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第780章 打野不要乱帮劣势路()
事实上,这个上单也是队伍里面指令过了的他去红buff处看看,于是也刚好经过。
没想到,刚刚经过红buff处,陆飞战队四员一起出现,将上单杀之,就算是交了闪现也没有用,还是死掉。
与此同时,红Buff刚好刷新。
四人一起帮助身为射手的探险家拿到了红buff,然后,打野的阿狸回到我方开始打野了。上单英雄则一个传送去了下路,去了下路,去了下路……
金克斯却与琴女一起来到了上路。
居然是换线战术!
为什么要换线,其实只是顺便取近罢了,如果让两位英雄这个时候赶往下路,是来不及的,要损失不少兵线和经验,这就等于自动的落后了,是干不过对面的,相当于自动崩盘,是划不算的。
所以,还不如顺路去上路压对面的上单呢!
有了红的探险家可是特别的生猛啊!
这个时候,金克丝操作着探险家,直接越过兵线开始补兵起来。
B战队上单刚刚送掉了一血,这下子哭了,为什么啊,因为他一死怕损失兵线,马上第一时间就交了传送回到了线上,可是,对面的射手与辅助却换了线跑过来,这下子,不得不大骂自己一声,真是犯了二啊!
这下子亏大了。
探险家压上兵线来,自己不仅连兵吃不到,还要不停的挨他的QA,带了红buff的QA疼得不能再痛了,没两下就残了,血喝了马上就又残,又得回城了,不仅如此,一个兵吃不到,还吃不到什么经验。实在是苦逼。
不带这样子玩的。这是把人要逼到死路上面去啊。
可是,光有怒火,又有什么反制的办法呢!
只好像狗一样远远的躲在塔后面,看着探险家将兵线推过来,不停的打着塔,自己要是敢上去吃个兵,探险家就要打自己。一点办法都没有。
没多久,塔就去了小半管血。
这节奏啊。
不得已,上单只好呼叫打野过来帮忙,帮忙吃兵和经验。两个人一商量,这是个机会,打野从后袭击,一前一后包抄他们两个,先干掉一个,再追另一个。
这个计划挺不错的。
可惜执行的时候出了意外。为什么,因为陆飞早就猜到对面可能会这么干了。为什么,这个游戏就那几个思路嘛,都是固定的思路罢了。
对面一看上单被压,肯定要派一个人过来帮忙喽,不是辅助就是打野,现在对面抱着下路一样压我方上单的心理,没有派辅助过来,那么就肯定是打野过来支援喽,帮忙吃兵和吃经验。
这就简单了。
对面打野一定想要包括一把,从上路打开缺口,杀人越货。
如此,猜到了你们的思路,我当然要反蹲喽。于是,算准了时机,打野的阿狸就过去了,躲在了线上靠近我方的塔下。
这个时候,对面打野包括过来,想要杀人。上单也迎过来。
要被包抄了怎么办?
前面已经讲过了,既然被包抄了,如果只是一味的逃跑的话就只是一直被动的挨打,是很可怜的,会被人一直追着给捅死,一点输出都打不出来,本来能拼能换的都做不到了,还不如直接与其拼命呢。
这就是思路。
于是,探险家与辅助一起,先不管后面后面包过来的打野,直接向着正面的半血的上单迎过去,两个人没有舍不得技能,直接技能全交,先把上单给弄死。
这个时候打野才包过来,但是,在他的后面同样还跟着一个阿狸呢,现在是三包二了,B战队的打野一看不是事,第一时间想跑,被打了几下,发现跑不了,又想回来换掉探险家,可是他也太天真了,探险家一是有红,他近身不容易,差了那么一点点,二是探险家还有治疗呢,等到他终于回来近身了,以为将要打死抢险家了,探险家一按治疗,血线又上来了,B战队的打野绝望了,就这样被三人围殴至死。
哈哈!
又是两个人头,探险家走入了人生巅峰!
这样发育的探险家可以早点强势期,就不怎么怕后期了!
再说了,陆飞打比赛一向是不给对面大后期的,直接前期就将你碾压至死。想要后期也可以,我陪你玩玩,故意不拆你基地。让你知道什么叫绝望,就算想翻盘也翻不了。
戏弄死你。
对面的打野犯了一个明显的大错误,那就是打野不帮劣势路。
这是一个比较通用的法则。
为什么说打野不要帮劣势路呢?尤其是大劣势路。
因为很简单,劣势路已经陷入了劣势肯定是有原因的,要么是英雄劣势,要么是技不如人,要么是对面打野的节奏好,先带起来了,要么是对面的战术好,强行将他的上单的节奏给带得好了,如此一来,你的上单自然就陷入了劣势。
一旦劣势,被人按在地上打,等级与经验落后,血线被压,那么,这个时候,一旦去帮这个劣势路,是很有可能会被对面发育完好的英雄吊打的,去一个送一个,去两个送一双,本来上单如果猥琐的话还能吃几个兵,吸收一波经验,但是,因为强行去抓这个劣势路,而送了命,甚至是打野的命,打野的buff的话,那么,就会陷入更大的劣势了,这就是个死循环,没有办法再穿头……
会完全的崩盘。
而且会将打野的节奏也陷进去,掉进坑里再也爬不出来了。对面的上单更加壮大了,自己这边却等同于野上全部崩盘了,还怎么打?
这就是个巨坑。
所以,才说打野尽量不要去帮劣势路。
那么,难道面对这种一旦上单不小心被了劣势的情况下,就毫无逆转的办法了吗?就没有一点对付的办法了吗?没有一点应对与降低劣势的办法了吗?
其实是有的。
当然是有的。
其实方法也很简单。
那就是放掉这座外塔。猥琐着不要去拼,打野也不要去帮上单一个人猥琐着能收多少兵,就收多少兵,能吃多少经验就多少经验,原则很简单,就是不要拼,大不了直接放掉这座外塔就好了。
第781章 有舍才有得()
是的,有舍才有得。
很多时候,节奏就坏在这座不肯舍弃却又无法保住的外塔上。本来你不去做错误的行为的时候,对面也就节奏断掉了,顶多也就只能强行推到这座外塔就算了,然后对面也不好去找发育空间了,如果推得太深,反而会被你们传送绕后啦之类的赚到人头和优势。
然而,你们硬要去保这个劣势的一路与外塔,不仅接二连三