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游戏开发设计师-第64章

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    国内战地系列的名气要更大一点,但实际上世界范围内使命召唤才是fps游戏中的龙头老大。

    但从ea这一次的动作来看,加入了他们的物理引擎技术,很显然ea想要尝试用战地来挑战一下。

    “你觉得战地系列的新作,能够胜得过使命召唤么?”楚河看着普罗特问道。

    摆了摆手,普罗特从旁边取了一杯咖啡:“这也是我想知道的,使命召唤新作的品质如何我不知道,但战地的新作实在是太震撼了!怎么说呢?就如同其系列一贯的灵魂,营造真实的战场氛围,加入了我们的物理引擎后,配合寒霜3的画面渲染,超大的占据,突破了往作品32v32的上限,最多可以容纳50v50的超大战局,对此我只能够用震撼来形容。”

    “当然也不是没有缺点,主机平台上的震撼表现,但在pc上面的表现,ea方面虽然有nvidia的技术支持,但优化始终是一个大问题,即便是低特效,想要流畅的游戏,至少也需要8g以上的内存,跟1060 6g以上的显卡。”普罗特开口说道。

    “出色的游戏品质下,这些只是小问题,而且搭配了物理引擎再加上超大人数上限的战局,ea能够做到这样太出色了。”楚河摇了摇头,表达出自己的看法。

    这样的游戏,放在国内,可以明确的说,没有一个工作室能够进行优化。

    不是优化差,而是他们根本就没有这个能力去做。

    即便是天河网络。

第一百零七章 无数孕育在摇篮中的大作() 
关于求生之路的项目中许昌的离开,虽然让项目中的众人有一些意外,但是并没有影响主要的开发进程。

    就如同之前楚河说的一样,许昌在求生之路的这个项目中,并非是不可缺少的一环,换一个人上来,初期还存在熟练度的问题,但一两天过后,就能够很快的融入到项目中了。

    “还是不行啊!”

    初步的模型贴图,还有程序方面,楚河看着最新的进程心里面不由得叹了口气。

    要是按照这样做出来的东西,不要说新主机平台了,就是上一代的主机上主流画面都要比这个强。

    这其中起源引擎帮助众人走了很少的弯路,但同样众人也太依赖起源引擎了。

    并不是脱离引擎,而实现单独的语言编写,而是单纯的使用语言。

    这就相当于抄作业跟做作业的区别一样,一个是按照一个模板的来进行,错就是错,对就是对。

    一个则是拥有自己的思考能力,对他知道为什么这样做事对的。

    错了,他也有可能自己检查出自己的错误。

    开发过程中最主要的问题,那就是各个逻辑处理方面,当然这并不是说其余地方就一帆风顺。

    美术成品的模型,贴图,游戏中的渲染,内存处理,都是超级大的麻烦事情。

    唯一让楚河比较满意的,那就是关于美术方面的素材,还有动作素材这个部分了。

    这里还是比较让楚河满意的。

    4个设定中的主角设定画已经是完成品了,清一色的是偏向于欧美的审美风格。

    至于欧美人的审美究竟是什么样子的,楚河自己也不清楚,反正是通过外包来请的欧美的专业美术,曾经从事为暴雪、ea,育碧跟索尼等一线大厂专门合作过的。

    资历是有了,不过这个作品,楚河只能够说还算看得过去吧,至少以他的审美来看,真的只是普通,至于其他的真看不出了。

    技术上的问题,短时间内是没有办法加强,或者突然解决的。

    这个是急也没有办法处理的事情,但在游戏的设定与玩法上面,还是有很多的地方能够改进的。

    比如一开始楚河对于游戏的设定是第一人称,如今市面上主流的fps游戏,大多数也都是第一人称的游戏。

    但工作室中,有一个晕3d的员工,提出了自己的看法,为什么不将第一人称与第三人称全部都做出来,让玩家自己去选择呢?

    喜欢第一人称的玩第一人称,喜欢第三人称的玩第三人称。

    实际上如今的游戏,尤其是以rpg游戏为主,越来越多的游戏,可以在游戏中随意使用第一人称与第三人称的自主切换。

    这在技术上面来说并非是什么困难的事情。

    听到这个建议的时候,楚河也觉得有一点道理,实际上还是有不少玩家有晕3d这种表现的。

    第三人称上帝视角的观察下,他们没有什么感觉,但如果变成了第一人称的话,就会有一种强烈的眩晕恶心感。

    尤其是游戏制作者能力不足,对于镜头的处理不够好,那第一人称的游戏体验就是一种灾难。

    经过考虑之后,求生之路将会分为两种模式,一种是fpp的第一人称模式,还有一种则是tpp的第三人称射击模式。

    pve的合作闯关模式中,默认为第三人称,但也可以选择第一人称。

    而多人对抗模式的话,则是分为两个专门的服务器,一个为第一人称,一个是第三人称。

    同时还有一些细微的游戏设定,比如按照原本的设定中,玩家被丧尸攻击后,将会加上一种debuff持续掉血,只有打下抗体血清才会消除这个debuff。

    但在商量后,这个设定被取消了,因为按照整个关卡的流程长度,跟本身游戏角色只有100血量的上限,一旦被加上了这个debuff基本上就判定闯关失败了。

    同时在游戏里面,还加入了部分关于roguelike的元素,并不是基于地图的改变,而是枪支物品与怪物的刷新。

    作为游戏中的boss,力大无穷、皮糙肉厚的tank,有可能你一局都碰不到一只,有可能第一个路口它就出现了。

    这完全是取决于你的运气,不变的地图,不一样的元素,这就是楚河想要带来的。

    而且从第一款端游饥荒,再到后面的江湖,天河网络一直有roguelike的元素,似乎对此特别的钟爱。

    而就在天河网络中,对于求生之路慢慢打磨,慢慢钻研新主机平台技术的时候。

    位于北美的ea,接受了媒体的采访,公布了关于战地系列的最新进展。

    游戏名为《战地:一战》,并且已经公布了其发售时间,定为11月的中旬。

    而如今已经10月中旬了,10月到11月大作云集的一个时间点。

    育碧的刺客信条新作黑旗,十月初就已经发行了,虽然游戏采用了最新的技术,画面较之以往有较大的提升,但游戏性的短暂跟剧情的薄弱,着实让人诟病。

    如果这是一般的游戏,那不会有人说什么,但这是刺客信条系列。

    同时暴雪也对外公布了一个新的项目,并不是无数玩家翘首期待的星际2、暗黑3,魔兽争霸4,而是一个网络游戏项目。

    当楚河看到这个新闻的时候,心里面打了一个突,如果没有猜错的话,那个网游rpg时代的经典,即将要到来了。

    而且楚河本身也十分的期待,在这个世界上,魔兽网游的品质到底是如何的。

    同时除了这些传统大厂外,还有不少震撼人的消息,比如华纳兄弟进军游戏业,宣称要将蝙蝠侠系列打造出一个三部曲的游戏。

    并且第一步的投资将高达3500万美元。

    同时位于霓虹的卡普空也宣布了将要开发鬼泣的新作。

    当然这些还只是开胃小菜而已,伴随着新主机平台的发酵,索尼开发了发布会将会打造一款以希腊神话为背景的rpg大作,作为新主机的独占,游戏名暂定为:战神。

    另一面微软也不甘示弱,同样召开发布会,光环系列的新作光环3,将会成为其新主机的独占游戏,玩家们将再一次见到那个熟悉的士官长。

    就是在这一系列的重磅游戏新闻轰炸下,无论是国外还是国内的玩家,都没有人知道,天河网络也同样在为登陆上新主机平台,正在开发游戏。

    哪怕在战地的发布会上,ea提到过游戏中的物理引擎技术,来源于跟天河网络的合作。

第一百零八章 4000万,天河赔得起() 
伴随着各大厂商公布新作,或者是项目最新进度的消息,楚河他们的新闻就显得没有什么影响力了。

    除了仍旧在收割女玩家们钱包的恋与制作人,关于天河网络的消息,基本上没有什么值得去关注的。

    不是没有媒体猜测到天河网络可能在进行新项目的开发,但是人家不接受专门的采访,一点点消息也没有透露。

    媒体问,那就是无可奉告。

    玩家问,那就是有这个计划。

    但什么时候开始做,是不是已经做了,新游戏是什么类型的,这些全部都没有透露出来。

    就仿佛是一团迷雾一样。

    “官方比赛?说说你们的看法。”麒麟软件园的办公室里面,听着上门的张克一点点的介绍,楚河轻轻点头说道。

    “一款游戏,尤其是竞技游戏,火爆后都会诞生出各种各样的赛事,无论是为了游戏的生命发展,还是衍生出周边利益,赛事化都是很重要的。”张克朝着楚河说道。

    一款优秀的游戏不一定会有专门的赛事,但一款赛事不断的游戏必然是一款火爆的游戏,无论他是否是真正意义上的好游戏。

    简单的来说,游戏的火爆刺激赛事的火爆,而如果赛事举办成功,那么又会反过来进行对游戏的反馈,让游戏诞生出更多的新鲜血液,吸引到更多的热度流量。

    “你们有信心办好流星蝴蝶剑的比赛?”楚河看着张克问道。

    目前的流星蝴蝶剑在国内的热度实际上已经有所下降了,尤其是在江湖出现之后,现如今流星蝴蝶剑的每日最高在线人数只有三十万,而平均在线人数更是已经跌破二十万了。

    不过虽然热度有所下降,但流星蝴蝶剑还是有比较多赛事的,本身流星蝴蝶剑的游戏性就偏向于竞技这一块。

    “目前流星蝴蝶剑的比赛已经有很多了,而且一些比较有实力的举办方也联系过我们,想要合作推出官方的赛事,本身我们的经验没有多少,但是有懂这方面的人来协同合作,而且我们想的并不是仅仅只是流星蝴蝶剑的比赛。”张克朝着楚河说道。

    如果只是单纯流星蝴蝶剑的比赛举办的话,他也不至于亲自跑来金陵一趟,直接通过公司向楚河申报一声就行了。

    “详细说说看。”

    楚河听见张克的话,眨了眨眼问道。

    “弹弹堂、饥荒、江湖,这些游戏都是有竞技元素在里面的,而且公司内部开发的求生之路也包含竞技元素,我们或许可以弄一个只属于天河系的游戏比赛。”张克看着楚河说道。

    只属于自家游戏的比赛,实际上这种模式已经有传言暴雪在准备了。

    但这种比赛的局限性也很大,而且容易成为众矢之首。

    “不,这种模式,不要去办,单纯的办游戏比赛就好了。”楚河想了想,摇摇头说道。

    对于天河网络而言,举办这种类型的比赛,能够得到的好处基本上太少了,完全不用花费这么多精力去搞。

    见到楚河把自己的方案否决了,表面上张克虽然没有露出什么情绪,但心里还是叹了声气。

    “不过,官方赛事的话,的确能够考虑一下。”

    楚河想了想接着朝张克说道。

    目
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