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所谓周边收入,亦非通常意义上的游戏衍生产品,比如玩具、公仔、影视剧之类的文化创意产品,更多的会指向电子竞技主播平台这样的边缘化生态。
随着电子竞技的火爆,众多电竞赛事也开始筹备,并且消息一经公布便响应无数,报名的玩家可以用人山人海来形容。
但凡举办大型的电子竞技比赛,不管是现在还是未来都将是由电竞的周边产业所赞助的。
毕竟赞助商也是要赚钱的,八竿子打不到一块的行业,即便是赞助了也收获不了多大的利益。
前世最知名的就是三星赞助的WCG比赛。这样的电竞赛事不仅仅提高了游戏的知名度,也让游戏周边产业随之大火。
现在的WCG直接由极光游戏举办,但是为了降低自己的花费,赞助商这东西是必不可缺的。
现在赞助商还很单一,大多数来赞助的都是直播平台和硬件厂商。
除了游戏赞助,看似和电竞不沾边的网咖其实和电子竞技有着千丝万缕的关系,甚至可以比作一荣俱荣,一损俱损。
网咖作为网吧的升级版,致力于为用户打造舒适、贴心和干净的上网环境和高质量的游戏体验。
与网吧相比,它更是“高大上”的象征,甚至他所拥有的硬件条件更适合电子竞技向线下延伸。
据叶乐所知前世的一些网咖都与各电竞俱乐部和电竞战队有着紧密的联系。
网咖还可以时不时的联合厂商举办一场电竞比赛,吸引用户的同时还能提升知名度。
电子竞技,缓解了电子产品的同质化的状况,挽救了日渐衰微的网吧颓势,带动了一系列周边产业的蓬勃发展,这些产业都已经与电子竞技密不可分。
网咖群体快速扩大,让之前还是中型互联网公司的万象公司,凭借着旗下的核心产品万象网管,一举成名跻身成为让人刮目相看的大型互联网公司。
叶乐是万象公司的股东,手中的股份随着公司市值不断上涨而变得更加值钱,当然开心。
而这一现象,很多人称万象网管攀上了极光游戏这个变态,所以才会取得今天的成就。
为什么要这么说呢?
一是因为极光游戏唤醒了国内的游戏产业,带动其飞速发展,玩家人数激增,在线PC游戏出现,让无人问津的网吧成为香饽饽。
二是,极光游戏借所谓的网吧特权来促进网吧行业的发展,其WCG所引发的电子竞技热潮,直接把网吧行业送上火箭般加速发展的道路。。。。。。。。。。。
根据前世的经验叶乐预估未来的电子竞技市场,将会变成三大块。
首先是电竞平台领域,会形成依靠强大社群关系而聚合草根玩家的游戏平台例如前世的腾讯游戏平台(TGP)。
以及依靠精品电竞产品而聚合那些追求技术操作的玩家和准电竞选手的大型对战平台例如前世的网易对战平台。
第二个领域便是移动电竞比赛领域,随着电子竞技的不断兴起加之叶乐让手游比端游提早出现的结果,移动电竞比赛也是相当火爆的一个分类。
第三块也是最后一块领域电竞主播领域。
依靠有名气的电竞选手和美女主播的人气而在近期蹿红的电竞主播平台。
可以独特的风格吸引了众多年轻一代目光,参照过去的网上秀场,也形成了一个较为清晰的盈利模式。
可以说,当部分民众对电竞的印象依旧为致使青少年沉迷网络的电子游戏时,电子竞技自从极光游戏举办WCG那一刻,就获得了一股强大的助力。
这股助理能帮助它更快速成长为生命力极旺的产业链条。
相对比竞争激烈、烧钱无数、泡沫满天飞的O2O类市场,电竞产业堪称一片蓝海。
虽说华夏电竞产业仍在萌芽期,但其发展空间和前景十分广阔,稚嫩的电子竞技市场已开始迎来一轮投资与竞争的浪潮。
电子竞技是一门真正的大生意、大产业,越来越多的资本家“盯死”电竞产业,投资不断加码竞争也逐渐激烈起来。
除了地方政府外,还有更多的上市公司、风投等“实力金主”瞄准了电竞产业,就成长环境来看,电子竞技产业确实迎来了春天。
虽然最近这段时间,在各行业都在谈论资本寒冬的时候,电竞市场却逆流而上,先是有数百家,职业电子竞技俱乐部成立,各种各样的网咖也在全国各地冒头并宣称要组建战队。
紧接着,酷客TV首先转型,其后又有数家小型直播平台转向游戏直播领域,并且获得不少资本融资。
就连企鹅TV这样大型的直播平台都特意划分出了一个新的游戏直播分类。
极光游戏作为电子竞技的发起人,自己在SGP上也不断做着电子竞技的宣传,重视程度极高。
叶乐最近几天收到不少人想要获得极光游戏的支持举办各种各样的电子竞技大赛的申请。
对与这样的请求叶乐当然是来者不拒,甚至主动不向主办方受体一分钱,就在爱玩游戏门户视频网站上、《游戏周刊》上、以及SGP上推送这些即将在近期举办的赛事信息。
第279章 电子竞技的未来()
电子竞技产业的出现及发展,你会给的经济增长提供了新的机遇及思路。
从动漫向游戏的延伸,从游戏向周边的衍生,竞赛与商业的结合,品牌与电子商务的结盟互动等等,都将成为此后电竞市场的聚焦之地,爆发极大的前景。
目前,电竞俱乐部之间高价挖人非常普遍,特别是那些较早成立的的俱乐部,已无形中加重俱乐部的负担。
由于没有明确法规进行监管,作为民间的团体——电竞俱乐部的管理上存在许多不足。
而电竞选手的职业生命较短与设备配置价格较高也无形中制约着电竞市场的发展。
当前电竞崛起的势头愈发明显,但这离盈利还有很遥远的距离。
一个成熟的电竞产业链,上游是游戏厂商,中间是俱乐部、电竞选手、赛事、直播平台,下游则是观众、周边衍生品和增值服务,这是一套已被印证为成功的商业模式。
但反观国内电竞,除了上游厂商的狂欢外,中间和下游几乎是断层的。我们知道,与其它体育项目不同,电竞需要有完善的产业链,但核心竞争力的缺失就直接呈现在赛事上的不足,很多项目受厂商与资金的制约,这是一个很大的难点。
在叶乐看来,国家层面的介入才会让电竞得到更好的推广、保持良好的状态。
还有,和所有视频行业一样,电竟游戏直播也需要用高流量为平台带来商业价值。但是,目前这些平台仍属于小众产业,多被巨头收购、入股,在盈利模式上仍需要突破。
前世而中国电竞缺失研发和原创能力,这才是关键的问题,因为没有核心竞争力,也影响了整体赛事布局。
这一世,叶乐就一定不会让这种情况发生。
但是即便是他也不否认电竞发展的未来之路还会遭遇到很多的阻碍,想撕去被大众贴上的“不务正业”、“玩物丧志”的标签,真正走出一条康庄大道,还需诸多努力,仍有较长的路要走。
另外就是让叶乐相当厌恶的一种风气,当然现在还没出现,可是在前世却在电竞圈横行。
随着玩家的不断增多、游戏影响力越来越大,电子竞技随之走进更多人的视线,成为玩家们的新宠。
这样的大环境之下,电竞选手越来越受到玩家们的关注,甚至开始迷失掉本心。
前世电竞圈乱到什么地步呢?
可以说让那些老电竞人心寒,甚至是厌恶曾经自己呆过的电竞圈。
在电竞圈里职业队员打电竞一般是首先加入一个电竞俱乐部,组成一个队伍。
然后这个俱乐部拉个赞助商赞助他们,赞助包括工资,衣食住行,比赛等。
电子竞技行业一般赞助商都是一些做电子用品方面的,比如鼠标键盘之类,通过投资自己认为的潜力股打出成绩得出名声,推广自己的产品。
而做战队前期投入是很大的。毕竟在国内,国家还没有拨出很大的款项来支持这个电竞事业,甚至现在叶乐也没等到扶持电竞发展的政策出现。
职业选手,在初期肯定是相当不容易的,电子竞技刚刚被WCG给捧红,离发展壮大还需要一定的时间。
叶乐最怕的就是电子竞技从内部开始变质。
游戏玩家越来越多,电子竞技也会因此受到更多人的关注和追捧。
名利这种东西出现在电竞圈并不是个什么好征兆。
根据叶乐的预估,几乎每个人都知道电竞是一门吃青春饭的行业,大部分成员都是年轻人,对与名利这东西几乎是没多大抵抗力的。
久而久之,未来的职业队员首先会有种很莫名其妙的优越感,他们开始觉得,我是职业选手的,俱乐部对我好、普通玩家崇拜我是理所当然的。
甚至对当初那份打职业的热情慢慢下降,开始在训练时偷工减料、泡女粉丝、在一群实力相处同的路人玩家面前吹嘘自己是职业队员并且觉得自己高人一等。
电子竞技从内部就已经开始逐渐崩溃,届时当初所谓的那些电竞梦想,开始慢慢消散。
最近网络上叶乐发现已经出现了,一些微弱的现象。
酷客tv旗下的一名职业玩家包括其他几个俱乐部的个别选手,经常能在各种游戏论坛上听到骂他们的声音。
其实就是这些人公开嘲笑那些普通玩家为菜狗,然后还去高级别的路人玩家面前找存在感、优越感。
WCG才刚把电子竞技传播到玩家之中,就出现这样的现象,叶乐实在不敢想象以后会演变成什么样子。
叶乐除了游戏制作人、资深游戏玩家的身份以外,更是一个游戏公司的老板,站在他的立场上对这样的选手有自己的看法。
赞助商不是一个慈善机构,他们赞助职业俱乐部的第一目的是盈利。
华夏电竞行业在没取得真实的认可之前,每年并没有巨额的款项来支持电竞事业。
若是不能为赞助商带来什么实质性利益,赞助商都是亏钱的。
这就好像一名员工因为自己的原因导致老板亏钱、公司面临危机,那还有什么资格高翘着鼻子俯视一切的态度来保持自己的优越感。
天下没有白吃的午餐,没有人会无偿来解决你的什么梦想
。
所谓的电竞梦想,一是建立在选手自我的天赋上,二是努力刻苦的训练。
电子竞技行业不能规范、有秩序的运行,迟早有一天会如同其它行业一样,变成“电竞泡沫”。
为了不让自己的心血毁于一旦,受人质疑,叶乐打算统合职业电子竞技俱乐部,自行打造出一个合乎规范、能够保持良好电竞氛围的“华夏电子竞技联盟”。
未来不断将它打造成为电子竞技的主流圈,通过上层的干预来调整或者说限制电竞圈的风气,对职业选手实施严格的规章制度。
没有规矩,不成方圆,若是有一天连叶乐自己都开始厌恶起自己亲手捧起来的电子竞技,那恐怕才是最大的悲哀。
第280章 华夏电竞联盟()
不过就在所有人都还沉浸在游戏界发生的天翻地覆的变化之中,自W