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原本能抓得很牢的岩石,现在抓着都感觉打滑,甚至秦关毫不怀疑随时都会有滑坡的情况出现。
“我不该有这个试炼难度比较低的错觉……”
秦关现在的状态可以说是战战兢兢、如履薄冰,在这种暴雨的环境中攀岩简直就是跟自己过不去,很容易不是手滑就是脚滑,但他没有其他的选择,只能小心翼翼地不断向上。
这段路程,秦关爬得很慢,生怕一个不小心给摔下去。
慢慢地爬虽然效率很低,但只要提起十二分的注意就基本可以避免大部分的意外情况发生。秦关考虑的是,这雨应该不是一直下的,是分阶段的,只要熬过下雨的这一段,后面就好说了。
果然,秦关又往上爬了两百多米的高度,雨过天晴了。
只不过秦关爬的地方还是湿漉漉的,水还没有全干,再向上爬,山体才逐渐恢复下雨之前的状态。
“看来天气状况是根据我爬的高度来确定的,也是很恶意了。”
秦关的精神放松了一些,他低头往下看了看,发现自己已经往上爬了五百多米了,相当于整个的旅程已经完成了不到三分之一。
前三分之二是爬山,后三分之一是爬塔,秦关现在相当于是已经爬到了半山腰。
“呼,也不给个下脚的地方休息,也没有储存点,真是令人绝望。”
秦关一边碎碎念,一边双手抠着悬崖上的石头缝横向移动。
然而,秦关突然发现,前面没路了。
“这什么意思?”
秦关暂时停了下来,挂在悬崖上仔细观察前面的状况。
之前所谓的“路”,无非就是崖壁上凸起的石块、石头缝以及其他可以抓的地方,这些虽然不怎么明显,但仔细看的话还是能看清楚的。
但是到了这个地方,石头缝没有了,凸起也没有了,墙壁上一片光滑,只靠着“强行攀爬”的技能往上走的话,这段距离还挺远,精力值全都用光了都不见得够。
秦关看了半天,发现对面的崖壁的高处有一个横梁,而在横梁的下方有一条布满泥浆的斜坡。
这个斜坡的位置很尴尬,因为它比秦关所在的高度还要更高,看样子可以滑向对面山体的深处。
“难道……要往那边走?”
秦关又仔细观察了一下周围的情况,也就只有那个斜坡看起来像是可以过去的样子。
这个山并不是一个光秃秃的山头,有时候秦关甚至要进入山体内部的洞穴中前进,或者是在不同的山体和崖壁之间来回跳跃。
现在就是这种情况,这面山崖没路了,就得跳到对面的山崖继续。
可关键问题在于,这个距离直接跳是跳不过去的,二段跳也存在一定风险,从对面崖壁高处的那个横梁来判断,这里应该是鼓励玩家使用钩索。
“……试试吧。”
秦关感觉有点慌,右手继续牢牢抓着崖壁,左手对准了对面高处的横梁,钩爪疾射而出!
这一下的准头还不错,钩爪在空中张开,牢牢地勾住了横梁。
秦关使劲拽了拽,很牢靠。
“走你!”
秦关双腿一蹬崖壁,就像是荡秋千一样飞向对面。
只是飞过去还是不行的,因为对面斜坡的高度比秦关之前所在的位置高,这样荡过去到不了斜坡,只能把自己拍在墙上。
秦关身在半空中,估摸着距离差不多了,左手钩索上的绞盘开始快速收回绳索,将他的身体拉向高处。
就像是一次惊险的过山车,下面就是几百米的悬崖,对面就是滑不留手的岩壁。
秦关终于来到了斜坡的上方,左手的钩爪松开横梁,整个人向着斜坡摔了下去。
“啪叽”一声,秦关整个人都摔在斜坡上,溅起一些烂泥。
看起来脏兮兮的,不过实际上没那么多烂泥,就只是表面覆盖着薄薄的一小层。这些烂泥的作用除了恶心人之外,可能就是给这条斜坡增加润滑了。
秦关立刻身不由己地沿着斜坡不停地往下滑,仅仅三四秒钟之后秦关发现,斜坡的另一端竟然是另外一个悬崖!
而且这次,悬崖的对面可没有山体了,掉下去就是真的掉下去了。
“什么情况,我被坑了?!不对不对,肯定还有路,关键是路在哪。”
秦关瞬间开启鹰眼视觉,周围的时间流速变慢了,让他有充足的时间观察目前的处境。
终于,秦关在左侧山体不起眼的地方发现了一个新的横梁,这个横梁原本是被一块石头给挡住的,只有玩家快滑到斜坡尽头的时候才能看到。
秦关赶忙伸出左手,钩爪射出,牢牢地勾住了横梁。
下一秒钟,秦关已经滑到了斜坡的尽头,如果他没有用钩索勾住那个横梁的话,此时肯定已经摔下去了。
不过现在,秦关的钩索已经抓住了高处的横梁,所以他再次像是荡秋千一样在空中划出一个完美的弧度飞了过去。
下一个斜坡的位置依旧很隐蔽,高度比上一个斜坡又高了不少。也就是说,表面上秦关是在通过斜坡不断往下滑,实际上是在用钩索不断上升。
秦关再度落到了下一个斜坡上,而在这个斜坡的尽头,依旧能在隐蔽的位置看到一根横梁。
这次秦关有所准备,在滑到斜坡边缘的位置时,钩爪激射而出,抓向横梁。
但是,想象中的场景并没有出现!
钩索已经伸展到了最长的距离,可钩爪竟然还是没够到横梁,而且还差得很远!
情急之下秦关开启鹰眼视觉,在空中耗费精力值强行二段跳,然后收回钩爪再度发射!
已经是秦关所能做到的最极限的处理方法了,然而钩爪还是没能够到横梁,就差那么一点点!
秦关懵逼了,只能向着悬崖不断地摔下去……
下一秒钟,秦关回到了原点。
第161章 常回家看看(33/50)()
看着刚开始进来的时候看到的那个石台,秦关内心mmp。
果然是一次失败就回到原点啊,真是个非常硬核的游戏。
这时候秦关突然发现原本放钩索道具的石台上多了一行字:“常回家看看。”
“神特么常回家看看!我不想!”
秦关简直是无力吐槽,这是嘲讽吗?肯定是吧!
不过他现在纠结的问题是,刚才到底为什么会失败?
明明都已经动用了鹰眼视觉,而且还在空中二段跳了,为什么还是没能够到那个横梁?
在空中的二段跳是只能用一次的,要是能多次使用的话那就不该叫二段跳了,应该叫三段跳、四段跳……
但是,二段跳都用了依然距离不够,这不合理吧?
秦关琢磨了半天,突然想明白了。
“抵达斜坡边缘的时候,是不是我也能踩着斜坡跳一次?踩斜坡跳一次,然后在空中再跳一次,这样应该就能够到那个横梁了啊!”
秦关感觉有点惋惜,但其实这应该属于关卡设计上的恶意,绝大多数人初见肯定是都要吃亏的。
虽说顺利地爬过了大约三分之一的路程,但秦关看了一下时间,效率实在太低了。因为秦关走的是稳扎稳打的路线,很多地方都要自己摸索。
如果让秦关自己打的话,只要时间足够,打通这个试炼应该也不难。但这个时间是一周,还是一个月呢?
秦关默默表示,算了,还是看看标准答案吧……
……
而在超凡玩家论坛上,新的进阶副本也引起了不小的波澜,玩家们纷纷讨论。
不过比较令人意外的是,这个新的进阶副本,好像还挺受欢迎的?
大家纷纷表示,试炼好像越来越好玩了啊!
刚开始的跳一跳、切水果、是男人就坚持5秒这三个基础试炼的规则更加简单,虽说杀时间,但也确实枯燥,要真是每天都花费七八个小时跳一跳、切水果,那真是令人崩溃。
但是到了进阶副本,就变得好玩多了。
“狂战士试炼”让玩家可以体验一把刺客,哦不是,是狂战士的感觉,通过种种手段把整个要塞的敌人给一窝端,每次进入都可以选择不同的路线和打法。
而这次的进阶副本2,则是让玩家们可以好好地过一次攀爬爱好者的瘾。
现实中的攀岩是一种门槛很高的运动,对玩家有很高的身体素质要求,必须有强大的臂力和发达的腰背核心肌肉,同时对身体的协调性也有很高的要求。
而且,攀岩是个技术活,要在悬崖峭壁上攀爬,手和手臂必须根据支点的不同采用各种发力方法,比如抓、握、挂、抠、撑、推、压等等。
现实中的攀岩,要系上安全带和保护绳,不过即使这样,每年也都还能听到野外攀岩发生事故的新闻。
超凡玩家们获得了远超常人的特殊身体,所以常规的攀岩对他们来说根本没什么难度。
但是在进阶副本中,钩索和“强行攀爬”的规则加入之后,就让进阶副本中的攀爬训练跟原本现实中的攀爬训练完全区分开了。
显然,这个进阶副本锻炼的是超凡玩家“快速攀爬”的能力,除了快速地进行常规攀爬动作之外,玩家还可以通过强行攀爬、空中二段跳、钩索等特殊的技巧,抵达原本不可能爬到的地方,而且攀爬的速度也会大幅提升。
对于很多人来说,爬个几十米就很难很难了,但对于超凡玩家们来说,借助钩索,这几十米的高度可能也就是三五分钟的事情。
所以,对于玩家们来说,进阶副本2应该是到目前为止最好玩的试炼副本。
唯一让人生气的是,只要掉下去一次就要从头开始……
而且那个石台上还写着一行字“常回家看看”,这就更让人生气了……
……
秦关此时正在认真地学习大佬的战斗记录。
不得不说,攀爬也是有技巧的。
单纯的背板,记住某个地方应该如何跳,零失误爬到最高,即使做到这些也依旧达不到满完成度,因为满完成度对时间是有要求的。
而要缩短时间,就必须完美地执行每个动作,让动作之间的准备时间无限压缩,甚至在很多情况下要冒险做出一些风险比较大的动作。
“爬到塔顶”跟“快速地爬到塔顶”,还有很大差距的。
另外,精力值的合理分配也是一个非常高端的技巧。
使用钩索以及“强行攀爬”都会消耗精力值,而精力值在攀爬过程中是会缓慢回复的。
如果精力值用得太浪费,那么遇到一些必须使用钩索才能通过的地方就会被卡住,等精力值恢复也会耽误时间;如果精力值用得太抠,能走捷径的地方用了笨办法,那还是会浪费自己的时间。
除此之外,秦关还发现这个试炼并不是只有唯一一条路线。
之前秦关选择的路线是最稳妥,但距离也最长的一条路线,这条路线是螺旋上升的,大部分路程都可以用常规的攀爬方式通过。
但是崖壁上还隐藏着一些很难注意到的特殊路线,如果不是看历史记录,秦关可能根本都意识不到这里也能爬。
比如某棵山崖边的树看似不起眼,而且距离当前位置很远,会让人误以为那个地方过不去。
可实际上,玩家可以通过强行攀爬的技能爬上光