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所以刚才自己的恢复术的吟唱被打断,一定是别的玩家干出来的。
毕竟等级到达20级就可以在野外p了。
在于飞这样想的时候,生命又往下掉了一截。
由于这个游戏采用的是第一视角,当敌人在你身后攻击你时,你也无法看到敌人的。
于飞在受到攻击之后,手指在键盘上轻弹着。
枪神无敌跳了起来,然后在空中使用了一记后撤步。
随后于飞把视角对准下方,终于发现了敌人的身影。
敌人是一个叫做“不忍斩”的忍者!
这个忍者此时正抬着头看着空中的枪神无敌。朝着枪神无敌跳跃的方向奔跑着。
“他这是想和自己近身啊!”于飞想着。
在得知对方的想法之后,于飞有些无奈了。就算知道对方想要近身,自己又有什么办法?
枪神无敌朝着地面的不忍斩开了几枪,都被这个忍者一一闪过。
不过枪神无敌在沙漠之鹰的后坐力的作用之下,暂时还停留在空中没有掉下来。
本来这个忍者可以选择跳起来进行攻击的,不过这个不忍斩并没有冒险,因为她知道空中的那个家伙迟早都会从空中掉下来的,自己也不急于这一时半会。自己还是稳着点比较好。
“这样子的话或许可以!”于飞看着在地上奔跑的忍者,心思一动,便在心里想了一个主意。
只见枪神无敌在空中朝着前方开了几枪,枪神无敌在空中往后移动的速度也快了几分。
“想加速跑吗!做梦!”
此时,在地面奔跑的忍者不忍斩打出了这样一段话,表示对于飞的嘲弄。
枪神无敌并没有理会对手说的话,还是一直往空中开着枪。时不时地还会朝着地下开几枪,以保持枪神无敌悬浮在空中。
一个弹夹打完之后,枪神无敌立马开启无限火力,朝着前方毫无节制的开着枪。
“没用的!你飞得再快也没有用。”不忍斩的话又从他脑袋上冒了出来。
无限火力的持续时间已经到了,枪神无终于慢慢的从空中降落了下来。
在枪神无敌落地之后。
于飞左手轻弹,枪神无敌一个后撤步就躲开了不忍斩挥出的一刀。
然后枪神无敌一抬手便发出一记浮空弹。
只见那个忍者,非但没有躲避,而是横握忍刀,朝着枪神无敌就是一记跃斩。
跃斩是一个突进技能。忍者以其出乎意料的速度朝着目标范围移动并发动一次快速攻击。在移动过程中可以躲避敌人的一次攻击。
在忍者身体碰到枪神无敌浮空弹的时候,一个闪避的字样在忍者身上冒出。然后朝着枪神无敌就是一刀斩下。
枪神无敌往后退了一步,但是没能躲开忍者这一次攻击。
枪神无敌被这一记跃斩给击退了一个身位。一团血花从枪神无敌身上飚了出来。
枪神无敌的血量也在这一击的作用下降低大约15。
在这一击得手之后,忍者接着一抬手从袖子里面射出一记手里剑。
在手里剑射出之后,忍者也朝着于飞扑了上来。
就在不忍斩手里剑快要碰到枪神无敌的时候。枪神无敌一个隐跃往后一跳,隐没在了空气中。并且在原地留下了一个假身。
手里剑在命中枪神无敌假身的同时,忍者一个音速斩,朝着枪神无敌假身狠狠劈来。
手里剑和音速斩两道攻击几乎同时击中了枪神无敌的假身。
枪神无敌的假身在受到这两次攻击,被击退了半步,血量顿时也被打掉一半。
发现情况不对的不忍斩,立马回头。
不忍斩一回头只见黑压压的一大群乌鸦就像上百道黑色的闪电一般气势汹汹地朝着自己猛扑过来。
“这什么情况!”
原本忍者是想着枪神无敌分身之后,真身一定会出现在自己身后偷袭自己。
可是万万没想到,偷袭自己的不是那个神枪手,而是这么一大群乌鸦。
就在不忍斩一时间还搞不清楚状况的时候,一大群乌鸦的扑击就让这家伙瞬间被秒杀。
乌鸦在秒杀这个家伙之后,没有停下而是继续朝着枪神无敌的假身扑去。
原来枪神无敌在空中开枪不只是为了向后移动。更重要的是攻击乌鸦,吸引它们的仇恨。
然后利用隐跃吸引乌鸦的袭杀假身,让乌鸦对假身的攻击波及那名偷袭自己忍者。
第二十章死亡初体验()
在忍者不忍斩倒地的一瞬间,于飞收到一条来自系统的信息。
恭喜你!成功击杀一名敌对阵营玩家。获得10点荣誉点!
敌对阵营玩家!
于飞心下一惊!游戏才开服没有几天。敌对阵营的玩家怎么这么快就来了呢?
于飞让枪神无敌捡起刚才那个忍者爆出来的一件装备之后,便使用了一个恢复术,生命值和魔法缓慢的恢复着。
就在枪神无敌生命和魔法快要恢复到一半的时候,于飞发现枪神无敌身侧突然窜出来了一个玩家。
敌人!
于飞一惊,连忙让枪神无敌停止了恢复术的吟唱。转身朝着那个突然窜出的玩家发动了攻击!
枪神无敌拿起沙漠之鹰一枪射出,子弹打在那名玩家身上,溅起了一丛血花。
果然是敌对阵营。
于飞在攻击那名玩家的时候,就把枪神无敌的模式设置为了阵营模式。
这种模式的设置可以让同阵营的玩家不受自己攻击和技能的影响。
那名玩家在受到于飞攻击的时候,身形一滞,向前的冲势也降低了几分。
不过枪神无敌的攻击显然还不足以阻止这名玩家朝自己靠近。
当忙那名玩家离枪神无敌近一些之后,于飞终于可以看清楚这名玩家的职业了。
对方是一个名叫逆风刺激的骑士。只见那个骑士浑身冒着白色寒气,在配上他那一身银白色的盔甲。显得寒气森然。
这时逆风刺激盾牌抬起,盾牌之上亮起了白色的光华。
枪神无敌边打边退,但是那个骑士和自己之间的距离还是越来越近了。
于飞左手一抖,一记寒冰弹从沙漠之鹰的枪口中喷出。冰弹化作一道白色的光华冒着丝丝寒气朝着骑士飞去。
骑士并没有理会这枚寒冰弹,而至直愣愣的朝着枪神无敌扑去。
当寒冰弹快要碰到逆风刺激时,逆风刺激身上的白色寒气瞬间激荡开来,寒冰弹瞬间就便被这激荡的寒气给吞没。
寒冰弹竟然没有起到一丝效果。
随后于飞是看到逆风刺激身上的白色寒气变弱了几分。
于飞来不及细想,因为此时逆风刺激已经来到了自己身前。
枪神无敌一记浮空弹已然出手。
那骑士显然早有预谋,就是在提防于飞的这一手。只见他扬起的盾牌迅速收回,挡在浮空弹和自己身体之间。
盾牌上白色光华被打破,可是逆风刺激却没有受到任何的伤害,就更不用说能真的把这骑士打到浮空了。
骑士在裆下枪神无敌这一记浮空弹之后,反手就是一剑劈下。
枪神无敌一个躲闪不及,被这一剑给劈到了身上。
一击得手,逆风刺激迅速收剑。随后左手盾朝着枪神无敌的脑袋砸了下去。
盾击!
枪神无敌被骑士的一剑劈中,身体出现了短暂的僵直状态。但是在骑士盾牌砸下之前,就已经恢复。枪神无敌身体向左一偏堪堪躲开了骑士这一下盾击!
骑士一击未中,并没有灰心。右手拿剑又是一记普通攻击向着枪神无敌当头劈下。
枪神无敌往后退了一步,躲开了骑士的这一次普通攻击。
在躲开骑士的这一次攻击之后,枪神无敌又朝着这个骑士射了几枪。
血花在骑士身上绽放,只见骑士把盾横在了身前,对着枪神无敌就是一个冲锋。
枪神无敌并没有慌乱,而是在打完那一个弹夹的子弹之后,脚在地上一点,随后便跳了起来。
于飞控制着枪神无敌使用了一个再平常不过的跳跃,试图躲开骑士逆风刺激这一次冲锋。
不过于飞显然是小看了这个骑士的招牌技能冲锋。
眼看着枪神无敌跳出了骑士的冲锋范围,但是骑士在冲锋时周身发出金黄色的罡风,把枪神无敌笼罩在了其间。
冲锋强大的技能判定,让枪神无敌在空中坠了下来,然后被骑士横举的盾牌推着后退了大约十个身位的距离。
而枪神无敌的血量只剩下大约35了。
幸亏骑士本身的伤害不算是太高。要是碰到一个剑士的话。枪神无敌这会就算不挂也差不离了。
逆风刺激的冲锋结束,抬剑就朝着枪神无敌劈来。
此时枪神无敌已经陷入了冲锋的眩晕效果之中,没有任何反抗的余地。
逆风刺激一剑劈下,接着故技重施,一记盾击朝着枪神无敌当头劈下。
枪神无敌在冲锋造成的眩晕中还没有醒来,哪里能躲开骑士这势在必得的一次攻击,
在盾击的作用下,枪神无敌又一次陷入了眩晕中。
但是这一次眩晕并没有持续多久,在又被骑士劈了一剑之后,就苏醒了。
在符文大陆中眩晕和各种减益状态的持续时间不是以简单的相加计算的,而是有一种复杂的递减机制在里面。
比如说你被敌人一个眩晕技能命中,眩晕1秒钟,在这一秒钟结束的那一瞬间,如果你又被另外一个眩晕2秒钟的技能命中,那你的眩晕时间将远远低于3秒钟。
枪神无敌醒来,一个后撤步拉开距离。子弹从沙漠之鹰的枪口喷出。
此时枪神无敌只剩下不到10的生命了。而骑士逆风刺激此时还有大约35的生命。
在如此优势之下,骑士可不会任由你在远程放他风筝的。
只见骑士逆风刺激开启奔袭,朝着枪神无敌飞奔而来。
奔袭可以瞬间增加骑士的移动速度,不过在持续时间结束之后,骑士将陷入疲惫状态,移动速度和攻击速度将会降低。
枪神无敌完全没有想到骑士逆风刺激竟然还有这么个能瞬间增加移动速度的技能。
不过于飞没有慌神。
在枪神无敌开启无限火力之后,便跳跃到了空中。
然后朝着开启奔袭技能的逆风刺激打出一连串的子弹。可是都被骑士盾牌尽数挡下。
虽然盾牌挡住自己的攻击,但是骑士也受到了一定的伤害。
盾牌的属性一条,那就是格挡伤害的百分比。比如盾牌的格挡伤害的百分比为100。那么被骑士盾牌格挡下来的攻击都将不会伤害到骑士。如果是10的话,那骑士受到的伤害就是90的伤害再减去护甲魔抗或者技能所抵消的伤害所得出来的结果。
不过此时骑士逆风刺激和枪神无敌的距离非但没有拉远,而是还靠近了几分。
在枪神无敌落地的瞬间骑士又发动了一次冲锋。
于飞手指在键盘上轻弹。
枪神无敌在落地的下一刻,就使用了一个隐跃。
在原地留下了一个假身。
骑士逆风刺激的冲锋直接把这个假身给冲的烟消云散了。
在这骑士愣神的一瞬间,枪神无敌手中沙漠之鹰的发出几声低鸣。几枚子弹便打在了逆风刺激的背后。