枚落在自己脚下的手里剑。
“四角飞镖?虽然技巧不错,但威力太弱,而且…没有丝毫用处。”
此时的迈拉盔甲上的红色纹路正在高亮着散发着光芒,犹如一圈红色的光罩包裹着迈拉。
“大地守护(红):守护之迈拉体表笼罩红光,免疫物理判定,受到物理攻击回复同等生命数值并返还攻击者伤害”
既然有红色的,自然有蓝色的,那么蓝色就是免疫魔法判定了。
“嗯?”劫突然一声闷哼,看来是被反伤了。
“反弹物理伤害吗。”劫心里默默的思索着。这时守护之迈拉体表的红光变成了蓝光。
“变色了?那么可能是物理反弹变成魔法反弹了。”
攻击没有任何见效的劫决定继续攻击,他手上结印,数道影子分身出现在大殿中的各处阴影中。
“忍法。影子手里剑影分身之术”
本体掷出六枚手里剑,影子分身同样掷出影子复制出的六枚手里剑,最后对手里剑使用影分身之术。
一时间守护骑士殿下起了黑色的暴雨,不过下的不是雨水,而是手里剑。
“嗯?不对劲。”劫突然感觉一种被刀山剑林对准的感觉。“影化”
影化比影遁更高级,如果影遁只是隐于暗影,那影化就是化为暗影,无论神秘度和优先度都要更高上一级。
劫整个身体化为暗影,随着满天的手里剑不断击中守护之迈拉,暗影化的劫的影子身体也在不断波动。
“使用暗影之力的忍术。”心悦记录下了迈拉受到攻击时反应的全过程。
除了本体掷出的六枚手里剑造成了伤害,其他的影子手里剑还是手里剑影分身都被反弹了。看来暗影之力虽然在游戏里是物理伤害,但在这里却是魔法判定。
接下来无论是雷虎的念兽,还是奥索的魔剑都不能避免这种混乱的判定方式。
“看来是靠我了。”激活了信念光环,启示系的技能可以完全纯粹化魔法判定,不过很扯得一件事是,高乾他不会惩戒流圣骑的四十五级大招正义审判。而且现在技能树没有了SP系统,也洗不了点了。
“既然信念光环都有了,那我也应该能使出正义审判才对。”随着高乾“信念”的坚定,或者说脑洞?或者“我寻思”之类的设定。
一道身披铠甲,背生六翼的金红色天使能量具现漂浮在高乾的身后,没有魔法阵,没有小型光矛的前奏,只有一道炽天使具现和其手中不断凝实变大的巨型圣光战枪。
“就是现在,破!”守护之迈拉体表的光罩再次变为红光,高乾身后的炽天使具现动了。
仿佛跨越空间一般,炽天使瞬间就穿过了挡在守护之迈拉前方的侍卫盾墙,同时手中光枪刺出,将守护之迈拉钉在了地上。
轰~炽天使消散,光枪爆炸。
在盾墙后方产生的剧烈爆炸将所有的侍卫骑士炸飞,然后被等待已久的三人消灭。
“没死?”
在所有侍卫骑士被消灭后,守护之迈拉终于从光枪爆破造成的坑洞中走了出来。青铜色的盔甲上此时布满了密密麻麻如蜘蛛网般的裂痕,红蓝纹路也有些暗淡。但是从盔甲的裂痕下能够看出底下红蓝交杂的光芒。
“不会还来一次?”如果再来一个源灵迈拉,那他们就只能跑了,还得庆幸迈拉的速度比涡苏要慢得慢的多了。
“英灵守护?”高乾想起守护之迈拉的特殊能力,英灵化虽然比源灵化差的多了,但也不是没有觉醒技能的他们能够解决的。
不过在魔界等了很久的赫尔德终于是等到了自己想要的,直接一发异次元裂缝将守护之迈拉带走了。
“远古,镇魂,呵呵,一切都在我的掌握之中。”赫尔德看向另一道魔法视觉镜像,上面的场景是大雪山,艾丽丝和奥尔卡正在谈话。
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第68章 85。王之守护。冰()
在高乾他们仍然在攻略波罗丁王国遗迹的时候,帕里斯带着一群冒险家和冒险者(玩家和土著),来到了诺伊佩拉山脉调查瘟疫真相。
而同时在大陆北端,因为冰龙斯卡萨结束冬眠,并且突破了内层的封印。万年雪山斯特鲁山脉因为冰龙的魔力迎来了更为残酷的寒冬。班图族不得不撤离至斯顿雪域,前往贝尔玛尔公国,在四剑圣的努力下,贝尔玛尔的斯卡迪女王同意班图族暂时在公国境内避难。
不过布万加则是选择留在了斯顿雪域准备讨伐冰龙。
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