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神选游戏之铁与血-第138章

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    副职业:法师学徒,等级:7,升级所需:140枚魂晶。(副职业两倍魂晶所需。)

    (每次升级增幅:0。1点体质,0。1主角点力量,0。1点灵巧,0。5点感知,0。3点意志,0。5点精,10点技能点。)

    天赋:寻宝者。

    作用:你总是能在不经意间,找到某些无主的宝贝。

    天赋冷却时间:七个自然日。(还需七个自然日)

    状态属性:

    战力阶位:耀银高阶。

    精英模板:全属性增幅:20%。

    体力:332/164(体质*10)

    魔力:143/143

    体质:27。3(+1。5)+5。4=33。2

    精神:10。2(+2。1)+2。0=14。3

    力量:26。9【+1。3】(+1。5)+5。6=35。3

    灵巧:24。4【+1。2】(+1。5)+5。1=32。2

    感知:18。1【+0。9】(+1。5)+3。8=25。3

    意志:13。2(+1。8)+2。6=17。6

    注:“”符号当中,是角色辅助类技能的增幅。

    “”符号当中,是角色身上所携带的装备增幅点数。

    “”符号当中,是精英模板20%的增幅点数(计算角色辅助类技能的增幅效果,不计算超凡装备带来的增幅效果)。

    技能:

    技能点数:215

    基醇能:

    【沃尔沃通用语】:13

    【沃尔沃通用文字】:15

    【骑术】:32

    【徒手格斗】:39

    【基待术】:105

    【基传术】:12

    【基矗术】:108

    【基础术】:26

    【基础盾术】:21

    【基础法术知识】:73

    【基础法术原理】:52

    【基础法术解析】:52

    【基础法术抄录】:43

    【基础法术运用】:64

    【口才】:25

    【烹饪】:13

    进阶技能:

    【守夜人剑技】:200

    【守夜锻体术】:19(此技能无法通过技能点数来增加熟练度)。

    领悟技能:

    【重击】:主动类释放性技能。

    技能等级:5,升级所需:100枚魂晶。

    效果:瞬间使自身在下一次打击时,力量得到100%的增幅!

    释放条件:9点体力值。

    注:此技能可在基矗术,基础刀法,基础术等基础****运用技能达到20以上点时,拥有极小的可能领悟,50点时,强制开启。

    【碎步】:辅助类被动性技能。

    技能等级:3,升级所需:60枚魂晶。

    效果1:让角色掌握挥剑最佳发力姿势,与快速闪躲敌人进攻的步伐。

    效果2:增加角色0。9点灵巧与0。9感知属性。

    注:此技能可在基矗术,基础刀法,基础术等基础****运用技能达到30以上点时,拥有极小的可能领悟,60点时,强制开启。

    【风之袭】:主动类释放性技能。

    技能等级:1,升级所需:30枚魂晶。

    效果:瞬间使得自身在下一次打击时,获得撕裂性风元素伤害,打击效果为:6。

    释放条件:5点魔力值。

    注:此技能可在基矗术,基础刀法,基础术等基础****运用技能达到50以上点时,拥有极小的可能领悟,80点时,强制开启。

    【夜华】:主动类释放性技能。

    技能等级:1,升级所需:50枚魂晶。

    效果:释放夜华剑气,对敌人产生撕裂性伤害。

    释放条件:20点体力值。

    注:此技能可在守夜人剑技达到15点以上时,拥有极小的可能性领悟,在达到25点时,强制开启。

    【星光】:主动类释放性技能。

    技能等级:1,升级所需:80枚魂晶。

    效果:可为自身或是他人的****上加持星辰要素,附带额外打击效果:10。

    释放条件:每分钟维持所需10点体力值。

    注:此技能可在守夜人剑技达到30点以上时,拥有极小的可能性领悟,在达到45点时,强制开启。

    【夜鹰】主动释放性召唤技能。

    技能等级:1,升级所需:120枚魂晶。

    效果:可召唤一只半元素心态的夜鹰,为你侦查敌情,或是打击敌人,持续两个魔法时。

    释放条件:30点体力值。

    注:此技能可在守夜人剑技达到80点以上时,拥有极小的可能性领悟,在达到100点时,强制开启。

    “这不就是,之前索菲亚所施展的三环法术奥利神鹰嘛”(类似)

    【永夜之子】被动性技能。

    效果:凡是在夜间,守夜人技能效果增幅20%。

    注:此技能可在守夜人剑技达到100点以上时,拥有极小的可能性领悟,在达到130点时,强制开启。

    【永夜剑势】被动性技能。

    效果:可控制长剑类****,旋转在自身躯体四周,加以打击对手。

    释放条件:以控制长剑类****的数量与维持时间,消耗体力值。

    注:此技能可在守夜人剑技达到130点以上时,拥有极小的可能性领悟,在达到160点时,强制开启。

    注2:当然,你也可以将它理解成一种初级版的御剑术。

    【斯图亚特的祝福】被动性技能。

    效果:在你持有长剑类****之时,全属性增幅10%。

    注:此技能可在守夜人剑技达到170点以上时,拥有极小的可能性领悟,在达到200点时,强制开启。

    【二连射】:主动类释放性技能。

    技能等级:4,升级所需:100枚魂晶。

    效果:可在瞬间向目标射出两支箭矢的技巧。

    释放条件:9点体力值。

    注:此技能可在基待术技能熟练度达到20以上点时,拥有极小的可能领悟,50点时,强制开启。

    【乘风姿态】:辅助类被动性技能。

    技能等级:3,升级所需:60枚魂晶。

    效果1:让你无时无刻感受到风的存在,加快你在移动时的步伐,当前等级增幅:16%。

    注:此技能可在基待术技能熟练度达到30以上点时,拥有极小的可能领悟,60点时,强制开启。

    【蓄力射击】:主动类释放性技能。

    技能等级:3,升级所需:60枚魂晶。

    效果:可在弯弓搭箭的蓄力过程当中,使得下一箭,达到**击效果。当前等级可增幅:65%的打击效果。当然,频繁的使用此技巧,也会损伤你手中的长弓。

    释放条件:5点体力值。

    注:此技能可在基待术技能熟练度达到50以上点时,拥有极小的可能领悟,80点时,强制开启。

    【曲线射击】:主动类释放性技能。

    效果:顾名思义,掌握了此项技巧的你,就是面对都在掩体后的敌人,也能使用这种技巧,让你所瞄准的目标失去躲藏的意义。

    注:此技能可在基待术技能熟练度达到70以上点时,拥有极小的可能领悟,100点时,强制开启。

    辅助类技能:

    【力量喷涌】:(在自身力量达到10点时开启)

    技能等级:2,下一级所需:40点力量属性。

    被动效果:额外增加角色5%的力量属性。

    主动效果:对于在自身力量上,控制的更加熟练的你,可在短时间内,增幅30%自身力量。

    维持时间:每点体力值可维持10秒力量喷涌状态。

    释放限制:无。

    【强健的体魄】:(在自身力量达到10点时开启)

    技能等级:2,下一级所需:40点体质属性。

    主动效果:当前等级,加快角色60%体力值恢复速度。

    被动效果:无时无刻加快角色5%体力值恢复速度。

    维持时间:25分钟。(一直在休息状态当中,体力值就恢复到满值。)

    释放限制:每个自然日可使用一次。

    【灵巧之躯】:(在自身灵巧达到10点时开启)

    技能等级:2,下一级所需:40点灵巧属性。

    被动效果:额外增加角色5%的灵巧属性。

    主动效果:当前等级,可使自身进入超负荷状态,增幅30%自身灵巧。

    维持时间:每点体力值可维持10秒灵巧之躯。

    释放限制:无。

    【卡米特人之势】:(在自身感知达到10点时开启)

    技能等级:2,下一级所需:40点感知属性。

    被动效果:额外增加角色5%的感知属性。

    主动效果:一种从东方卡米特人当中流传出,可在短时内增幅30%自身感知(动态视觉,神经反射,聆听等等),类似于狂**的战斗技巧。

    维持时间:每点体力值可维持10秒卡米特人之势。

    释放限制:无。

    掌握法术列表:

    (零环戏法)

    【验伤术】:可使用法术效果,查看他人或自身伤势。

    【光亮术】:使一个物体像火炬一般的发光,照亮直径20米内的范围。

    【侦测毒性】:侦测一个生物或物体上,是否有危害的毒性。

    【秘法忧】:在物体或是目标上标记自己的个人忧/符号(可见/不可见)。

    【魔法伎俩】:表演一些简单的戏法。

    【侦测法术】:侦测一个物体上,是否有法术加持效果。

    (一环法术)

    【法师护甲】:力场效果,给予一个可抵挡4点打击效果的全方位立场。

    【魔法警报】:产生一个半径20米的警报结界。 。

第一百八十九章 :霜族() 
并不知道自身的力量属性,其实已经达到闪金初阶,只是还未领悟怎么去点燃体内闪金之血的叶琦,一时间,虽感受着【游骑兵】职业等级三级全面属性增幅,带来的澎湃力量感觉。

    但之前为了射杀那七个黑炎骑士,又是专注的闪躲那些一直没有停歇的短矛,期间为此已经消耗了近半体能的他,不由自主的紧了紧握剑双手之后,就是抬头望着远处在树梢间隙间,越发接近的黑炎骑士们眼眶当中跳动的赤色灵魂之火。

    意念一动,为本就是内敛着一股神圣要素力量的微光骑士剑剑身之上,加持上了【星光】与【风之袭】的叶琦,当下就是速度全开,在脚下猛然爆开的积雪下,选择了一个与这片树林边缘尸鬼骑兵大部队另一个方向,展开了冲锋。

    而相当于人族耀银阶级战士战力的这三个黑炎骑士,自然也是同样反应迅速高高扬起了手中那表面附着着一股赤色火焰的重型斩马刀。

    “噹~噹~”

    伴随着这两阵接连响起利刃剧烈碰撞声,在这片树林当中,剧烈的回荡开来。

    错身闪过一柄带者可怕风压向着挥斩而来的重型战马刀,又是借着周身旋转着两柄托尔斯钢剑,分别凌空格挡下了另外两个黑炎骑士的全力挥斩。

    在一闪而过的三道几乎同时在这明媚的月色下,亮起的剑弧之下。

    三个只能是挥出了一击的黑炎骑士,那带着沉厚牛角头盔的头颅,就是在夜空下,旋转着掉落在了冰冷的雪地之上。

    可不等并没有为此停下脚步,脑海深处奏响起了三段击杀提示的叶琦,发现周身旋转的两柄本就是之前与维诺·布卢默·霍普金斯比斗当中,剑身上满是缺口的托尔斯钢剑,其中一柄的上半段剑身已经在刚刚那两次格挡当中,完全断裂,也是打着旋的飞了出去的情景下,想从自身的储蓄空间当中去取出一柄很早之
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