按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
一边想着,罗德查看起了系统日志,迅速略过战斗计算方面的数据,看起收获方面。
“你学会了初级鹰眼术。”
“……”
“辉煌的胜利!你获得了30点经验值!”
“你在激烈的战斗中领悟了战斗技能【冲锋】。”
“【冲锋lv1】:消耗气力15。朝着一个敌人发起全速冲锋,视冲锋结束时的速度获得最高20%的伤害提升。”
“鹰眼术反馈:通过观察骷髅勇士的作战方式以及自身感悟,你领悟到了有关【盾牌猛击】的作战方式,你可以耗费40经验值学习。”
“你获得了竞速成就【战士之心】。”
“【战士之心】:不使用魔法,在一场战斗中击杀5个综合属性高于你的敌人。基础奖励力量+1。佩戴时额外奖励力量+1、速度+1、体质+1。”
…………
罗德在看前面的系统日志还没什么,直到发现了后面成就奖励那部分才激动了起来,才觉的这次冒着被秒杀的危险击杀骷髅勇士是值得的。
当注意到成就前面的竞速二字时,罗德的眼中暴出了一阵精光,欣喜之情已然压制不住。
第六章 墓穴()
在英雄无敌中,有着诸多的成就,只要达到一定的要求便可以获得。
同一时间只能佩戴一个成就。获得了成就之后,哪怕不去佩戴,也可以获得一些属性奖励,佩戴上当然获得的奖励更多。
由于成就可以给角色附加一系列的属性加值,一些特殊成就甚至可以直接给玩家提供技能点以及特殊属性。成就,可以说是多多益善。
为了区别成就的稀有程度,同时也为了让玩家之间相互竞争,游戏官方更是推出了竞速成就这一定义。即同一成就,越早获得,附带的效果也就越强。
像是罗德目前获得的成就【战士之心】,这便是一个竞速成就。这个成就基础奖励可能只有力量+1,佩戴上后力量+1。但在竞速的加持下,变成了佩戴后力量+1、速度+1、体质+1。比起普通成就,竞速成就多出了一系列的加成。
罗德所产生的欣喜,并不是单单因为获得了【战士之心】这一成就,更重要的是,既然能够获得【战士之心】这一项竞速成就,那么其他的竞速成就能够获得。
也就是说,前世游戏中的那些广为人知的成就,这一世没有人与自己争夺,只要稳步提升实力,获得的所有成就都是竞速成就。
由于有着前世的游戏经验,罗德深深明白能够获得一系列竞速成就意味着什么。大量的属性加值,各种各样的增益状态……更重要的是,因为不会有人跟自己争夺竞速成就,只需要稳步提升,便可以获得所有的竞速成就。
这一想法让罗德久久不能平静,过了一会才意识到现在还在墓穴中,亡灵法师随时可能归来,这才按捺下心中的激动,站起身来。
罗德佩戴上了成就【战士之心】,力量一下子增加了两点,速度和体质也增加了一点,相当于提升四个等级的全部属性点所带来的加值,让罗德的实力有了不小的提升。足足4点的属性加值,且不与其他任何增益相冲突,可见成就所能为角色带来的助力。
罗德感觉到一股新的力量从体内迸发出,不过成就所带来的体质属性无法为本体回复生命值与体力,罗德的生命值还是维持在半血左右。
看了下自己的属性面板,罗德决定将经验值留下来提升职业等级。
一般来说,低阶时职业等级的提升要优于战斗技能。在阶位不高时,属性和特殊技能的作用明显大于战斗技能。战斗技能除非达到一定的阶段,不然只能有限地提升伤害,但特殊技能可以让其打败原本难以战胜的敌人。
罗德来到骷髅勇士的碎骨旁,从它的尸体上以及旁边的地上找到了它之前用的装备,铁剑、单手铁圆盾、铁制胸甲。
看了看自己手中握着的剑,原本便生锈的铁剑此时更是布满了裂痕,估计再多劈砍几次便会自行断裂,罗德果断将这把剑丢在一旁,换上了骷髅勇士的完好铁剑。
至于胸甲和盾牌,罗德没有装备。胸甲类的装备对于体质的消耗极大,尤其是这种单纯靠着硬度打造的铁甲,更是显得尤为笨重。不比骷髅勇士,按照罗德目前的属性,穿上之后可能连冲锋都困难,更别说在战斗中灵活闪避了。
对于是否要装备盾牌,罗德考虑了一下便做出了决定。在目前的战斗中,罗德更多的是依仗剑术技巧,而不是拿着盾牌格挡硬拼。再加上以目前自己获得了成就后的属性,对付一般的骷髅兵与行尸已经不成问题,带上盾牌只会消耗无意义的体力。
…………
【骷髅勇士的铁剑】
装备需求:无
基本属性:杀伤+7,耐久9/15
评价:骷髅勇士三件套之一,众骷髅兵所向往的武器。
…………
整理完战斗的所得后,罗德便开始继续前进,大厅过后又是狭窄的长道,脚下的道路不似之前的平缓,而是有了一定的倾斜角度。虽然并未看到终点,但罗德知道出口已经离自己不远了。
继续前进了一会,前方的通道内出现了三个行尸。不同于骷髅兵,在罗德刚刚看到行尸时,行尸便发现了罗德,对着罗德一拥而上。
罗德丝毫不惧。狭小的通道非但没有限制罗德的身法,反而让行尸无法发挥数量上的优势,只能在通道内一个接一个的冲向罗德。
行尸速度低下,但是生命值较高。原本罗德便可以无伤将其耗死,此时在获得了【战士之心】所附加的属性后,对付行尸更是手到擒来。
由于通道狭小,罗德没有选择常规的劈砍,而是靠着直刺,再凭借自身的速度后撤,就这样在通道内清理掉了三个行尸。
击杀三个行尸,罗德拿到45点经验值。由于经验值已达到提升等级的标准,罗德打开了属性面板。
“消耗经验值50,剩余经验值25。职业等级提升至1阶民兵6级……”
“得到自由属性点1,得到技能点1……”
由于目前的属性暂时够用,属性点和技能点罗德都未做分配。
接下来前进的过程中,罗德没有再遇到亡灵生物。通道的坡度越来越高,不久罗德便走到了通道尽头。
意识到通道内不会再有其他的亡灵生物,罗德不免感到一阵可惜,按照自己目前的属性,连骷髅勇士都可以战胜,只是这里没有其他的亡灵生物了。
罗德叹息一声,低阶亡灵生物在没有亡灵法师操控的情况下实在过于弱小,下次就难碰到这么好的机会了。
来到通道尽头处,罗德一伸手就可以摸到头顶上地表的泥土,罗德用剑在头顶的土地上捅了几下,开了一个不小的口子,接着便爬了上去。
来到地表。由于在墓穴中仅能靠荧光视物,罗德需要一段时间来适应外界的光线。外界强烈的光芒让罗德不得不眯起了眼睛,过了一段时间才适应。
罗德环顾了一下四周。这是一片略显阴暗的森林,森林中的树木异常高大,就在墓穴的出口旁便有一棵大树,主干部分需要四五个人合围才能抱住。阳光几乎无法透过树叶直射地下。森林中气候潮湿,罗德可以清晰的感觉到空气中的水分。
罗德回头看了看爬出来的墓穴通道,通道位于几颗大树底下。旁边地表的泥土有新翻过的痕迹,应该是亡灵法师离开墓穴后指挥手下的亡灵生物干的,周围的草地一片狼藉。除去这些痕迹,单从外表,实在难以看出这里竟然埋藏着一个墓穴。
“不知道亡灵法师学徒还有多久才回来。我从醒来到出墓穴已经花费了不少的时间。根据我出来之前观察墓室中尸体的征兆,今天之内他应该会回来激活行尸。趁他没回来之前赶紧离开吧……”
就在罗德打算离开时,突然像是想到了什么,猛地回头看了下墓穴旁边的大树,接着又看了下自己爬出来的墓穴通道,下一刻,罗德心中涌出一个想法……
第七章 冥想()
遵循着心中一闪而过的念头,罗德快速爬上墓穴出口边上的一棵大树。树的枝干粗壮,罗德可以轻易地站在上面。
站在树的枝干上,罗德找了一个在自己看来枝叶茂密、利于隐蔽,同时角度还不错的位置观察地面。
罗德向下看去,地表处几十米的范围都可以尽收眼底,配合上自身所学的鹰眼术,更是连地上每片落叶的位置都看的清清楚楚。更远的地方则由于枝叶的遮挡而无法看清。
“这个位置……好像容易被发现……”
是的,罗德在判断出亡灵法师学徒快要归来的时候没有打算逃跑,而是打算留下来想办法刺杀他。
由于亡灵生物的特性,对于罗德来说,失去了亡灵法师的操控,再多的亡灵生物也不过是凭借本能战斗的炮灰罢了。
也就是说,只要罗德能够成功刺杀亡灵法师,原本被亡灵法师所操控的一群亡灵生物便无法对罗德构成威胁,罗德可以将他们都化为自身的经验值。
这对于目前的罗德来说是一个提升实力的好机会,不过有着一点风险,罗德必须成功刺杀返回的亡灵法师。不然在亡灵法师的操控下,有着战术、互相配合的一群亡灵生物可不是轻易就能解决的。
按照罗德的想法,为了找到出手刺杀的时机,适合躲藏的地点只有两处。一处是墓穴之中,亡灵法师学徒在发现有人来过后必定会进入墓穴,等到他进入时自己便可以找机会刺杀。
不过亡灵法师在进入墓穴时警惕性必将提升到最高,刺杀失败的风险太大。万一在墓穴中被发现,那可是逃都逃不出去。
另一个适合躲藏的地点便是罗德目前所处的树上。由于人的视野所具有的局限性,对于树上的枝叶这种地方,只要第一眼没有发现异常,基本上都会将其忽略过去。
这也是罗德选中树上作为躲藏位置的原因。不过罗德目前所处的位置不算特别隐蔽,枝叶难以掩盖住具体的身形,站在墓穴出口的位置向上看一眼便能发现异常。
由于枝叶覆盖叠加,所选择的位置离地面越高越难被发现。但如果在树干上选择的位置太高,一旦第一时间跃出刺杀失败,很可能将自己的腿摔骨折。
由于没有相关特殊技能的加持,单凭罗德自己,在短时间内难以选择出最佳的躲藏位置。
没有犹豫多久,为了能够提高一点刺杀的成功率,罗德选择使用一点技能点,学习初级侦察术。
(初级侦察术:通过不断的实践,你的侦查能力得到了提高。你学会了通过各种残留的痕迹判断敌人的动向。同时,你对于如何在不被发现的情况下安全观察敌人也有了一定的心得。侦测范围+2、感知能力+1。)
学习了初级侦察术,罗德感觉自己获得了一种说不出来的提升,并不是直接把一些知识注入自己的脑海中,对于自己的这种提升,更多的像是一些心得,一种本能。
先前所选择的位置在罗德目前看来有着不小的漏洞,不说在地面上抬头一眼便可以看到,就连在距离稍远的位置都可以发现自己。
罗德赶忙换到另外一个位置。新的位置比刚才的位置更高,视野上更好的笼罩了所有要观