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本来是给己方增加攻击和伤害的战技,却被卡尔用给了棱子的神圣天使,不过,正因为这一下,500HP上限的神圣天使被瞬间变为375HP上限的生物了,而且防御力变为了0!
涨满行动力的雷鸟冲向棱子0防御的神圣天使,破防36点,伤害提升180%,进攻术+强袭天赋效果30%近战伤害提升,刨除5%棱子的初级防御术减伤效果,被弹射罗盘弹死了一只,变为15只的雷鸟一轮攻击打神圣天使打出了480点伤害,棱子的神圣天使阵亡!
从双目失明状态中解放出来的比蒙巨兽冲向棱子的仙女龙,直接巨爪抓下。
战斗到这种情况,都就剩这一两支部队了,已经不需要什么战术了,对攻全灭对方就行了!
比蒙巨兽无视对方80%防御,仙女龙在比蒙巨兽面前只有7点防御,在卡尔的战略攻、怒火中烧等状态的加成下达到55攻击的3只比蒙巨兽,破防48点,伤害提升240%,外加进攻术+强袭天赋效果30%近战伤害提升,所造成的伤害提升效果,已经接近于伤害提升的极限值。
498
一条仙女龙阵亡。
而不善于肉搏战的仙女龙,对于比蒙巨兽的反击只能算是挠痒痒,31。
有着怒火中烧、鞭笞激励的效果加成,恶狼斗士的敏捷已经超过棱子的半人马部队。
恶狼斗士先于半人马部队出手,第一斩,887,44只半人马被秒杀,半人马反击,702,43只恶狼斗士死了,半人马因为狂暴之怒的连击效果的第二次攻击与恶狼斗士的第二斩同时砍在了对方身上,484,691。
恶狼斗士又死了42只,而半人马再次损失了31只的数量,半人马的反击因为没有全灭恶狼斗士,半人马身上狂暴之怒效果消失了!
……
棱子看到卡尔没有骗反击的情况下,以恶狼斗士与自己的半人马硬刚,很是惊讶!
尽管自己不是像卡尔一样以心算成名于游戏界,但是半人马的部队数量与伤害输出能力在那摆着呢。
不用仔细算棱子就知道:恶狼斗士与半人马直接硬刚是绝对赢不了的,而如果以雷鸟和比蒙巨兽帮恶狼斗士骗反击后,再以只恶狼斗士输出,再尽量拖延一些游戏回合,因为弩车的输出多嘛,卡尔还是有希望赢的!
棱子的半人马涨满了行动力,对着身边的恶狼斗士直接输出,694,恶狼斗士剩余的部队被全灭。
所有部队行动完成,棱子和卡尔的战争机械,继续各自发挥着作用,卡尔损失了一只比蒙巨兽,而棱子被卡尔的四辆弩车射死了三十多只半人马!
……
全场敏捷最高的变成棱子的仙女龙了,先手魔法的权力依旧在棱子手中,还是用镜像术复制一队半人马的镜像,不善于近战,而且又没有召唤魔法次数了的仙女龙选择原地待机,并没有选择蓄力!
卡尔的雷鸟和比蒙巨兽先后涨满行动力。
雷鸟没有像棱子想象中那样去消灭镜像半人马,而是冲向棱子的半人马部队攻击,剩余的半人马反击464,雷鸟损失了,8只,而比蒙巨兽同样冲向了棱子的半人马!
卡尔仿佛换了一个人一样,就是要拼死棱子的半人马部队?!
……
棱子的疑惑更深了,这分明是自杀式的袭击嘛!
不管镜像半人马,就是拼掉半人马部队的数量?!
镜像半人马是先于棱子被元素炼金弩车的冰弹减速了的半人马行动的,镜像半人马的输出现在都比半人马主力部队的高出很多了!
镜像半人马涨满行动力,抡枪扎向雷鸟,568,最后11只雷鸟被秒杀!
半人马涨满行动力。
374
卡尔的比蒙巨兽数量减少1。
数量为1的比蒙巨兽部队反击,棱子仅仅损失了7只半人马,不过棱子的半人马部队的总数已经变为186只了。
而卡尔仅剩下一只残血的比蒙巨兽了,尽管弩车还有优势,但是只要这只比蒙巨兽倒下,棱子就胜利了!
刚才原地待机,没有蓄力,保持着随时出手的仙女龙部队飞到了比蒙巨兽身边,一颗龙息小火球喷出……
第八十章 单挑的结果(上)()
普通远程部队,只能原地射击。
而且,射击之后就无法移动了,而移动之后就无法进行射击指令了。
——选自《棱子凯随笔》
卡尔仅剩下一只残血的比蒙巨兽了。
刚才涨满行动力原地待机而没有蓄力、保持着随时可以出手状态的仙女龙部队,飞到了比蒙巨兽身边,一颗龙息小火球喷出,46。
卡尔的比蒙巨兽举起巨爪仰天长啸一声,不甘的倒地了!
卡尔场面上的有生力量全部被消灭,即便四辆弩车还没有被破坏依旧是棱子获胜!
本以为已经获胜了的棱子,接到的不是平时全灭玩家是的获胜的系统提示,而是:
系统提示:玩家卡尔的条件战技,战术增援效果发动,英雄所拥有的未使用的临时分兵次数,将兑换成增援部队的部队数,玩家卡尔本战中两次临时分兵能力都未使用,可以从所拥有的后备行军队列中,挑选两队部队以援军身份参战,继续本场战斗!
棱子无语:“……”
棱子现在终于知道,整场战斗中,为什么卡尔一次都没有使用战术带来的临时分兵的能力了。
而看着卡尔挑选出来的两队援兵:野蛮人三阶远程兵种半兽人投斧手101只和野蛮人二阶远程兵种斑人马弓箭手100只。
半兽人投斧手,野蛮人阵营三阶兵种
HP30
攻击10
防御6
伤害4~8
敏捷5
弹药24
特技:投斧,远程攻击,近战伤害不减半。
半兽人投斧手系是野蛮人阵营城镇的制式三阶兵种,不过,因为比起其他阵营同阶远程兵种,没有连射特技,而远程输出能力弱了很多,往往不招人待见。
卡尔将半兽人投斧手都扔在了后备行军栏里,显然也是不待见半兽人投斧手的,不过现在作为援军,半兽人投斧手要立功了!
斑人马,野蛮人阵营二阶隐藏兵种
HP20
攻击9
防御6
伤害3~5
敏捷7
弹药24
特技:移动射击,可以移动后再进行射击动作;规避,被近身攻击后,25%几率会移动到最大敏捷移动距离之外进行远程反击。
斑人马也是半人马的一种,同样是上身为人类、下身为马,而因为其身披条纹状的斑纹而得名,下身应该算是斑马吧?!
斑人马从属于野蛮人阵营,以弓箭为主武器,属于隐藏兵种,建筑图纸往往很难得到,虽然同样没有连射特技,但是移动射击和规避两个特技都是“风筝流”神器!
而壁垒阵营的半人马,都是或栗色或白色往往浑身上下毛色一致的单色系,以枪、矛为主武器,主要为近战!
棱子现在是知道卡尔的野蛮人阵营的远程兵种都到哪去了!?
看了看自己剩余的半人马数量和一只仙女龙,棱子无奈,自己打赢了卡尔的主力部队,剩余部队绝对打不赢卡尔的援军了!
……
系统提示:你的部队全灭,你于战略军演中失败。战略军演结束,战斗中阵亡的兵种自动复活,战略演练场内获得可分配兵种经验……
即便尽量操作最后的部队努力一战,棱子与卡尔的军演单挑,最终以棱子失败而告终!
哎~
棱子无奈的叹了口气,自己与世界级玩家的游戏水平,还是差一些的吗?!
唉?!等等!
刚刚获得了什么?!
可分配兵种经验?!
棱子一愣神,这个战略演练场不就是让人在战略地图上可以不用损失兵力的对战演练用的吗?!
怎么还给可分配兵种经验,到底是干嘛的建筑啊?!
棱子赶紧点开边关之城内,对今天刚建好、自己还没来得及查看建筑效果的战略演练场查看起效果来。
战略演练场,特殊建筑,可以与同样拥有战略演练场的玩家进行跨区域的战略军演,军演中的战场场地可以选择,但是战场的大小固定,不受战术的影响,在军演中阵亡的兵种于战后自动复活。军演获胜方获得击杀对方兵力的总经验的25%为可分配兵种经验,军演失败方获得击杀对方兵力的总经验的10%为可分配兵种经验。对于同一玩家,每月只可进行一次战略军演,拥有战略演练场的玩家每周有一次进行战略军演的机会。
原来卡尔送给自己的,是这么一个了不得的一张建筑图纸啊?!
自己虽然为军演的战败方,击杀兵种经验的10%化为可分配兵种经验,自己与卡尔一战,卡尔那么雄厚的兵力,让自己获得了八百多点兵种经验呢!
800+的兵种经验,足够让一百来只一阶的半人马战士,直接因为获得了足够的兵种经验,而晋升为二阶形态的半人马兵种的了!
正常情况下,玩家拥有壁垒阵营的城镇的话,只要建造好了高级半人马厩,就能在城内花费金币,将0阶的半人马晋升为一阶半人马战士,这是正常制式兵种的进阶,不过,一阶的半人马战士是无法以金币晋升到二阶形态的。
而一阶半人马战士想要晋升二阶,就需要以获得了足够的兵种经验值为晋升条件,而且可以选择不同的晋升分支。
或晋升为远程系的半人马标枪手,或者依然是近战系的半人马矛战士。
总之,可分配兵种经验绝对是一个非常棒的好东西!
棱子考虑着,是不是自己应该用这些可分配兵种经验,直接晋升一批半人马标枪手出来?!
棱子在战略地图上,是有近40只的二阶半人马标枪手的。
这些半人马标枪手,都是棱子探险模式下的赫氏半人马部队中的募兵权限招募到的,而通过每天向战略地图上一只一只的转移而来。
虽然半人马标枪手不会连射特技,但是投标枪是可以移动射击的,会移动射击的、敏捷不低的远程部队,绝对是低敏捷兵种的噩梦!
棱子还在犹豫要不要晋升100只半人马标枪手,一条系统提示弹了出来。
系统提示:玩家卡尔申请添加你为好友,是否同意?
……
第八十一章 单挑的结果(下)()
野蛮人阵营就是爆攻的种族,不是以牺牲防御力来换取攻击力,就是以牺牲自身HP来换取攻击力的提升。
——选自《棱子凯随笔》
卡尔的大耳怪战士、野猪骑士等部队行动过后,棱子的神射手和毒藤枯木卫士先后涨满行动力。
神射手点射着被毒藤枯木卫士拔河战法定住的那队恶狼斗士,尽量削弱其数量,而毒藤枯木卫士因为要维持拔河战法的效果,而不能移动!
卡尔的食人魔萨满涨满了行动力,以40只的那队食人魔萨满为效果发起者,使用战技绝命挑战,目标是棱子的半人马部队!
绝命挑战,战技,以己方一支部队为发起者,向敌方一支部队挑战,被挑战的部队只能攻击己方发起者,直到有一方全灭。
卡尔这一个绝命挑战的使用,不但限制住了棱子现在最强的输出部队,而且使在后场无法发挥战斗力的食人魔萨满发挥了更重要的作用!
食人魔