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超次元战争游戏-第279章

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    这个方法,倒不能罗澈没有想到,按照他的想法,现在是开战时期,没必要让那些资产只维持在正常水准的玩家做出不必要的消耗,升三级只需要一百万就够了,对于资产高达三千多万的他来,的确承受得起。

    不过,现在捐献都捐献了,罗澈倒也是乐得高兴,利索的下了公会升级键,二级公会升三级公会,公会成员上限+10,三级公会,最多已经可以容纳二十五名成员了!

    “咦?”就在所有成员听到公会升级的系统提示时,罗澈突然发出了一个有些意外的声音。

    “怎么了?”听到声音,众人的目光下意识的就集中到了罗澈的身上,就连正在纠结哪里不对的落千钧和正在考虑什么时候坑一下自家队长的波斯猫也不例外。

    感受到众人的视线,罗澈声音中带着丝丝惊喜的出了一句话,“我发现,原来公会升三级之后,有公会技能!”

    “什么?!!”这下子不得了了,就连三十六都有不淡定了,立马开了公会频道,果然,旁边居然多出了一个公会技能的选项!这简直就是一个意外的惊喜啊。

    原本他们以为,公会升级就是为了提升人数上限,同时,同一个公会的人系统不会让他们匹配到自己人,怎么也没想到升三级之后居然还能开启公会技能!

    同时罗澈也是有些好奇,既然有公会技能,那为什么他和‘动物世界’打的时候,没有看到对方使用?至于像暴杀队之类只有个位数成员的公会反而比较好理解,在不知情和没必要的情况下,谁会花那冤枉钱去升级公会?

    就算是罗澈,都是在要合并暴杀的时候,为了提升人数上限,才将那常年一级的公会等级升到了二级。

    不管那么多,先开公会技能选项,技能选项页面里,分为两类技能树,一类显示是阵型,而另一类显示是技能!

    两个技能树还都只显示出了最下方的那一行的天赋,上面的一大片技能都还没有解锁,没解锁的技能连效果和名称都看不到,所以罗澈暂时也不去管,直接将目光放到了那解锁的技能和阵型上。

    简单来,阵型解锁了两个,分别为铁壁阵和冲锋阵,而技能则是只解锁了一个,叫做洞察术!

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第五百零一章 、公会技能的价值!() 
铁壁阵(当前0级):发动铁壁阵最少需要三名玩家,最多五人,各自站位,组成相应的阵型,铁壁阵阵型之下,结阵玩家获得防御力加成,三人结阵,每名玩家防御力提升百分之一,四人结阵,每名玩家防御力提升百分之二,五人结阵,每名玩家防御力提升百分之三。

    冲锋阵(当前0级):发动冲锋阵最少需要三名玩家,最多五人,各自站位,组成相应的阵型,冲锋阵阵型之下,结阵玩家获得移动速度加成,三人结阵,每名玩家移动速度提升百分之一,四人结阵,每名玩家移动速度提升百分之二,五人结阵,每名玩家移动速度提升百分之三。

    这就是两个阵型技能的介绍,而介绍的旁边,则是用一个简单的陈列图画出了阵型的站位。

    作为每个玩家只要加入高级公会,正常情况下都能获得的技能,属性的加成幅度的确不高。

    简单来说,阵型技能就是为团队战而准备的,虽说是群体效果,但看到五人结阵最高才能获得百分之三的属性加成时,落千钧他们不禁有些失望。

    众人失望的神色,罗澈都看在眼里,大概也清楚他们失望的原因,不过,他却是从这两个阵型技能中看出了一些别的东西。

    稍微思索了一会儿,罗澈声音中带着几分认真的说道,“这阵型技能,没那么简单。”

    “什么?”罗澈的话让正处于失望状态的众人脸上露出了一些意外的神色,同时,也是升起了一丝好奇,“怎么说?”

    “最高加成百分之三,这看起来的确很低,但是你们注意看,这个阵型技能的后面特意打了个括号,写明了当前等级是零级,也就是说,这阵型技能是可以随着级别的提升而提升的,而现在显示的数据,应该是一级阵型技能的数据。”

    罗澈的这句话让反应过来的众人眼前同时一亮,刚才他们的注意都是完全集中在技能介绍上,反而没去注意技能等级,现在被罗澈这么一提醒,众人的思绪顿时活络开了。

    对啊,技能是可以升级的,最高加成百分之三的确有些不够看,可若能在技能等级上升之后,将最高加成提升到百分之十,作为一个非玩家本身的附带技能,百分之十的加成,这绝对称得上是可观了。

    “而且技能最后没有写消耗和冷却,也就是说,这技能是无消耗、无冷却的……”

    罗澈的话让众人的兴致又重新提了起来,而且,他的话还没有说完,也不卖关子,开口继续往下说,“我加入游戏也有好几个月了,对于系统的技能介绍,我多少也是清楚了一个大概……”

    对于罗澈突然说到系统身上,大家都是愣了一下,但谁也没有打断罗澈的话,都在等着他的说明。

    “一般buff技能,如果不能和其他强化buff叠加,那系统肯定会特意注明,而这个却没有,也就是说,这个阵型技能的属性加成,恐怕是能和玩家本身技能的buff,以及战场buff叠加的!”

    这句话一说出口,众人的脸色一下子就变了,大家都算是游戏里的老鸟了,buff效果可叠加,这句话所代表的意思,他们不可能不明白!

    就拿罗澈的橙色卡牌来说,如果橙色卡牌的buff无法叠加,那就只能算是一个普普通通的辅助、强化技能,可一旦能够叠加,就延伸出了‘战神模式’这种几乎能吊打战士玩家的超强状态!

    简单来说,那就是前者是普通技能,而后者,则是稀有技能!价值是不一样的!

    属性可提升,无消耗无冷却,buff可叠加,光是这三点,就足以让这两个阵型技能的价值翻倍上升!

    众人此时都是眼巴巴的看着罗澈,仿佛是等着从他嘴里再听到更多的好消息,对此,罗澈也是感到一阵好笑,无语的摇了摇头,“虽然我还有一点猜想,不过,这个猜想得等到点出技能之后才能验证,暂时就不说了,先看看那个‘洞察术’的技能吧。”

    大家都表示没有意见,纷纷将目光移到了另一个技能树上。

    洞察术(当前0级):发动后,可获得以自身为圆心,直径一百米内任意一处的视野,视野范围呈现为直径五米的圆形,冷却时间五分钟,无消耗。

    看完技能,大家陷入了短暂的沉默,应该都是在各自思考这个技能的作用,这个技能比较好理解,甚至光看技能名字,都能了解到一个大概。

    首先,技能可升级,这一点已经毋庸置疑了,无消耗也已经直接写明了,至于五分钟的冷却时间,作为一个附加技能,也算是比较合理,主要问题果然是集中在‘获得视野’的价值上。

    在视野开阔,几乎没有障碍物的沙漠、高原、角斗场之类的战场地图里,洞察术明显是没有价值。

    但相对的这游戏也有不少地形十分复杂的战场地图,比如石林、港口、现代都市、炼钢厂等等,而洞察术的价值,就是体现在这些地形复杂的战场地图中。

    直接用举例子来说明,一场战斗,地图为现代都市,罗澈手中有一张银色切割卡牌,正在追杀自己的对手,对手的移动速度快过罗澈,抢在他出手之前,逃进了一旁的小巷子里。

    这个做法无疑是让罗澈失去了对方的视野,虽然罗澈能通过飞牌技巧,让甩出的卡牌通过回转数和角度飞出弧线,从而做到让卡牌转弯,但他的卡牌本身就是属于预判技能,在失去视野之后,预判的难度呈几何倍上升,也就是说,这种状态下很难命中对手!

    但如果有了洞察术,那就不一样了,他完全可以直接甩个洞察术,让自己获得对手的视野,然后再进行瞄准攻击!

    同样的,洞察术也能用在埋伏战和游击战上,对于每场比赛来说,都是至关重要的buff争夺战中,洞察术的价值更是得到了极大体现,可以让你在获得视野的同时,判断出敌方队伍埋伏的位置,甚至直接发现敌方队伍,从而抢到主动权!

    总结,这是一个辅助型的技能,用的好用的烂,完全就是看玩家个人技术,强的人,可以用他超神,弱的人,就是单纯的多出了个技能。

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第五百零二章 、技能选择() 
在场的玩家里,没有一个是菜鸟,大家当然都明白‘视野’的重要性,总的来说,三个技能,都让他们感到满意。¢£,。。

    接下来,就是要看看怎样才能获得这三个技能了,他们本身技能是使用升级获得的技能点,不知道公会技能又需要什么。

    公会技能不是谁都能点的,一般只有会长或者副会长有那权限,三十六没有随便乱动,罗澈估摸着伸手点了一下技能图标旁的加号键,顿时,一个虚拟弹窗出现在了罗澈的视野里。

    看着弹窗上显示的内容,罗澈的表情莫名的一僵,然后立马把那个弹窗点掉,转头又去点了另外两个技能,而无一例外,每点一个技能,都会有一个弹窗跳出。

    在点掉三个弹窗之后,罗澈算是明白了,和动物世界打了那么久,为什么完全没看到对方用公会技能什么的,原因很简单,那就是贵啊!!!

    开发一级铁壁阵,消耗资产五百万!开发一级冲锋阵,消耗资产五百万!开发一级洞察术,消耗资产一千万!!!

    尼玛!罗澈原本还以为自己也算是比较有钱的了,现在一看,点几个公会技能就能让他回归解放前啊!!

    而动物世界作为一个利益优先的公会,会花个五百万点个一级最高加成才百分之三的阵型技能才有鬼了,洞察术就更别提了,整整一千万啊!就算是五级玩家,一千万花出去都能看到自己的资产总额出现明显的下降,谁愿意啊?

    将这个开发技能的资产消耗告诉其他人,一瞬间,所有人的脸上都是一个大写的‘懵’字,难怪这些技能一个个都是无消耗,合着人家是一次性收费啊!点这些技能,罗澈是回归解放前,他们是直接破产了!甚至有几个还得资产变为负数。

    一瞬间,乐极生悲……

    当然,也就是这么个想法,大家已经清楚了,开发公会技能的钱是从公会资产那里扣的,一旦开发出来,整个公会的玩家都能享受到那个技能,根本不需要一个人来出,但当听到那个开发价格的时候,果然还是根本控制不住的这么想了一下,然后惊呼一声好贵!

    这下子犹豫了,原先,罗澈也没打算一口气把三个技能全开发了,最优先的应该是洞察术,阵型技能虽然有更加实质性的属性加成,但是,仅限于团队战,而且最少需要三个人聚在一起才能触发,像fank所在的队伍更是注定不可能获得五人的最高属性加成,是有限制的。

    但洞察术不同,不管是团队战还是个人战,公会里的玩家都能用到,从各方面来讲,更加实用一点,范围也更广一些。

    系统明显也是考虑到了
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