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阿力斯塔在草地上达到7敏捷的神射手部队,这次又找死一样的掏出小匕首和金龙玩近战!
5,10只神射手对于金龙,最多也只能打出这么点近战伤害了!
虽然金龙才刚反击过一次斧枪兵的攻击,但是刚行动一次的部队是会刷新自身的反击能力的!
金龙的龙息再次横扫喷出!
226,232
十只神射手部队作死被秒杀,连带着11只斧枪兵陪葬了!
而这时,阿力斯塔的那队被推进毒蔓藤区域的枪骑兵部队,才终于从毒蔓藤区域挣扎了出来!
阿力斯塔的可以行动的部队的第三轮的行动,也都完全结束了!
第六十四章 战(七)()
节奏,对于搞音乐的人来说,是必不可少的、再熟悉不过的东西;而对于玩游戏的人来说,也是一种说不清道不明,却又实际存在的东西!
——选自《棱子凯随笔》
随着阿力斯塔的神射手部队作死完毕。
阿力斯塔的那队被推进毒蔓藤区域的枪骑兵部队,也终于从毒蔓藤区域挣扎了出来。
被幽魂冲锋战技的连续击退效果冲进毒蔓藤区域的那队枪骑兵,被冲击进去时就已经剩下4只,现在好不容易挣扎出来,数量已经变成了3只,不过因为回到了草地上,不再受蔓藤减敏捷效果,外加主场地形敏捷+1,敏捷又恢复到了9点!
阿力斯塔的所有可以行动的部队的第三轮的行动,也都完全结束了!
而棱子除了刚刚行动过的金龙以外的,所有其他部队的行动力,也都接连第四次涨满了!
棱子又要开始选择攻击目标了!
……
双目失明魔法的效果,最多只能持续以被失明生物的敏捷涨满三次行动力所需的时间,也就是相当于原作中的三回合的精确的时间!
所以,阿力斯塔被失明的那队枪骑兵,还能被失明以9敏捷的生物涨满一次行动力的时间,然后就能从双目失明状态中自动解除,也就是说还需要一次涨满行动力来恢复状态,下一次涨满行动力就能攻击了;而被两队毒藤枯木卫士利用蔓藤特技,固定住的那一队枪骑兵,却是半永固的效果,只要没人打扰,他们之间的平衡就不会被打破,那队枪骑兵就会一直被禁锢着;而被锁链鱼叉拉住的那队斧枪兵,因为锁链鱼叉的效果,得被拖拽三次,现在才被拖拽了一次,还需要受到两轮棱子的英雄的拖拽,因为是两条锁链同时拖拽,所以总共会被拉出六点敏捷的行动距离;另一队斧枪兵,虽然没受到任何限制效果,但是却位于战场的另一端,目前只能攻击得到金龙。
棱子现在手里还拥有这一轮的魔法释放的机会,也就还可以用双目失明定住一队阿力斯塔的部队;而能量魔法体系中,能量因为刚才回复了3点,现在还剩103点,还能再给金龙罩个光“蛋”,所以位于战场另一端的那队斧枪兵,在一~两轮的行动机会内,在金龙身上讨不到什么好处!而且金龙可以随时依靠高敏捷高行动范围的优势逃走,把那队斧枪兵,丢在战场的一端,让他们再用“十一路”赶路去,浪费其输出效率!
所以,现在棱子的远程部队们,攻击阿力斯塔的枪骑兵部队,已经成为了优先的选择目标!
……
大精灵射手对着只剩三只的枪骑兵二连射!
136,138
274点的伤害,秒杀仅剩三只的那队枪骑兵,伤害还略微有余!
半人马标枪手的标枪投,向着就快从双目失明状态中解脱出来的那队枪骑兵,114,杀掉一只枪骑兵的同时,将这队被失明的枪骑兵打醒!
而142只的弓箭手的箭,紧随而至,248,整队为10只的枪骑兵,刚被标枪打醒过来,数量就因中箭而锐减为6!
200只的半人马主力部队和143只的大耳怪强盗一起冲到枪骑兵身边,长枪与狼牙棒一同砸向这队枪骑兵!
358,362,整队枪骑兵连反击的机会都没有就被全灭了!
……
阿力斯塔还剩半队被锁链鱼叉拖拽着的斧枪兵,一队在后场的斧枪兵,还有一队被两队毒藤枯木卫士禁锢住了的枪骑兵!
控制、选择攻击目标、输出、减弱敌方输出……从战斗开始到现在,阿力斯塔一直在按照棱子的节奏打,所以,棱子战胜阿力斯塔已经毫无悬念!
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酒井忠次虽然没有因为特意的分队方式,而从系统控制下的箭塔手里获得太多的优势,但是其远程部队的数量,本身就是一种优势!
骷髅王已经不得不派守城的部队,来出城野战了!
玩家控制的远程部队可不傻,一定会专注于射杀骷髅王积累了很久的0阶骷髅兵部队,与其让自己的主力干挺着在城内让人射杀,不如尽快拼一下,骷髅王在自己的阴魂部队抢到先手魔法施法权时,就对自己的主力骷髅兵部队释放了加速术!
因为亡灵兵种的敏捷大多数都比较低,所以加速术和迟缓术,对于亡灵英雄来说至关重要!
有了加速术增加的敏捷,骷髅兵现在只有三次行动就能横穿战场,攻击得到正对着的对方的部队了,否则,原本是需要四次行动穿过战场,而第五次行动才可以选择攻击得到对方的部队!
骷髅王的骷髅兵部队,直接冲到了城门吊桥前,准备出城!
……
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伴随着最后一只被毒藤枯木卫士禁锢的枪骑兵被棱子射杀。
一条系统提示在棱子面前弹了出来!
系统提示:获得辉煌的胜利,全灭NPC英雄阿力斯塔的部队,缴获战利品圣骑宝戒和印有阿力斯塔家族家徽的纹章盾,获得击杀经验2480,获得额外经验……
棱子击杀了阿力斯塔400只一阶斧枪兵、100只二阶神射手和40只五阶枪骑兵,战略地图上这一仗,就抵得上探险模式下练级好多天的了!
看着自己的英雄又涨了一小段的经验条,眼看就要升级到19级了!
棱子有点无语,自己今天一天获得了这么多经验,距离英雄等级20级越来越近了,距离和卡尔的赌期也越来越近了!
而自己英雄的天赋二开启任务,还没着落呢!
唉~
还是先看看战利品吧!
第六十五章 黑市武器商人()
机会和机遇,往往都只是留给有准备的人的!而它们所需要的准备,是很多方面的!
——选自《棱子凯随笔》
圣骑宝戒,戒指装备,传说中的圣骑士——邓肯·阿力斯塔带过的戒指,麾下部队HP上限+3,并且使麾下部队,受到治疗术、祝福术、祈祷术的效果提升50%。
以戒指的效果而言,这是一件很不错的装备了,受治疗、祝福和祈祷都提升的效果,在整体效果上,比棱子以前得到的治疗之戒都要好,不过棱子现在的两个戒指位:一个是枯骨戒指,效果是降低敌方一点士气,是扫野防止士气爆发、压制高士气敌人的利器,棱子目前可不想换;而另一个是龙眼戒,战略攻击+1,战略防御+1,还加龙族友好度+3,组合神器龙王神力的配件之一,加战略攻防属性的戒指,也是戒指装备中的小极品了,换不得!
印有阿力斯塔家族家徽的纹章盾,左手装备,战略防御+4,印有阿力斯塔家族家徽,目前家徽效果未知……
战略防御+4的盾牌,属性比不上棱子+6战略防御的邪盾,而从阿力斯塔的介绍知道,阿力斯塔的家族是个没落的骑士家族,一个没落的骑士家族的家徽,而家徽的传人也刚刚被自己给打败了,估计现在也没什么大用了吧!
不过写个效果未知,确实很让人产生好奇心啊,棱子将纹章盾和圣骑宝戒收好。
打败了阿力斯塔,这才是在六星地图的万里长征的第一步……
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看着第二轮箭塔的伤害,落在了对方故意分出来的两队数量为4只的骷髅弓箭手身上。
骷髅王心里感叹道:如果自己学到了炮术该多好!
金城箭+炮术,不但提升了的箭塔,而且还可以控制箭塔的攻击目标,不受对方的调动!
如果那样的话,箭塔就都成了自己手中不被攻击的远程部队了!
可惜,骷髅王的英雄是亡灵巫师,亡灵阵营的英雄学到炮术的几率本来就不高,而身为亡灵巫师,魔法型的英雄学到炮术的几率就更低了!
……
因为对方拥有一队阴魂和幽灵披风,酒井忠次每一轮攻击就得损失4点MP,与其白白损失不如早点用掉,只要有施法的机会,酒井忠次就会释放魔法神箭砸向对方的骷髅兵主力,现在是战斗开始的第三轮施法机会了,酒井忠次算了一下自己剩余的MP值,这次没有释放魔法射箭……
……
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麦克西姆的副英雄阿力斯塔,已经被棱子灭掉了!
万里长征的第一步已经踏出了,接下来该是试着进行棱子下一步计划的时候了!
没有了追杀自己的人,棱子可以悠然自得的一一占领本张六星地图的各个资源矿了!
……
占完资源矿的棱子,立即跑到这张六星地图的那座野外酒馆处,在酒馆里查看起可招募的NPC英雄来!
六星地图的野外酒馆等级,都比棱子四星小镇内的酒馆等级要高!待招募的NPC英雄数量竟然有三位,且NPC英雄的外貌品相也都还不错!
第一名NPC明显是名圣堂阵营的骑士型英雄,厚重的骑士铠甲、严密的骑士盔套在他身上,让他看上去仿佛就是一个巨大的“罐头”;第二名NPC英雄,穿着便捷的长袍,右手拿一根短巧的法杖,左手拿着一个魔法水晶球,法师的身份不言而喻;第三名NPC英雄的穿着不伦不类,明明穿着巨大的斗篷,却没有挡住身上带着的装备,右手拿法杖、左手拿长剑、腰间挂着好几把匕首、背后背着长弓和箭袋,各种各样的武器都在其身上可以发现,整个人看上去就是一个会移动的武器展台!
棱子开始一一点击这三名NPC,NPC一一自动他们的简短介绍道:
第一名骑士英雄自述道:“我是盖兰特,重甲骑士,坚守骑士之道,我将会是你最强的守护者。”
第二名法师英雄自述道:“我是丽贝卡,旅行法师,鹰眼时刻注视着我的敌人,以彼之道还施彼施。”
第三名“武器展台”却张口说道:“你运气不错,发现了我,我是黑市武器商人,我这里各种武器应有尽有,只是比正常价格贵一点!”
系统提示:发现隐藏NPC——黑市武器商人,三分钟内,你可以从他身上的商品中换取或购买一件,之后他会消失!
第三名NPC,原来不是用来招募的,而是隐藏NPC商人——黑市武器商!
黑市商人这类隐藏NPC都是可遇而不可求的,在地图上没有显示他们的标记,只有你正面碰上了才会发现它们的存在,而且碰到一次,交易量只限一件装备,而浏览商品却只有3分钟的时间,取消浏览页面黑市商人就会消失