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网游:海之纪元-第15章

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    草书带着四名队友在召潮鱼人营地副本的门口着,

    只要《海盗侵袭》的活动一开始,就带队冲进副本,

    因为胜利的条件之一就是攻破召潮鱼人海盗营地的副本,

    每打通一个副本的一级难度,召潮鱼人的实力就会降低4%,

    如果全部打通,召潮鱼人海盗的整体实力会降低150%,

    草书不知道他在背后的努力,玩家们能不能阻挡住海盗侵袭,

    可他也只能尽人事听天命了。

第十七章 会者不难() 
随着活动开始时间的临近,

    召潮鱼人的海盗营地已经开始沸腾了起来,

    阵阵鱼皮鼓有节奏的敲击声从营地里传出,间或搭配吹响的海螺声,

    组成了一段狂野的海之旋律。

    草书知道,当这海之旋律静下来时,《海盗侵袭》就开始了。

    《召潮鱼人营地》作为这个副本群的第一个副本,地形并不复杂,

    两个180度的大弯后,再转一个90度的弯,副本就结束了,

    而每一个转弯点就有一个BOSS船带着一群战船在那里守着。

    其实这个副本的难度也不算很高,麻烦的地方就在于召潮鱼人的数量,

    第一波守着水道的鱼人海盗船就多达十艘,

    后面的数量还逐波增加,到达第一个BOSS船的时候,

    海盗船数量达到了十五艘,

    就目前玩家不会将航海经验放在群伤型的海战技能上的情况,

    通关可以说很有难度。

    从进副本到遇到第一波海盗船,有两十多海里的距离,

    这就是草书要把握的地方。

    五人船队,按照草书的安排两前三后,向前缓慢的行进着,

    进副本后,四名队友发现副本内的环境,和之前训练的水道有很多相似的地方,

    这样让他们安心了许多。

    五艘船整体偏向航道的右侧,船与船之间保持着良好的间隔,

    方便遇敌后的转向,

    草书站在乘风的船长位上,不断的使用着探索与观察术,

    时时的注意远处有可能出现的海盗船。

    “叮”的一声系统提示音,海盗船的图像出现在了草书的地图上,

    距离三海里,十艘海盗船方型列阵,封锁水道。

    草书看到海盗船的同时,命令也随之而来,

    “全队满帆,前出1。5海里转向,1;2;3转向弧顶布雷,

    转向后‘之’字形机动布雷,务必保证水雷在一条直线上。”

    草书的命令说完,整个队伍的速度向上一提,

    压制着速度的乘风,随着队伍向前前进着,

    当队伍一达到1。5海里的时候,三艘船开始布雷转向,

    而乘风和小蒙的四船,还在向前冲,

    1。2海里的时候,草书的指挥声在频道里响起,

    “四,右转向直线返回”,下完这道命令的乘风,

    还在向前突进,而且船帆在缓缓的张开,

    满速的乘风,在1。1海里处,玩出了一个漂亮的转向漂移,

    整个乘风的四分之一,到了海盗船的一海里境界范围,

    成功的引起了海盗的注意,并开始追击,

    而对着海盗露了一下船的乘风,全速的开始回撤,

    转眼间在刚才的1。5海里处减速与四完成队形汇合,

    在船只开上水雷的时候,草书的命令随之而来,

    “四,烟雾弹、水雷放。”水雷和烟雾弹不共CD,烟雾弹的CD只有水雷的一半

    “砰”的一声响,两个烟雾弹同时放出,

    浓浓的烟雾将海面上的水雷完全的遮挡住,

    乘风和小蒙的四船,开始像双人滑冰一样也开始了“之”字机动,

    “之”字机动的原因是要等水雷的CD,同时保证水雷布置在一条直线上

    两艘船每经过一个水雷的投放点,就会释放出烟雾弹,

    将海面的水雷完全的隐盖起来。

    而后方发现玩家的船只的鱼人海盗船像疯狗一样的冲了过来,

    没有队形,没有先后,拥挤在一起,时不时的还彼此发生碰撞,

    但这些并没有影响到追上来的速度,

    当草书给第四组水雷盖上烟雾弹的时候,

    背后的海面上就传来了五连爆的巨响,

    两艘鱼人海盗船在海面上缓缓的消失,

    可这终归是游戏,现实中舰队遇水雷,肯定是老实的停船或者倒车,

    但鱼人这种疯狗见到肉骨头的精神,

    草书也不知道该如何评价。。。。。。

    每个被炸沉的海盗船上,都会游出两个鱼人,汇入到追击的船队中,

    像青蛙一样在海中边游边追,而且速度一点都不慢。

    爆炸声接二连三的传来,

    十二批水雷投放后,草书喊了停,

    海面上还有一些半血的鱼人,在努力的向五人的船只游过来,

    草书已经不打算再浪费水雷,毕竟这才是第一波怪,

    五艘船回身转向,直接开始收拾海里游着的鱼人,

    虽然也有鱼人完成了接舷,但没有翻起的浪花,

    随着小蒙一个背刺干掉最后一只鱼人,

    第一波的战斗,完全的结束,无限接近零损失。

    这场战斗的胜利,使得队友们对草书的指挥信心更足,

    在小蒙给草书找队友的时候,草书直接拿出了一份合约,

    新年活动时间内,的打法和练习都不允许外传,

    不然要负法律责任的。

    而且最苛刻的一条是,草书要副本掉落中的“稀有金币”,

    而且还包括装备的优先选择权,

    这个条件的提出差点让这个队伍组不起来,

    亏得小蒙在中间左拉右拽,反复平衡,这个队伍才组了起来。

    但这场战斗之后,队友的心气都平了,

    人家确实是有这个本事提这样的要求。

    终归是普通级的副本,之后的战斗实在是没有翻起什么波澜,

    逐渐配合默契的队员们,心中对副本的那点小小惧怕也消失的无影无踪,

    时不时在战斗间歇中,也可以互相开写小玩笑,

    都是游戏的老手,自然是知道尺度在什么地方,

    既可以激励队伍的斗志,又可以放松队伍战斗后紧张的精神,

    唯一让队友们不断产生惊讶的,就是草书那摸不到上限的强力。

    第一场五船对一个盗贼系的鱼人BOSS,

    接舷后,草书带着两个史诗级的船员隆重登场,

    索菲亚一个治疗,差点让BOSS乱了仇恨,

    那个奶量江湖小雨羞愤的要生要死,

    最后杀死BOSS的时候,仇恨被邓迪牢牢的拉在了手上,

    纠结的蓝胡子在自己船只的桅杆下,郁闷的画了半天的圈圈。

    副本最后的BOSS战,战士系战船鱼人,

    动不动就要向前爆发一个冲锋,可这个鱼人BOSS,

    就是到死都没有一次冲锋成功的,

    每次冲锋到一半,就被草书的根藤缠绕牢牢的绑在地上,

    无论是船只的冲锋,还是鱼人自己的冲锋,

    这把操作秀的几个队友都是一愣一愣的,

    弄的小蒙逗X属性爆发,死活要化生成为草书大腿装饰品。

第十八章普天同庆的日子() 
庆祝签约,以后改为每日两更,谢谢们对本书的,谢谢~!

    在副本中杀怪,有几率掉落过年红包,用法和去年一样,

    还有几率掉落稀有金币,这个过年期间在港口有专项活动,

    同时装备图纸,技能图纸什么的,就不详细说了。

    这些掉落中,草书唯独看重的就是稀有金币,

    今年红包换鞭炮的奖励下调了两个档次,

    奖励的物品和目的,基本上是拉进前后虚拟世界玩家实力,

    可能多少有些好东西,可出现的几率肯定是无比的低,

    草书的目标自然是不能放在这个过年红包上面。

    稀有金币的出现就弥补了高端玩家补充实力这一块的空缺,

    国家允许一部分人先富起来,

    高端玩家必然是《海之纪元》虚拟世界中的那一部分人,

    高端玩家同时也起到的是一种品牌和宣传的作用。

    但想获得稀有金币确实是很难,

    从论坛上可以清晰的看到各个大区《海盗侵袭》副本的开荒进度,

    现在那些大联盟的玩家,还在寻找五艘船干掉十艘海盗船的方法,

    其实某些联盟已经大概有了一个思路,

    海战群伤技能绝对是最好的办法,例如法师的暴风雪,

    可现在的问题是临时到那里去找航海经验将这些AOE技能加起来?

    《海盗侵袭》副本的出现,完全改变了玩家技能发展的方向。

    在草书他们五人分账的时候,一道系统提示音传来,

    系统:恭喜草书成功通关普通级《召潮鱼人营地》,奖励声望200。

    小队的每个人都得到了这样的系统提示,可以说这完全是意外之喜。

    但接着下来的一条系统公告,就让大家都不淡定了,

    系统:恭喜《海之纪元》虚拟世界亚洲区靖海港成功完成《海盗侵袭》活动1/25进度,

    该区域海盗整体实力降低4%。

    一条系统公告让整个虚拟世界沸腾了,

    “活动开始才多长时间?BUG吗?”

    “这是哪个联盟有这么强的组织能力?”

    “那里是华国的港口,华国玩家这么强了吗?”

    “八嘎,快去打听一下他们通关的方法,这对我们很。。。”

    。。。。。。

    各个国家、各个民族、各种语言现在都在讨论这第一个副本的通关。

    而最沸腾的地方毫不犹豫的是靖海港内,

    每个联盟都在想尽办法联系自己的副本开荒队,

    或者是安排人去打听其他联盟中的动向。

    各个联盟在互相猜测,而满大街的玩家也同样在互相打听,

    他们的想法自然是简单的多,就是想知道是哪些大高手的队伍,

    或者是哪个联盟的精英团完成了这次给港口带来无数荣光的首通。

    游戏高手在游戏里不言而喻的就是玩家的明星,

    就是他们的SUPERSTAR。

    这条系统提示完,不仅仅是给港口、给区域带来了荣誉,

    同时非常直观的给玩家们带来了实惠。

    在港口近海阻挡《海盗侵袭》的玩家,

    就很深的体会到了这个4%效果有多么的爽,

    作用尤其体现在了勇士级的召潮鱼人海盗船上,

    一些强力的玩家就因为这4%,现在已经可以抗住勇士级的伤害,

    而且刚才有些不破防的玩家,现在也可以有了输出。

    《海盗侵袭》活动开始后,玩家们从海盗营地的门口就开始对海盗进行阻击,

    可这个过程是异常的惨烈。

    因为目前玩家都是下海的时间不长,

    陆战的能力明显强于海战能力,

    在弄不到好船和航海经验太难弄到的情况下,

    只能在天赋上偏向于速度和防御进行成长,

    借助这两个属性尽量的在海战中进行接舷战,

    而且就目前来看效果还很不错,本着优势最大化的原则,

    天赋的加点就出现了明显的偏差。

    但《海之纪元
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