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电子游戏帝国-第35章

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韩鹏点了点头说道。

    两人聊了几句就默契的没有继续深谈下去,这种冷餐宴会给大家提供了一个很好地相互认识的社交机会,但真正有意愿深入交流,完全可以放在以后另找时间。

    韩鹏告辞离开不久,林瑜豪就端着半杯白葡萄酒回来了。李轩问了室友才知道,这位韩鹏的父亲早在林桂泰最初创业时就已经加入林氏集团,是林桂泰最信任的左膀右臂之一,即使林桂泰的几个亲生子女遇到对方,也要恭敬的喊一声忠叔。

    “我父亲想要安排我过段时间去铜锣湾的宁华酒店实习!”林瑜豪脸色不愉的说道。

    宁华酒店是位于铜锣湾告士打道的一家四星级酒店,由林氏酒店管理集团负责运营。难怪刚才林瑜信会忍不住跳出来出言讥讽,在他看来,是林瑜豪先越过界,侵犯了自己的利益。

    “你同意了?”李轩问了一句。

    “没有,我不媳!”林瑜豪冷冷的说道,“如果可以,我宁愿自己叫张子豪,而不是姓林!”

    林瑜豪在返回林家前叫做张子豪,林瑜豪这个名字是林桂泰帮他改的。

    “这才是我的室友嘛!”李轩挥拳轻轻敲了一下对方的胸口,“接下来有什么打算?”

    林瑜豪的眼神一下子黯淡了几分,有些迷茫的说道:“我也不知道,刚才我拒绝去宁华酒店,已经让我父亲很不高兴了!”

    出身豪门非但没有让林瑜豪感到半点快乐与幸福,反而只有无尽的苦闷与压抑。他多么希望自己原来的父母没有发生车祸的意外,那样他就不会被卷进这个漩涡。做一个平凡人其实也挺好,找一份安稳的工作,娶一个喜爱的姑娘。

    “你需要证明自己,让那些狗眼看人低的人知道,林家的财富对你来说不算什么!”李轩注视着自己的室友认真的说道,“我有一个想法,不知道你敢不敢去试试?”

    “什么想法?”

    “去大陆投资,也做房地产开发!你大哥林瑜礼能在香港开创一番作为,你为什么就不行!只有做出一番成绩,你在林家的地位才会真正提高,不用看人眼色受窝囊气!

    像林瑜信那般花天酒地,一心等着分你父亲的财产,这样活着有什么意义!燕雀安知鸿浩之志,只有自己用双手争取的财富才能花的舒爽,花的随心所欲!”

    李轩刚才与蔡永民寒暄时才突然冒出这么一个想法。前世的他在从小在深海市长大,他有一个高中同学住在东湖丽苑,这是特区乃至全中国第一个商品房小区,由香港商人刘成就与特区房地产开发公司合作,打了政策的擦边球,用补偿贸易的名义共同开发,时间恰恰是1980年春节前后。他前世的那位同学不止一次和班里人说起过这个趣事。

    “可是我没经验,没本钱,根本无从下手!”林瑜豪对李轩的提议并不认可。

    “只要有信心就行了!”李轩从口袋里掏出之前收到的两张名片,塞到林瑜豪手中。

    “喏,这是特区房管局蔡副局长的名片,你考虑好之后再约他出来详谈,他最近正火急火燎的到处拉投资。之前妙丽集团的刘成就肯定找他们谈过了,你只要照猫画虎就可以了。

    另一张名片上的这个张文锦,是大陆粤州大学毕业的土木工程专业高材生!香港不承认大陆的学历和文凭,他在你们林氏地产混得肯定不怎么如意。

    其实内地的大学每年招生很少,竞争激烈程度绝不逊于考港大和中大,大学毕业生的含金量非常高。你要是能说服对方辞职跟你干,专业方面的事情根本不用自己操心!

    至于本钱,我投资一百万,占六成股份,不参与公司直接管理,全权由你负责!”

    “只占六成太少了!”林瑜豪摆摆手说道,他已经被李轩激起了好胜心。

    “不少了,以后你就明白了!”李轩笑着摇了摇头。

    李轩百分之百垫资却只占六成股,看上去他似乎很吃亏,但事实却并不这样。他并没打算自己进军房地产,就是现在的东方电子公司都在急着找合适的舵手帮他管理。

    之所以拿出一百万更多的是为了帮自己室友一把。别看林瑜豪似乎什么也无需付出就能坐享四成股份,似乎占了大便宜。但在李轩看来,他仅凭林桂泰儿子的身份就有资格拿这么多股份。

    蔡永民为什么吃了多吃闭门羹之后依旧不愿放弃拉林氏地产去特区投资的想法?因为拉拢林氏集团的意义早就超出了普通的商业投资。

    林家投资大陆意味着香江富豪林桂泰看好特区的发展,特区的干部再去招商引资时只要打出林氏这块招牌就行。香港的许多投资者更相信林桂泰的判断,而不是自己的判断。这就好比巴菲特看好某只股票,即使这只股票最近表现的非常低迷,也有无数人愿意跟着巴菲特的选择搏一把。

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第057章 《马里奥兄弟》立项() 
林瑜豪在林家过得并不如意,但想要改变现在的处境还需要靠他自己去努力,哪一天他不需要依靠家族有了能够独立生存的能力,才有机会挺起胸膛对自己不喜欢的人和事说不。。 平板电子书李轩作为朋友会在后面推一把,但人生的抉择还需要他自己去把握。

    至于酒宴上被他讽刺了几句的林瑜信,李轩对这个花花公子还真不怎么担心,他这样的纨绔还没真正进入林氏家族的核心权力层,并不能像林瑜礼那样可以轻松调动整个林氏集团的力量。

    第二天,李轩刚到东方电子公司的办公室不久,他就接到了赵伟明教授从学校打来的电话,中大的校长马麟博士邀请他明天去家中吃晚饭。李轩爽快的答应了,他知道自己之前抛出的一千万港币资助方案,得到了中大的热烈回应。

    一千万港币折合两百多万美元,如此巨额的一笔捐赠即使放在三十年后,也让李轩有足够资格成为任何一所美国名校校长的座上宾,更何况是1980年的香港中文大学。

    虽然东方电子公司对于资助资金的使用,肯定会有一系列的条件限制,但如此巨额的一笔捐赠从天而降,也足以让中大的校董会欣喜好一阵子。

    自从李轩上次和赵伟明教授详谈过后,任课老师们对他经常请假的问题,大都睁一只眼闭一只眼。李轩乐得轻松,终于可以把更多的精力,放在正处于急速扩张期的公司上。

    第一批坦克大战和香港方块街机在北美和日本市场的热销,让东方电子公司手里的街机订单已经突破十万台。而公司经过新一轮扩招后,勉强实现三班倒,能够二十四小时不间断生产。即使这样,李轩乐观估计每个月的产能也只有一万台左右。。 平板电子书

    但李轩已经不敢进一步扩大规模了。最近这段时间,公司扩张过快,已经开始出现一些后遗症。新招来的工人操作不熟练,每天各种小事故不断。还好组装街机并不是什么危险性工作,这些小事故的后果也就是浪费一些原材料,或者降低一些劳动效率而已,还不至于造成人员伤亡之类的重大生产事故。

    订单压在手里太多,李轩只好让梁宁再跑一趟美国,去和考辛斯以及戴维斯商议,邀请他们旗下的街机工厂,代工生产一部分街机。

    相比于生产车间的繁忙,之前一直加班加点的研发部门,刚刚集体休完一个长假。春节还没到,李轩这个大老板就已经提前发足了红包。他的态度一贯是,想要马儿跑得快,就给马儿喂足草。

    东方电子公司的事业起步第一仗可以异常成功,但过往的荣誉只属于历史,新的征程又在脚下。李轩预计坦克大战和香港方块的火爆销售最多能持续一年,之后就会慢慢趋于平淡。

    即便是再经典的游戏,如果天天玩,时间久了也会产生审美疲劳。如果东方电子公司不想成为游戏产业中昙花一现的一颗流星,就必须在这之前准备好新的卖座的游戏。

    至于新游戏是什么,李轩找已经有了打算。走别人的路,让别人无路可走,李轩心里有一个恶趣,如果让超级马里奥与大金刚同时上市,不知道会有怎样一番景象?

    大金刚中首次出现的马里奥,任天堂公司只是单纯的把他设定成一个意大利人的角色,甚至都没给他取一个专门的名字,只用“pan”(跳人)称呼。玩家需要控制他不停地向上跳跃,去拯救被邪恶的大猩猩金刚,抓走的心爱女友保琳。

    大金刚是一款纵轴游戏,而后来的马里奥系列却是一款横轴移动的游戏。马里奥并没有被任天堂公司制作成街机,而是直接在当时新研发完成的家庭电视游戏机上销售。可以说正是马里奥系列的巨大成功,奠定任天堂游戏机,在整个八十年代家机市场的霸主地位。

    相比于坦克大战一张固定画面就是一道地图关卡,横轴游戏的画面,会随着主角的移动而不断向前推进。游戏的复杂程度一下子提高了许多,相应的设计难度也自然水涨船高。

    “游戏的故事梗概其实是一个烂大街的创意,美丽的公主被恶龙抓走了,一个勇士挺身而出,穿越千难万险,历经道道关卡,终于打败了恶龙救回了公主,从此两人过上了幸福的生活。”

    李轩拍了拍手中的几张a4纸,上面是公司新游戏的企划方案。会议室里静悄悄的,大家都在聚精会神得听李轩的发言。如果在之前,大家服从他是因为他是老板,掌握着所有人的生杀大权。

    但在坦克大战和香港方块取得巨大成功后,所有人已经被李轩的创意与才华所征服,这种尊敬和崇拜是发自内心里的。

    所以,即使这个叫做马里奥兄弟的游戏企划方案,乍一听故事梗概非常俗套,根本没有半点新意,大家也没有表示异议,而是继续认真听李轩往下说。

    “也许你们以为这个故事很俗套,是的,我不否认。但这只是游戏背景,至少相比于之前的坦克大战和香港方块,我们的新游戏至少有了一个完整的游戏世界观。

    好吧,这些都不是重点,重点是我们准备如何设计这款游戏,让他变得有趣、好玩、吸引人!这款马里奥兄弟会是一款横版卷轴游戏。

    顾名思义它的每一道关卡不像坦克大战那样就是一张地图,而是像一幅卷起来的画卷,会随着主角不断前进而慢慢摊开。这样一来就要求新游戏的画面是可以横向移动的,对我们的程序设计提出了更高的要求。

    程序设计只是一个方面,而游戏设计则是另一个方面。新游戏的地图比坦克大战更复杂,自然其中包含的游戏内容也就更多。能不能黏住玩家不停的玩下去,是一个游戏成败的关键。每一道关卡如何设计,都有许多值得我们深入挖掘的地方。

    比如难度安排的技巧,要先易后难,敌人和陷阱的安排要从简单、安全开始配置,不能一上来就让玩家挂掉。要给玩家一个适应的过程,循序渐进的一点点加入危险元素。等玩家熟悉游戏后,可以对这些陷阱和敌人进行组合配置,引导玩家向更高难度挑战。

    如果你一上来就让玩家们卡关玩不下去,许多玩家就会选择放弃,这样一来即使后面的游戏内容再精彩、再有趣也是做了无用功!

    再比如游戏节奏如何把握。当玩家跨越一段非常
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