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英雄无敌之血色咆哮-第3章

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    攻击:1

    防御:1

    伤害:1…1

    速度:4

    主动性:12(主动性就是攻速或者是施法速度。数值越高速度越快。)

    技能:狂暴之血,怯懦,变节。

    十分钟后,0死亡。周灭伤顺利的完成极限挑战。

    虽然过程很顺利,但是周灭伤感还是感觉,身体被掏空。连续的高效率作战跟指挥太费神了。

    “退出任务副本。”

    “玩家是否领取第二阶段奖励物品?”

    当看到职业试练物品奖励时候,周灭伤有种‘老子这辈子值了’的错觉。

第4章 传奇伊始(下)求推荐,求收藏() 
“本次试练完美完成评价为SSS级。作为第一位完美完成,副本挑战的玩家。奖励‘血染的风采’套装,奖励传奇物品‘先祖荣耀’信物一件。”

    血染的风采(血染的军帽、血染的吹哨、血染的大衣、血染的披风、血染的手套、血染的水壶、血染的胸章、血染的长靴、血染的护盾、血染的投枪)

    两件属性:进入战斗+50血怒。

    四件属性:额外获得百分之10的血怒值。

    六件属性:背水作战,当部队低于对方人数,免疫不良状态。并且获得祖先的恩赐(群体疾速行动、群体正当之力、群体坚韧不屈、群体非凡神力、群体飞弹偏移)。此效果不能被任何方式驱逐,持续时间与咒力值挂钩。

    八件属性:放逐之刃,攻击召唤单位造成百分之300伤害。

    十件属性:超越极限,突破专家级血怒限制,允许到达大师级血怒,开放第四层狂暴。

    (训练|制宝|宿敌|元素锁链|招魂|血怒丨融合丨支援丨海洋荣耀)势力的种族特技在没有破封道具,没有完成特殊任务最高到达专家级。

    血染的军帽(绿):每次行动外获得5点血怒值。+1咒力。

    血染的吹哨(绿):被攻击减少百分之15的血怒消耗。+1士气+1幸运。

    血染的大衣(绿):每次释放战壕技能,额外加10点血怒值。+2生命。

    血染的披风(绿):每次防御减少血怒降低百分之15。+1主动性。

    染血的手套(绿):移动不受地形影响。+1视野。

    染血的水壶(绿):每小时生产木材、石料+5,稀有资源+1,金币+250。

    染血的胸章(绿):不受对方装备物品,影响己方部队的士气与幸运。+1知识。

    染血的长靴(绿):所有场景移动速度加百分之10。+1速度。

    染血的护盾(绿):部队极小几率免疫一次攻击。+1防御。

    染血的投枪(绿):英雄攻击时造成百分之5的撕裂伤害、百分之5的流血伤害,以及百分之10造成敌方单位持续3回合的破甲状态。+1攻击

    周灭伤很是中意这套成长性套装。虽然,现在这套装备只是绿色品质。但是,这套装备一看就知道潜力很大。而且,这套装备是绑定在玩家身上的。不会因为战败或者逃跑丢失掉。

    在《英雄无敌》中这类绑定装备,才是价值最大的。周灭伤完全可以凭借这个角色,在现实生活中加入大公会,那么治疗林荫病症的钱就有了。

    不到最后,周灭伤肯定不会做,这种杀鸡取卵的事。毕竟,大公会的丑闻可是不少。周灭伤不想被圈养起来,做一只永远被剪羊毛的人。

    现在,他完全可以凭借着这套装备,在游戏中迅速的搜刮大量的资源,周灭伤相信将这些资源折算成钱,林荫的病根本不是问题。

    当钱的问题,解决之后。周灭伤一颗一直悬着的心,逐渐的放松了下来。压抑了太久的周灭伤,不敢彻底放松。毕竟,大起大落的情绪变化会引起各种意外发生。

    心灵上得到满足的周灭伤现在想的是如何愉快的进行游戏,并如何保住现在以及将来所拥有的一切。

    周灭伤并不是那种钻牛角尖的人,他只是习惯性把长期目标规划好。然后,争取努力做好每一小步。

    “叮,传奇物品‘先祖荣耀(唯一)’是否立即使用?”

    “使用,并进入下一阶段,再次回忆过往。”

    随着场景的置换,出现在眼前的并不是那雄壮的背影。而是,捏人!看到眼前的情况,周灭伤很想放声大笑。

    父亲种族:半地精(人类血统百分之49,地精血统百分之50,其他百分之1)

    母亲种族:半地精(人类血统百分之49,地精血统百分之50,其他百分之1)

    角色名:血色使命

    种族:半地精(人类血统百分之49,地精血统百分之50,其他百分之1)

    职业:狂暴者

    职业特性:怒气觉醒(部队待命、防御不会减少怒气值。部队处于狂暴状态不受怯懦、变节等负面种族特性影响。)

    种族特性:与众不同(半地精在纳斯因大陆是饱受受歧视的亚种,与众不同的你究竟是命运女神眷顾了你还是抛弃了你?)

    出生地:地精祖地

    职业技能:中级血怒、血统记忆

    等级:1

    生命值:750(500+250+2)

    攻击力:4(3+1)

    伤害值:3…5

    防御力:2(1+1)

    速度:6(4+1+1)

    主动性:12(12…1+1)

    知识:2(1+1)

    咒力:2(1+1)

    魔力值:40(20+10+10)

    士气:2(1+1)

    幸运:1(0+1)

    好运:临时+8(答题所得,持续3个自然日)

    “玩家是否回忆完毕?”

    “没有,以上已经回忆完毕。但是,回忆还有残缺。我将何去何从,始终没有想起!”

    “叮,鉴于血色使命已使用传奇物品,祖先的荣耀。玩家选择出生地与玩家所在种族、玩家的属性有所关联。触发‘王者回归’”

    “叮,请问玩家接受此唯一任务吗?”

    “接受!”

    “叮,鉴于玩家目前好运属性为8,给予玩家残破的未知图腾(封印)。”

    “叮,玩家已满足特定条件,本次降临地指定为地精祖地。”

    看到自己现在的收益时,周灭伤不禁为当初,选择直接进入游戏的玩家感到默哀。答题只是粗略捏人,而通过极限试炼的周灭伤,这样精细到确定父母、出生地的捏人,之间的差距简直是天差地别。

    周灭伤二次捏人也是有考究的,半地精这个选项,周灭伤自己都有赌博的味道。

    因为,重生前周灭伤在论坛上,见过除据点以外,所有的势力的唯一隐藏兵种,只有据点的显得非常非常神秘。

    其他势力的唯一隐藏,可以通过落城后完成唯一任务获得。而据点始终没有人,真正的获得唯一隐藏兵种图纸。虽然,论坛上有过猜测据点唯一隐藏,可能会是地精。但是,如何达成始终没有任何头绪。

    直到周灭伤完成极限试炼后,得到再次捏人的机会。他福灵心至般的,下意识选择调整了自己角色的背景。当周灭伤看到‘与众不同’这个种族特性时,发现没有明确介绍。经过无数次套路洗礼的他,确定这是个,达成隐藏任务的关键条件。

    而智脑的声音响起,指定周灭伤出生在地精祖地时,周灭伤真想大唱“爽!爽!爽!爽!”

    别人不知道,地精祖地有什么好出。但是周灭伤重生前,可是非常喜欢查阅搜集,这个游戏的各项背景资料。

    只有兽族祖地,因先祖图腾庇护,境内不会产生别的种族的野生怪。(可以有别的种族的野外建筑或者怪物宝屋)也就是说在地精祖地,野外怪物只能是地精,不会有人马、斗士、萨满女巫、独眼巨人等别的兽族以及以外野怪产生。

    出生在地精祖地的周灭伤,可以说完全无视,外国人背地搞的小动作。

    凭借着地精变节这个特性,周灭伤可以迅速的组织起一只地精大军。

第5章 地精祖地(上)求推荐,求收藏() 
“叮,玩家在正式进入游戏前,完美完成‘极限试炼’。达到sss级成就,是否公布玩家姓名?”

    “不公布!”

    正式进入游戏中的地精祖地,看到智脑传来的信息,周灭伤立马否定了下来。开玩笑啊,好不容易有点清闲的日子。相信随着公布后,周灭伤会接到N+1条交友信息。当然,不乏威逼利诱的脑残们。

    “叮,玩家进入地精祖地。作为第一个发现种族源头的人。世界声望+50,探索+1。”

    周灭伤见此小声吐槽道:“这就是传说中的生而高贵嘛!放在现实世界中,周围的人会不会送我‘投胎小能手’的绰号?”

    眼前这片古老、苍凉的地域,周灭商心生感慨,这就是地精祖地呀!周灭伤简直无法想像到,地精这个种族,会在这种狂风肆虐、沙石飞扬、水源稀少的地方繁衍生息。

    果然,每个地精妈妈都是可以,被尊称“英雄母亲”的称号。貌似,周灭伤把自己的身世也吐槽进去了!?

    异族通婚在兽人中始终是一个禁忌的话题。但是,自己扮演的这个角色。除了未成年时被这里的地精排斥,貌似也没把自己送上绞刑架啊?

    好吧,地精的脑袋还是适合柴刀来砍。绞刑架这种高大上的东西,又是方正的木头,又是绳索,又是钉子。在地精的世界里都是紧俏的商品。

    可惜,自己不是魂穿异界,而是在玩一个游戏。不然,不捞一把。简直是对不起,我大天朝的九年义务教育啊。

    好像是智脑感受到来自周灭伤的恶意,一段虚弱的求救声引起了周灭伤的注意。

    “叮,玩家发现虚弱的地精巫医求救!”

    “叮,玩家背包有残破的未知图腾(封印)触发‘王者归来’”

    任务日志:多年的在外闯荡生涯,故乡的土地对你变得有些陌生。当你在归途中救下地精巫医…奇摩的时候,发现自己始终是在命运的安排中。年轻的半地精领主,因果轮回、生命无常,你这次的行为触动了地精巫医。

    “叮,地精巫医…奇摩加入血色使命的队伍。”

    “叮,地精巫医…奇摩符合侍从这个位置。玩家是否将其安排为侍从?”

    提示:玩家角色拥有左、右两名可更换的侍从。招募英雄拥有一名侍从,资深(紫色品质)以及以上的英雄侍从可更换。

    地精巫医…奇摩

    生命:302(300+2)

    速度:6(5+1)

    主动性:10(9+1)

    特性:狂暴之血。

    技能:

    阻挠魔法,主动技能,可以对敌方英雄或者敌方施法兵种使用,有机率使目标施法效果减半或者魔法值消耗加倍或者失败。

    初级考古,可以对古物进行一定程度的解析。但是,超过其能力。会对物品进行不可逆转的破坏。

    忠诚:70

    侍从解读:地精巫医在族群中备受尊重。他们因为丰富的经验和天分而著名,这些萨满女巫知道如何敲打手鼓,如何围绕火堆跳舞,知道如何讲恐怖故事。他们让企图施法的敌人头痛不已,没有什么比哑炮和效果南辕北辙更让魔法师恼羞成怒了。

    奇摩是地精巫医中的佼佼者,他能更轻松、更快捷、更有效的发挥阻挠魔法。奇摩更是巫医中少见的一名博学者,尤其对图腾文字、种族追溯精通。

    “叮,奇摩对您的残破的未知图腾(封
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