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天赋二:威吓,以威武之姿态震吓敌方,使敌方全部兵种敏捷1。
属性
战略攻击5
战略防御3+2
魔法力量9
魔法法力6
英雄技能:高级巫术,提高攻击魔法的威力,提升效果为15%;高级智慧术,可以学习或使用五级及五级以下元素魔法;中级智力,提高50%的MP上限,增加10%额外获得的经验量;中级土系魔法,节约释放土系魔法所需的MP,增强土系魔法效果。
拥有魔法书。
英雄目前装备:绯红小盾,左手装备,战略防御+2,麾下部队受到拥有不反击特性的部队攻击,可以进行反击;自由挂件,项链装备,麾下部队免疫魅惑、蛊惑人心效果;神行靴,脚部装备,行军速度提升25%;魔法护符,杂物栏装备,英雄MP恢复+2。
麾下部队:一阶洞穴人战士都在一队之中31只;而二阶鹰身女巫有两队,但都是单只的,显然是用来抢夺先手施法机会的;三阶毒眼和四阶美杜莎各一队数量都是11;竟然还有2只地下城阵营的五阶狮蝎。
……
牛头人种族,刚勇无前、时刻保持着士气,是地下城阵营天生的战士种族,而样貌威武的牛头人战士很容易就可以学习得到很好用的威吓天赋!
虽然是天生的战士种族,不过,牛头人种族之中,也是会产生法师英雄的,而且只要是牛头人种族走出来的法师英雄,大多都是非常NB的人物!
比如说:在上一轮剧情中哈德渥势力的史诗NPC英雄、四级范围土系攻击魔法——流星火雨天赋专精的蒂玛;还有三大巫术专精史诗英雄法师之一的牛头人史诗法师——马尔克斯……
Quite的英雄不是隐藏职业、也不是地下城阵营的隐藏种族,不过天赋一随机的运气很好,巫术专精加上英雄技能的巫术,使他成为一名绝对的高攻击魔法输出法师!而天赋二学习的又是威吓,降低敌方全军一点敏捷,让敌方英雄麾下部队减弱移动力和行动力的恢复,无论魔法输出还是麾下兵种的总体战斗能力都很强,再加上Quite的英雄本身就是地下城阵营的,现在带着的麾下兵种,也都是自己平时带着的、比较熟悉的地下城阵营兵种,先天就占有在龙之血瓶剧情中的优势。
就是不知道他是否在剧情中学会了攻击魔法,如果学到了攻击魔法的话,Quite的英雄的高魔法伤害,就有得发挥了!
而因此会使他的整体战斗力,比之没有攻击魔法的时候强上不是一点半点的!
……
极品敏捷型战士英雄与极品法师英雄,无论X和Quite之中的谁,都很不好对付啊!
棱子仅仅犹豫了一下,就选择了将Quite拉入了战斗空间!
……
那个X起码是同胞,都是中国人嘛!
而当时在虫族入侵的剧情中,棱子与Quite有过交手,并且赢了。
只不过,当时是抢功勋的最后时刻,Quite这个法师的MP早已经所剩无几了,才让棱子捡了一个便宜,胜之不武,不能完全证明自己的游戏能力!
这次第二轮剧情才开始没多久,Quite的MP没有消耗多少,而且地下城兵种又是Quite的本族兵种,棱子和Quite现在几乎就是站在同一起跑线上,这次赢了他才是真正的胜利!
……
突然没有了竞争对手的X,在将最后一名哈德渥势力的NPC拉入战斗空间之前,有些诧异的看了一眼正在战斗中的棱子和Quite的方向!
……
第二百三十八章 棱子VSQuite(上)()
运筹帷幄之中,决胜千里之外。
先决条件就是侦查!
——选自《棱子凯随笔》
不得不说,侦查术绝对是英雄无双中最强的英雄技能之一!
虽然侦查术不像进攻术、防御术、抵抗术等英雄技能那样直接作用于麾下部队,会给直接影响战斗效果,也不像巫术、气系魔法、水系魔法等英雄技能作用于魔法效果,为战斗带来变数,侦查术仅仅只能侦查敌人的英雄的一些情报!
而这些情报,不但包括与敌人英雄的天赋、属性和英雄技能,而且还包括了敌人麾下部队的排布顺序!
棱子利用侦查术看着Quite的队列排列情况,棱子有些感叹,高手果真与普通玩家不同:
普通玩家如果队列中有远程部队,肯定会将远程部队排布在自己开局阵列的两端,这样的排布让远程部队受到战场边界的保护,仅需要二到三个兵,就能将自己的远程部队围住,便于保护。
而Quite,明明可以控制八队队列,却只选出了七队兵,而且将排列队形选择了紧密排列,优先排满己方阵列最中央的三个兵种并排的区域,31只的一阶洞穴人战士被放在了最中央,而远程部队美杜莎和邪眼分别位于洞穴人战士部队的左右两边。
如果是在战略地图,这绝对是很“二”的排阵,若棱子拥有范围攻击魔法或范围攻击的兵种的话,第一下就打Quite的中央区域,Quite重要的远程部队和洞穴人战士主力部队,绝对会损失惨重!
不过,现在却是在龙之血瓶剧情中,地下城阵营除了赤龙和黑龙的龙息属于小的范围攻击,其他兵种都是单体伤害;还没听说有谁在龙之血瓶剧情中学到范围攻击魔法!
估计Quite就是想到了剧情中没有范围攻击兵种,而且很难学到范围攻击魔法这一点,才这样排阵的吧!
这样的排阵也是有优点的:远程部队的直箭射程被扩大化了!
位于中央的远程部队的直箭伤害覆盖范围,要比在角落里的远程部队覆盖范围大,对于敌人低敏捷的兵种挑选移动的位置,也是一种威慑吧!
……
棱子将Quite拉入战斗空间之前,就调整好了对付Quite排阵的阵列。
因为Quite全速移动中,被攻击就被系统判定为偷袭!
系统提示:你对摩莉尔势力玩家Quite发动突袭,造成对方部队混乱2秒钟,开场2秒钟后对方部队才开始增长行动力!
开场的中级战术选项,棱子依旧选择了缩短战斗空间的长度!
……
虽然棱子没有在剧情中学会范围攻击魔法,但是赤龙的龙息属于小范围直线攻击的类型,龙息攻击正对着攻击时是2敏捷移动距离的伤害范围,而如果是位于龙的侧身位置,就是近3敏捷移动距离的伤害范围,因此对于会龙息的龙族兵种有一种特殊操作方法,就是“神龙摆尾”,使龙的龙息攻击最大范围化,输出也能最大化!
只可惜Quite中央三队兵种中,美杜莎是双格体型兵种,使应该是三队兵种的一条直线的队列,美杜莎突出了半个身位置,而“神龙摆尾”又只能从上向下喷,如果对着美杜莎“神龙摆尾”,就只能攻击到美杜莎这一队兵种,而继续喷出的龙息只能喷到洞穴人战士和邪眼面前的地面上!
棱子明明会赤龙的特别操作,却无法使用,有点小郁闷!
而不是“神龙摆尾”操作的龙息攻击,只能攻击到两队兵种,不过,两队就两队吧!
龙息攻击到两队敌兵,对于棱子的整体输出能力也算有帮助了的!
……
棱子的赤龙全场敏捷最高,即便没有偷袭的两秒钟优势,依旧会是最先涨满行动力的。
棱子麾下13敏捷的赤龙,在缩小了长度的战斗空间中,可以直接飞越战场挑选适合的位置攻击敌方目标!
棱子没有立即操作赤龙行动,而是使用了先手释放魔法的权力!
龙之血瓶第一轮最后时刻,蒂玛交给自己的任务的任务奖励——四级火系心灵魔法丧心病狂出手了!
……
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Quite正在一心操作自己的英雄,冲向哈德渥势力最后剩余的一名NPC。
X的行军速度比自己的行军速度快,而自己与NPC之间的距离却比他更近,不到最后,谁也说不好是谁能抢到那名NPC的积分。
系统提示:哈德渥势力玩家棱子凯向你发动了突然袭击,由于在高速行进中,敌人的突袭对你的部队造成2秒钟混乱,开场2秒钟后你的部队开始行动力的增长!
Scheisse!
被拉入到了战斗空间中的Quite,抓狂的怒吼了一声!
眼看就是抢到手的积分,被这名玩家一搅和,送给了X!
棱子凯?!
这么眼熟呢?!
对了!前不久虫族入侵剧情的第一名!当时抢夺脑虫时还主动攻击过自己一次?!
如果不是自己的MP耗尽了,当时绝对不会输,这次就来好好较量一下,新仇旧恨一起算吧!
……
Quite看到了棱子的赤龙略带惊讶,龙?!
自己麾下能招募到的两只五阶狮蝎,已经是一种奇遇了,第一轮剧情中自己占领的暗月镇,周边一处隐蔽的地方后面藏着一处野外狮蝎巢穴,废了好些力气才攒够了狮蝎的招募费用,没想到有人更幸运,竟然招募到了龙?!
六阶的赤龙和五阶的狮蝎,虽然只差一阶,但是却差了很多,赤龙是可以晋升为地下城来一出名的七阶兵种黑龙的,而龙的招募费用中除了金币以外,还需要稀有资源硫磺。
难道在第一轮剧情中,竟然有人看到了狮心之王以那样的高价收购剧情内的资源,却没有将手里的资源卖掉吗?!
……
第二百三十九章 棱子VSQuite(中)()
真正的资深玩家,会对于游戏中的一些小细节深入研究。
而从细致入手的游戏研究,研究出来的结果,有时是连游戏原本的设计人员都没有预料到的!
——选自《棱子凯随笔》
对方的兵种行动力增长了2秒钟之后,Quite的兵种才刚开始增长行动力,趁着自己还无需操作,Quite飞快的浏览了一下双方的兵力,对比了一下双方的实力:
自身英雄为法师英雄,战略攻防属性上估计会落后一两点。
战略属性相差不大的情况下,两只五阶狮蝎打一只六阶赤龙,应该会惜败!
对方15只鹰身女巫的主力部队的输出能力与自己的11只邪眼+美杜莎数量的一小部分的伤害相近;四队单只炮灰+16只0阶洞穴人的输出能力,与自己未分队的31只一阶洞穴人战士相抵消;自己还比对方多出来几只美杜莎的输出!
狮蝎打不过赤龙,不过,加上自己多出来的几只美杜莎的远程支援就能赢了!
双方的兵力情况己方略微占优,将偷袭的两秒钟算上,也就是兵力相互抵消,大约算是五五开吧!
如果再加上自己这边的攻击魔法的强力魔法输出之后呢……
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冰凌和糖糖在随便公会据点内种下的诺基奇拉之花,也已经结出了果实——卡米果!
冰凌将收获来的两颗卡米果,给了糖糖一颗!
糖糖看着卡米果的效果,啧啧称奇:“八阶兵种啊?!战斗能力一定很厉害吧?!我去让奸商,弄一只七阶的大恶魔给我,把卡米果给大恶魔用了,看看地狱阵营的八阶兵种到底是什么样的?”
一旁的宁霜给建议道:“其实利用卡米果的另外一个效果,在战略地图上让