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一百年。”
“好了,我的解说就到这里,接下来的事情将由你们自行探索,以及分配操控着与‘天下行走’的名单,还有人有什么问题吗?”
哈迪斯举起手来,获得了提问的机会:“我们,真的能用面板,去控制一个庞大的国家?那个国家真的能化成数据?”
冷弈露出了莫测的笑容:“数据永远只是数据,他只能给你提供参考,无法模拟人心,真的去相信这些数据,你会输的很惨不过相反来说,你确实能用面板去影响国家,这一点是对的。”
哈迪斯坐了下来,望着银白色的桌子,好似在思索什么,而冷弈大致能猜得出来,无非就是“是否有人也用这个面板,去控制他们”这类的问题。
且不管哈迪斯以及和哈迪斯一样的人产生的忧虑,在经过一阵讨论以后,英灵们将最终之战的名单给报了上来,而冷弈开始久违的唱名,以及介绍如今的阵营。
“波旁波里斯阵营,在六百年前,波里斯还只是波旁本岛三航道中的南部航道,经过六百年的时光流逝,波里斯已经变为波旁的海海军第一强国,拥有7个行省,44座主城,主体族群波旁人占据85%。‘天下行走’那波利卡,‘国家意识’哈迪斯。”
“波旁波特卢阵营,从印哥纳的侨民联盟周转,加入了波旁,脱离了波旁,成为了腾龙大陆第一强国,陆军第一,海军第三,整个腾龙大陆东岸因他而颤抖,拥有13个行省,84座主城,然而很危险的是,主体族群波特卢人只勉强占据了50%,剩下一半全是居心叵测的异族人。‘天下行走’库图马特,‘国家意识’玛琪娜。”
“波旁波利阵营,昔日的本部三航道发展为波利,是整个波旁岛中唯一能与波里斯一较高下的国家,拥有着第二的海军,依靠着拉文蒂卡贸易让自己越发强盛,有角斗波里斯宝座的可能,4个行省,26座主城,主体族群波利人占据83%,也拥有绝对优势。‘国家意识’乌莫拉,‘天下行走’佛科多。”
“波旁波埃米阵营,六百年的流浪与无家可归,终于在最终决战开始之前的第五期,依靠踩着印瓦特人,取得了自己的基本盘,尽管是附属于波特卢之下的一个自治区,占据了波特卢13%的人口。‘国家意识’卡莱,‘天下行走’莱索诺。”
“波旁波康阵营,作为打响反波旁霸权第一枪的波康,如今却沦为了波里斯的附庸国,曾一度踏入波旁的本土,占据了庞大的土地,但是在波里斯的夹攻下最终衰弱,不过究竟是中衰还是彻底的衰落呢?1个行省,9座主城,波康人占据了99%。‘国家意识’多姆,‘天下行走’苏里维尔。”
“波旁南波乌图阵营,作为居住在下埃多楠半岛的波旁移民后裔,南波乌图人,与埃多楠人可谓六百年的死仇,而在上次战争中不幸站错了队,因而被严厉惩罚。1个行省,7座主城,‘国家意识’莱诺尔,‘天下行走’斐琪。”
“波旁波旁阵营,何曾几时,波旁的强大让这片海成为波旁的海,然而六百年后,波旁已经变为局限于老航道的可悲领土,而自身也沦为昔日边疆省份的附庸国。1个行省,7座主城,‘国家意识’费力逊,‘天下行走’卢尔。”
“波旁北波乌图阵营,巨虎在上埃多楠半岛的波旁移民后裔,曾经拥有在波利之下的绝对自治权,因此多次在波利与波里斯的战争中援助波里斯,结果在前几期英灵游戏中,终于被波利肃清,废除了自治权,那么占据波利11%人口的北波乌图人究竟能否拿回自己的自治权呢?‘国家意识’莫西,‘天下行走’索利特。”
“波旁埃多楠阵营,作为依靠波旁启蒙而成长起来的族群,埃多楠至今已有千年的历史,可惜尽管历经千年,埃多楠始终只能作为被波旁极其继承者影响的舞台一角,没能闯进舞台的中央。2座主城,14个行省,主体族群埃多楠人高达92%,‘国家意识’拉莫达,‘天下行走’库图。”
“迈拉米迈席卡阵营,自诩迈拉米的正统继承者,对迈拉米半岛充满了窥伺,可惜如今已经丢掉千年前所有占据的地方,龟缩进弗兰克内部的龟壳中,只能作为一个无足轻重的附庸国而存在。2座主城,12个行省,主体族群迈席卡人高达95%,‘国家意识’修革,‘天下行走’柯杰。”
“印哥纳印安地阵营,是如今印哥纳的正统继承者,在北迈拉米地域依靠来德禄均势维持了上百年的安宁与平衡,结果在第五期英灵游戏时被波特卢一发入魂,沦为了可怜的附庸国。2个行省,13座主城,主体族群印哥纳人占据99%,‘国家意识’那波利卡马特,‘天下行走’修悌。”
“印哥纳特爱维西阵营,指的是依靠来德禄特权区形成的源自印哥纳人的崭新族群,可惜在第五期的来德禄战争中失去了一半以上的自治区,只剩下最后的特爱维西核心还维持着自己的自治权。主体族群是印瓦特人,占据波特卢人口10%,‘国家意识’霍奇瓦,‘天下行走’萨尔塔。”
“乌尔奇乌尔奇阵营,乌尔奇曾经有过辉煌的时代,与波特卢一同夹击迈席卡,但是当迈席卡倒下以后,乌尔奇成为波特卢的下一个目标,最终衰弱至今。1个行省,6座主城,‘国家意识’巴提,‘天下行走’德强。”
“布拉亚松布拉亚松阵营,尽管是第二期才加入的新生阵营,然而到了最终决战之时,这个曾经被称为山岳派的阵营已经成了布拉亚松的代表,虽然近来风水轮流转,反而被昔日正统厄柯西内国开始暴打了。3个行省,19座主城,‘国家意识’修罗奇,‘天下行走’修革马特。”
“布拉亚松布托克西阵营,前身为布拉亚松正统阵营,后改为厄柯西内国阵营,再后来独立为布拉亚松的附庸国,到如今反而开始对布拉亚松实行扩张,凭借着是波旁的海第四强的海军。拥有2个行省,15座主城,主体族群布柯西人占据70%,‘国家意识’麦洛邱,‘天下行走’厄柯西。”
(没错,这位就是亚瑟王的祖先,沙罗的不败战神,先祖麦洛邱)
“最后一个在第五期结束以后被撤销的迈拉米阵营,以及迈拉米阵营的两个英灵古圪垛和赛弗力夫,这两人将会变成特殊的随机叛乱阵营,他们会挑中一个阵营,潜入内部进行叛乱独立,他们的评分标准与你们都不同,这是我给他们的最后机会。”
“好了,唱名到这里就算结束了,接下来各个阵营的‘国家意识’可以先行入场,进行决赛前的预热活动,而各位‘天下行走’,则要等到40年后,也就是大历2040年时,才能进行转世,拉开第六期英灵游戏,波旁的海最终决战。”
第五百章:波旁的海最终一战(二)波旁的海十一国()
一副宏伟的地图展现在波特卢阵营国家意识玛琪娜面前,这幅地图的精度是玛琪娜前所未见的,是过往现世那些简陋地图所不可能制作出来的精美地图。
尽管除了波特卢极其附庸国领土以外,大部分地区都覆盖上被称之为“战争迷雾”的黑雾,但这并不影响这份地图的精美与价值,玛琪娜啧啧赞叹的,觉得如果以前自己有这种精度地图的话,打仗什么事情都会变得极其方便。
国家意识的地图面板有四种模式,第一种是地理地图,完美的体现出波旁的海已被探明的地理形状;第二种是势力地图,每个阵营控制的主城都会以不同颜色表现在上面加以区分;第三种是概况地图,概况地图下分人力、财政、叛乱度等子地图,用以表现不同地区的情况;第四种是外交地图,会以自己所在阵营为中心,展现出其他国家对该阵营总体态度。
此外,还有一些其他的面板,如控制国家大体政策的面板,控制国家总体战略的面板,控制国家对外关系的面板等,这一切的一切对于玛琪娜来说,充满了新奇。
对玛琪娜来说,这些东西最有用的,就是国家信息面板,玛琪娜发现神界对于波特卢的调查,要比自己丰富的多,比如波特卢居然只占据国家的一半人口,自己以前是不知道的,只知道国内异族很多。
在比如腐化度、叛乱度这些概念,以前只能依靠执政者的经验,而如今凭借系统提供的信息,就可以适时的做出参考,非常实用。
那么如今波旁的海的政治局势究竟如何呢?波旁的海中最大的国家,无疑是玛琪娜所在的波特卢,历经近六百年的发展,波特卢已经成长为拥有13个行省,84座主城的庞然大物,当之无愧的第一,比第二名波里斯的主城数量高出几乎两倍。
波特卢的统治核心位于北迈拉米海湾那一带,而北迈拉米海湾内陆的罗素尔卫所是波特卢唯一一个可靠的内陆卫所。
经过六百年的消化,波特卢终于将迈拉米半岛变成一个地理名词,迈拉米半岛再也没有一个迈拉米人,而波特卢人在迈拉米半岛占据了绝对优势,也是一处可靠的基本盘。
这两处加在一起,就有5个行省了,这5个行省(波特卢管行省叫做卫所)是波特卢最可靠的核心。
这些核心北部,是来德禄卫所、特爱维西卫所、波埃米卫所这3个卫所,不是刚刚征服的卫所,就是授予了他人自治权的卫所,充其量只能称为拱卫,而不能称为可以信赖的基本盘。
此外,北部还有一个刚刚通过“来德禄战争”征服为附庸国的印安地,尽管如今印安地老老实实的上贡,但必须防止印安地反噬的可能。
在基本的5个行省南方,波特卢也设立了5个行省,全是征服迈席卡与乌尔奇而得到的行省,尽管因为统治时间日长而让行省中波特卢人的数量逐渐增加,可惜已经没有多余的时间,再让这些行省发展下去了。
而内陆的迈席卡,早已沦为波特卢的附庸国,并且时间还挺长,只可惜一直不老实,上一次还试图奋起,虽然失败但是值得警惕,谁知道会不会再来一次?好在波特卢借用上一次的战争,将弗兰克要塞划入自己的国土,这样子再也不怕迈席卡玩乌龟壳战术。
南方的乌尔奇,是迈席卡的第三个附庸国,从以前的有条件附庸,在19世纪的战争中被打成完全附庸,也是经过一番功夫的。对于乌尔奇这个国家,波特卢并不惧怕,因为乌尔奇那里一片平地,不像印安地那样过于偏远,也不像迈席卡那样能玩龟壳战术。
至于腾龙大陆的最南方,布拉亚松极其附庸国布托克西,是让波特卢最为头疼的地方,没有之一。
布托克西虽然是布拉亚松的附庸国,但是具有非常强的独立性,而他独立性的保证,就是布托克西拥有波旁的海第四强的海军,仅次于波里斯、波利和波特卢。更不用提布托克西借助地利垄断了玛兹岛贸易,这里由于鞭长莫及,波特卢都要依赖布托克西的海船。
在之前的一百多年中,波特卢的策略就是联合布托克西,而布拉亚松与乌尔奇这个邻国走到一起。可是如今乌尔奇成为了波特卢的附庸国,这就意味着布拉亚松也算波特卢的附庸国,如果波特卢不想让自己南部糜烂的话,就得安抚布拉亚松。
对于波特卢来说,如果想要利益最大化,无疑是让自己在和波里斯进行战争的时候,这两对冤家安安静