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“八个,不,是九个狂战士,一个鬼泣是我,一个阿修罗,还有三个剑魂,虽然数量比率差距很大,但红白黑瞎是集全了。”司马月查了一下各个职业者的数量,鬼剑士是最多的有十三个人。然后是念气系的格斗家,大概有五个人,这里有一点要提的是,虽然街霸不需要念气体系需求就能转职,但实际上是被划分为格斗家体系里的。包括雷虎在内有两个身后有着淡黄色光雾升腾的气功师,一个头上扎着白色布带的真武(空),另外两个就不清楚是不是真武(斗)了,真武。斗和街霸没有什么明显的特效辨别。也就是现在还没有时装,职业特效还是无法被改变的。天启体系的圣职者有两个,一个就是队伍里的高乾,他的身后正有着一个金色的十字架正在闪耀着光芒。“圣骑士,和我想的一样。”还有一个拳头上闪烁着蓝色光芒,应该是蓝拳圣使了。
除了这二十个职业者之外,还有两位魔法师,一个是燕云飞血法师,另一个是泰拉魔法体系的元素师。
“一共二十二个,五队半。”看来这个游戏的人在减少,或者说‘穿越’的条件在提高,不过算上那些等级不够的,应该也差不了多少,已经比第一次公测的人数多少一些了。要知道新手区时间长,魔物也会不断刷新,营地里也有重复任务,最终任务也就只有一百来号人,算上那些余下的人,第一次公测的人数总共也就不超过一百五十人,而第二次公测的最终任务是以第一个到达亡月雷鸣废墟的那一刻开始算起集结人数的,这第一批次就有二十多人,总得来说,被‘穿越’的人数虽然控制的很稳定,但也是在持续增长的。
“冒险家大人们,我在净化大魔法阵残片的时候就拜托你们了。”
“放心吧,妥妥的。”一众双眼血红的仿佛滴血般闪亮的狂战士齐齐的抬起手臂做出强壮的意思。
“一群非常容易暴走的红眼说这样的话,让我觉得一会或许一点都不会妥。”
“放心吧,这个等级的红眼别说暴走和嗜血了,连开双刀的血之狂暴都没有,不会有什么影响的。”
虽然真实版本的‘穿越游戏’里的狂战士真的会发狂暴走连带发疯,不过这个时间段的狂战士,还算还行吧。
“狂战士的转职自带技能有十字斩,崩山击,血气旺盛,血气唤醒,三段斩未激活?嗯?”一个看起来身形比较苗条的狂战士在确认自己的技能树,基础技能树不用说,总共也就是那几个技能,不过狂战的技能都是鬼神体系血气分支的,而血气系的技能,其实是很少的。
而且随着转职激活职业之力后,很多技能的效果和力量构成会发生改变,比如鬼神系的鬼斩,剑魂和阿修罗会直接无法使用,狂战士因为血气力量的原因,鬼斩里的鬼神之力的黑暗属性会被抵消,也就是说狂战的鬼斩变成了无属性判定了。
“…以我之名,封印,解!”在赛丽亚默念了一阵咒语后的,解开了亡月雷鸣废墟的入口封印。
嗡-兹,随着封印魔法阵停止转动,然后解开消散,一股黑色的不死族亡者气息从封印后涌出。
“嘶吼--”
干涩沙哑的嘶吼声从黑暗中传出,一只只灰蓝色或者暗红色外表的僵尸从黑暗中浮现。
“这么多?”
“霜寒骨狱息那个家伙这么能造?”
“先清理外围小怪吧,不然打领主Boss会被烦死的。”
“同意。”
在转职圣骑士后,高乾发现自己的武器祝福和天使祝福都变成了群体加持状态技能,不需要觉醒后进行TP强化就能群上BUFF了。
在群体上了武器祝福和天使祝福后,那八位红眼狂战士手里拿着如今覆盖着一层金色光芒的巨剑,太刀,短剑等等一类的武器,使用了他们目前唯二的一个职业技能:崩山击。
八位红眼一起向前小跳,有的人跳的远,有的人跳的近,不过都是在跳跃下落的同时手中武器下压劈砸,拖起一道亮丽的刀刃闪光,在落地武器砸地的同时,八人每人八道血气光刃冲击波肆意的挥洒开。
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第30章 贝尔玛尔公国()
虽然现在冒险家所拥有的技能都比较少,不过八个完整版的崩山击所产生的血色光刃冲击波也可以完全覆盖一片区域,倒也是勉强够用了。
真实版的武器祝福只能加持到武器上,天使祝福在真实化后则是没有了直接提升精神数值的属性,而且变为提升技能施放速度和魔法命中,还有小幅度的直接增加魔法攻击力。
“到了,能看见魔物领主了,是霜寒骨狱息。”
“和内测的时候一样,不对,内测的时候僵尸王可没有拿着魔法杖,难道是法系领主?”
“是谁激活的最终主线任务?霜寒骨狱息是哪种类型魔物领主?”
挑战高级领主,知晓领主类型很重要,毕竟如果不知道魔物领主的类型很容易团灭,就是知道了类型还要摸清领主的技能,这样又要付出很多人次的虚弱才能知晓,不过和游戏不同的是,如果在挑战高级以上领主发现自己打不过是可以逃跑回城镇,不会虚弱的。
虽然不会虚弱,但任务也没有完成,不打领主的话通关经验只有正常的三分之一还不到,通关经验的计算方式是这样的:每击杀一个地下城里的喽啰小怪获得一次经验值,击杀地下城领主获得领主经验,最终结算再次获得所有击杀小怪经验值总和,如果有经验倍数秘药或者远古精灵契约时将结算经验加上领主经验翻倍再次获得。
不过然并卵的是冒险家却看不见自己的经验值栏的。
霜寒骨狱息的能力和内测的时候没什么区别,反而因为拿着魔法杖,原本威胁性很大的技能抓取撕咬也没有了。在内测版本里盗尸者骨狱息的移动速度很快,再加上自带冰霜光环,一但冒险家被寒气爆发打断行动,被盗尸者骨狱息抓到就是一通猛啃,然后就等着交复活币吧,被抓取撕咬的时候寒气爆发仍然会生效。
虽然这个法师版的霜寒骨狱息能一直召唤僵尸小怪,但是在冒险家的合力打击下,这些小怪基本上刚从大魔法阵残片里冒出个头,就被消灭了。
“刀魂之卡赞,侵蚀之普戾蒙,阴影之凯贾。”司马月没有使用御诏:三鬼神,而是正常的开出鬼阵,而且因为三鬼神的影响,原本只能加持在个人身上的残影之凯贾也能够像鬼阵那样形成一个鬼神领域。
“阴影之凯贾”
施放后在身前形成凯贾的阴影领域,所有在阴影领域中施展的直接攻击类技能都将被影子复制并使用,每次复制都将减少阴影领域的范围大小。
虽然没有了附加伤害转换和短暂无敌的效果,但如果是挑战魔物领主,可以额外的产生大量的伤害,不过一些装备的特效效果是无法复制的。
“净化开始了。”赛丽亚在大魔法阵残片上游荡的僵尸被消灭干净后,在大魔法阵上放置了一些物品,然后开始念咒。
“赛丽亚飞起来了。”正在施展净化魔法的赛丽亚漂浮在大魔法阵残片上空,而见到此景的霜寒骨狱息也发疯似得大量召唤僵尸喽啰,同时自己也不闲着准备使用魔法进行攻击。
八个狂战士守在大魔法阵上,每出现一个僵尸就砍翻一个,高乾引着这些没有什么脑子的僵尸喽啰转圈,防止大魔法阵残片附近有太多僵尸聚集,燕云飞和另一个元素师则是不断消灭被霜寒骨狱息从别的地方驱使过来的僵尸。
而另一边的雷虎和那个剑魂和真武等几个负责打领主boss的人在发现霜寒骨狱息的血条被打空以后也不会死,所以他们就开始了打棒球活动。
“还没有好吗?”打棒球中…
“还有百分之五十。”打棒球中二十回合…
“还有百分之十。”五十回合…
随着赛丽亚的魔法结束,脚下的大魔法阵残片发出柔和的白光,转瞬间就驱散了这片黑暗区域的黑雾,所有僵尸也同时倒地迅速风化变成一地残渣,微风吹起,一切都变回了原样。
“结束了。”赛丽亚看着逐渐隐没于地表的大魔法阵,随着那汹涌的魔力潮涌,所有人的转职也算是正式成功了。
回到艾尔文防线,从林纳斯那里领取了一套适合职业的防具和武器装备后,每一个人都获得了一份贝尔玛尔公国的冒险者身份证明和通行证件。
不过这个时候,真实世界和游戏世界的不同就体现出来了,在游戏里为了线性任务发展,等级和任务限制了剧情的推进发展,而且在现实里却不会,就好像高等级的任务剧情和低等级的剧情完全不同一样,在真实世界里,很多事情都是同时发现的。狄瑞吉和罗特斯的转移早就已经完成了,所以瘟疫传染病和天帷巨兽贝希莫斯也不会因为冒险家的等级限制而停止蔓延和坠落。
所以有的人在系统大神的帮助下,直接去了虚祖,暗精灵王国凡内斯或者天界根特地区,当然,使徒或者使徒力量所在的地区,比如悲鸣洞穴,诺斯玛尔,诺伊佩拉,天空之城,斯曼工业基地,黄昏之海等等这种地区都是无法直接进入的,都需要各种物品和足够的等级需求才能获得入场权限。
“我是贝尔玛尔公国的通行证。”高乾还是按照正常路线进行的,而司马月和雷虎两个人则是被分配到了虚祖通行证,而燕云飞最扯,直接被传送到了魔界:泰拉行星。
“这算是强行拆队吗?”高乾看着四个人去了三个地方,雷虎和司马月还好,都在虚祖或许还能继续组队,不过高乾和燕云飞就只能重新走上单刷之路了。
“反正总会再见面的,不过从这一点也可以看出,内测得到的信息和情报或许就不能当真了。”
格兰之森的剧情主线完成后,艾尔文防线出现了三个传送门,分别是通过红色枫林前往虚祖国度,通过格兰之森前往贝尔玛尔南部,通过帝国监狱前往德洛斯帝国(其实去不了,因为德洛斯帝国地区还没出,所以…听说下个版本开帝国图,帝国武斗场能将史诗的90散升级成90A),通过亡者峡谷前往斯顿雪域,这个是原本就有的,不过游戏里因为等级限制斯顿雪域在接到公国任务后才能去。
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第31章 赫顿玛尔()
提到贝尔玛尔公国和她的国都赫顿玛尔,就不得不提起阿拉德大陆的出现和传奇大魔法师玛尔,就目前得到的情报和信息来看,阿拉德大陆,也就是以前传说中所说的下面的世界,最早是不存在的,或许在更早些的时间里是存在的,不过在高等精灵的历史记录里,以前他们的故乡,也就是现在的贝尔玛尔