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部分都没有选择独占,而是选择了wegame平台的玩家特别福利,以及提前开服。
但那好歹也是合作了啊,而不是跟楚河这样,就连这个条件都拒绝了。
听见王贺的话,楚河不由得笑道:“大概是因为我不是一个商人吧。”
第一百二十四章 大家莫慌,我什么时候骗过你们?()
关于wegame方面给出来的条件,基本上大部分游戏公司都会同意,并且跟对方进行合作。
因为这本身就是利大于弊的事情,仅仅只是推迟一小段时间的开服,能够获得大量的收益何乐而不为呢?
毕竟做游戏不就是为了赚钱么?
只是提前登陆一个平台,对方也不会干预游戏的运营,再加上低抽成,庞大的推广力量,这简直就是稳赚不赔的事情啊。
但这些对于楚河而言,并不是最重要的事情,楚河真正在乎的只是游戏带来的感受而已。
由楚河自己开发的游戏,都有很清楚的玩家定位。
并且所有的游戏,包括恋与制作人,以及弹弹堂,有氪金影响数值的系统,但同样如果选择不氪金的话,光是靠肝仍然能够玩的非常舒服。
游戏中很多的东西,即便你一分钱都不充,而是每天比别人多花一个多小时肝一下,都是能够获得的,如果你是一个欧洲人的话,那么你需要花费的时间就更少了。
当然了,红月传奇那款游戏是一个例外,他的定位人群并不是普通游戏中的所谓玩家。
发展到现在的天河网络已经不是当初刚刚创建的时候一样,仅仅只能够依靠一款游戏,不成功便成仁。
送走了wegame的王贺之后,楚河就一头扎进了项目工作室里面,跟之前的江湖一样,整个游戏的动作素材,还是采取的真人动作捕捉。
不过这一次就不是租借卡普空的了,或者说卡普空已经开始制作鬼泣系列的新作,拒绝对外租借了。
这一次楚河租借的工作室位于北美的animatrik工作室,比起隶属卡普空的动部工作室,animatrik可以说是更加的专业,其本身是专门从事动作捕捉技术的,不少的电影以及游戏,都跟其合作过。
本身无论是规模还是技术也都远超于卡普空旗下的动作捕捉工作室,其经典的合作作品有大名鼎鼎的《暮光之城》,《蜘蛛侠》以及《孤岛危机》跟《荣誉勋章》,《战争机器》等。
当然他们的收费也要贵上许多,另外游戏的全程配音则是北美的专业游戏配音演员。
跟昂贵的动作捕捉成本相比,北美的游戏声优真的要便宜很多,差不多算是行业收入的底层了。
伴随着圣诞节的结束,麦瑞克跟皮格、普罗特他们也陆续回到了工作组中,而关于求生之路的制作进度也是越来越快。
游戏主机的技术被慢慢钻研,掌握,整个团队的进度也是随之提高。
基本的游戏框架差不多也已经出来了。
而在楚河他们开发游戏的日子中,网络上无数玩家对于天河网络新作的好奇也越来越重。
尤其是在楚河的微博评论下面,几乎每天都有人询问。
甚至还有一些玩家,专程来到了天河网络的公司,想要混进来。
而造成这些的原因,当然是楚河了。
在当天王贺离开后,楚河就默默的每天发一张关于游戏的原画到微博上面,然后也不回话。
从普通的一棵树,到后来的建筑,地图,以及怪物,网上关于天河网络新作猜测的消息也越来越多。
将手里面的披萨放下,看着电脑上的求生之路画面,楚河带着笑容默默的掏出手机,进入到微博里面然后拍了一张照片。
黑色的下水道里面,周围是无数的丧尸,游戏中的四个主角,抓着霰弹枪打着手电筒,背靠着背站在中心区域。
“left 4 dead——求生之路”
配合着照片,楚河打上一行字,放在手机美滋滋的吃了口披萨,然后刷起自己这一条微博来。
很快下面就出现了无数评论。
“窝草!说话了!今天不是只有一张图了!”
“新游戏的名字么?求生之路?直接翻译不应该是生死四人组么?”
“我曹,这个画面这么多丧尸,场景这么黑暗,小手电筒,不会是恐怖游戏吧!”
“生化危机的类型?”
“什么时候才出啊!我特么买爆!”
“听说新作是主机平台的游戏,会不会有pc平台啊?”
“快出,快出,别到处摸鱼了,不开发新游戏,前不久还去参加什么大赛点评。”
“9494”
楚河坐在这里,默默刷着评论,带着美滋滋的笑容。
果然啊,一个游戏人最有成就的事情,就是看着无数的玩家在等待你的游戏。
“后续更多资讯,等待官方消息吧。另外游戏已经快收尾了,大家莫慌。我什么时候骗过你们?”刷了两下,看着很快就破万的评论,楚河又默默的发了一条纯文字的微博消息,然后就放下了自己的手机,靠在椅子上打算眯一会。
关于求生之路,虽然楚河说是放弃了国内的市场,因为以求生之路的品质,根本是没有办法过审的。
但是这并不代表楚河不会去宣传,实际上这还是很有宣传必要的。
虽然求生之路这款游戏,没有办法在国内面向大众,但后续的蒸汽平台也是会有的,再加上开发这款游戏的公司是天河网络。
光是这一点就很有宣传的必要了,从当初的红月传奇,到后来的江湖,可以说天河网络这四个字是慢慢从臭变香的。
这个转变在很多人看起来有点不可思议,比如企鹅当初是个小虾米,然后从最初的代理,以及山寨起家,成为了如今的庞然巨物。
但一直背负骂名,虽然赚钱但口碑真的是很难听。
主要的原因就是一方面企鹅本身自研开发根本就没有什么拿得出手的游戏,再来就是旗下大多数产品的运营,根本就是想着法的从玩家口袋里面掏钱。
同样早些年的网亿一直是国内良心游戏的代表,无论是梦幻系列,还是大话系列,都有其独特的优点,那段时期网亿的口碑可以说非常不错,但近些年战略向手游化,旗下产品的运营,也开始出现越来越多的圈钱玩法,网亿也成了良心变成了猪厂,无数的玩家也成了猪厂里的小猪仔,等待着被宰杀。
游戏公司的口碑良好需要一款优秀的游戏,一款让玩家感受到满满诚意的游戏;同样游戏公司的口碑变差,也仅仅只需要一部让玩家感受到恶意满满的游戏。
第一百二十五章 重要的是游戏品质()
伴随着楚河每天固定的一张求生之路的原画设定,越来越多的细节被玩家,还有一众关注天河网络新游戏的媒体给挖掘出来。
首先游戏的平台这个不用说了,主机平台这是大家早就已经知道的事情了,游戏的类型是fps,同时包含丧尸的元素,很可能是恐怖游戏。
无数的玩家开始猜测天河网络的新游戏究竟是什么样的类型,一时间关于天河网络新游的话题,热度居高不下。
同时以游戏星空,玩家乐园,等各大游戏媒体,都是纷纷想要采访天河网络,希望能够得到独家的一手消息。
而就在这一片的猜测中,天河网络中对于求生之路的开发,仍然有条不紊的进行中。
整个游戏的开发并不是一帆风顺,虽然整个团队对于主机平台的开发,已经掌握不少了,但是毕竟是初次的接触,还是很多的困难。
其中关于游戏的优化是一个很大的难题,无法完全的挖掘出主机的机能,这导致原定计划中使用的多边模组,以及高清贴图有些用不到了。
所谓的高画质,不是用无数4k贴图打造出来的,而是配合游戏的引擎,以及挖掘主机平台最大的机能,否则直接将这些贴图塞进去,最后恐怕做出来的不是游戏而是幻灯片了。
怎么样榨干主机平台的机能,这是求生之路团队,或者说每一个主机游戏开发团队,都在进行的一件事情。
不过关于求生之路的消息依旧是一点都没有透露,但另一面隶属天河网络的龙祖工作室,则是召开了新闻发布会,公布了新作的最新进展。
项目名正式命令为《古剑奇侠》,背景为华夏古代的神话传说,主要取材《山海经》。
关于古剑奇侠这个项目,楚河这一次并没有亲自去尚海跟张克他们询问,只是通过网络视频,以及发过来的项目资料,楚河稍微了解了一下这个项目。
其余的关于,什么模式,背景,文案,配音等等,全部都是由张克还有钱彬两个人一手策划的。
虽然同样是华夏仙侠神话背景,但是跟传统的剑侠传等rpg不同的是,这一次张克他们选择并非是传统国产武侠、仙侠游戏那种儿女情长,虽然并不能够完全避免,但整个游戏的主题却抛开了情这个字。
而是围绕‘剑’的故事,以及‘重生’这个主题,来讲述整个游戏的故事。
这个消息已经发布,顿时引起了国内众多玩家的关注,一时间也是把求生之路的风头盖过去了。
此前圣诞期间,同样有不少国产游戏发布,有单机更多的还是网游,其中最惨的莫过于姚大仙负责的剑侠传ol系列了。
将宝压在网游上的北软,可以说这一次放血放的有点狠了。
“期待,希望能够有跟流星蝴蝶剑一样的品质。”
“不指望做出国产的最终幻想,国产的勇者斗恶龙,但请至少别做成剑侠传一样的三流苦情剧。”
爱情,从剑侠传系列开始,几乎所有的国产游戏,都受到了其影响,似乎离开了爱情这一条线,游戏的剧情就没法推动了,似乎离开了这个主题,就不会做游戏了一样。
不敢说全部,但至少百分之六十都受到了不小的影响。
尤其是剑侠传系列,早期的剑侠传虽然是以情字闻名,尤其是剑侠传4更是成就了一代经典,但随后整个系列似乎就走上歪路了。
每一部主角都要死上几个,整个剧情也慢慢开始转向三流苦情剧。
关于游戏的发布会是由钱彬负责的,而张克则是跟楚河进行着视频会议。
不是楚河找张克,而是对方找楚河来寻求一些关于游戏上的设定。
对于楚河的能力,张克没有丝毫的怀疑,能够制作出饥荒还有江湖,以及现如今求生之路他也是见过的,深深知道自己跟楚河的差距。
“回合制么?”楚河听着张克的话,问道。
“一开始我打算做成arpg的,就是跟流星蝴蝶剑一样,但是一方面是资金问题,一方面则是我担心我驾驭不住,实际上在流星蝴蝶剑的制作中,我已经有这种感觉了。”张克点了点头说道。
资金方面的问题,其实不算问题,如果真的不够的话,楚河也不会不给于审批,最主要的问题还是在于张克本身的能力。
流星蝴蝶剑同样有单人剧情模式,但不得不说整个游戏的精髓还是在于多人动作模式,而单人剧情的话,评价并不是多么的高。
“如果不能够驾驭好的话,act模式的引入,很可能会喧宾夺主。”楚河点了点头说道。
游戏界发展到如今,实际上arpg与a