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“这个大招封走位封的太死了,FNC战队上野只能往那个位置走,走过去就吃到炸弹人的炸弹球,莫名其妙让炸弹人捡了两个人头,这叫诡术妖姬玩个蛇?”
“7分钟,炸弹人拿了四个头,我想问。。。这还是职业比赛?我打匹配都没有杀的那么快过。”
当看清楚了炸弹人的思路后。
观众们也是明白,不是FNC战队的上野两个人故意送炸弹人人头,而是炸弹人大招的封住了走位,不可能原路逃跑,只能往下边的三角岔口草丛逃跑。
结果人家炸弹人设好了圈套,你要不就吃大招的炸弹炸死,要不就走到这里,再来一个炸弹球拦截,这样的循环套路,让FNC战队一时间还没有反应过来。
他们当时的想法就是逃开炸弹人的大招,哪有时间考虑其他更多的地方,从他们离开那个大招范围,到三角岔口草丛,仅仅只有两三秒钟的考虑时间。
于是就中套了。
Amazing在自己死亡的地方打了一个敌方踪影消失的问号信号。
“Caps,你能告诉我为什么你中路消失对线对手的信号打得这么晚?而且,我们这是在线上比赛,难道你开口说一句话都很难吗?”Amazing矛头直指中路。
Soaz打了一个圆场,“没有关系,Amazing,我们并不是不能打赢他们。”
UG战队的中路本身就是一个意识比操作还要出色的怪物,Caps年纪轻轻被对手压制住,甚至被对手打进了迷失梦游的状态也是正常。
更何况现在不是相互指责的时间,有什么问题等结束再考虑,如果现在就开始争吵,那么第一局本身还能翻盘的一场比赛,就等于拱手相让了。
Soaz转移话题,避口不谈Caps的失误,转而将话题搭在胜负上。
Amazing心里有再大的不满,也憋了回去,其实他也知道现在正在比赛,当面指责对整个队伍都不好,可是不指责,就这么放任中路梦游下去,那么这场比赛就算是能翻盘,也是一场艰难的翻盘局。
“不要再让我看到你犯低级错误的表现。”Amazing冷哼道:“再让我发现,我绝对会请求俱乐部,再去签约一个新的中单选手,你明白吗?”
Caps只得低头认错。
Amazing不管是队内地位,还是在世界上打野的地位之中,都占据一席之地。
而且,这波本就是他的问题。
事实上,刚才对线的时候,炸弹人猛推了一波兵线,这个时候FNC战队的中野还没有强行抓上路的仙灵女巫,炸弹人不见了。
Caps以为炸弹人去刷F6了。
这是中国中单选手比较常规的小套路。
不断刷F6,加强自己在中路的经济和经验,逐渐形成对线压制。
于是他就没有提醒,而当FNC战队完成强杀之后,Caps也意识到有一丝不对劲,打出信号的时候,炸弹人早就到场了。
这个信号肯定是晚了的。
于是,就发生了一次双杀。
头疼的不仅仅是被杀的Soaz和Amazing,Caps才是真正头疼的,你们被杀了就被杀了,能够影响到什么?送的人又不是自己的对线对手。
而他呢?
一个死了两次的诡术妖姬,对线一个拿了四个人头的炸弹人。
这才是让人棘手的事情。
当炸弹人吃掉了刚复活的蓝BUFF,出现在线上的时候,诡术妖姬已经没有了任何想要击杀炸弹人的想法,在强大的技能压制下。
被带着蓝BUFF的炸弹人硬生生地打回家。
打不了。
之前还能对线,是因为一个没有蓝BUFF的炸弹人,是没有无限开火权的,而拿了蓝BUFF,炸弹人无脑丢技能又能怎么样?
蓝又用不光。
而有蓝BUFF和没蓝BUFF的炸弹人,又是两个英雄。
这技能就算是再玄学,再难丢,可是量多的情况下,还是会命中诡术妖姬的,被打回家的诡术妖姬只能看着炸弹人在中路速推。
挖掘机刚复活后,想要去中路吃一波线。
可是他比起妖姬的灵活来说,稍显笨重,在中路刚站了不到五秒钟的时间,就被炸弹人炸掉了半血,也是灰溜溜地窜入野区,刷野回血了。
如此一来,中路的防御塔被炸弹人炸毁。
跟以往一般都是下路拿一血塔不同,这次是炸弹人首拔头筹,拿下了一血塔,这也等于炸弹人又平添了一个人头,回城的炸弹人将自己的鬼书补了出来。
第二件打算做冰杖。
但是经济只够他补一个爆裂魔杖。
那就鬼书,爆裂魔杖,法穿鞋。
这是一百多个补刀,每秒钟增加的金币,以及一血+三个人头以及一血塔所得的所有经济可以补出来的装备,一百多个补刀乘以24个金币,还有炮车等等,大概有2500金币,1分钟一般增加60个金币,10分钟就是600金币,一血400金币,人头300金币,一血塔单人推掉的话是150+400金币。
2500+600+1300+550一共是4950金币。
鬼书造价2900金币,爆裂魔杖850金币,法穿鞋1100金币,还多了100金币,苏扬选择了出一个控制守卫。
这样的装备,就诡术妖姬那个连第一件大件都没有做出来的寒酸样,基本是一面倒的屠杀,而中路富足起来,发家致富也拉着自己的小伙伴一起雄起。
速推流速推流,讲究的就是加快推塔速度,炸弹人推掉中路的防御塔,回城,再出来就是走向下路,同样阿尔瓦的酒桶也是走向下路。
两个人连藏都不带藏的,他们知道FNC战队的眼位肯定做得不差。
既然你做得不差,我就懒得躲躲藏藏来抓什么人了。
拆迁办强拆还要讲道理吗?
麦林炮手一个E技能炸在防御塔上,炸弹人一个W技能定点爆破丢在防御塔下,上下都在炸防御塔,这个推塔速度那叫一个快。
两个人第一轮的推塔,一口气打掉了下路防御塔三分之一的血。
。。。。
。。。。
第290章 拆迁大队的威力!()
下路遭到非法强拆。
FNC战队表示束手无策。
他们下路两个人能怎么办?
对面可是四个人啊!
就连清掉塔下的兵线,都是担惊受怕的,万一对手脑子一热,直接强杀了,他们可就没救了啊!挖掘机正在上路清野,中路的诡术妖姬也在清中路的兵线。
只能让了。
下路一塔告破,UG战队四人退散,打了一条风龙,炸弹人回到中路继续吃线,而麦林炮手和魂锁典狱长推完下路的兵线,回城直接跑到上路去。
卡莉斯塔和手短的塔里克默默将麦林炮手推过来的兵线吞掉。
仙灵女巫璐璐跑到了下路,他现在已经有了大招,对手想要弄他,也已经不是很好杀了,而中路最苦逼,诡术妖姬装备没起来,等级没起来,伤害没起来。
Caps辛辛苦苦用技能清了兵线。
炸弹人过来一看,蓝色方怎么推过来这么多的小兵?一个炸弹球砸过去,清掉兵线,炸弹人又跳来跳去跑去上了。
两个字。
过分。
清线能力根本不在一个级别,你诡术妖姬推过来兵线,炸弹人脸滚键盘,一眨眼的功夫全部吃掉,而看到麦林炮手,锤石都来到了上路。
Soaz很自觉地跑到了二塔。
因为炸弹人一个大招直接把蓝色方上路一塔防御塔范围内的兵线吃完,这表明了一个态度,那就是炸弹人要强拆上路了。
这可是真不讲理。
16分钟,上中下三路的外塔全部吃完。
速推流阵容最强势的阶段就是15分钟到25分钟这段速推的时期,一旦在这个阶段滚起庞大的雪球,FNC战队就没法玩了。
而这套阵容也不怕跟你打后期,小炮是后期最强势的英雄之一,其后期夸张的射程,足以让他在最安全的地方输出,炸弹人的清线,也可以让FNC战队无从下手。
FNC战队这个阵容,后期看似可堪一战。
事实上,打到后期,就算是FNC战队占据优势,他也很难将兵线推过去,不管是复仇之矛还是诡术妖姬,他们纵使有一定的清线能力,但你确定你清的过炸弹人?
连兵线都推不倒塔里去,这怎么推塔?
顶塔推?还是越塔强杀完了再推?
每一个选择都充满了危险。
这还是UG战队在逆风的时候,FNC战队才会遇到的问题。
至于UG战队是顺风的话,FNC战队更难打了,小炮和炸弹人的速推就问谁吃得消?只要不看住这两个人,20分钟都能强拆上高地!
而第一个使用炸弹人中单速推流的战队,正是春季赛被爆锤的LGD战队。
这场套路式的比赛,他们前期就让炸弹人拿到大量的优质资源,韦神再依靠着自己不断的推塔节奏,抢先让LGD战队进入强势期。
之后,不费吹飞之力,就将对手的三路高地打穿。
苏扬显然就是要复制这场比赛的套路,不过,相较于那场比赛,这场比赛的速推流阵容,更具推线主动权,而且打团也不弱,仙灵女巫的存在大大加强了UG战队的容错率。
观众们也是吓了一跳。
你见过这么快就推完外面三座外塔,直接开始推二塔的战术吗?
他们可不是LPL联赛的粉丝,怎么可能看过那场LGD战队的比赛,就算是有人看了,心里也清楚,这UG战队的速推流青出于蓝而胜于蓝。
LGD是做到20分钟前推掉三路外塔。
UG则是在17分钟前推掉三路外塔,并且发起了对上路二塔的进攻。
而这波进攻,打了FNC战队一个无法招架。
他们以为放了三路的外塔,对面这群狼也总该放弃推塔的想法,回到兵线上认真发育了,结果UG战队还是不走,你FNC战队什么时候来四个人,我什么时候走。
就是这样的强拆精神。
逼得诡术妖姬和挖掘机不得不跑回上路支援。
人来了?
UG战队就一溜烟全跑了。
走之前,还逛了逛FNC战队的上半野区。
这伙人不光是拆迁办的,还是一群饿了十几年的强盗。
“你们蹲在野区里面,我先去中路,逼诡术妖姬回到中路。”苏扬的炸弹人走到了自己的中路一塔下面清诡术妖姬推过来的兵线。
UG战队的下路双人组和打野蹲在了FNC战队上半野区蓝BUFF旁的草丛之中。
一动不动。
避免触发挖掘机的地听术。
而看到炸弹人出现在了中路,FNC战队以为他们撤退了,诡术妖姬路过这里,UG战队没有人动手,全体放诡术妖姬过去了。
这个人动不了。
诡术妖姬太多逃跑的技能了。
锤石空任何一个技能就暴露了,何况他们的任务目标本来就不是在野区抓人,而是等炸弹人吸引被人过去后,继续强拆上路的二塔。
诡术妖姬毫无警惕心地走到了中路。
这样的假象,造成挖掘机以为对手全部跑完了,进入遁地模式开始找野怪吃,蛤蟆怪没了,蓝BUFF也没了,他打算去打一下大龙旁边的河道蟹。
UG战队的三个人还是一动不动。
让挖掘机的地听术起不了任何的作用。
这个技能,只有敌人在动的时候,才会显示波动,如果没有任何动弹