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仅仅只是一两分钟的时间这几个飞行器就被副武器达成了宇宙尘埃,然后以色列人的船长就开始启动反应堆的自爆机构并且开始撤船了。在一个救生艇飞出来的时候阿卜杜勒就判断对方要干什么了,所以自然就调转了船头开始转向。他可不想和以色列人同归于尽,当然在另一方面他还是很可惜那些货物,只有极其重要的货物才会值得以色列人这么做。可惜现在全部随着反应堆的爆炸变成太空垃圾了,即便能找回来估计也都是一堆大垃圾很难找到完整的货物了。
最重要的是阿卜杜勒已经得到了自己想要的消息,以色列人舰船从所罗门太空城离开的消息让他明白对方的报复很快就会到来。同时他也已经通知了地面上同僚,对于埃及来说最为困难的时间就要到了。为了逼迫他所带领的埃及舰队决战,以色列人绝对会对开罗展开攻击。
“果然除了自己人以外其他人都是不信的!”地面上战场情况如何阿卜杜勒非常清楚,对于土耳其伊朗出工不出力他没有什么话说,同样对于刚刚更换了领导者的沙特他也没话说。至于陷入动荡的伊拉克更是让阿卜杜勒无言以对,以色列人只是动用了几个杀手就让伊拉克陷入了举国动荡的时期。稍微挑拨一下就让伊拉克国内的什叶派和逊尼派穆斯林在这个关头开始相互喷火,在阿卜杜勒看来这简直就是穆斯林的耻辱。不过作为一个穆斯林他也很清楚这种派系争斗一旦兴起,没有一点时间根本不可能平息下来,所以他才会说出了自己人其他人都不能信。
因为现在埃及人所能依靠的只有自己,其他人不是能力太挫就是带着异样的的目的出工不出力,要不就是自己都一堆事根本帮不了。在这样的情况下,阿卜杜勒只能指望地面上的同僚能够顶得住以色列人的攻击,不要让他被动的陷入不得不与以色列人舰队决战的地步。
但是这个希望很好可是实际上短时间内得不到新的装甲补充的埃及部队能够挡住以色列人已经很不错了,也幸亏这一次阿卜杜勒的行动干掉了一艘装满了TLJ机甲的货船。要是让这艘货船把这些机体送到地球上,那么等待埃及人的就是一场新的战役。那很可能就是下一个大马士革之围了,如果不迁都的情况下埃及人就会失去自己的首都了。
当北美联邦的舰船到达出事宇域的时候,距离战斗发生已经过去了两天的时间了。毕竟埃及人虽然是在L4发起的袭击,可实际上已经是L4的边缘地带了,距离核心区域有很多的路。无论巡查部队从L4出发还是从L1或者L2出发,到达出事区域都需要3到5天的时间。北美联邦的舰船能够在两天内到达这片区域已经是速度极快的表现了,而且很可能他们就恰好出现在距离出事地点两到三天航程的地方。
在这个时候埃及人的飞船早已经脱离了L4的轨道线,朝着火星轨道慢慢的移动过去,同时在半路上汇合了从L2出发的那几艘带着补给品的飞船朝着新的目标航行过去。在那里埃及人将会进行第三次袭击,目标是以色列人从柯伊伯带回转的大型船团,这绝对是以色列人的命根子,而且阿卜杜勒确定为了保住这个船团以色列人肯定会发疯的往这里赶。
所以一路上埃及人根本没有隐藏踪迹,好几次都暴露在路过的货船视野中,而这个消息自然落到了以色列人的情报机构当中。于是很快的新的情报就落到了以色列人舰队指挥官手上,而他所面临的情况就是要么让船团现在就转向花费更多的时间回到火星。这个时间长的足以让船团上的乘员吃光飞船上的所有食物然后饿成皮包骨,所以这是一个非常危险的行为。剩下的一个办法就是从现在起所有飞船都开始加速,争取赶在埃及人吃掉船队之前赶到,而这依然是一个非常难以完成的任务,可总比前者要好。
“出发!所有飞船加速!给我加速!!!”指挥着整个舰队的以色列指挥官雅各布?罗宾斯愤怒的咆哮着,可以说这是他最不愿意面对的情况。之前收到运载TLJ机甲的货船被埃及人击毁他就知道自己的对手很难缠,原本他还想要布置一个陷阱让对方钻,可是却没想到对方直接摆出了一个让他不得不钻进去的明局给他。长时间高速运转推进器肯定会造成飞船的动力出现问题,即便他们及时赶到一路冲过去的疲惫之师也可能会在埃及人手里吃大亏。
可是雅各布?罗宾斯却不得不硬着头皮往里钻,因为如果船团出事了那么以色列损失会更多,那可是十几艘大型运输飞船而且还有三艘巨型运输船。装运的货物和矿石足以建造十几艘朱庇特级,这还不算运输飞船本身的价值。在以色列的指挥官看来即便清剿舰队拼光了,只要保住了船团那么在足够的物资补充之下太空工厂的建造能力足以在一两年以后再度建造一个新的清剿舰队。
可要是失去了船团,光是飞船的损失就足以让以色列人哭很久。这是以色列人最不愿意面对的状况,所以雅各布?罗宾斯不得不硬着头皮让自己的手下不断的提速再提速,希望能够在埃及人到达之前接触整个船队从而布置防御。在漆黑的宇宙中以色列人的舰队迅速划出了一个弧线朝着火星轨道外的某一个点加速,而于此同时博明顿号上薛启明并不知道这些,他正坐在船长的位置上打着盹。(未完待续。)
第107章星空竞速(下)()
在星光闪耀的宇宙中两支舰队一前一后在不同的位置上朝着同一个方向移动着,如同利用上帝的视角高速播放两支舰队的移动画面,可以看到一条幽蓝色的光带在不同的位置上移动着。
不过在普通的视角下这些飞船移动速度相对于宇宙来说真的很慢,可是相对于虚拟世界的其他货运飞船来说却是相当的快了。对于所有的货船来说狂奔而过的埃及舰队和以色列舰队都是他们需要避让的对象,不过宇宙很宽很大至少对于目前虚拟世界科技造物来说几百米长的舰船在广大的宇宙中根本就是不起眼的小东西而已。
同时在以色列军方的通知之下由海法运输公司,以色列伊斯卡金属加工公司,以色列军事工业公司(IMI)以及DHL货运公司等共同组成的近十八条大型船舶的船团正在试图加速回转。对于这些公司来说组成这个大型船团的原因是因为他们之间交叉持股,以及为了共同运输降低成本。但是现在因为船团数量过大反而成了他们被袭击的原因,最重要的是庞大的船团一旦损失哪怕他们背后的支持者再有钱估计也会吐血三升了。
原本在收到消息以后飞船已经进入了减速制动的状态下了,然后现在却不得不再度提速。可是速度减下来已经很不容易了,因为所有飞船几乎全部超载,即便是宇宙中质量和速度统和以后产生的惯性也是极其强大的。所以减速过程很漫长,而这个过程薛启明也经历过。因为所有巴拿马运输公司的货船从柯伊伯带回返的时候也是基本上处于超载超重的状态,所以整个减速过程常常需要数天甚至一周以上。在这样的情况下飞船已经很超重了,减下来想要再加上去就非常困难了。
最倒霉的是在这个过程中他们还遭遇了一次流星雨,也就是路过的一个碎片带正好在飞船航线上经过。逼的整个船团不得不再度减速转向进行躲避,所以刚刚加上去的速度不但没有加上,反而因为一次流星雨的原因变得更加慢了。对此以色列清剿舰队的指挥官雅各布?罗宾斯听到以后差点没一口血吐出来,毫无疑问这就是所谓锦上添花不应该说是雪上加霜才对。
毫无疑问这个时候雅各布?罗宾斯已经不指望船团能够加速逃离和埃及人的接触了,他只能咬着牙让舰船进行三班倒一样的值班高速飞行。虽然所谓的三班倒实际上也只是舰桥而已,毕竟整个飞船上对航行真正起决定作用的还是舰桥。
不过长时间的高速飞行还是会对反应堆组以及整个飞船的维修整备等工作人员带来极大的负面影响,最重要的是无论从哪里得到的情报都现实埃及人比他们要稍微快那么一点。这绝对不是什么好消息,因为哪怕晚到达一点点时间船团都可能会遭到毁灭性的打击。唯一的好消息大概就是埃及人装备的都是光束性质的主炮,在毁伤能力上无法和实弹类的电磁炮相比。
可是十几艘埃及舰船在炮火统一的情况下只要一轮齐射就可以把一艘大型舰船送进地狱,如果埃及人抱着直接摧毁运输飞船而不是俘获他们的目的。估计落后几分钟到半小时时间到达战争的以色列能够看到只能是一片破碎的太空垃圾了,所以雅各布?罗宾斯不得不咬着牙红着眼睛让推进器超速运转把舰船的速度整体提升。
可是在这种情况下雅各布?罗宾斯还得照顾整个舰队,因为他不可能只带着一艘飞船赶到汇合点。如果他这样做的话也许在一开始那艘飞船会成为英雄,可是随后会变成整个战局失利的罪人。因为如果前往汇合点是一艘亚伯拉罕级的护卫舰,那么根本就没什么卵用。可要是前去汇合点的是一艘朱庇特级也许可以抵挡一段时间,可是随后一旦被埃及人击毁那么剩下的舰队将会失去一艘主力舰艇。
所以雅各布?罗宾斯不但要让飞船尽早到达汇合地点,还必须带着整个舰队一起到达。带着整个舰队咬牙切齿飞行雅各布?罗宾斯同时也在思考能够提升舰队战斗力的办法,在狂飙突进的过程雅各布?罗宾斯也不断的和以色列的情报机构进行着沟通。但是让他吐血的是从情报机构以及外交部们反馈回来的消息是北美联邦不打算介入他们和埃及人的战斗,也就是北美联邦不会派出正规舰船部队支援雅各布的舰队。
在雅各布听来这就是最好听的笑话,如果北美联邦不介入那之前卖给以色列十艘朱庇特级算什么。这些舰船算上配套的导弹总价加起来超过了三十亿信用点,换算成虚拟世界中的美金那就是将近一百二十亿的价格了。当然兑换成虚拟世界中的人民币则高达三百亿,因为虚拟世界的货币币值兑换比率和现实货币兑换信用点的比值是相等的。在现实中人民币升值到了和美元2。5比1的地步,这笔钱对于以色列来说也是一笔恐怖的金额了。
实际上在最初的时候大部分玩家都没有想到信用点还可以直接用来兑换成虚拟世界中的各国货币,所以在支付的时候全部都是用信用点划账。虽然这座节省了一大笔交易费用,可是另一方面却在汇率方面吃了一个暗亏。不过即便是现在许凯也不怎么喜欢使用GE精灵自带的兑换系统把信用点换成虚拟世界中的其他货币,因为信用点是通用的货币。可是兑换成其他货币以后你基本上就只能在这个国家的地方使用了,而且兑换需要交纳一笔手续费数额越大越多,最重要的是这样做太麻烦了。
不过对于以色列人来说一下子兑换三十多亿信用点也不现实,所以他们支付的依然是美金。实际上虚拟世界中货币主要有四种,第一就是全球通用的虚拟货币信用点。这个由各国银行共同发行,只能由个人现金兑换或者国家用储备金进行统一抵押兑换,实际上在玩家们看来这完全就是照顾玩家这种群体创造出来的货币,至于其他三种则是欧爷爷、美爷爷、以及毛爷爷。
以