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摩莉尔势力的两名玩家是:X和Quite;而NPC的数量与棱子和穆斯这边相同!
显然程序设计人员的明面意思是让玩家与玩家相互战斗,而NPC与NPC之间相互战斗。
棱子可没有完全遵循与程序员设计的剧情的习惯!
棱子示意穆斯,拥有侦查术的两人扯着NPC还没开始交战,纷纷挑选了一个能打得过的摩莉尔势力的NPC,将其拉入了战斗空间!
而对面的X和Quite也不约而同的将哈德渥势力的NPC拉入了战斗空间!
其实,如果X和Quite等待棱子和穆斯与NPC战斗完成的瞬间,再对棱子和穆斯发动攻击,会获得系统的偷袭判定,麾下部队优先开始几秒钟的行动力增长,获得先手优势,从而战胜对方的机会会增加不少!
不过,高手都明白,NPC身上的积分,比玩家身上的积分好拿多了,先尽量多拿NPC身上的积分,稳稳的可以拿到一定的奖励后,再与玩家对战,消除竞争者,获得更多的积分!
……
棱子挑选的敌人是一阶洞穴人战士+四阶牛头人组成的地面突击部队的敌人,虽然它们数量众多,但是敏捷低下,很适合利用鹰身女巫来“放风筝”!
棱子、穆斯、X和Quite将NPC部队拉入战斗空间时,其他哈德渥势力和摩莉尔势力的没有被四人拉入战斗空间NPC也都没闲着,剩余的NPC与NPC之间相互拉入了战斗空间!
系统提示:全灭摩莉尔势力NPC部队,获得积分……
棱子消灭全部一阶洞穴人战士和四阶牛头人时,穆斯、X、Quite都早已经将第二名NPC拉入战斗空间了,他们拉入战斗空间的NPC都是NPC与NPC之间决胜出来的对手,兵力都是有不同程度的损失的,目前是没有空闲出来的NPC部队呢!
没有目标可以攻击的棱子,算了一下刚刚第一轮获得的积分量,虽然因为数量多而打得慢,不过自己获得的积分是最多的!
一个摩莉尔势力的NPC战胜了哈德渥势力的NPC,有了可以攻击的目标的棱子,立即将其拉入了战斗空间!
……
中路近似于直线路程,行军路程上是三条路中最近的,最先碰到敌方部队!
棱子、穆斯、X和Quite这四人是想着先从NPC身上刷积分的,不过别的路,却有不是这么想的人!
棱子刚解决掉刚刚自己拉入战斗空间的第二名摩莉尔势力的NPC,接连两条有关其他路玩家的系统提示响了起来。
系统提示:毕罗特势力玩家凯尔特人,被清出龙之血瓶剧情,拥有积分147,目前排名14位。
系统提示:卡尔汉姆势力玩家阿尔塞夫,被清出龙之血瓶剧情,拥有积分134,目前排名16位。
紧接着又一条系统提示,让棱子突然觉得,主角势力似乎也不一定能获胜啊?!
系统提示:卡尔汉姆势力全部玩家都被清出剧情,卡尔汉姆势力退出对于龙之血瓶的争夺!
如果将主角势力的所有玩家都清出剧情,不知道龙之血瓶是否还能继续!
……
第二百三十六章 选谁(上)()
排名、分段不代表一切,即便是比你排名低的人,也可能将你碾压!
身体状态、临场发挥、运气成分……还有可能原来排名低的那个是小号!
——选自《棱子凯随笔》
龙之血瓶第二轮剧情地图的西南角,也就是目前正在战斗的三条战线的“下路”区域。
毕罗特势力第二轮剧情中剩余三名玩家,而哈德渥势力和摩莉尔势力两个势力都有向这个方向派遣玩家来出战。
毕罗特势力的NPC两个方向同时迎击,毕罗特势力的玩家也就有了两个方向的选择,一个是向东,一个是向北!
……
游戏ID:凯尔特人,他是一名世界综合排名百名之内的玩家,同样是一名很知足的人,他没有将目标放在龙族兵种专长的天赋上,而是尽可能的在剧情中为自己赢得一点好处!
他深知摩莉尔方向来的玩家,可能是Freed、X或Quite,代表最强的世界级玩家其中的一个或几个。
凯尔特人自然而然的选择了避其锋芒——向北出击。
去北面面对哈德渥势力的来袭玩家!
哈德渥势力除了一个守望者穆斯,其他的人要么综合排名比自己低,要么就是没有什么名气的人,选择北面和可能混过这一轮剧情!
谁成想这个叫卫斯理的玩家,明明世界综合排名在自己之后,自己却完全不是他的对手?!
避开了与最强世界级玩家交锋的方向,反而被不如自己的人给淘汰了?!
……
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棱子全灭了第三名摩莉尔势力的NPC。
不过,接下来却没有NPC部队可以攻击的了。
因为最后一队摩莉尔势力的NPC正在与穆斯战斗中,不算X和Quite正在与之战斗的哈德渥势力的两名NPC,反而哈德渥势力还剩下一名没有被攻击的NPC,棱子总不能攻击自己所属势力的NPC吧!
显然,哈德渥势力的NPC部队实力强于摩莉尔势力的NPC,这一点棱子是事先猜对了的!
X和Quite几乎同时结束了战斗!
两人都没有理会棱子,一同向着最后一名哈德渥势力的NPC,发起了冲锋!
……
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皇族小皇子、皇族九五,同样为毕罗特势力玩家。
两人当时都接到了收集龙血的任务,因而合皇族工作室大家之力,尽快的斩杀四种龙,而同时为两人收集到了龙血,在龙之血瓶里争夺到了紧挨着的排名,不过二十九和三十名,是没有选择权利的,最初两人都是落在了哈德渥势力的!
第一轮剧情时,毕罗特势力的玩家损失殆尽,不过因为剧情要求,第二轮剧情中,毕罗特和卡尔汉姆两个NPC势力都还有必须存在,在第一轮剧情中不会退出龙之血瓶的争夺。
皇族小皇子和皇族九五,就是凭借皇族九五的英雄原本就是地下城阵营人类领主英雄,而且与毕罗特势力的史诗NPC萨菲罗斯,在剧情之外就攒下了很高的友好度的优势,两人直接在第一轮剧情前就转入了毕罗特势力!
而现在要面对的是摩莉尔势力方向过来的Freed和凯撒!
……
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X和Quite几乎同时结束了与NPC部队的战斗!
两人都没有理会棱子,一同向着最后一名哈德渥势力的NPC,发起了冲锋!
棱子扬了扬眉,看来自己被无视了?!
X比Quite行军速度略快一些,而Quite比X距离NPC更近一些。
两人又是几乎同时起步,棱子也分辨不出谁能先攻击得到最后一队哈德渥势力的NPC部队!
不过,如果棱子主动攻击其中一人,那么NPC部队就一定是另一人的!
X和Quite同为世界级玩家,都是棱子的竞争对手,谁棱子都不想帮!
不过,还是得选一人攻击,X和Quite其中一人抢到了NPC,剩下一人如果去攻击等下结束战斗的穆斯怎么办?!
自己还欠着穆斯人情呢!要是穆斯在这被清出剧情了可就不好玩了。
自己必须选择一人来攻击!
现在两人的命运完全掌握在被他们无视了的棱子手里,棱子使用侦查术,对比了一下正在冲锋的X和Quite剧情中的实力:
X,18级壁垒阵营寻林客英雄
天赋一:弓箭大师,装备弓箭类装备,根据装备品级而获得额外属性加成,麾下弓箭类兵种随英雄等级的提升而获得额外的箭术效果加成,目前额外箭术效果加成9%。
天赋二:未开启。
属性
战略攻击7+3
战略防御9
魔法力量3+1
魔法法力3
英雄技能:高级箭术,麾下远程部队远程攻击伤害提升50%;中级后勤术,减少后勤消耗,略微提升地图移动速度;中级寻路术,减少50%行军受地形的影响,略微增加地图行军速度;中级抵抗术,麾下部队获得10%的几率抵抗魔法,麾下部队获得10%的魔法抗性,受到攻击魔法伤害减少10%;初级防御术,麾下部队受到的伤害减少5%;初级智慧术,可以学习或使用三级及三级以下元素魔法。
拥有魔法书。
英雄装备:重头矛,双手装备,战略攻击+3,可使用战技重击;魔力项圈,项链装备,魔法力量+1,状态魔法持续时间额外+10秒;幸运鸟,杂物栏装备,幸运+1。
麾下部队:0阶洞穴人4队单只的炮灰、一队二阶的邪眼部队13只、一队三阶美杜莎部队9只、两队四阶牛头人每队都是3只的数量。
……
第二百三十七章 选谁(下)()
被无视的人,很多情况下都扮演着最重要的角色!
也许一个被无视了的人,将会决定你的命运!
——选自《棱子凯随笔》
不看不知道一看吓一跳!
X的英雄天赋一光听名字就知道比普通玩家英雄的天赋强力。
双效果:一个为额外增强弓系装备属性的效果,另外一个分明是箭术专精的天赋效果。
触发特殊任务而选择隐藏职业的玩家,可以在系统给出的几个可选范围内,重新选择天赋一,这正是隐藏职业的优势所在,X显然利用好了这个优势,再加上一点运气,而选择了一个很不错的天赋一!
而X的天赋二还是未开启状态,壁垒阵营的七阶兵种金龙,也是龙族兵种,受到龙族兵种专长的天赋效果加成。
显然,X也是对龙族兵种专长的天赋,有想法的人之一!
林客,归属于壁垒阵营敏捷型战士英雄,无装备的情况下,战略攻防属性上比起棱子的平衡型英雄强一些,现在还有两件增加属性和一件加幸运的剧情装备的效果,比起棱子给麾下部队带来的加成还高!
而X的各个英雄技能,也都比较完美:增加物理防御能力的防御术、增加魔法防御的抵抗术、增加远程输出的箭术、增加行军速度的后勤术和寻路术。
整体作战能力超强!
幸好的是,现在是在剧情中,玩家英雄身上原本的装备、已经学会的魔法和战技、战略地图上的兵种,都是无法使用的,而X剧情中获得的装备,也不是弓箭类,天赋一的效果直接浪费了一半!
而寻林客这种靠专有战技改变战场的英雄,想在魔法种族地下城阵营习得战技的几率,几乎等于零!
麾下兵种上X择的远程兵种较多,因为有高级箭术+弓箭大师的天赋,远程兵种会有59%的伤害加成呢!
总之,虽然在龙之血瓶剧情中是地下城阵营,而对X有诸多不利的限制,但是X的英雄依旧非常难对付!
……
看过了X,棱子接下来有对Quite使用了侦查术:
Quite,19级地下城阵营牛头人法师英雄
天赋一:巫术专精,随英雄等级提升而增加巫术效果,每2级英雄等级额外增加1%巫术效果,目前增加9。5%巫术效果。
天赋二:威吓,以威武之姿态震吓敌方,使敌方全部兵种敏捷1。
属性
战略攻击5