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“楚总,关于饥荒的媒体评分已经出来了!”一直在网上查找收集各大媒体评分的叶迅,转头跟着靠在椅子上的楚河说道,然后将各大媒体评分的网页发到了项目群里面。
听见叶迅的话,兴奋的众人连忙放下手头的事情,开始看起来。
游戏媒体评分,虽然说是只是评分,但很大程度上也代表着玩家们的意见。
毕竟游戏可不是电影,一款普通观众不喜欢的电影,影评人可以说是文艺电影,表现的是艺术。
即便这部电影把投资车坑出翔来了,但游戏是不同的载体,要是游戏根本就不好玩,玩家一大片差评。
偏偏你游戏媒体跟玩家反着来,把它吹上天,那你这游戏媒体给出的评分久而久之也不会有玩家相信了。
看了一下,楚河只打开了几家比较大的媒体。
游戏星空给出的评价是9分,很高的一个分数,不过考虑到wegame方面的宣传,跟短期内红月传奇广告的投放,自己跟游戏星空不错,再加上本身饥荒的品质,这个分数也不让人以外了。
另一面玩家乐园的分数,并不是媒体的评分部门打出的,而是由玩家投票打出的,出乎楚河的意料之外,玩家乐园论坛上面投票得出的评分,竟然高达9。2分。
“估计是有幻世的对比,再加上国产游戏的标签,才让饥荒获得了这么高的分数。”楚河心里面很明白,丝毫没有膨胀的心理。
现在放出的饥荒还不是完全版的,四季变化以及后续的海洋岛屿内容,以及全新的巨人怪物,以及最重要的mod等功能都还没有开放。
如果让楚河评分的话,目前这个版本的饥荒最多只能够给上7分,短期内的上手会很有意思,但通关了剧情冒险模式,并且游玩大概40个小时左右,就会感觉有些无聊了。
虽然有随即元素,跟创造元素放在这里,但内容还是不够。
将目光放到最后一个评分网站上,由ign给出的评分,出乎楚河的意料,对方竟然给出了7。5分的高评分。
ign这样评论道:
《饥荒》的故事是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。他必须用自己的智慧在严酷的野外环境中求生。这个游戏可以让你花费好几个小时来探索环境、打磨人物、强化自己的小窝,然后同不断袭来的怪兽们作斗争,再加上独特的卡通画面风格,这个有趣的游戏可以不忍住手,真是让我们又爱又恨。
而且这个游戏也存在这自己的缺陷和不足,所以我们给出7。5分的成绩。就好像许多独立游戏一样,《饥荒》虽然没有任务系统,但实际上搜集屋子,建造小窝经常让我们感觉像是一个永无止境的任务,我们在造房屋、打怪兽上花了许多时间,最终在某次入侵中活了下来,可是随着游戏时间的推移似乎生存下来的成就感也在慢慢减少。
最后,不可避免的,当我们面对死亡的时候,竟然还有一点解脱的感觉。虽然我喜欢《饥荒》的世界、它的氛围和游戏机制,可是我禁不住希望游戏能在这条漫长昏暗的旅途的最后给玩家看到一丝光明。
优点:特别的画面、有趣的沙盒玩法、强大的创造跟破坏系统
缺点:缺少成就感、琐碎的收集容易让人厌烦、游戏内容还是较为空洞。
总分 7。5分
第三十六章 这是我见过最辣鸡的系统了()
“看完ign的评分了么?”楚河朝众人说道。
虽然ign近几年一直被质疑,没有丧失了以前的公正性,但不可否认对方仍是游戏评测界中的no。1。
而且ign对于饥荒的评价,的确非常中肯,其中的缺点正是饥荒确有的事实。
“ign中给出的缺点,通过放出dlc后,一切都会不一样的。”陶发开口说道。
所有的dlc内容,都已经完成了,区别只是什么时候添加进去。
“按照如今的销量,相信很快就会突破50万的销量,不过不用着急,春夏秋冬的四季变化内容,我们当作为免费的dlc放出,同时开始制作mod工具,给mod开发者们最为方便的使用,让他们能够更便捷的做出mod,对于开放性的沙盒游戏,尤其是我们这种独立游戏,mod是维持游戏生命力最好的做法了。”楚河看着众人说道。
至于除去四季变化dlc之外,更多的怪物、道具、剧情以及地图的dlc,当然是要当成收费dlc来放出的啊。
“明白,mod的制作工具很简单,只需要造出框架,将内容以及部分素材整合填充进去就可以了。”许昌点头说道。
“另外,生存模式推出排行榜系统,全球性的排行榜。”楚河想了想说道。
“楚总,其实这个没有多大效果的,这样的话很多玩家都会通过作弊来进行排行榜的争夺,这样根本没有意义的,而且作为单机游戏的饥荒,我们并没有什么技术手段来进行反作弊。”旁边的契科夫摆了摆手说道。
这个排行榜模式上线的话,估计一个正常玩家都不会上去。
“是我疏忽了。”楚河愣了一下,然后就瞬间想通了关键,点头承认。
之前看见ign的评价,成就感不足,下意识的就想将页游里的那一套带进去,但却忘记饥荒跟那些数值页游是完全不同的。
如果有公平公正的排名系统,饥荒的玩家一定会为此乐此不疲,但关键是楚河他们没有这个技术做到这一点。
或者说基本没有哪个厂商能够做到这一点,育碧、ea、se这些国际大厂都没有办法解决这方面的问题,更别说天河网络现在这个小作坊了。
或者等哪一天,自己从系统哪里搞到了什么黑科技可以尝试一下。
但现在还是算了吧。
“接下来mod工具制作完之后,全力进行多人模式的开发,同时我会继续对外招聘,搭设我们的服务器,皮格你有认识什么牛人么,不如介绍到我们天河网络来?”楚河看着众人慢慢说道。
接下来还需要继续扩张团队才行,如饥荒这个项目仅仅只是小项目,后期只需要进行版本的更新,推出一些dlc之后,基本上就是完成品了,只需要简单的服务器维护方面就足够了。
但以后的一些大型项目,或者是网游类的项目,比如页游就需要一直有人进行bug的不断调整,版本的不断更新,甚至要有专门的游戏策划,负责后续的版本创新调整。
公司的扩张势在必行。
“的确认识一些,不过我很难说服他们抛弃原有的工作来华夏,来金陵。”皮格耸了耸肩膀说道。
“总会有的。”楚河说道。
但在此之前,楚河想要让饥荒更耀眼一点,不说什么闻名全球,但至少在游戏圈子,哪怕是独立游戏这一个圈子中,让饥荒的名气更加的响亮。
这对于以后公司的扩张有好处的,在楚河的计划之中不久后的天河网络需要招募一部分应届生,一部分有一些游戏开发经验的老手,以及国外的一些技术足够强的高手。
而想要招募到技术足够高的人才,除了优越的待遇之外,对外同样也要有拿得出手的项目,产品,这样才能够更加有吸引力。
除此之外,楚河更想要挖一些有大型游戏参与经验的人来到天河网络。
这对于起步的天河网络而言,绝对是利大于弊的,而楚河自己也需要去了解学习更多的大型游戏的制作方向。
即便是有系统黑科技的系统,当然提到了系统,楚河就想骂一声,辣鸡系统屁用木有!
看看人家的系统,能够让游戏内大肆使用4k贴图,还能让游戏优化的就算在主流机器都能够如丝般流畅,制作成本还上不去。
要是你能够让我这么轻松,我不是分分钟给你搞出各种3a大作?
哪还用现在这个样子搬运前世的游戏,而且还是这种小游戏来试水,积累经验?
一周后……
各大媒体纷纷将一条新闻放在网站最显眼的头版,粗色红字的头条。
‘饥荒上市首周全平台破百万!国产游戏的崛起!’
而一些小站更是语不惊人死不休,甚至喊出了国产游戏饥荒全打欧美3a的口号,让楚河自己看得都一脸尴尬。
但尴尬过尴尬,由此也可以见到饥荒在国内到底有多么的火爆。
一周内在wegame平台上售出了74万份,蒸汽平台上则是售出了32份,而gog平台则是毛毛雨,17000份聊有胜无吧。
视频网站的游戏区,直播平台的游戏板块,这一段时间几乎是完全被饥荒给刷屏了。
而楚河则是已经带着皮格,两个人前往加利福利亚去了。
加利福尼亚州是美国西部太平洋沿岸的一个州,州政府位于萨克拉门托。北接俄勒冈州,东界内华达州和亚利桑那州,南邻墨西哥,西濒太平洋。
而在这里诞生过许多业界知名的游戏公司,比如ea、动视、暴雪、雪乐山等等,而这些公司除了ea之外,还有一个特点,那就是都落入过一个臭名昭著的企业手中——维旺迪。
当然这些跟现在的楚河没有一点点的关系,他跟皮格来到加利福尼亚只是为了邀请几个人前往天河网络。
这里楚河对于自己的辣鸡系统简直不知道该说什么好了。
人家的系统多周到,一站式服务?
到了自己这里,第一个任务奖励鸽了一个月才给自己弄来。
之前的皮格好歹还是自己送上门来的,现在倒好了变成自己要亲自去了。
这大概是自己见过最辣鸡的系统了!
楚河心里想着。
第三十七章 招揽()
加尼福利亚的红木城,位于旧金山湾区的一个城市,全球著名的ea总部,以及甲骨文总部都设立于此。
一家咖啡馆中,楚河跟皮格坐在座位上。
“你说的人原先是ea的核心成员?”喝了一口咖啡,楚河不动声色的问道。
没错,这一次完成任务后系统给予的奖励,跟之前一样都是跟皮格一样‘带艺入门’。
之前皮格完全就是送上门来的,而这一次则是由皮格主动推荐的,这让楚河都不知道说什么好了。
“当然,普罗特的技术还有他的团队绝对是一流的水准,楚你知道模拟人生么?”皮格点头说道。
“任何一个从事游戏行业的人都不会不知道模拟人生。”楚河理所当然的说道。
提到ea你也不得不提到战地、极品飞车、fifa跟模拟人生。
“普罗特他原先是模拟人生3中的核心开发人员。”皮格摆了摆手说道。
“他会来天河网络?”楚河睁大了眼睛,看着皮格说道。
如果不是有系统在的话,现在楚河真的想调头就走,模拟人生3中的核心开发人员!
这样的人会加入天河网络?
虽然楚河有自信天河网络不会输给任何游戏公司,但这只是楚河的自信而已。
能够在ea的模拟人生3项目中担任核心开发人员,想都不用想绝对是一个大牛啊!
“有可能,普罗特他跟我说过,ea里面的派系非常严重,现在的他跟他的团队,就是属于被排挤的那一部分,而且电话中他本人也跟我交谈过,说是他不想再去如ea、育碧这些国际大公司了,他想要去小一些的开发商,他觉得那里更有活力。”皮格听了楚河的话,耸了�