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花了差不多两个小时,他还特意进入游戏中切身的体验了,配合上试玩的图片,可以说写的是详细的不能再详细了。
然后发给主编审查后,对方只是看了一眼,就给毙了。
伴随着毙了的通知,还有一句让糜计一点都没脾气的话。
“人家红月传奇给我们广告费了,你还想不想要这个月的奖金了?”
嗯,这个理由太强大了!
让糜计自己完全找不到任何的理由去反驳。
虽然作为一名游戏媒体人,强烈的职业操守让他想要在平台上面,大声的呵斥这种游戏就是个辣鸡!
不过奖金的诱惑力实在是太强大了,让他选择了乖乖听主编的话。
“糜计你干脆写这个新闻吧,你看看那个红月传奇的开发商,有新项目了耶!”
突然群里面贴上了一张截图跟一段话。
点开图片是天河网络的官方微博号,里面的内容很简单。
“新的项目:单机。”
简单的一行字,然后配上工作室中众人的合影。
新项目么!?
页游厂商要做单机!?
疯了吧!
看到这个消息,糜计的脑袋里面的第一印象就是这个。
单机跟页游可不一样,可以用一种夸张一点的句子来说吧,那就是国内的玩家八成以上,对于国产单机已经不抱有任何的希望了。
在他们的印象之中,国产单机=辣鸡。
飞快的打开微博,然后开始搜索天河网络的微博账号,糜计看到了对方发送的微博,除了之前宣传红月传奇的微博消息外,最新的一条置顶微博就是这个新项目的消息了。
炒作?
还是真的?
一瞬间糜计的脑袋里面有些晕。
实际上关注到天河网络动静的玩家们也不小,自从红月传奇火了之后,网络上流传着各种红月传奇的表情包。
连带着开发商天河网络也被众人熟知了,尤其是微博评论下面,已经成了普通玩家直接唾骂的地盘了。
比如最新发布关于成立单机项目的消息,短短十二个小时,评论就已经过5000了。
当然评论九成九都是这样子的言论……
第二十二章 讨论,思维的碰撞()
‘给你们讲个笑话,红月传奇开发商要做单机。’
‘哇,页游还不够你们圈钱么?本来就半死不活的国产单机,你们还要来踩一脚?’
‘耗资三亿打造,采用最新技术,国产单机未来的希望!我广告词都帮你们想好了耶!’
对于这些冷嘲热讽,楚河以及饥荒项目组中的众人都不知道。
他们可没有多少闲工夫去刷微博,而且这些东西都是交给运营部门去维护的。
在天河网络的项目组中,楚河正跟皮格,许昌三个人争论游戏的主要方向到底是什么。
如果说之前在红月传奇这款页游的项目中,楚河是一个蛮横霸道的独裁者,所有的一切都要按照楚河制定的计划书来进行,无论是游戏的玩法还是数值的控制,一切都要按照他的要求来,其余人一点话语权都没有。
那么现在饥荒的项目组中,楚河已经变成了十分民主的君主存在了,即便详细的策划书甚至大体的方向都已经确定好了。
但在游戏开发中,一旦有人有了觉得自己想到了比楚河制定的更好玩的点子,都会提出来然后进行激烈的讨论,最后选择出一个合适的方向。
就如同现在这样。
“虽然游戏的方向定位为生存,但一旦玩家死亡,所有的一切都将失去,这个设定实在是太残酷了,玩家可能会产生一种很强烈的挫败感。”许昌开口说道。
不过对此楚河还没有发表意见,旁边的皮格就有话说了:“不,我不认为会这样,首先我们在楚的设计理念中,饥荒中并没有升级、学习技能等数值养成的特点,如果是传统养成人物的rpg游戏,一次死亡之前的努力全部白费,那么对于玩家的挫败感是十分严重的。”
“但饥荒是一款生存游戏,在游戏里面活下去,这是玩家要做到的事情,死亡只是游戏失败的一种,我相信玩家对于这一点的接受度要高很多的。”
两个人进行着争论,旁边的陶发等人也会偶尔插一口自己的想法。
大概是觉得对方说的都有道理,自己的观点没有办法说服对方,两个人同时看向楚河。
“或者我们可以考虑两种不同的模式。”
原本饥荒的制作者们,开发游戏的时候,有没有遇到过这样的机制争论,楚河不清楚。
但现在楚河并没有选择完全照搬饥荒原有的设定,而是更大程度的跟自己团队的成员们一起讨论。
一起研究该怎么样,才能够将游戏做的更加有趣,更能够让玩家喜欢。
原本的饥荒,楚河更多的是去借鉴,用来激发自己的脑洞,而只有自己亲身经历到其中,才能够体验到那种制作游戏的快乐。
这一刻,楚河才感觉自己是一个游戏制作人,而不是简单简单的只是将游戏搬运过来。
在皮格跟许昌的目光中,楚河在ppt上面开始写着说明,跟新的想法:“我们完全可以制作好几种模式,合作模式是一定要开发的这是毋容置疑的,我相信这款游戏真正让人感到快乐的地方是朋友间一起玩耍。”
“而许昌跟皮格你们提到的,我们可以开发出冒险模式跟生存模式。其中冒险模式就如同许昌所言的一样,我们需要降低玩家的挫败感,死亡之后身上所有的物品掉落,但基地会仍旧存在,玩家将会随即生成在地图上的某一个角落,他们可以选择重新建造一个基地,从头开始,也可以选择翻过千山万水回到自己的基地,甚至自己原来死亡的地方将掉落的东西捡起来。”
“而冒险模式之中,玩家需要做的不仅仅是活下去,而是还要进行养成自己的角色,不是数值上的养成,而是装备上的养成,从最初的木质武器,到后来玩家需要进行采石,挖矿,甚至当铁匠,打造出更好的武器,从而打败不同地区的几个boss,最后通关回到原来的世界。”
“为了避免同一张地图的枯燥感,我们可以在其中加入时间机器的设定,玩家通过收集地图上的材料,进行打造合成,最后拼造成为时间机器,生存模式下进入其中可以来到一张随机地图,而冒险模式则可以设定成为进入下一关卡。”
楚河联系着原本饥荒中的设定,有些兴奋的说道。
在玩家之中,有很大一部分是所谓的意义党。
他们玩游戏,不仅仅是因为游戏有趣好玩,而是还会考虑到我玩了这个游戏的意义在哪里。
这部分人一般分布在网游之中,因为角色人物的变强,以及装备的变强,会让他们觉得很有意义。
而冒险模式不断的发展,然后击败boss,回到原本的世界,再加上简单的剧情,完全可以满足这些意义党。
当然,还有一点事非常重要的,那就是方便以后出dlc。
“生存模式之中,玩家需要考虑的就是活下去,一个白天一个黑夜的轮回就是一天,死亡后将会随机生成新的地图,活下去的时间可以添加排行榜,并且后期增加新的人物,只有在生存模式中生存了多少天,才能够获得。”
就仿佛是灵感的源泉被打开了一样,楚河一开始是向皮格跟许昌解释,但说着说着就已经完全自嗨起来了,自顾自的打开了word文档跟ppt开始了自己对于游戏策划书的修改。
对于楚河的这种状态,皮格三人组自己也曾体验过这种感觉,同样非常的兴奋,开始打开了自己的笔记本电脑在上面写着自己受到启发得到的点子。
而许昌心里则是有点被触动,多久了?
多久自己没有见到过这种能够因为灵感的迸发,忘乎所以的情景了?
甚至自己都已经快要忘记这种感觉了吧。
至于叶迅跟陶发两个年轻人,更是感觉到热血沸腾,恨不得现在就开始进行游戏项目的开发。
或许他们自己都不知道,能够加入到这样的一个团队,究竟是有多么幸运的事情。
不理会其他人,楚河仍旧沉浸在自己的世界里面,参考着原本的饥荒,以及差不多还有一些他知道的同类沙盒游戏,楚河继续完善着游戏的策划。
至于现在弄出来的游戏玩法跟想法,后续能不能够通过技术手段,到时候在讨论呀。
第二十三章 实现自己的梦想()
周日的时候,楚河从售楼部的大厅出来,坐上刚刚买的a8朝着紫荆小区开去。
毕竟是公司的老板,再加上如今公司的业绩的确喜人,再住在公寓出门打出租车位面有点太对不起自己了。
所以楚河从公司的账上抽了六百万出来,再麒麟软件园旁边买了一栋房子,外加一辆a8。
如果说有哪点让楚河有一些遗憾的话,那就是当天去售楼部的时候,根本没碰到小说里面写的打脸情节,反而是售楼部的销售人员看见自己就一脸笑容的迎上来了,那个热情弄得楚河都有点不好意思了。
小区的门口在保安处登记完车牌后,楚河来到小区里面,将车子停在自己的车位后,朝着自己房子的楼栋走去。
进入电梯刷卡,掏钥匙进屋。
买的是精装房,里面的家具也都已经送到了,120平米自己一个人住的话,楚河感觉还是有点大了。
不过小户型都已经卖光了,这也是没办法的事情。
靠在床上躺了一会,楚河坐起来到了书房,坐在电脑前面。
果然啊!
就算买了车,买了房,自己还是个死宅,根本想不到开车出去泡妹子。
打开电脑后,楚河一边托着下巴,一边关注着业界的新闻。
页游方面的消息就不用关注了,反正从红月传奇火起来之后,各大页游厂商都开始模仿红月传奇了。
值得一提的是原本互动网娱旗下的互动传世,后期在口碑良好的情况下,流水非但没有生反而越来越低了。
再后来互动网娱宣布进行一次大型版本更新,结果是装备获取难度加大,系统商城出现了多种氪金道具。
直接导致口碑也崩了,一款页游直接崩了。
根据业内的传言,负责互动传世主策划的钱彬递交了辞呈,打算自己开工作室进行游戏制作。
当然具体的楚河也没有太关注,毕竟如今红月传奇已经起来了,页游方面的话讲究的就是一个先机。
如今市场上红月传奇的宣传,铺天盖地,提到类传世游戏,页游,第一个反应想到的就是红月传奇,后来加入的人最多喝口汤,但肉是只有红月传奇能吃了。
关注了一下国内外的业内新闻,嗯,著名游戏制作人小岛邀请到著名法国女星担任其游戏中npc的脸模,对外宣称游戏已经再做了。
知名游戏厂商育碧对外宣称,他们的服务器即将进行升级,告别土豆的称号。
看着,看着,楚河就瞄见了自家天河网络的微博。
热度挺高啊!
评论留言都过5万了!
点开一看,楚河脸一黑!
翻了三页,别说好话了,除了卖片的楚河硬是没有找到一句不是骂他们的。
别说话,好狠!
虽然楚河对于天河