按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
几手选择,米勒发觉UG战队的BP有些问题。
FNC战队一下子就拿到了一个很舒服的阵容,上单拿了扭曲树精,中单拿了诡术妖姬,ADC拿了卡莉斯塔,反观UG战队拿的英雄有点不知所谓,一手麦林炮手,一手魂锁典狱长。
“又是一手仙灵女巫,选的我头皮发麻,这UG战队阵容在玩蛇?中单仙灵女巫吗?最强的Carry点去玩辅助型的中单英雄,仙灵女巫比起卡尔玛这种中单来说,更混,更难打出输出,让J神拿仙灵女巫不就是自毁长城?”
米勒一句话点评。
“UG战队今天的BP迷得很。”
弹幕上飘过几句话。
“为什么FNC战队不拿仙灵女巫辅助,而是选了上单扭曲树精?”
米勒回答道:“很简单,卡莉斯塔这个英雄是一个捆绑型AD英雄,你选了仙灵女巫当辅助,难不成把璐璐丢出去开团?这不现实,而你又不可能让卡莉斯塔这个英雄的大招废掉的。”
“所以FNC战队要抢也一定抢牛头酋长,可是呢。。。上路这边又一定要先紫色方一步抢下一个前排,扭曲树精这个版本一如既往的强势,肉坦上单的标配英雄。”
“从优先级来说,扭曲树精一定要高于牛头酋长,所以先选上单位。”
“现在,就要看双方第二轮的BP较量了。”
“恩。。。UG战队第二轮BP,让我终于看出来他们不是在玩蛇了,你看,是不是禁了牛头酋长,这让FNC战队很难受,第二手BP又禁了一个电耗子凯南。”
“把卡莉斯塔可以用来大招开团的两个英雄给禁掉的同时,还拿走了线上辅助极强的仙灵女巫和卡莉斯塔的标配锤石。”
“这个BP上没问题,可是最大的毛病就是把队伍的核心拿来打辅助的,这点我有点看不懂。”
米勒洋洋洒洒分析了一大串,也算是切到了主题,可是UG战队的杀招显然不在此,被猛地敲了一记闷棍的FNC战队也发现了自己下路辅助被限制死了。
但,最后还是拿出了一手辅助。
宝石骑士。
塔里克。
当前版本出场率极低,胜率却异常高的英雄,虽然在比赛上一直保持低于40%的胜率,但是却是少数可以拿来开团的辅助,配合卡莉斯塔的大招着实不赖,可是同样值得吐槽的是UG战队的思路显然也是清奇的很。
在FNC战队被BP给逼迫,而不得不拿出来的奇葩阵容后,UG战队的阵容也能说得上奇葩两字。
FNC战队一方是上单扭曲树精,打野虚空遁地兽,中单诡术妖姬,AD复仇之矛,辅助瓦罗兰之盾,也就是原先的宝石骑士。
UG则是。。。
仙灵女巫,酒桶,炸弹人,麦林炮手,魂锁典狱长。
仔细一看,有点懵。
再仔细一看,米勒就明白了,这分明就是上古打法之一的璐璐上单,而炸弹人和麦林炮手就是组合成一个速推流的阵容,之所以禁掉牛头酋长,凯南,荆棘之兴等等英雄,目的就是让速推流阵容不容易被这些英雄给强突脸。
速推流的核心就是打阵地战。
阵地战最怕的就是强突脸,导致推塔的英雄被摧毁。
UG战队的酒桶可以防突脸,魂锁典狱长既能防突脸又能保队友,璐璐同理,也是一个又能保队友,又能防突脸变羊制裁对手的英雄,打阵地战,好像UG战队占了很大的优势。
到头来,才发现璐璐不是中单,是一个打上单的,米勒有些哭笑不得。
谁能想得到?
璐璐打上单,这得多少年前的打法了?
速推流倒还能理解,S6的时候有人玩过这种阵容。
S7春季赛也有人玩。
不过,这套阵容虽然有点复古,可是并不是说没有可取之处,炸弹人和麦林炮手的推塔速度极快,清线能力也是无解,打阵地战是很恶心的,对手来推,炸弹人清线,小炮清线。
对手不服气,强开团,璐璐变羊,璐璐保队友,锤石控人,酒桶看时机开团,这三个英雄打出的控制链足以将一个人硬生生地恶心到死。
但是FNC战队的阵容也不可谓不好。
打出自己的效果,这个阵容可以说是肉破天际,扭曲树精肉不肉?肯定肉,瓦罗兰之盾肉不肉?也肉,大招还能搞一个全体无敌,更是变态,除了对线弱了点,打团的话,塔里克还是不错的。
双方都属于一个弱点。
那就是C位输出可能会显得不是那么高。
诡术妖姬是那种打脆皮输出很高,打肉输出不怎么给力的英雄,卡莉斯塔也是一样的道理,除非他能一口气对着一个肉插满了无数根矛,不然光靠普攻要堆很久才能击杀一个肉。
UG战队的双C输出其实应该要高很多,但是架不住FNC战队的阵容肉啊!
扭曲树精这么肉,还有塔里克一个大招盾,鬼知道要打多久才能杀掉,如果不是UG战队打的是速推流阵容,米勒觉得这场比赛就单纯打团战的话,FNC战队的胜算太大了。
。。。
。。。
第283章 看不起我?()
“炸弹人?”
“不看阵容?面对诡术妖姬都要拿出炸弹人。。。”
“而且。。。炸弹人这个版本除了推塔速度变态一点以外,其他方面真的感觉不到有什么战斗力。”
观战台上,观看最终决战的欧美粉丝,第一时间看到了UG战队的阵容,台上响起了小声的交谈声,而选手席上,Caps用一副质疑的眼神跟Soaz对视。
“你确定,这个选手就是你们口中的王牌选手吗?”
Soaz眼睛中也满是不理解,炸弹人这一手选择太匪夷所思了,虽然这个版本的诡术妖姬爆发有延迟了,可是伤害肯定有的,加上技能多变和灵活,你一个炸弹人要和诡术妖姬打对线,这不是作死吗?
Caps满脸的不解,又说道:“难道是我的诡术妖姬远远没有达到职业级别,对手根本不屑于利用紫色方最后一选来克制我?”
这句话之中充满了冷嘲热讽。
任何一个职业选手,第一个上手的英雄莫过于乐芙兰,可以说百分之九十的职业选手,对于诡术妖姬乐芙兰都有很深的理解,大部分人的诡术妖姬都是职业级的。
职业级和精通是两个概念。
精通仅仅只是理解这个英雄,熟练地使用这个英雄的技巧。
而职业级不仅包含了精通这个概念,还能做到熟练地打出乐芙兰在比赛之中的作用性加以对位克制。
他没有想到,Joy。。。一个在队友口中念念不忘,甚至比肩王牌的选手,竟然在看到他的妖姬之后,选择了炸弹人这个英雄来应对,他感觉这简直就像是一个天大的笑话,在诡术妖姬的面前用炸弹人,这不正是在亚索的面前掏出卡牌大师一样愚蠢吗?
更令人感觉到不忿的是,在面对FNC战队一选诡术妖姬之后,对手第五选的炸弹人竟然是秒选的。
瞬间锁定。
这无疑是一记致命的暴击。
因为UG战队有大概4分钟左右的时间考虑第五选到底拿什么来打乐芙兰。
在这么长时间的考虑下,还是秒选了炸弹人,这不是一种不屑的态度还能是什么?
Caps自认自己并没有那么糟糕的脾气,但是看到对手这样的态度,难免还是有所不满,这可是他在欧洲为数不多可以算得上招牌的英雄。
身为一个新人,往往是看重自己招牌英雄的发挥。
对手拿出了炸弹人,不仅是侮辱了他,更隐晦地表达出了对Caps掏出诡术妖姬而不屑一顾的态度。
而UG战队的选手席上,阿尔瓦也是担忧地说道:“苏扬,要不要我多来中路帮忙,你的炸弹人前期对线打诡术妖姬很难受的。”
“难受?”苏扬摇了摇头,“我会让诡术妖姬比我还难受,这个版本之所以越来越少的人使用诡术妖姬,就是因为她的爆发速度和爆发伤害降下去太多了,而且打完一整套,至少需要五秒钟的CD时间。”
新版诡术妖姬的主要伤害依靠被动打出,当被动打完之后,至少要等待五秒钟的时间冷却,才能打出下一套伤害,这说明了什么?说明了诡术妖姬在团战之中,如果第一套秒不掉人,那么第二套就根本没机会打出输出。
对线中可能还能略显压制力,可是这种压制力还没有威胁到塔刀王炸弹人的生存环境。
拿到蓝BUFF的炸弹人,苏扬可以告诉对手,什么叫做只见炸弹不见人。
数秒钟之后,屏幕上,伴随着英雄们砰砰砰降落的声响,这一局比赛,双方的十人,全部出现在游戏当中。
米勒也正式在直播平台解说这场比赛。
“好了,比赛已经正式开始了,双方选手都选出了自己想要做的出门装,这边炸弹人的选择是黑暗封印和饼干,而诡术妖姬则是多兰戒+两瓶红。”
“本场比赛,最具看点的就是中路的对线了,要知道UG战队这次玩的阵容其实是专门打套路的速推流,FNC战队想要遏制这种战术,有一种最简单的办法,那就是对位打爆炸弹人。”
“不过,我个人认为对线主动权肯定在妖姬手上,打爆可能难了点,但也不是不可能,就看UG战队的中路炸弹人能怎么对线了。”
。。。。。。
“看到我标记的位置了吗,卡死这几个点位,做个眼就走。”苏扬在地图上点了好几个标记,他对FNC战队可以说了解,也可以说不了解,说他了解是因为对S5赛季的FNC战队钻研过一段时间有关于他们的战术打法,而现在是S7赛季,如今的FNC战队大变样,就连最强指挥官黄星都走了,所以也不知道以前研究的还有没有用处。
Fantic战队就S5赛季的表现来说,是个非常注重前中期战术的队伍,S5的9场比赛中全部取得一血。但是一旦他们没有通过中前期战术取得压倒性优势,他们后期团战显得十分羸弱。
S5的阵容里面,S7赛季一个人都没有,全部离队,但是教练组流传下来的战术体系多半是没有改变的,也就是说FNC战队现在的选手,跟着以前的战术打法走,也是可以打出以前的效果。
苏扬防的就是这个。
大屏幕上,这是一个上帝视角的镜头,UG战队五人如一线,守住了两边野区的所有入口,不仅是防备对手的抱团跃进,还有守护自己野区的责任。
FNC战队一开始确实抱有杀心,五人抱团企图抓一个一级团,可是UG战队做好了眼位,看到对手的动静就撤了。
这不是排位赛。
上单不回线会损失大量的经济和经验,就算是入侵了野区,FNC战队也没有什么赚头,难道是下路双人路帮打野吃掉对手的蓝BUFF?这种方法最愚蠢,旁边有UG打野和双人路虎视眈眈,如果真打了就是一个3V5的情况,极有可能UG战队中路和下路双人+打野形成四人包夹,再附带一个蓝BUFF的协助进攻,这样是很容易受制于人的。
况且,你有惩戒不假,对手打野也有惩戒,万一打了半天的蓝,还被对手惩戒了,那不就是一口气崩了打野,下路双人路吗?
你骚扰对手打野的进程可以,但是前期吃掉对手的野怪,除非是在对手不知情的情况下,否则太难了。
FNC战队做了一个样子就撤退了,UG战队在蓝BUFF这里放了一个眼位,这次开野,UG战队