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……
按理说,+1的召唤之门,可以招募的兵种数量是所对应的野外生物巢穴中的生物生长率+1的。
为什么在+1的召唤之门中看到可招募数量是1的仙女龙就让棱子满足了呢!?
因为棱子对于龙之国度特殊区域地图内的魔法密林,是只有初级的募兵权限的,初级的魔法密林募兵权限是每月可以招募到一只仙女龙,上周棱子已经于魔法密林招募过一只仙女龙了,而还在同一个月内的新的一周,棱子在魔法密林对于仙女龙的可招募数量,现在应该是0了!
不过,正是因为有着+1的召唤之门的特效,本周仙女龙的可招募数量才是0+1=1的!
虽然棱子的仙女龙招募权限是每月一只,不过利用这个方法,等下周一战略地图上兵力再刷新时,棱子还能再得到一只仙女龙,虽然麻烦一点,但是这样一来,棱子每月的仙女龙实际招募数量就是5了!
棱子现在这样就算有了一个八阶兵的稳定招募方法了!
……
招募完仙女龙,棱子的注意力又移动到了边关之城内和边关之城地图的各个募兵建筑中来。
除了天使,其他圣堂阵营的制式兵种的募兵建筑,在六星满建城镇——边关之城内是一应俱全的。
高级训练场中,六阶冠军骑士生长率是4;棱子给边关之城建造的高级修道院中,五阶祭祀生长率是6;高级兵营中,四阶十字军生长率是8;高级狮鹫塔楼上,因为加盖有狮鹫堡垒,三阶的皇家狮鹫生长率达到了17;高级射手塔,二阶神射手生长率18;高级岗楼,一阶斧枪兵生长率达到了28。
而边关之城的地图内,除了丰富的野外资源矿和资源建筑之外,还有着很多圣堂阵营相关生物巢穴,其中野外训练场就有两座,每周于此能招募到五阶的枪骑兵就有4只呢,还有野外兵营、野外游牧民帐、野外射手塔、野外岗楼、野外狮鹫巢穴……于野外招募到的未进阶的圣堂制式兵种产量也不错,只要将未进阶的圣堂兵种带到边关之城内,花费金币就能进阶与边关之城内的兵力合为一队,用不了多久就有几种成规模的不对了。
总的一计算,这一周下来,边关之城整张地图内的圣堂阵营兵力产量,也是非常可观的!
而棱子一直以来建设的藤萝镇的兵力产量,也是很不错的,只不过几乎都是壁垒阵营的兵种。
那么问题来了!
棱子虽然是坐拥双城的,一座六星城边关之城+一座五星镇藤萝镇,但是却是圣堂和壁垒的双阵营,两座城镇招募出来的兵力种类,和棱子麾下的兵力种类加起来,都超过20种了。
而每周是决定了要招募到一只仙女龙的,就必须花费10000金币+8单位宝石资源,如果再想将两张地图内的兵力全部招出,即便有着双张地图的资源+极品内政副英雄千多夺+藤萝镇内的特殊黄金资源矿+几样资源宝物,还是入不敷出的!
募兵种类众多,而金币吃紧,只有九支出战队列的棱子,现在的募兵就需要有些取舍了!
……
圣堂阵营终究是棱子英雄的本阵营,而且从埃德妮系列剧情任务的结算奖励中,选择的那两个特殊领队型的兵种——枪骑兵队长弗卡斯和血色战鹫,也已经被系统“直接送货”到了战略地图上,尽管现在冠军骑士还未成规模,为了弗卡斯也要坚持不懈的招募冠军骑士,累积数量是不能断啊;与冠军骑士同样道理的皇家狮鹫部队,因为有着血色战鹫这个可以给皇家狮鹫部队附加主动特技的队长嘛,而且产量很高,比冠军骑士更容易累积,自然是不能放弃招募的。
而十字军是圣堂的决战型兵种,更是要偷偷的累积数量,以待爆发了;神射手部队已经有130只的数量,继续招募累积增强战斗力也是必要的!
那么祭祀和斧枪兵就只能放弃了!
前者的募兵建筑刚刚建筑完毕,棱子手里目前没有祭祀兵种,需要从头开始累积,生长率又一般,而且棱子的远程输出,目前已经有了数量148只的神射手部队和前些时间以战略演练场得到的兵种经验进阶而来的数量140+的半人马标枪手部队了,没有连射或移动射击祭祀就被放弃了!
这是估计有人就要问了,不招募你建祭祀的招募建筑干嘛?!
祭祀的招募建筑,可是圣堂阵营天使的招募云中城的建设前提建筑啊!
斧枪兵虽说是棱子本阵营的基础兵种,产量也不错,容易累积其数量,但是壁垒阵营的半人马可是号称最强一阶兵种的,而且战斗力上还有着半人马纹章的加持,战斗力上更上一层楼,而在招募方面,有着称号赫氏之友的加持,每周于藤萝镇和藤萝镇野外巢穴中招募的数量,比起斧枪兵的一周总招募数量还要高很多呢,最主要的是半人马现在已经有了一定的规模了,无需从头开始累积了!
边关之城内的募兵选取完毕,该看藤萝镇的了!
……
第一百七十二章 金币收入与发展()
在现实之中,因为一分钱,都能难倒英雄汉。
而游戏中也是同样的道理,甚至更有过于现实之中!
——选自《棱子凯随笔》
藤萝镇内的壁垒阵营兵种中。
半人马是已经成规模,可以替代圣堂斧枪兵的低阶兵种,继续要招募的低阶主力;而可以发挥“拔河战法”的枯木卫士系与肉食性植物的组合兵种,也是需要累积的;银飞马骑士这种只要有一只就能发挥作用的特技兵种,一只在场发挥特技效果,被杀还能吸引一些火力,而数量多了反而容易引来攻击,保持住一定的存货数量就行;大精灵射手系,虽说是拥有二连射的“NB射手俱乐部”成员,但是产量低,闲钱多时招募点帮助副英雄守城吧;矮人系虽说魔法抵抗的特技是不错的,但是看到矮人,如无必要,一般玩家都不会拿魔法往他们身上放的,而且腿实在太短,就直接被棱子给打入冷宫了;五阶的独角兽,失明特技是非常不错的,但是现在的生长率才2,每周两只想成规模得攒到猴年马月去啊?!还是留在生物巢穴中,说不定哪天碰到个独角兽之周或生物巢穴产量翻倍的周,一下子就能招募到很多了呢!当然如果碰到瘟疫之周,就惨了,本来巢穴中数量就不多,还得直接减半!
自然召唤之门,是通过召唤积分来召唤生物的,相当于每天白给一定数量的兵力,这个的招募不能断。
……
对于边关之城和藤萝镇内的兵力招募选择,棱子很快就完成了,也付诸于实施了。
而新的一周在棱子拥有的两张地图上,新刷新的:野外资源、野怪和建筑都访问了一下,顺手还将被小白占领回去的野外生物巢穴都占领了回来,把野外巢穴中刷新出来的兵力也招募了!
棱子大概计算了一下,这个新的一周的周一,精挑细选之后的一轮总招募下来,上一周的总金币产量被消耗得七七八八了,而没出现赤字的原因,是上一周边关之城和藤萝镇都没有大兴土木,城镇内没有什么建筑增筑,在建筑的方面没有消耗太多的金币,而如果有城镇的建设项目的花销,与募兵花销合在一起,就会立即入不敷出了。
如果将来棱子再占领第三座城镇或第四座城镇时,入不敷出的现象只会越来越严重!
如此以往,就只能坐吃山空,游戏中的发展受到金币收入的限制了,而很快就会迎来游戏中战略地图上发展的瓶颈期!
为了不进入游戏中发展的瓶颈期,增加游戏中的金币收入,是棱子为了将来的发展,而现在必须做的事情!
但是想增加游戏中的金币收入的方法就那么几个:
一是,野外金矿和城镇税收。
战略地图上的野外金矿是随机分布在地图上的,往往野外金矿是可遇而不可求的,而棱子拥有的两张地图上,只有边关之城地图上有一座野外金矿,那早就已经被棱子占领了!
而藤萝镇,也是棱子比较好运的一点,藤萝镇内的特殊资源矿是一座金矿,棱子比起其他人在战略地图上占领的金矿,就是已经相当于拥有两座金矿了!
无论城镇等级有多低,甚至是小村落级别的,每座城镇每天都拥有城镇税收。
只不过,城镇的税收是随着城镇的等级而提升,而城镇的等级会随着城镇内的建设度而升级,这就形成了一个矛盾的问题了,想要高税收就需要先花费金币建设城镇,而高税收的城镇谁都不想被别人占领,那就需要兵力的守护,募兵也是要金币的……
而因此,目前战略地图上,演变出了一种:以多座低等级的空城副城,来养一座主要发展的主城的发展战术。
这样的方法的优点是,可以全力的发展一座主城,并极力在主城募兵!
不过,弊端是往往空城几乎都是零建设的、零设防的,空城副城极容易被其他玩家占领,而那时的税收会立即减少……
而棱子藤萝镇地图的南侧就有着一座地下城村落和一座沼泽阵营村落,占领起来毫不费力,只不过两座小村的税收太低,棱子实在看不上眼;而且过一道五星壁垒阵营关口和一道三星地下城阵营关口的过关费,依靠那两座小镇的税收,想回本也是要等很久的,用不好就得不偿失!!
二是,野外的一些建筑和散落资源。
一些固定的、可重复访问的建筑,往往都能周期性的产生一些金币。
比如,对于水车每周的第一位访问者,可以获得2000金币;每周的第一位访问风车的英雄,可以获得500~1000金币和少量的一种随机资源……
不可重复访问的、有着守卫守护的宝屋,这类建筑是一次性的,有人战胜守卫之后,宝屋就会失效,而从其中一次获得的金币量,往往超越可以重复访问的建筑很多倍。
其他地图上的散落物,如:野外的宝箱中可以开出金币500~2000不等;营火、散落资源、漂浮物……都能得到金币……只不过这些都不是每天可以固定获得的!
这种不稳定的收入,棱子才不会对其有过多的期盼!
三是,通过城内的建筑市场,或野外的建筑交易所,进行资源的卖出换取金币。
市场是所有阵营的城镇,都可以建造的共有建筑,市场除了可以向玩家挂售物品,还可以用来与系统直接进行资源的买卖。
而在市场中与系统的交易价格,是随着玩家所拥有的市场的个数,来改变的。
玩家拥有的市场数量越多,从系统买进资源所需金币就越少,向系统卖出资源所得金币就越多。
金币不足时,卖资源是无奈之举!
棱子目前还没被逼迫到那个地步!
最有希望被棱子采用的增加金币收入的方法,只剩下最有一个了。
第四个增加金币收入的方法就是:内政英雄和资源宝物。
……
第一百七十三章 宝物需求表()
陪伴是最长情的告白,相守是最温柔的承诺。
——选自《棱子凯随笔》
四是,内政英雄和增加金币收入的资源类宝物。
所谓的内政英雄,就是拥有理财术的英雄或拥有固定增长金币之类的天赋的英雄。
理财术是一项很好的内政英雄技能,每天