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琴女为什么要跟着金媚欢?为什么不去线上帮助木头的韦鲁斯呢?
很简单,去了线上也是白塔,反正有机器人,两个没有位移的脆皮也只能吃塔刀,既然如此还不如就直接等着吃塔刀呢,所以就放木头一个人在线上发育了,这样,一个人吃经验总比两个人强。
两个人被压还要分经验,谁都起不来,干脆让他一个人吃掉那难得的经验吧!
若是琴女去了,搞不好被钩走,就是人命一条,不值得。与打野一起游走,还可以替剑圣加血,保驾护航。顺便一起去搞点事。
虽然琴女搞事的能力很低,但加加血也就等同于搞事了。
其实加血也是挺的。
续航可非比一般。有了续航,很多事都好办。
这就是陆飞队内及时做出的与反应。虽然不算最佳,但其实已经是最为合理的了。别小看这些细节,若是琴女正常,剑圣复活正常打野,落后的就不是一星半点了,对面打野瞎子再一入侵,那么,金媚欢的打野剑圣可能就真的节奏全断了,要陷入崩盘的节奏了。
三人杀了对面的亚索,开始狂推兵线,去推对面的一塔。这个时候,就连中路的陆飞也来了,陆飞在三人击杀亚索的过程中,早已经心领神会的将线上兵狂推,也不舍不得用技能,一堆甩,杀了兵,就悄悄的退后从紫色方大龙后边往上路赶了。
为什么赶?
杀了人还去赶什么?
去推塔呀!
四个人会了面,狂点对面上路一塔。对面打野瞎子第一时间回守,一看对面来了四个人了,不敢守了,只好远远的守望着,丢了一个惩戒,吃了一个炮兵,然后就启动了观望模式。
四人成功将对面上路一塔磨得差不多了,就后退,各回各路。
这个时候,中路塔掉了一丝血皮,却没什么影响。
这就是即时做出的策略。
因为陆飞考虑到我方三人击杀了对面的上单之后,对面打野一定会去守上塔,而不是去帮中路或下路,那么就好办了,将我方中路也调去推塔,加快推塔的速度,其它路也有保障。
如果对面瞎子这个时候不管上路的话,而是第一时间去帮中或帮下,那么显然就是最优的策略了,至少也能将塔推得差不多,可惜大多数人做不出这么正确的反应,他们的做法永远都是被动的,被动的防守,被动的,以适应对手的节奏。
这也是为什么LPL一直落败的原因。
尤其是面对LCK严密的策略,他们根本无法临场做出应对,所以惨败。
他们没有一个优秀的战术指挥,没有一个临场应变的大脑。
这个大脑才是输赢的关键。
而不是所谓的技术,不是所谓选手每一个个体。
而是一个制定战术的人,一个临场应变的大脑,以及一个执行的团队。
陆飞就是秤砣门战队的大脑。
而其他四个人都会在第一时间来分析他的战术是否正确,并立刻第一时间提出异议与修正,或者是马上就执行。这就是一个成功的团队。
接下来秤砣门战队的节奏就走入正轨了。压根不用考虑对面是怎么考虑的了,因为节奏会把握在陆飞这一边。
回了城,出了装备,金媚欢买了真眼,开始打野了。而琴女则开始回归线上了。
在这个过程中,韦鲁斯虽然被压了一些刀,但无所谓,早期虽然掉刀影响了装备,但越到后面,刀已经没有了意义了。为什么,因为装备有限制。就六个格子,三百兵四百兵五百兵有毛用,唯一的意义是,特么的,这又是一个膀胱局罢了……
以刷兵为验证是否是高手,那真是扯淡……
常常看到比赛的时候,对线的两个人脸挨着脸,你补你的兵,我补我的兵,就是友好得很,像是一家子门似的,就这么一搞搞特么二三十分钟,看得观众想睡觉。我去,这是尼玛的比赛呀,明明根据场上的局势,我这说的可不是上帝视角,就是凭场上的局势,以及队友反映的情况,明明很多时候,可以单杀对面,就是不动手……
我想说,这是尼玛的职业对拼?没有点血性玩尼玛个比哦!
打野,中单去了下,上路两个人也没传送,你n娘n的能杀就杀了呗,怕你妹呀,求稳,也没见你们求出一个胜利来!
明显就能杀的,就是不敢动,这就让人看不过去了!
这游戏这比赛还有什么乐趣可言?
要是您忍忍能拿了一个冠军倒还好说,可您不能呀!
人家拿了冠军啊!
你们一辈子被压成了狗!也不敢挣扎叫唤一下,做狗也不成是这样!
所以,陆飞他们乎是否被压了几刀,不打紧。关键的是气势,有了气氛,感觉节奏在握,跟着我这个节奏,何愁什么不会胜的!
韦鲁斯就出个女神之泪,老远的丢Q丢E补兵,安全得很。琴女来了,吃塔兵更舒服了。
就这样忍到了六级,不搞事。
好了,该搞事的时间到了。请问,这个时候该搞哪一路呢?
搞上路,怕瞎子与亚索联动。怕发条的传送支援。因为我方上单总不能自己传自己吧。
搞中路,瞎子若是反蹲,与发条两个大招配合,伤害也挺足,剑圣太脆,怕是搞不过。
搞下路,琴女大加韦鲁斯大看似很美好,不过,一套打不死的话,寒冰一个大,就能够化解。搞不好狂追的话被机器人一个钩子拉到了对面的塔下,那也就吃不了兜着走,怎么着都不讨好。没有个六成以上得到优势的办法。
那么,怎么办?
显然,这三个方案里面最优的方案是搞下路了。下路配合得当,站位一起只要不一起中寒冰大的话,杀他还是很容易。就算瞎子来了也能打。
而且还有上单关破的刀妹有传送,打起来大不了一起传送呗。就算对面发条也来了也能打。不会说一定落于下风。
这个方案听起来很不错。很美好。
第566章 先解放中路()
但是最好的剧本也不过是杀了对面一人而已,再想杀多,难,除非对面硬上又拼输了,再多杀个辅助或者打野,但仔细一想想看,难得很,为啥,因为想要大中对面寒冰,基本上八成得琴女闪现大,想要靠惩戒的大不太容易,琴女闪现上去大,杀一个人,也就那样,不是太值得。
后续可做的也就那样。
陆飞于是把剧本改了一下下。
下路速速推线,打野迅速回城,五人全部回城换装备,回血回蓝,然后上路关破刀妹回线清线。
其余四人一窝锋的往中路线上狂赶。但是只有陆飞的九尾是直接露面的,而其余三人是从野区绕过去的,先派金媚欢过去插了个真眼,打完了对面的眼,然后三人一起了草丛。就等着对面的发条。
发条可惨了。才刚一露头,想要过来草丛从上面插眼,琴女直接在下面一个大招,剑圣一个q就跟上去了,韦鲁斯紧跟了一个e技能减速,另外正面九尾开了大过来一个准确的q技能甩了出来,发条习惯性的以为九尾要接e技能嘲讽,要是被嘲讽中了必得死,于是立马第一时间在被控结束之后一个闪现向横斜向的方向拉开了距离开去。
谁知道陆飞却早知道他是有闪现的,要用闪现,职业选手这个反应还是有的,操作嘛,又不是什么大不了的事情,所以,故意起手甩个q发条下意识的丢出了闪现,陆飞这才向着他闪现的方向甩出一个e技能,准确无误的嘲讽得中,发条只好回头向着陆飞的方向跑来,剑圣与韦鲁斯在琴女的加速光环下跟上,发条死。
陆飞拿到人头。
对面二位打野瞎子本来以为陆飞这边人失踪是要去抓下,正准备反蹲着呢,没想到对方人马却在中路出现,的击杀了发条,连忙下意识的往中路赶。
瞧瞧……
这就是意识差距。
这就是顶级战队与不入流战队之间巨大的差距。
yd战队显然又做出了一个非常错误的决定。记住,这是错误,不是失误。
想想看,他们战队中单死了,上单没有传送,与一个有传送的刀妹一对一,他要想走,他走得过一个有传送的刀妹么,而下路双人组自然是可以赶过来的,但赶过来也就是三对四,做不了事情。
瞎子回守的目的是什么呢?显然下意识是想守塔,可是他们却做出了错误的决定。因为他们赶过来的人不仅一定会比对面少,而且速度上不及对方。对面已经站好了位,在推中路的一塔,他们贸然赶回来,也不敢直接过来,只得绕一大圈从中路二塔之后现身,这要花费的时间,等赶回来,一塔铁定是只能看着对面推完了的。
除非对面犯二,心里仁慈或者抱着各种乱七八糟的想法而不推。
那样的话,纯粹就是给对面机会。
所以,他们这个举措从头到尾就是错的。回来是想守塔,但却肯定守不住。既然如此,还不如去做点别的事情呢!
比如,第一时间干脆去和下路二人汇合,推下路的一塔。推完再或是回守,或是包抄。
这样,同样的时间内,可以将损失降到最小点。毕竟,此时下路对面是没有防守的。
然而,他们已经做出了错误的决定。
陆飞喜闻乐见,果然对面像自己想像的一样,中了一个又一个的陷阱,却还不自知。
本来,自己这边下路双人组都来了中路搞事,下路就如同一个空门,展现在了对手的眼皮底下,没想到他们却不入,这就好笑了。
自己中路这一招,是另一种版本的围魏救赵。只是不同的是,更加的主动。
四人迅速推了一塔,对面赶回的三人只能眼巴巴的看着,寒冰想放大,但是韦鲁斯手里也还捏着大呢,而上路关破早已经找好了位置随时可以传送过来开团战,就这么一塔送了,目送着对方离开。
陆飞四人二话不说,去了小龙区丢了真眼开始打小龙,不拿白不拿。按照人思维的惯性,对面刚刚遭受了挫折,此时正是大脑更为呆滞的时候,他们只会机械的清着中路压过来的兵线,而下路的双人组会想到要回城,往下路赶,不会第一时间立刻赶过来看一看小龙。
这就好办了。
打小龙的时候一个人去小龙后面挡着,防止瞎子的出现q小龙造成伤害好抢龙。
拿了龙,韦鲁斯去下路清线,其他人回城。
下路依然保持着猥琐,虽然吃兵有落后,但是因为一塔钱和人头助攻的优势,并没有落后。
接下来就更好打了。金媚欢控制着剑圣一个人去了上路,抓亚索,抓不抓得死不,打跑就行了,然后二人去拆塔,陆飞则去了下路反蹲。
这个时候还不能主动搞事,毕竟对面的机器人和寒冰反手还是挺,还有瞎子。
所以,反蹲的效果比主动搞事好。
上路二人拆了塔往前带。一直带往了上路二塔。中路发条本来是想推一塔的,但这时附近只有他一人,不得不去回防。可是回防有什么用啊,剑圣开了大,刀妹也开了大,很快就将兵线清光了,也将二塔给砍了,双双逃跑。
发条只好清兵线。
同一时间,下路却开战了。关破控制着刀妹传送到下路河道处陆飞插的真眼上面,和他会合在一起。