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但侧面也能够看得出这个定价是有多高,毕竟国产游戏定价超过90元的还是很少的,一只手都数的过来,但基本上也没有什么大获成功的。
即便是国内最大的ip,剑侠传售价最高的剑侠传7系列也仅仅才售价119元。
最后依靠情怀国内累计销量367万份。
至于游戏本身品质的话,中规中矩比较一般,如果是一个独立ip的话,玩家或许会比较宽容。
但他是剑侠传的ip,本身跟剑侠传前几作的玩法上,并没有加多少创新,游戏画面也只是进步了一点点,再加上优化也不如人意,差不多就是情怀产物。
而现在让楚河制作一款游戏,定价98元还要一年半搞出来,然后三个月销量破200万?
这实在是太难了吧!
要知道在蒸汽平台上面,一些一两年前的3a大作,打折之后也就是这个价钱了。
关键是国外大厂的这些3a大作,品质还要比国内的单机要好很多。
“不过,这个奖励的名字,为什么那么铯情!”
第四十一章 很酷的想法()
(成绩不好,追读的有票投个票呗,就当给我心理安慰了。)
伴随着官方mod工具的放出,饥荒的游戏社区里面,已经有不少mod制作者将自己制作的mod放进去了。
当然大部分都是一些辅助的小功能,比如说物品收集整理插件,以及地面上物品发光的这些mod。
一些改变游戏玩法的mod等等还没有完全做出来。
不过让楚河真正意外的,则是海外市场的销量开始走高。
蒸汽平台华夏价区外的地区,累计销量达到了57万份,并且在twitch上的游戏直播分类中,排名竟然罕见的杀入了前十名。
当然,这个消息要不是楚河进入饥荒游戏论坛社区闲逛的时候,看见自家公司发出的祝贺通知,他都不知道饥荒竟然在国外也开始慢慢火起来了。
反正饥荒的销量在达成了任务的要求之后,楚河就没有特意关注过了,而是侧重于制定饥荒后期的策划与运营方式。
虽然饥荒是单机游戏,但其也涉及到多人模式,而且楚河也不想让饥荒成为一款玩了一下,就可以放在一旁再也不会玩第二次的那种游戏。
维持一款游戏生命力的,除了更新之外,还有一个更加重要的因素,那就是社区性。
无数的纯粹单机,哪怕是3a大作,刚出的时候火爆全球,那一段时刻几乎全部是关于他的新闻,但一个月之后呢?
当大规模的宣传结束之后,当玩家通关之后呢?毫无疑问,热度几乎是跳水一样的降下去。
所以如今的厂商越来越注重游戏中的多人模式,赚钱占据主要的部分,还有一点就是为了尽量维持游戏的生命周期。
“国内是有单机市场的,只不过一直没有好游戏出现而已,下一个项目应该搞一点大事情了。”
登陆上网页,楚河看了一下,关于饥荒的热度实际上已经有所下滑了。
当然这也在意料之中,毕竟宣传费用也在慢慢的减少。
目前天河网络中,宣传费用主要的投入还是在红月传奇,以及即将上线的弹弹堂这两款网页游戏上面。
饥荒的宣传费用,甚至还没有红月传奇跟弹弹堂的四分之一。
“rpg、fps、rts、act。”楚河在笔记本上面写下四个不同的游戏类型。
角色扮演类、射击游戏、即时战略游戏、动作游戏。
这是目前市场上最大份额的四种游戏,想了想楚河将act跟rts两种类型划去。
动作游戏以天河网络现在的技术,还是有点困难的。
当然这个困难说的是大型的制作,而不是那种小打小闹;至于即时战略游戏,需要考虑到的东西就更多了,阵营的平衡,兵种的射击,太多太多需要考虑的东西了。
而射击游戏跟角色扮演类游戏,这两种游戏类型是市场份额最大的两种。
“起源引擎的特性,如果做成fps的话,应该会很有意思。大规模的战场,建筑的破坏效果,还有真实的物理引擎效果,如果做出来的话应该会非常的震撼。”楚河摸着下巴,心里面想着。
但这又涉及到一个问题了,那就是技术储备上的不足,以现在天河网络中的员工,除了普罗格跟皮格他们两个人的团队能够有这样的技术,其他人还是差了不少。
他们需要不断的学习,这样一来一年半的制作周期,很可能远远不够。
“不过rpg游戏的话,似乎也不是一个很坏的选择,而且负责剧本的陆州也是时候做一点贡献了,还有普罗格他们的智能ai技术,如果运用到rpg里面,一定能够打造出一个真实的世界。”楚河心里面衡量着两种游戏类型的利弊,然后眼睛越想越亮。
“多种的结局线,npc在游戏里面有自己的人生,加入类似roguelike的元素,每一次的游戏都有不同的惊喜,npc有自己的好感系统,有自己的喜怒哀乐!”脑洞一开,楚河有些忘乎所以,整个人沉浸在自己的游戏策划之中。
想到兴奋的地方,楚河立刻将普罗格跟皮格两个人喊道办公室来,将他这些有趣的想法跟皮格还有普罗格两个人说了一遍。
“boss,我们是人类,不是神仙,这些要完全实现,你知道这是多么大的工程量么?而且就算真的做出来,相信这绝对是硬件杀手,至少目前市场上主流配置,根本不能够流畅运行,除非我们选择阉割画质,以像素风来呈现。”皮格翻了个白眼说道。
“很酷的游戏,但不得不说,皮格说的对,以天河网络现在的技术跟实力,很难做出这样的游戏,毕竟这实在是太大的一个工程量了。”普罗格先是夸了一句,然后无奈的摊手。
就如同是往头上浇了一盆冷水一样,楚河原本的兴奋瞬间熄灭了,这两个家伙都不知道什么叫做委婉一点么?
但同样皮格跟普罗格也不得不让楚河认清楚了一个事实,那就是目前的天河网络真的是啥玩意都缺。
缺少人才,无论是美术设计、前端开发程序、游戏策划运营;缺少技术,虽然有皮格带来的起源引擎,但在引擎这一领域上,虽然楚河可以看见未来起源引擎的可塑性,但就目前而言起源引擎只是个弟弟,能够胜得过他的引擎实在是太多了。
如r星自我研发的rage引擎,庞大的自由沙盒地图,画面可以说是超一流的存在,而且rage引擎在游戏优化上面,更是让人瞠目结舌,即便是次时代的游戏画面,但却仍然让市面上主流的配置,高特效下流畅游玩。
如果没有什么概念的话,对比一下国内的研发的游戏,画面比不上3a的大作,但在配置要求上却远超3a大作。
这就是技术带来的差距。
其次cry engine3引擎,这款引擎制作出来的游戏,其画面完全可以用怪物级来形容,尤其是crytek开发,ea发行的孤岛危机系列,更是被称为显卡危机。
即便是几年前的游戏,但画面放到今天,仍旧不逊色主流3a大作,可想在当时那画面给人的震撼力有多大。
跟这些世界顶尖的引擎相比,起源引擎只是个弟弟,它还需要更多的时间去打磨,去完善。
倒是普罗格的工作室,带来的智能ai技术,倒是已经比较成熟了。
“好吧,的确是我有点痴心妄想了,但不得不说如果将智能ai的技术与roguelike元素结合在一起,一定会非常有意思,一定是非常酷。”楚河有点无奈的说道,但心里面的想法还是没有变。
因为这真的很酷啊!
每一次的游戏,整个游戏世界都是不一样的。
无法捉摸的随机乐趣,就如同是蝴蝶效应一样。
有可能你出新手村的时候,给了一个乞丐一个包子,最后当你遇到最终大反派无法力敌的时候,一个乞丐出现舍命将你救下,给了你继续努力打败boss的希望。
有可能你野外遇到的佣兵小队,陷入怪物包围的时候,你自私的舍弃了同伴,最后仅剩一个同伴活了下去,最后他为了向你报复成为最后的大boss。
当然在楚河还在幻想着,自己的想法有多么酷的时候。
网上又掀起一阵风波了。
第四十二章 真香警告!()
天河网络研发由汇游网发行的《弹弹堂》正式全渠道上线了!
各大媒体网站,游戏论坛网站,除了红月传奇的广告之外,还多出了一个《弹弹堂》的广告。
卡通式的宣传动画,并没有如同红月传奇一样邀请明星代言人,但不要以为弹弹堂的动画就不花钱了。
实际上那十几秒的cg动画,已经花了差不多一百多万了,而且这还是比较粗糙的那种cg动画。
但玩家们顿时炸锅了,铺天盖地的宣传广告,天河网络出品再加上还是网页游戏,为什么有一种这么强烈的既视感?
‘我的天!又是网页游戏!原本红月传奇让我以为天河网络就是个圈钱公司,但饥荒让我改变看法,但是现在怎么又研发页游了?’
‘明明能够开发出饥荒?为啥还要搞页游?’
‘楼上的这还不清楚么?因为饥荒不赚钱啊,人家天河网络也是公司,红月传奇一个月流水好几亿,饥荒到现在虽然卖出了两百万份,听上去挺牛逼的,但本身是单机再加上还要给别的平台抽成,再加上开发还有风险,哪有页游舒服?’
‘对哦,饥荒一份才25,抽成税收宣传费还有成本,这些钱一扣天河网络能赚多少?虽然我希望看见国产游戏崛起,但我要是天河网络的老板,我也不会继续作单机,作单机哪有页游赚钱?’
‘话说,这个弹弹堂好像是休闲页游,应该不是红月传奇那种类型的吧。’
‘太天真了,我承认天河网络的饥荒是好游戏,但页游前面都有红月传奇那么成功的例子了,弹弹堂哪能好的到哪去?’
‘万人血书求天河网络继续开发新游戏啊,不说了我去送别人两个饥荒,就当是为国产游戏做出贡献了!’
当然对于玩家的这种闹腾,很快天河网络的官方微博就对外给出消息,表示天河网络不会放弃单机游戏的,希望广大玩家放下心来。
大学宿舍里面,跟往常一样逃课的章骞,睡醒后牙都不刷就直接下床,打开自己的笔记本电脑,跟往常一样登陆上游戏媒体网,准备打算看看最新的游戏新闻。
不过,还没等他打开网页,就被自己加入的游戏群里的+999给惊呆了,尼玛三十多人的小群,睡一觉999的消息,你们是多能吹牛逼?
不过跟一般人直接选择掠过不同,章骞还特意翻到最上面,一条一条的迅速浏览。
“新游戏是网页游戏?又是跟红月传奇一样坑钱的?”
看着某个游戏群里面大家谈论的事情,章骞心里面想道。
之前红月传奇出现的时候,章骞对于天河网络这家公司,好感度简直是负的。
但当饥荒这款游戏发行后,自己入手玩过之后章骞就有点蒙了。
这真的是同样一家公司做出来的游戏么?
为什么风格完全不一样啊!
要说红月传奇是一坨散发着臭味的翔,那饥荒就是一盘美味的佳肴。
“算了算了,天河网络的游戏玩玩饥�