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1月初,我又尝试了一款新游戏叫做《节奏大师》,它是一款音乐类游戏,玩家跟着歌曲的进行按动上下左右四个方向键加左下角大大的透明圆心,来操纵自己的人物完成一段绚丽的舞蹈。
让我没想到的是,里面居然有我最喜欢的小黄人宠物,还有我“自己”(之前因为不是什么大事儿经纪公司都没和我说一声。)。
这款游戏真的很好玩,在玩它的同时不仅可以享受各种音乐舒缓心情,还能原汁原味地保持游戏给玩家带来的享受、和我以前玩游戏的那种感觉。
在里面我居然看到我们区排名第二的公会是以我的名字命名的,后来加入她们才知道原来他们中很多人都是我的粉丝,我第一次知道原来我在游戏中也能这么受欢迎,作为一名玩家我当晚开心的睡不着觉,于是在今天特地发了这篇微博。
我希望喜欢的游戏的朋友能去玩玩,还没玩过游戏的,可以去试试因为它真的可以给你带来一种前所未有的感觉。
另外不喜欢游戏的朋友也没关系,只希望你们今后不要再对游戏、对游戏玩家抱着偏见。
每个人都有权利选择自己喜欢什么东西,就像有的人喜欢钓鱼我们不喜欢,但是我们就能说他们无所事事跑到河边花那么多时间只为钓起几条明明在菜市场、花鸟市场就能买到的鱼吗?
我想感谢游戏陪我度过的每一天。。。。。。。。。。
这篇微博洋洋洒洒四千余字,道尽了一个作为明星的玩家对于游戏的感情和对游戏的那份寄托,还有心灵的空虚。
虽然看似平凡,但是架不住明星效应啊!
而且这篇文章里面说的很多事都是玩家的真实感受,看完后令人唏嘘,令人为之心酸。
以前玩游戏真的玩的挺憋屈,国外还好,国内到处都是对游戏、游戏玩家的骂声,批评之音。
第313章 超级计算机()
叶乐最近发现一个很关键的问题,那就是随着玩家的数量越来越多,服务器就显得有些超负荷运行了。
想现在的手游普遍一个服务器只能容纳1万名玩家左右,而极光游戏一直以来都是选择用十台服务器搭建成一个服务器组负责该款游戏的一个大区。
可是即便是这样,不仅服务器的压力没有减小,反而在购买服务器上面花了一大笔钱。
服务器不仅是游戏运行的基础,而且一旦服务器过载,那么所有玩家肯定会感觉到卡顿,游戏部分功能失灵的显现。
尤其是服务器不够,不能让一大群玩家聚集在一起,那么在线游戏将会变得不热闹,华夏玩家玩在线游戏大多都喜欢热闹的区,因为这里人更多,玩起来更有意思。
经常都会出现遍地是人,一打起来就是规模极大的大场面,别提多爽了!
。。。。。。。。
“程南,你有没有想过换服务器的事?”
“换服务器?现在服务器的压力的确挺大,可是花那么多钱买来的,再去买新的我怕不划算。”
“我说的不是一般的服务器,知道超级计算机吧?我打算买几台放在以后的数据中心。”
程南差点吓得把茶杯摔在地上,他一脸不可思议看着叶乐,仿佛想要看看叶乐是不是吃错药了。
他当超级计算机是台式计算机么,只要想买就能买到么?
超级计算机那玩意儿很难买到,甚至以前国家根本不让私人买!
还好前两年放宽了政策,但就算国家允许私营企业购买超级计算机,但是那玩意儿价格死贵!
买一台程南都感觉肉疼,更何况是买好几台了!
极光游戏现在虽然有钱,一个季度纯利润接近十亿人民币,但想要买一台超级计算机却是心有余,而力不足。
先说说世界游戏城的开发吧,到处都需要花钱,每一个月都是近1亿人民币填进去。
其次这只是其中一个支出项目而已,极光游戏要兼顾四面,每个月都得支出一大笔花销。
好吧,他承认超级计算机那玩意儿是厉害,可也不能乱来啊!
而叶乐则是有自己的想法,超级计算机就算再贵,他也愿意下血本去买。
很多人只是听说过超级计算机有多强,可是当他们真正了解超级计算机后一定会发现:岂止是强,简直吊炸天啊!
超级计算机通常是指由数百数千甚至更多的处理器(机)组成的、能计算普通pc机和服务器不能完成的大型复杂课题的计算机。
如果将普通计算机的运算度比做成人的走路度,那么超级计算机就达到了火箭的度。
在这样的运算度前提下,就可以通过数值模拟来预测和解释以前无法实验的自然现象。
在这个世界,如今全球排名前十的超级计算机,第一名便是“旗帜”,位于美利坚纽约州的某处国家实验室,它也是一种ibm系统计算机,每秒运算度可达3013万亿次。
它也是世界上第一台打破每秒3000万亿次运算度的超级计算机,就算摆上个几万台高性能服务器也不够看。
尤其更为重要的是,它还采用了一系列专门针对计算机和商业的技术,通常主要用于对美利坚秘密武器进行复杂而秘密的评估,最近叶乐还听说即将采用针对游戏的技术。
华夏的“龙腾”超级计算机,排名第二,其系统峰值'性'能为每秒2873万亿次运算,若是拿给叶乐估计以后都再也不用担心服务器问题了。
而全球排名前百的超级计算机最差的一台售价都高达数十亿美元,极光游戏如今根本没有钱购买这样的超级计算机,当然这种超级计算机别人也不会卖。
国内的私人企业只能购买性能稍差的民用超级计算机,性能好点的最起码也是好几亿人民币,叶乐当然不会去充大款买这种价格的超级计算机,那种性价比极高的民用超级计算机就很不错,一台的价格也就几千万而已。
它们的运算速度也不低,大概能达到每秒3万亿次的水平,仅仅只是一台就能就能保障数十款游戏的运行了。
到时候就算其中的某款游戏一个区容纳上千万人同时在线也没问题。
可是程南不赞同啊,只见他劝阻道“超级计算机,那东西太贵了,或许会给公司带来极大的负担。”
程南有些无奈的摇了摇头,他刚才就听出叶乐的意图,不得不提醒。
然后提出了另外一种想法:“要不我们用“云计算”吧,这样就没问题了。”
叶乐苦笑两声,摇了摇头,说:“你把“云计算,看的太厉害了,我之前特地去调查过。现在的云计算技术还不足以取代服务器。”
程南对于云计算确实是了解一个大概,但没有去调查过他的详细资料,所以这时感到有些疑惑“为什么这么说?”
“虽然可以利用玩家的电脑和网速来减轻服务器负荷,但也只是减轻而已,并不是完全代替。”
“还有,《饥饿的鲨鱼:进化》的的确确实现了一个服务器最多可以容纳500万名玩家同时在线,可我们在每个国家都是用了上百台服务器串联数据,花了多少钱,相信你自己也清楚。”
叶乐耐心的解释给程南听,看似的确是以一个国家为一个区,可花费也是一笔庞大的数字用那么多台服务器组建成一个服务器组,想想都感觉肉疼。
光是注册玩家多到无所谓,只要同时在线人数没有超出服务器承受的能力就行,就好比大家都在互联网上,但并不都是在登陆同一个网站,如果互联网所有人都同时登陆同一个网站。无论这个网站的服务器多么先进,都会立刻崩溃。
很多黑客也喜欢用这招,用无数肉鸡同时访问某个域名,让其承受不了这么多人的访问,直接崩溃掉。
这种流量攻击是最简单无脑同时也最管用的方式,只有有足够多的肉鸡,就算横扫全球都不是不可能。
游戏服务器也一样,若是有同行想要阴自己一把,完全可以注册上万个账号同时进入一个服务器让其崩溃。
第314章 游戏外设()
恰逢国家节假日的时候是叶乐最开心也是最担忧的时候,因为上线的玩家多充值的玩家也多,游戏商城里的道具卖得特别的好,然而那时候服务器压力也是最大的,玩家同一时间上线人数太多,足以挤爆整个服务器。
要想所有玩家在同一个服务器游戏,靠“云计算几乎是不可能的事儿,云计算再厉害,也无法完成这样苛玄的要求。
所以这个时候就只能分服了,不过玩家越多就要一直滚服滚下去,前世叶乐甚至见过很多移动游戏有几百上千的区。
这只能暂时性地起到作用,要知道玩家们都讨厌游戏不断的滚服,长期已久游戏的名声就坏了,对于游戏自身极为不利。
好,就算你的服务器能承受上百万人同时在线,但是如果是那种大家都挤在一起的角色扮演类游戏,那玩家们的电脑和手机也承受不了呀!
《饥饿的鲨鱼:进化》以游戏模式,游戏地图区分,最大的地图也只能容纳1000人而已,极光游戏当然还能把地图做得更大,但是玩家们受不了啊!
一张地图同时容纳1000名玩家进行一局比赛已经是一个很大胆的尝试了,服务器稍微不给力玩家们绝对卡到爆。
1000名玩家聚集在一起,服务器必须迅速接收和处理他们在游戏中的一条数据,才能保障玩家们的每一个动作(包括移动、嘶哑、加速)。
一款手游做到这种地步已经算是相当难得了,所谓游戏地图不过就是一个超大型的游戏房间,试问全球有哪个游戏公司能挑战一个游戏房间容纳1000名玩家同时进行游戏?
但是叶乐还不满意,他还想做得更好。
现在不管是电脑还是移动设备更新换代都很快,估计再过一阵子就完全
不需要再担心玩家这设备承受不了,所以可以考虑自己的服务器问题了。
。。。。。。。。
除了叶乐个人想买超级计算机充当以后的服务器,极光游戏在近期也想要进军游戏外设。
极光游戏派出了一大堆人进行调研,选好了魔都附近几个值得收购的电子公司。
这几家电子有限公司都拥有自己的工厂和强大的技术团队,他们之前本身就是做鼠标键盘之类的。
直接收购他们,总比自己胡乱倒腾出一个电子公司要强的多。
他们中还有一家是国内小有名气的无线外设品牌,但是之前突然大举进军日本国市场,贷着款投入了一大笔资金想要在日本国闯出一片天。
只可惜运气不好,日本国老牌外设商太多了,正所谓强龙不压地头蛇,他们到了日本国才发现自己居然只能在那些老牌外设品牌商后面捞点残羹剩饭吃。
然而福无双至,祸不单行,日本国的一场股灾掀起了全国的经济危机,他们也受到了一次不小的打击,现在大量存货堆在日本国卖不出去,整个公司上上下下过得都很艰难。
这家无线外设品牌叫“雷顿”,不仅拥有实力还拥有一定的名气,极光游戏若是能将它收入没下当然是叶乐最愿意见到的结果了。
到时候直接把名字改成“极光”,定为极光游戏官方指定外设品牌,还怕没人去买吗?
之前那些无线外设品牌都没有做所