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十分钟,波兰的五个选手推掉了高地拿下了一个积分。
等到中午11点上午的比赛全部结束,张开突然发现自己好像根本就没有认认真真的打过一场比赛。
中午的时候,奥运组委会发布了上午所有战队的积分情况。
在比赛中所有的战队都只能看到自己的积分,无法得知其他战队的积分还有积分排名。这就出现了一个很微妙的问题,遇到一场比赛,到底是投降还是死战?
这个问题到了中午积分情况公布的时候,彻底的爆发了出来。
排在前几十位的,要开始慎重考虑放弃比赛的后果了。而排在后面出线希望渺茫的战队,开始起了坏心眼。
把对手死死的拖住,就算我们拿不到出线权,你们这些人也别好过。
“队长,下午怎么打?还和上午一样吗?”张开大口的吃菜,问了杨千叶一句。
“下午你还想这么轻松?上午的时候大家都看不到积分,只能去猜测自己的排名情况,能让的比赛肯定会让。”杨千叶一边吃饭,一边仔细的看着平板上的数据:“下午就不一样了,有了中午发布的积分排名,你觉得还会有人乱来吗?”
杨千叶几乎是可以预见到下午的腥风血雨了。
现在的积分可以说是紧咬不放,第十六名和第一名就只差了两分,这个分差在最后积分出来的时候肯定会更少,可能一分只差就决定了能不能出线,还有就是相同积分则按照负场少者胜出。
下午一点,张开带着四个队友再次进入了比赛区域。经过一个上午的无聊单机,华夏战队的积分目前为11分,排在第二梯队。
第一梯队全是12分,一共六支战队。
最惨的是波兰战队,因为谁都没听说过这支战队,就算波兰的女选手独揽金银牌,我们为什么要怕你们男子团队?
于是,除了华夏男子战队和另外几支战队,其他人都和波兰选择死战到底,大大拖延了波兰战队的吃分速度,导致波兰战队到现在为止只拿下了10分。
第一百一十二章 华夏对战英伦()
————今天家里祭灶事情多,只能保底两章————
下午一点准,倒计时结束,除了一支轮空战队其余全部同时进入了比赛房间。
“开哥,对面是英伦战队。”一个队员看着对手的战队名称说了一句。
“进去以后听我的命令。”张开扣着十指伸了个懒腰命令了一句。
20秒倒计时结束,华夏男子战队处于蓝色方,1号位直接为张开锁掉了一个卡萨丁。
轮到英伦战队,二话不说抢掉了一个武器大师。
“开哥,英伦的上单很擅长武器这一类带线分推的英雄。”辅助回忆着各个战队的分析说了一句。
带线分推?四一分推?
“把炸弹和女警禁掉。”张开说到。
场上六十个英雄,炸弹和女警的推线能力很强,既然对方选出武器有分推带线的意思,那么就不能让他们拿到清兵能力很强的英雄。
很巧的是,英伦战队也是这么想的,也跟着禁掉了两个清线能力一流的英雄。
和张开想的一样,英伦战队既然敢第一手选出武器,就打定了四一分推的主意,如果华夏战队的阵容清兵能力很强的话,那么战术就很难奏效。
蓝色方华夏战队第二手,张开让二号位锁了一个人马。
而红色方英伦战队的二号位锁了一个发条,算是场上清线能力不错的了,而且一般来讲,发条对上卡萨丁应该是有优势的。这样对上男子单人赛冠军得主的华夏最强中单就能轻松一点了。
双方三号位继续和清线能力强的英雄过不去,最后蓝色方锁掉一个露露,蓝色方锁掉一个梦魇。
双方四号位蓝色方锁掉了一个寒冰,红色方锁掉了一个金克斯。
当轮到双方五号位禁选的时候,蓝色方还差一个上单,红色方还差一个打野。
“把木木禁掉。”张开说到。
发条金克斯和风女,其防开团的能力已经很让人头疼了,要是再加一个木木,估计想先手开团就纯属做梦了。
红色方第一手禁用给了流浪法师。
从英伦战队的角度来说,人马、寒冰、卡萨丁、露露,已经具备了一流的强开团能力,想要从阵容上限制已经不可能了,那么就要将重心放在武器的发育上。
一个流浪对于武器的克制还是很强的,如果没有打野的干预,很难起到单人分推的重任。
“把牛头禁掉。”
蓝色方五号位第二手禁用给了牛头酋长。
红色方五号位第二手禁用给了诅咒巨魔。
最红,蓝色方的五号位锁掉了一个塞恩。红色方的五号位锁掉了一个梦魇。
双方禁选完毕,最后准备倒计时,双方交换了英雄。
蓝色方华夏战队:上单塞恩、打野人马、中单卡萨、ad寒冰、辅助露露
红色方英伦战队:上单武器、打野梦魇、中单发条、ad金克斯、辅助风女
倒计时结束,双方进入召唤师峡谷。
光幕的水泉消失,英伦战队五人兵分五路去往河道站位。
但是华夏战队这边不走寻常路,塞恩一个人蹲在了蓝色方中路河道的入口草丛,其他四人大张旗鼓的抱团入侵红色方的下半野区。
在下半野区河道口站位的梦魇金克斯还有露露被吓尿了,麻溜的往回跑,在小地图上疯狂的打请求支援的信号。
因为张开他们四个人站位很密集,而且时不时的钻进红色方的视野盲区,所以红色方不确定对面到底来了多少人。
宁可信其有不可信其无,位于红色方上半野区的武器和发条第一时间赶了回来,就个人隔着一个草丛目光交接,因为阵容缺乏一级团的先手技能,所以谁都没打起来。
但是英伦战队也不敢离开,万一要是少人了,这些华夏人一窝蜂冲过来很有可能会丢掉蓝爸爸。
梦魇作为一个食草性打野本来就够苦逼了,要是开局丢掉一个爸爸真的是会哭的。
离野怪刷新还有三十秒,武器悄悄后撤赶往了自己的上路。
就在英伦战队看不到的地方,一个塞恩已经钻到了红色方上半野区红爸爸对面的草丛里,目送着一只武器路过。
离野怪刷新还有十秒,华夏战队撤退了,下半野区的紧张气氛一瞬间消散,大家各回各家各找各妈。
寒冰直接上线,露露去帮人马打野。
最爽的是塞恩,开启出门购买的红色饰品,确保红爸爸这里没眼睛以后就开始一个人打红爸爸。
出门没有买任何装备,和红爸爸搏斗一番后被红爸爸敲死,死后变成亡灵将红爸爸收掉。
复活以后带着一个红爸爸直接传送去了上路。
其实这不怪英伦战队,他们是根本没想过这个塞恩会去偷野怪。正常来说塞恩如果想偷爸爸怪,必须要被防御塔打成残血,这样偷野怪才会有效率。
如果是满血去偷野怪,真的不如上线老老实实发育呢。
确实,当塞恩上线以后武器大师已经两级即将三级,兵线也早被推进了防御塔,塞恩因为没带打野装备,偷完红爸爸依然只有一级。
对于塞恩个人来说,是亏到姥姥家了,估计在红爸爸消失以后日子要不好过了。
但是对于华夏战队来说,这是绝对的大赚。
梦魇这个英雄要是没有红爸爸,拿什么抓人?靠着不稳定的恐惧或者那一丢丢加速吗?
在梦魇六级以前,华夏战队完全不需要再担心对线的时候会半路窜出来一个梦魇了。
塞恩的牺牲真正的收益者其实是人马,可以预见人马会比梦魇多刷一个爸爸怪,等级会领先一级。
到时候野区还能有梦魇生存的地方吗?人马的反野能力不是吹的。
双方的下路很平静,两个中后期发力的ad,两个保护型的辅助,想打都打不起来,只能拼谁的补刀基本功厉害。
只有中路,事情频发,英伦战队的中单发条现在一肚子的气。
这个卡萨丁,看到有一个残血小兵就向前移动想要补刀,发条预判走位后想要丢出q技能,但在发条还没按下q技能的时候这个卡萨丁就开始后撤了,发条无奈的q了一个寂寞。
这样来来回回两三次以后发条就老实了,不再用q技能去消耗了。
第一百一十三章 一血卡萨丁()
张开笑的很欢快,对面的这个发条还是太年轻了。
卡萨丁的一系列操作,有一个术语叫做“拉”。
操控英雄在一个合适的时机,比如需要补刀的时候,走进敌人主要消耗技能的攻击范围,然后蜻蜓点水一般迅速后撤。
敌人在看到自己前进的时候,会判断这样走位的目的,如果判断出了这样的走位不是勾引,不是陷阱,那就会毫不犹豫的预判走位以后用出自己的技能。
这样往往就会导致技能放空,平白无故的耗费了蓝量还进行了技能真空的尴尬时期。
“拉”这样的操作,不但适用于对线,也往往适用于团战。
一股脑冲进去肯定要黑屏,一进一出来来回回才是团战的真谛。
当人马顺利的收掉了自己的蓝爸爸升到三级以后,直接越过河道冲进了红色方的上半野区。
虽然自家的中单和上单无法支援自己,但没什么好怕的,自己一个疾走在手,要死太难了,如果武器和发条敢向野区支援,那人马就太高兴了。
不说上路的塞恩能够喘一口气,就说中单开哥操作的卡萨丁,绝对会比发条先到六,让开哥拿到等级优势,还是卡萨丁这样的英雄,人马表示自己就可以躺赢了。
f4野怪不见了,人马直接向着石头父子走去,果然转角遇到了一个半血欺负着石头父子的梦魇。
三级半血蓝爸爸在身的梦魇,碰到一个四分之三血红蓝双爸爸的人马,会有什么反应?
拼了老命跑就对了!
丢下打了一半的石头父子,钻进了红色方上路一塔边上的草丛。
武器一直都将塞恩压在塔下,看到自家的打野出事,第一时间向着出事地点赶去。
在武器移动的过程中,梦魇在草丛里进进出出一副作死的样子,用q消耗一下人马,可惜的是人马一个惩戒收掉了大石头,留下一个孤单的小石头掉头开着e就走。
武器走到一半在风中凌乱,看了看野区的情况选择了回头继续欺负塞恩。
而中路的发条是一点支援的心思都没有,人马已经抢走了野怪,有着疾走自己过去也抓不死,而且红色方上半野区已经空空如也,不需要把人马赶走了。
关键是这个卡萨丁,压了这老半天就比卡萨丁多了三个补刀,卡萨丁带的**药水只磕掉了一瓶。
因为张开一直都是补尾刀,发条将兵线推到了蓝色方的塔前。
发育严重不良的梦魇将饰品眼插在了中路上半部的河道草丛,发条在下半部的草丛插上了自己的眼睛,确保自己可以安全的压线。
但是一个带着疾走的人马想抓人,还需要在乎你有没有做视野吗?
打野人马在下半河道发条的视野之外开启疾走和e技能,当着发条的面冲到了中路,两只小马蹄子作势要踢在发条的假胸上。
发条吓的交出了自己的闪现