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魔法井的消耗品型?!
嘛!
有一个随队军师总比没有得强吧!
战斗中起码还能对敌方单位释放虚弱无力降低攻击力吧!
光是给的这三瓶魔法泉水药剂就很赚了!
棱子操作部队继续向迷雾覆盖的区域探索……
……
埃德妮、拜尔伦和布朗,一路解救着各个被小股亡灵部队攻击的各个沼泽阵营村落,已经救援到第四座村落了!
虽然还是没有愿意加入“火巫”的部队的蜥蜴人和狼头怪,但也不知道是不是攒够了足够的经验,布朗手中的六只巨蜥蛋孵化了,六只二阶小蜥蜴好粗线在了布朗的队列中,与原来的那只二阶小蜥蜴刚好凑足了布朗的七队部队队列!
虽然小蜥蜴只是二阶兵种,但是在身为蜥蜴兵种专长的布朗麾下,也有三阶兵的战斗力了,一下子多出来六只三阶兵,布朗一下子从只能对付落单骷髅兵的打杂小弟角色,一下子晋升为可以清扫小股亡灵兵种部队的埃德妮势力的第三号具有战斗力的英雄的角色,布朗的AI也随之发生了变化!
布朗没有随着埃德妮继续前往救援第五座村落,而是选择了走回头路,向刚刚救援过的第三座村落的方向走去!
……
继续探开迷雾的棱子发现了一棵奇怪的树!
龙蝇宝屋,兵种奖励宝屋,最常出现于沼泽地形中,只要战胜五队守卫的三阶龙蝇部队,就可以得到一定数量的沼泽五阶兵种——飞龙。
而龙蝇宝屋内,固定有四种数量的守卫情况:30只龙蝇守卫,能获得4只飞龙;45只龙蝇守卫,能获得6只飞龙;60只龙蝇守卫,能获得8只飞龙;最多90只龙蝇卫兵,能获得12只飞龙!
棱子立即上前访问龙蝇宝屋!
系统提示:你发现龙蝇宝屋,是否想和它的卫兵开战?
棱子直接点击了否!
随后操作自己的英雄离开龙蝇宝屋的访问点。
……
第二十二章 龙蝇宝屋(上)()
下宝屋,除了经验之外,就是做好细节!
——选自《棱子凯随笔》
棱子立即上前访问龙蝇宝屋!
系统提示:你发现龙蝇宝屋,是否想和它的卫兵开战?
棱子直接点击了否,随后操作自己的英雄离开龙蝇宝屋的访问点。
……
棱子这里的操作,是一个大致判定宝屋内守军数量的小窍门:访问宝屋时,都会有系统提示问玩家是否与卫兵开战,在这时点击否!并移动英雄离开访问宝屋的位置,然后对访问点右键进行简略侦查,就能看得到对于宝屋内卫兵的数量的形容词了!
……
棱子右键简略侦查龙蝇宝屋的守卫情况,简略侦查的情报显示为:由许多只龙蝇卫兵守卫的龙蝇宝屋!
许多只龙蝇吗?!
在英雄无双中,“许多”的形容数量,一般是指20~49只!
那就是先前提到的四种数量的龙蝇宝屋中,数量为30只或45只的龙蝇守卫的龙蝇宝屋,分为五队固定,平均每队是6只或9只的三阶龙蝇!
回想一下以前遇到过的龙蝇的战斗属性:
龙蝇,沼泽三阶兵种
HP22
攻击8
防御10
伤害3~6
敏捷13
特技:飞行;驱散,攻击时可以驱散目标身上的一个有益魔法;虚弱,攻击时可以降低目标3点攻击力。
6只龙蝇造成的伤害浮动范围是18~36,而9只龙蝇造成的伤害浮动范围是27~54,当然如果破防会伤害提升,不破防会减伤!
龙蝇作为只要有一只,就会对战斗发挥很大作用的辅助兵种,其公认的评价:小身板、低输出、高敏捷、好特技!
其实龙蝇的数量多了、占用的分队多了,反而作用变低了!
……
简略的侦查和计算了一下每队龙蝇的大体伤害,棱子又立即检视自己英雄的状态。
前不久刚刚升级到20级的圣堂魔法剑士英雄,天赋一是神速,天赋二还未开启!
埃德妮战略剧情中的棱子,目前只有两件装备,一件是+1士气的勇士令,另一件是弩车之戒。
弩车之戒,戒指装备,装备后英雄麾下弩车暴击几率增加10%,攻击力+5,组合神器机械引力的配件之一。
勇士令和弩车之戒,都是对于英雄属性完全是无加成的状态。
而棱子没有剧情之外的装备加成,也没有公会加成的英雄属性:
战略攻击5
战略防御6
魔法力量8
魔法法力5
英雄技能:初级领导术;中级智慧术;中级侦查术;中级寻路术;初级防御术;初级土系魔法;中级战术。
麾下部队只剩:9只长枪兵;30只的狮鹫,小队长是血色战鹫;8只二阶神射手和新从毒蝇巢穴招募到的8只毒蝇。
优势和劣势都很明显!
战略攻击5使得棱子麾下攻击超过5的部队都能破防了,算是个好消息,不过龙蝇的特技虚弱,能减少3点生命体的攻击力,被龙蝇攻击过的部队自身达到8攻击以上才能破防了;战略防御6点,几乎抵消掉了龙蝇的全部8攻击力,每队龙蝇的伤害输出减少是一定的了!
不过,神射手和毒蝇跟着进到龙蝇宝屋的战斗空间挑战五队龙蝇的话,那绝对是找死了!
还是利用一下英雄技能——战术的效果中,为英雄提供后备队列的功能,中级战术提供四队后备队列可以放四队兵种呢!
棱子立即将整队8只神射手部队、整队8只毒蝇和1只长枪兵,转入到了后备队列,进入到后备队列的部队就不会参加英雄进行的战斗了。
20级的玩家英雄,刚好是可带领九支队列,剩余8只长枪兵都是单只一队,总共八个队列,30只由血色战鹫带领的狮鹫是最后一队!
魔法方面,在剧情中棱子只学会了地狱烈焰可以使用,8点魔法力量,没有了消耗道具烈酒的火焰伤害加倍,也没有了火灵球和火鸟披风对于火焰伤害的提升效果,棱子的地狱烈焰伤害只有可怜的60点了!
当然,这也是棱子在剧情中,除了那30只在血色战鹫带领下的狮鹫,每场战斗限定一次的血色俯冲之外的最高输出能力了!
60点伤害只能打掉两只半的龙蝇,5点魔法法力只有50的MP上限,战斗中只够释放两次地狱烈焰的,虽然有魔法泉水药剂可以恢复满MP,但是5点魔法法力使用魔法泉水药剂多浪费,有好东西也不能太浪费是不?!
还是就用这两次地狱烈焰最好,而且每次释放都要尽量要多刮到几队龙蝇部队!
将九个队列的顺序调整好:一到八的位置都是单只的长枪兵,最后一队九号位是30只由血色战鹫带领的狮鹫。
准备妥当的棱子,再次访问了龙蝇宝屋!
系统提示:你发现龙蝇宝屋,是否想和它的卫兵开战?
是!
棱子被直接拉进了标准的宝屋战斗空间内!
……
九队列按照顺序,呈九宫样式的梅花阵形势,排列在战场的中央!
战斗空间四个角落里,正右侧的中央位置,五队数量为9的龙蝇部队立在那里!
45只的龙蝇宝屋吗?!
恐怕要损失几只狮鹫了,不过能得到6只飞龙,应该是得大于失吧?!
13敏捷的龙蝇全场敏捷最高,棱子刚确认好战斗的基本情况的功夫,五队龙蝇同时涨满了行动力!
……
因为宝屋的战斗空间是固定被包围式,13敏捷龙蝇的攻击范围,完全覆盖了棱子的九队部队,想攻击到哪只部队都可以!
而系统AI操作下的部队,很多时候都是欺软怕硬的,非常有顺序性的,有强迫症一般的!
五队龙蝇,一队接一队的,把棱子从一号位到五号位的单只长枪兵,按照顺序接连用尾刺扎死!
棱子的8只长枪兵炮灰,一开场就英勇就义了五只,而30只的狮鹫部队没有受到任何龙蝇的攻击!
AI欺软怕硬的一面,一下子暴露了出来!
……
第二十三章 龙蝇宝屋(下)()
以少量部队下宝屋,一定要舍得一定量的炮灰部队!
以一些炮灰部队的死,换来宝屋内的奖励,绝对是物超所值的!
——选自《棱子凯随笔》
龙蝇宝屋内的五队龙蝇的第一轮攻击,接连将棱子从一号位到五号位的单只炮灰长枪兵杀死了!
5只长枪兵英勇就义,达成了他们吸引第一轮伤害的目标,死得其所,而30只的狮鹫部队,正是因为他们的牺牲,才完全没有受到任何攻击、任何的损失!
AI的龙蝇攻击选择,早在棱子的预料之内:
9只的龙蝇如果攻击30只的狮鹫,不破防6点,被减伤15%,而棱子的英雄技能初级防御术,还会带来5%的伤害减免效果,9只一队的龙蝇打狮鹫,就只能造成21~43的伤害,然而二阶的狮鹫是25点HP上限的,龙蝇打出的伤害,最多只能打掉一只狮鹫,而最糟糕的情况下,也是有可能杀不死一只狮鹫的!
攻击完成,没有不反击特技的兵种,就要受到反击了。
算上龙蝇攻击会附加的虚弱效果,棱子麾下30只的狮鹫部队反击伤害为90~180,最少是4只,最多8只龙蝇直接会被反击死,二阶狮鹫没有无限反击,只是反击次数+1,单论行动两次反击机会,任何两队龙蝇主动攻击狮鹫,就会得不偿失,而其他三队会不守反击,但是五队龙蝇却同时选择了欺软怕硬!
……
五队龙蝇秒完棱子的五只炮灰长枪兵,又过了一点时间,棱子的狮鹫部队才涨满行动力,棱子这才有释放魔法的机会!
棱子的英雄抬手,地狱烈焰以覆盖刚刚倒下的一号位、二号位、四号位和五号位四名长枪兵尸体的位置发动!
60,60,60,60
杀死相应位置的长枪兵的四队龙蝇部队,都受到了地狱烈焰的伤害,数量都减少了2!
狮鹫部队腾空而起,直冲天空!
血色战鹫带来的血色俯冲特技发动,目标定为打倒三号位上的长枪兵的、没有受到地狱烈焰伤害的那队龙蝇!
还存活着的另外三只长枪兵,分别向着刚刚的一号位、二号位和三号位长枪兵的尸体的位置移动!
……
五队龙蝇第二次涨满了行动力!
刚刚杀死一号位、二号位和三号位的三队龙蝇身旁,现在就站着一只送货上门来的长枪兵,这三队龙蝇也不客气,纷纷原地不动,直接对着身边的长枪兵发动了攻击!
现在7只一队的龙蝇部队的伤害,也是单只长枪兵无法抵挡的,这三只长枪兵也英勇就义了!
棱子仅剩下的一队狮鹫部队利用特技暂时离开了战场范围,第四队和第五队龙蝇,因为战场上没有了可以攻击的目标,而选择了原地防御不动!
……
天空中的血色俯冲的蓄力进度条涨满的瞬间,棱子的第二次施法机会也好了!
血色俯冲,地狱烈焰先后发动!
血色俯冲的发动是系统控制的,而地狱烈焰是棱子手动释放的,还是血色俯冲先发动的。
数量30只的狮鹫部队,还没有到过龙蝇的攻击,也就还没有被附着虚弱状态,血色俯冲冲击在了第三队龙蝇身上,破防3点,伤害输出