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游戏开发设计师-第46章

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    所以国内的厂商,始终没有人原意投入大资金去尝试单机领域。

    你说网亿跟企鹅的游戏项目部缺钱么?

    当然不缺,但因为复杂的集团关系,让这些项目根本没有办法通过审核。

    项目申请的麻烦,失败的后果,这些都是非常重要的因素。

    没啥本事、名气的人,就算做出了项目申请表,也不可能通过。

    而有本事跟名气的人,顾忌的事情也太多了,比如项目失败的后果,甚至可能让他在国内游戏圈无法落足,这些都是太现实的东西了。

    从网亿展区离开后,楚河先是去了暴雪的展区,并没有带来多少震撼的消息,从暗黑破坏神2发布之后,除了对魔兽争霸3冰封王座进行过几次补丁更新外,无论是外界揣测的星际争霸2,暗黑破坏神3还有那一款神秘的魔兽世界,都是一点点的消息都没有。

    至于询问暴雪项目的负责人,得到的回复也都是有计划,内部正在做,敬请期待这种套词。

    反观育碧,以及ea这几家,倒是搞出了不小的动静,其中育碧的项目猜也猜到了,就是准备在十月发售的刺客信条最新的系列,这一次的刺客们回到了1715年的加勒比海,根据育碧放出的预告片,这次玩家将扮演年少轻狂的叛逆刺客爱德华·肯威,同时也是前作主角康纳·肯威的祖父。

    从最开始刺客信条拥有很多波斯王子的影子,但在其巅峰的艾吉奥三部曲后,刺客信条全球大卖,已经成为了育碧旗下最经典的ip之一了,其中的刺客们的信仰之跃也已然成为了一个招牌。

    “对比同时代的作品,黑旗的画面并不算合格,大概是还没有开发出主机的全部机能,但可以看出育碧这一次的野心很大。”旁边的普罗特说道。

    黑旗所登陆的平台,主要是主机平台,其中微软的xbox one以及索尼的ps4都是刚出不久的新时代主机,各大游戏厂商对于其机能的挖掘还远远不足,其中黑旗也是属于第一批登上新时代主机的游戏了。

    不可否认的一个问题,单机游戏虽然在pc的受众上足够的多,但如刺客信条,等一系列的欧美日厂单机大作,主要销量仍然是来源于主机平台。

    “新的平台,不会那么快出现,能够完全将主机性能压榨干的怪兽级别游戏的。”楚河点了点头说道。

    主机游戏实际上楚河的天河网络也有这方面的计划了,索尼与微软方面都曾找过天河网络,想让其将饥荒移植到主机平台,并且他们会提供开发样机以及提供技术上的支持。

    但因为当时主要的工作都在《江湖》的开发上面,所以楚河并没有立刻答应。

    “你说,我们天河网络的技术,能够尝试开发主机平台的游戏么?”楚河朝着旁边的普罗特问道。

第七十七章 意外与惊喜的消息() 
“很难,至少现在很难,本身我们的技术不如别人,再加上新代的主机,全新的技术即便有厂商的技术支援,但游戏引擎的变动,后期的优化都是非常重视的问题。”普罗特摇了摇头说道。

    他自己有过主机游戏开发的经验,很清楚相对于pc游戏的开发,主机上要开发非常困难。

    至少以目前天河网络的人员技术,真的是噩梦级别的难度。

    当然这并不是说pc平台的开发就比主机简单了。

    实际上pc平台跟主机平台的游戏开发,很有一种极端的味道。

    主机平台,对于家用机来说,开发难度算是最低的,因为家用主机的硬件指标都是固定的,开发组不用面临各种兼容性的测试,以及后续补丁升级等蛋疼的事情。

    虽然初始的成本足够高,但团队一旦上手,摸清主机的开发流程后,基本上可以一直用到这款主机的寿命结束,总管整个主机世代比起pc的成本反而要更低。

    但最关键的问题就是在于入门难,提升易。

    而pc则是相反,看似门槛低,各种独立游戏者都可以在pc上面开发游戏,但想要作大作必须要保证画面的质量,且pc平台的硬件更新换代算是频繁的了,而开发成本也是随着硬件的提升而提升。

    简单来说pc平台就是入门易,提升难。

    不同的平台,构成了两种极端。

    “楚总,我们想要开发主机游戏的话,最好的选择还是收购业界一个比较有实力的工作室。”普罗特提议说道。

    “这个后续再说吧,公司穷啊!”楚河听完普罗特的话,心里面叹了口气说道。

    收购一家业界有实力的游戏工作室,跟之前收购龙祖可不同。

    没实力的小工作室自己看不上,有实力的中形工作室,动辄数千万美元,甚至过亿美元的价格,现在的天河网络还拿不出来。

    听着楚河的话,普罗特不由得嘴角抽了抽。

    真的很穷么?

    想起来科隆游戏展会前一天的公司集体会议上,财务部门汇报的公司营收,普罗特默默的转过身子去了。

    而楚河自己心里面则是也做出了一个决定,等到科隆游戏展之后,回到公司就开始组建新的游戏工作室,开始开发手游。

    想要做好的游戏,没技术怎么行?没钱怎么行?

    本来还想着等一段时间,在开始入局移动端游戏,但现在的话这一步该提前了。

    什么豪车,豪宅,楚河自己还真没想过,话说自己也是一个亿万富翁了,但过得生活还是跟个宅一样。

    到现在房子还只是一个高层,不是啥别墅;代步的车子也就是个七八十万的四个圈,不是什么几百万的豪车。

    不得不说这一届的科隆游戏展上,并没有什么太大的爆点,大致也跟之前玩家们在网上预测的一样,都是已经有一些风声的游戏,选择放在了科隆游戏展上面爆料。

    “那个讨厌鬼又来了。”这时候皮格低声朝着楚河还有旁边的普罗特说道。

    只见过道那里,讨人嫌的秃头雷诺朝着几人走了过来。

    “哼!”

    楚河还以为对方是来找麻烦嘲讽的,但没想到的是路过几个人身边的时候,对方只是停顿了一下脚步,然后发出一声不屑的‘哼’声,就径直朝着展馆内部走去了。

    “他这是什么意思?”楚河看着旁边的普罗特跟皮格,有点摸不着头脑的说道。

    “不知道。”普罗特跟皮格也是有点摸不着头脑。

    随后楚河几人又逛了逛展会,其中包括一些一二线厂商,选择再展会中发布自己作品的最新消息,其中展示了游戏的最新进度,但因为内容跟游戏玩法需要保密的缘故,禁止了媒体以及玩家个人使用手机拍照。

    一天的时间,显然并不能够逛完所有的展会区,所以楚河他们只是逛了一下距离自己比较近的展会。

    “楚总,那边是国内的记者,说想要采访一下您。”等楚河跟普罗特他们回到自家的展区,许昌走了过来朝楚河说道。

    休息区那里玩家乐园,游戏星空等网站的记者都是在那里等着。

    楚河没有多少意外,作为仅有的几个参加科隆游戏展的游戏厂商,自然是有这种待遇的。

    而且楚河也需要这些游戏媒体来曝光天河网络的新作《江湖》。

    “您好楚总!”

    看见楚河后,众人纷纷站起来打招呼道。

    “时间也不早了,第一天展会差不多也要结束了,大家有什么问题直接问吧,能够说的我都会说的。”楚河笑着朝众人说道。

    并不是什么采访会,发布会的,所以问的问题大多数都是很随意的那种,主要还是集中在游戏上面,不过显然他们也提前串通过了,大概问什么问题都已经商量好了。

    “楚总,我们今天也试玩过《江湖》了,其中的物理引擎可以说十分的真实,甚至让人感到震撼,我们想问一下,《江湖》中所有的东西都是可以破坏的,还是仅有今天游戏中试玩部分的内容能够破坏?”有记者问道。

    虽然《江湖》提供了试玩版本,但并不是完整版的,包括战斗跟剧情都只是展现了部分,当然就是这个部分就算几天科隆游戏展下来,也不会被玩家给玩穿。

    “当然,得益与我们自主研发的游戏引擎,场景破坏是主要的特色,甚至主要玩家有足够的毅力,可以将一座山挖通,一片湖填满。”楚河点了点头说道。

    “楚总,我们发现游戏中每一次开局都是不一样的人生?这是说玩家拥有多种随机模式的开局么?”

    听到这个问题,楚河露出笑容,摇头:“多种?更准确的来说,应该是无数种,根据游戏开局的回答问卷,玩家可以选择随机生成角色,也可以自主选择出生地,你可能出身名门正派,可能出身商贾世家,也有可能是居无定所的乞丐。”

    一脸哗然,听见楚河的话,在场的记者不由得心里面感到一阵兴奋。

    从今天试玩的表现来看,游戏的品质已经足够好了,而现在楚河的话如果这是真的,不是画大饼,那么这款游戏真的是不得了啊!

    难道华夏游戏真的要出现一个牛逼的游戏了么?

    “楚总,我们发现在《江湖》中是有多人模式的,能够介绍一下么?是类似《流星蝴蝶剑》的那种吗?”

    楚河摇头:“这个我就不多说了,总之会是一次非常有创新的游戏模式,等到正式上线大家就知道了。”

    随后众人又问了一些关于《流星蝴蝶剑》还有《饥荒》的新dlc的问题。

    当然主要的问题还是集中在《江湖》上面,而关于游戏的视屏跟图片,得到楚河的允许后,现场的试玩视屏也将会刊登出,不过这一点上楚河做了点小要求,那就是画面尽量选择国外玩家试玩室惊讶的画面。

    不过在结束采访之后,到第一天展会落幕准备跟众人回酒店的楚河却,从展会负责人那里得到了一个让他十分意外跟惊喜的消息。

第七十八章 回国,项目推进() 
“饥荒获得了科隆游戏展的最佳休闲游戏奖的提名?”跟对方确认了一遍后,楚河这才挥了挥拳头。

    同时旁边的皮格还有许昌等都是露出兴奋的表情。

    虽然仅仅只是提名,但这已经足够了啊!

    科隆游戏奖的含金量算是还不错的了,当然对于楚河自己而言,实际上这些个奖项并不是很重要,真正重要的还是玩家的感受与销量。

    怎么样评断一个游戏是否成功,毫无疑问销量排在首位,其次就是口碑评价,至于奖项这种东西,只能够说有就开心,没有也不用多在意。

    但毕竟是楚河参加的第一个国际性的游戏展会,并且收到了最佳休闲游戏的提名,不得不说还是让其很开心了一阵子。

    当然楚河也会有一些贪心不足的想到,为什么《江湖》没有提名最佳rpg游戏。

    “估计国内的媒体,等打听到这个消息后,又会给我们免费报道一波了吧。”旁边的许昌笑呵呵的说道。

    对于他们这些参与游戏的制作者而言,知道了《饥荒》提名的消息是兴奋,开心。

    而对于那些游戏媒体,这显然是一个大新闻。

    首先天河网络能够参加科隆游戏展就是一个新闻了,更何况还获得了一个比较重要的奖项提名?

    “开心一下就好了,也不用太在意,跟我们一同提名的�
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