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秦关想夺灵,但是尸体都化成灰了还去哪夺灵。
看来这就是个看大门的,打赢了也只是给你继续前进的资格,并不会给什么奖励。
审判者死了,但大门依然还是推不开。
秦关倒是想试试能不能拉开,但是这门上连个把手都没有,没法下手啊。
秦关发现门前有个凹坑,尝试着把螺旋剑插了进去,大门缓缓地打开了。
“原来是用机关开的。”
秦关想试着能不能把螺旋剑给拔出来带走,但是发现这螺旋剑已经跟凹坑卡在一起,拔不出来了。
“看来这货就是个开门钥匙,还是一次性的。”
秦关有点失望,虽然这螺旋剑就是个大号螺丝钉完全没法拿来当武器,但带出去之后当个纪念品啥的也是不错的。
既然没法带走,那就算了吧。
秦关穿过大门往外走,前方又是一座白雾门,穿过白雾门之后,秦关来到了一片崭新的世界。
之前秦关还以为穿过白雾门就是山顶了,但并不是,他面前是一片绵延的小山,有高峰有峡谷,虽然整个区域的面积不大,但地形很复杂。
看起来白雾门隔绝了不同的区域,穿过第一道白雾门之后相当于进入了一个单人副本,每个人都必须通过审判者的考验才能继续前进;穿过第二道白雾门之后就相当于进入了灵界的核心区域,看样子其他早就进入白雾门的玩家们都在这里。
“又得重新探索了啊……”
秦关感到一阵头疼。
第116章 掉落武器()
走在路上秦关就在想,如果追踪灵术可以随便用那该多好,立刻就能找到苏小雨的位置了,不像现在,简直就跟大海捞针一样。
不过这次进入灵界核心区域之后的位置并不是随机的,因为秦关看到出口处有一些战斗过的痕迹,还有很多的血迹。
秦关用灵视扫过之后发现,这里至少残存着十几种不同的灵能波动,看来是有人在这个入口处埋伏另一拨人,而且打得很激烈。
“该不会是国内的玩家们被埋伏了吧?”
秦关本来还有点担心,但是转念一想,他是从阿三玩家们那个白雾门进来的,所以这里肯定是阿三玩家们被埋伏了吧?
但邪门的是,没有尸体留下来,这很奇怪。
就按现场的激烈程度推断多半是要死人的,那尸体都去哪了呢?阿三玩家们也不至于把自己同伴的尸体扛走啊。
难道说,伏击这些玩家的其实是灵界中的怪物?毕竟怪物杀玩家,玩家是会复活的,不会留下尸体。
但是,怪物怎么会主动伏击玩家呢?
秦关有追踪灵术,只要追踪这里的灵能波动就能找到使用者,但现在问题在于,他哪知道这十几种灵能波动都是谁的……
这些灵能波动多半分为两拨人,一边是阿三玩家们,一边是伏击者,但是伏击者多半不是国内玩家。
秦关也可以不管这些继续自由探索,但看了看这错综复杂的地形,秦关感觉自己一个人这么碰运气也实在不是什么办法。
所以秦关决定追踪一下这里的灵能波动。
虽说这些灵能波动杂乱无章,但仔细分析的话还是能看出一些端倪的,比如阿三玩家们应该是背对着入口战斗,而伏击者们是面向入口战斗,那么从旁边树木的刀痕上就可以大致推断出哪些灵能波动是属于伏击者的。
秦关考虑追踪这些伏击者,说不定他们四处流窜作案,会知道国内玩家的下落呢?
很快,秦关的视野中出现了箭头,指向远处。
秦关想了想,干脆就按着箭头走。
这里的地形很复杂,道路也比较崎岖。
虽然没有那种高耸入云的山峰,也没有那种深不见底的裂口,但这块地方的地形却是诡异的很。
如果说之前的区域是灵界外围的话,现在就是灵界内部了。
这两个区域虽然都在灵界中,但更像是两个独立的区域,用白雾门相连。
灵界内部区域的边缘都是悬崖峭壁,显然是强烈不推荐玩家们从这里跳下去。
而更里面的区域则是山峦起伏,地形复杂,但都不是什么高山,就是一个个小坡,上面零星分布着建筑遗迹。
除此之外还有一些明显是地形变动所产生的裂口,虽然不深,但整个悬崖直上直下,告诉玩家们此路不通。
有些山头上有枯死的树木,树干光秃秃的,也有一些坍塌的建筑物,看起来危机四伏的样子。
这次没有什么地标可以参照了,秦关就只能一边翻山越岭,一边按着箭头的大致方向走,琢磨着到底什么时候才能遇到个玩家。
遇到个其他国家的玩家也行啊!
然而秦关走着走着突然警惕了起来,因为他的灵视注意到前方的一块大石头后面有敌人。
秦关停下了脚步,果然,一个黑骑士从石头后面走了出来。
“外面的精英怪,到了里面只能算是普通小怪了吗……”
秦关看了看这黑骑士周围也没跟着其他怪物,就它一个。按理说这不太科学,因为之前遇到的那个黑骑士可是个小头领呢,而且数量还挺稀有。
结果进了灵界的核心区域走两步就碰见一只,就跟大白菜一样,而且那些民风淳朴的村民小弟也都没了。
“咋,现在变成光杆司令了?得罪了领导被一撸到底了啊?”
秦关对这个落单的黑骑士表示亲切而友好的慰问。
然而这个黑骑士显然非常不领情,举剑就砍。
秦关干脆利落地把这个黑骑士给解决掉,把黑骑士剑给捡起来,拿在手上。
之前的那把黑骑士剑给丁鹏程他们拿着了,不过这把既然没人要,那秦关觉得自己先凑合用用也没关系。
主要这东西扔了也是扔了,带在身上遇到国内玩家还能送给他们,让这些人多点自保能力。
秦关还想尝试着把黑骑士身上的盔甲给扒下来,结果费了半天劲也没成功,这些盔甲就像是长在了黑骑士的身上,真想扒下来,这难度可能比剥皮还高。
秦关想了想,就为了这一身破盔甲也不值得,主要这盔甲又放不到意识世界里,属于系统并不认可的防具,没必要费这个劲。
于是他拿着黑骑士的剑就继续上路了。
过了一段时间之后,黑骑士复活了。
他看着自己空空如也的右手,又看了看周围,有点迷。
我剑哪去了?!
……
走着走着,秦关身上已经有四把剑了。
这一路上遇见的黑骑士都被他给杀了,剑当然也都带上了。
只不过现在他遇到个问题,就是这些剑实在是没法拿了。现在秦关是左右手各拿一把,然后左右胳膊再各夹一把。
这些黑骑士剑比超凡玩家的武器还要重不少,带着这四把剑秦关倒是不累,关键是不好带啊。
而且,秦关也不会什么酷炫的四刀流,发挥不出这四把剑的威力……
秦关琢磨着去山上找找有没有藤蔓之类的东西可以把这些剑捆一捆,这样也好带一点。
结果刚爬上山,又撞见一个黑骑士……
“这也太多了吧?过分了啊。再刷怪我都拿不住了。”
秦关直接把剑全都扔地上,然后冲上去三下五除二把这个黑骑士也给砍死了。
但这次,黑骑士倒在地上之后,他的尸体上出现了一道白光。
“嗯???”
秦关之前还从没见到过这种情况,他走上前去碰了一下那道白光,发现视野中出现了一条系统提示。
【获得道具:黑骑士的剑】
“这是啥!”
秦关赶紧查看了一下意识世界,发现他自己的武器中确实是多了这样一把剑,而且跟他之前捡到的黑骑士剑完全一样,唯一不同的是这东西可以放在意识世界里,随时拿出来。
“原来这东西是会随机掉落的吗???”
显然这些黑骑士是会随机掉武器的,不是说原本的武器掉在地上让你捡,而是会额外掉落一种可以放到意识世界里随便使用的武器。
显然,这种掉落的武器比地上随便捡的武器要值钱多了,因为地上捡的那些武器根本不知道能不能带出灵界,但掉落的武器就不用怀疑了,肯定能带出去。
凡是进入意识世界的东西,都可以看成是玩家的私人物品,不仅可以随意使用,还可以随意交易。
第117章 让怪物堵泉水了?()
秦关看了看这把黑骑士剑,不过这把剑并没有像灾厄大剑那样出现一长串的道具说明,而仅仅只有两条。
【属性补正:力量d】
【必须属性值:力量10】
不过,两条说明还有备注,备注的内容倒是很多。
【属性补正:该武器的最终伤害受玩家基础属性及补正效果影响,即武器最终伤害=武器基础伤害*玩家属性的补正效果】
【补正效果分为sabcde等级,s等级为最高。】
【必须属性值:玩家基础属性值必须达到要求,才能发挥该武器的威力。如该属性值为力量属性时,双手持握力量按照1。5倍计算。其他属性值无此种算法。】
【超凡玩家初始武器为全属性补正e】
武器属性里没有【伤害能力】这个属性让秦关感觉挺奇怪的,因为灾厄大剑是有【伤害能力】这个属性的,而且还有一大段来历说明。
显然,这些普通的武器都没有类似的待遇……
虽然没写伤害能力到底如何,但其实玩家自己是可以大致感觉出来的,就像现实中普通人拿到几把不同的菜刀,哪一把厚重、哪一把锋利、哪一把的实战效果最好,大致从外观和手感上就能推断出来。
现在的情况也是如此,超凡玩家们的武器,不管是阔剑、细剑、长刀、大斧还是匕首,其实伤害能力都差不多,关键看你怎么用。
而这把黑骑士剑能感觉出来它比超凡玩家们的武器要好用一些,但好不了太多。
不过掉落的武器引入了一个概念就是“补正”,这就让武器系统跟基础属性系统给联系起来了。
灾厄大剑上没写“补正”,是因为这把剑是靠特效打伤害的,不需要补正;上面也没写基础属性值,可实际上秦关把力量属性点到20才拔出来,就说明它的必须属性值是力量20点才能用。
而且单手拿的话,力量属性还得更高。
这个补正效果的字面意思其实很简单,就是基础属性对这把剑的加成。
武器都有个基础伤害,但是补正就代表着基础属性对武器的增幅。比如这把黑骑士剑是力量补正,那么就可以通过玩家的力量值获得额外的伤害,玩家的力量越高,这把剑砍人就越疼。
同样的,肯定也会有精神、灵视补正的武器。比如所有超凡玩家自带的初始武器,力量、精神、灵视三项补正全都是e。
至于具体选什么武器,那就看玩家到底怎么加点了。如果某个运动员的玩家全都闷头点力量,那对他来说这把黑骑士剑肯定是远远好过他手里的大斧。
不过对于秦关来说,他现在的精神、灵视属性也不低,所以这把剑也不一定就比匕首好用……
还有一个概念是必须属性值,也就是说达不到这个属性值你就用不了这武器。