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德莱文玩的就是一个洒脱,一个德莱文的e技能,可以拯救世界,那说不准,但是拯救自己,却还是可以说一说的。
作为德莱文唯一的控制打断技能,这个技能的运用是需要好好思考一番的,虽然德莱文有加速技能,可没有位移技能,所以e技能在对线时也是保命技能。
只要补刀时,能够不用e技能来补刀,不然德莱文很容易被对方抓死,能够把e技能更合理的用在正确的地方,那么德莱文,的确是很难被抓死的。
娜美的反应十分之快,快到德莱文刚刚和猪女有所接触,娜美马上就选择了撤退!
很多人到了这个时候,也许并不能够快速地做出最正确的判断,是打是退,犹豫一下不清楚了,这样的结果就是打也打不成,退也退不成,最后也就只好选择挂掉了。。。。。。
但是,王族战队的娜美却没有这种奇奇怪怪的毛病,毕竟都是职业选手了,该有的反应也都是要有的,所以,娜美心随意动,手随键盘动,一个e技能击退了猪女,同时给自己加了一个w血性冲刺,想要离开猪女的影响范围!
而此时,tabe的锤石,也是用力一推,把猪女往远处推走了,这样一来,猪女的移动速度也被减慢了,无疑是给了娜美的德莱文,一个很好的逃生机会!
“哼哼!”
娜美冷笑,一波技能丢完,他还是比较冷静的,此时他的q技能,早已经冷却好了,他的目光,则是转向了李安的猪女!
没办法,光辉女郎和男枪的奇葩组合,都是脆皮,肯定是不可能走位很靠前,唯一一个走位靠前的,自然是近战类型的猪女了,不过猪女的血量不多,德莱文自然是想要报仇雪恨!
w技能是德莱文唯一的加速技能,而作为一个伤害爆表的ad英雄而言加速技能则能让他如虎添翼,而w技能是开启后逐渐衰减的技能,可在开启w技能的时候如果你能接到旋转飞斧是能立马刷新这个技能的,换句话说只要你在追击中q能接到w的效果则是可以无限开启的,而你只需要注意对魔量的掌控。
作为一个睾2丸,咳咳,高玩,娜美对德莱文的操控能力,肯定是十分强大的,所以,这一个wq小技巧,娜美自然也不是一点都不懂。相反的,他还是懂得很多的。
尤其是。对于q技能,娜美更是研究的比较深刻的。
事实上,很多人研究德莱文,自然是研究q技能了,难不成去研究大招?
作为德莱文的灵魂输出技能q技能是评价一个德莱文玩的好坏的标准,玩的好的德莱文斧头可以说接的得心应手。砍哪掉哪。
而初学者则多数连斧头都接不好。德莱文的斧头是有位置提前标记落点的,而落点基本都是落在你能接到得位置,你飞出斧子瞬间落点就会出现,这时你有需要靠走位而去接斧子。
众所周知,德莱文的q技能是没任何窍门可言的,文森特在采访中也交流过这个问题,而他的回答则是:我玩了3000多把德莱文。所以说玩家们眼里的文森特不是天生就那么流弊的。而说到q技能kryal则刻意强调到不要潜意识的因为捡斧头而放弃补刀。
没有任何的窍门的q技能,这种英雄其实就很考验一个人的灵感了,不是所有人都是可以顺利预判斧头的接触位置。也不是什么人都可以准确打出这一套连招了。
虽然,如果你能够每一次都接住斧头的话,德莱文在这个时期,一个人可以打两个。一点问题都么有,但是,职业选手都得小心翼翼,想要做到这一点,可没有那么简单啊!
打德莱文,其实最注重的就是这么一个节奏,能够抓住节奏的话。w技能的的确确是可以发挥出巨大的威力,让人根本就抓不住德莱文的脚步!
德莱文的移动速度,因为w技能得到了提升!
移动速度,对于低端选手来说,或许不算是什么很牛逼的属性,顶多是移动速度高一点,追杀逃生什么的,比较方便罢了,可是,对于职业选手来说,高端的比赛之中,多出的移动速度,就是走位的机遇,就是逃命的本钱!
哪怕一个职业选手的反应再快,但是那是要建立在自己的英雄角色没有被减速,或者减速的较少,不然的话,身体跟不上反应,该被打中的技能,不会因为你带了一个职业选手的光环,就真的让你给躲过去了,那才是笑话。。。。。。
所以,对于娜美来说,他先是被猪女的被动减速了,然后又被猪女的红buff黏住,他现在最迫切的,除了拉开距离之外,自然也少不了移动速度了!
w技能血性冲刺,的确是给了德莱文一点移动速度的加成,并且还有攻击速度的加成,娜美也是边打边退,对追着自己跑的猪女,那是一点都不跟他客气,玩命地打!
毕竟,娜美不同于低端局,低端局遇到三打二,本能就是撤退啊,逃跑啊,结果卖了一两个队友之后就挂掉了,而到了这一个级别,职业选手反而可以找机会!
三人gank,肯定不可能是一窝蜂冲上来的,猪女冲在最前面,光辉女郎和男枪靠后,这是标准配置,可是这样一来,猪女也是想退都退不了,正好被收割!
而此时,猪女也是不甘示弱,在德莱文想要开w逃生的时候,e技能永冻领域激活!
瑟庄妮的技能和普通攻击会对敌人施加霜冻效果。在激活永冻领域的同时,瑟庄妮会对附近被施加霜冻效果的所有敌人造成伤害和减速效果。
可以说,e技能其实也是挺变态的。
被动效果就是猪妹的技能和普攻会给自己叠加一层debuff。主动效果是猪妹基础技能里的另一个控制技能,一级时就用非常强的减速效果。
改版之后,e技能的伤害比以前少了很多,但是减速时间多了很多,简单的说就是让猪妹的粘人能力更强,但是伤害减少了一些。在前期gank时e技能非常好用,而在团战时可以减速非常多的敌人。
李安为什么一开始不用e技能呢?
这其实就是在等德莱文交技能呢!
这个e技能的核心,不是要打出多少的伤害,而是一个控制的技能,他的关键是减速,也不是开e之后造成的那些伤害!
众所周知,现在的adc,哪一个没有一些保命技能的?
绝大部分的职业adc,其实都是有一个位移技能的,这里面,比较奇葩的,自然是大嘴,德莱文,还有艾希这样的adc了。
不过大嘴和艾希,都是有技能让人减速的,而德莱文,也同样是有减速,并且也有加速,正常情况下,也不是那么好留住人家的。
毕竟,猪女的e技能,虽然减速效果很逆天,但是持续时间却是太短了,而且cd也很长,一场团战之中 ,用了一次,就不可能再打出第二次了。
好钢用在刀刃上,作为一个职业选手,每一个技能,自然都是要用在恰当的地方,不然的话,怎么叫职业选手?
德莱文刚刚被提高的移动速度,马上就被降下来了!
这个时候,王族战队下路也是慌了!
毕竟,这个时间点,大家都还没有六级,德莱文只不过五级而已,没有大招的情况下,人数往往就成了一个优势点,看到德莱文不管怎么走位,都是不可避免的被猪女追上,tabe操控着锤石,也是比较头疼的。
但是adc不得不救啊。。。。。。
在一场比赛之中,有一个锤石,对于adc的意义自然是非常大的,因为在关键时刻,adc可以利用锤石点的灯笼,快速撤退,不管你来多少人,抓多少次,都是没有卵用的。。。。。。
锤石因为一个灯笼,在召唤师峡谷掀起了多少腥风血雨。。。。。。
不过,正是因为锤石有灯笼,所以这个技能不仅仅是救队友,有时候也是卖队友,娜美之前在下路为什么敢压线,还不是看到了自己队友是神级辅助tabe,而且人家也拿到了想用的锤石!
当tabe点出灯笼的瞬间,娜美也是眼睛一亮,仿佛看到了救世主一般,只见娜美连忙点了灯笼,快速撤退!
“风紧扯呼!”
娜美这个时候哪里还管什么节操,借着一个灯笼的位移,很快退回了一段距离,旋即也是不甘示弱,闪现想要再拉一段距离!
“娜美简直是太浪啊!装了逼就跑,安殿下能愿意?”
“的确如此啊,娜美的德莱文的确是打不过了,先交了灯笼再交了闪现,看来也是知道危险了啊。。。。。。”
“不过一旦被逃回塔下的话,娜美说不定能活下来,毕竟这还是一个前期,想击杀的话,也没有那么容易啊!”
说实话,李安这一波,能够逼出锤石和娜美两个人的闪现,已经算是很牛逼的事情了,已经是赚了不少了,可是,李安面对两个香喷喷的残血人头,却是毅然选择了。。。。。。(未完待续。(llwxs520 ……》
第733章 特殊躲q技巧()
闪现跟上!
猪女毫不犹豫地交了闪现!
在闪现和人头的抉择之中,有时候根本就不需要考虑太多,跟上就对了!
这一波,娜美的德莱文,闪现交的不得不说是太过及时了,如果李安的猪女,闪现哪怕是慢了一点,接下来的战斗就会变得十分被动,因为,猪女的减速效果虽然可怕,但是却是有一定的时间限制的。
只要远离了猪女这个减速的大户,可以这么说吧,德莱文只要恢复了正常的移动速度,怎么可能跑不过别人?
这,就是硬实力了!
很多人也许不注重英雄联盟的移动速度这个属性,毕竟,英雄联盟和其他的电子竞技游戏,也是有所不同的。
如果前期用符文加移动速度的话那是不明智的选择,ll就这样,攻击高,移动速度差不多。
你快点不一定跑的快,有各种减速的东西,前期加移动速度不如加伤害,比如攻击力之类的。
还有就是ll里,武器效果中有这个效果,一般都是大众出装。
如果想gank,也可以出5速度鞋子。
可见,ll并也不是不注重。
别人有个红bu,或冰锤,冰杖就可以解决问题。
ll还有召唤师技能,也可以解决这个问题。
但是!
其实移动速度是仁者见仁智者见智的,有些人符文偏爱些移动速度,可是有些人会放弃这点移动来加护甲加攻击等,你的速度快一点不一定比dp高一点效果会好很多,如果真的走位意识还 还真心不会在意那一两点的速度,除非你全部出移动速度加成装。。。。。
但是没有这个必要,并且符文初期提供的移动速度近似为无的。。。。。。
不过,从另外一个方面来说,移动速度可以被物品,英雄技能、法术、符文和天赋包括bu来改变。
移动速度可以说是英雄的生命。速度的快慢往往可以决定英雄的生死。在曾经一次补丁中,英雄的初始移动速度提升,鞋子提供的移动速度下降,不过这并不影响他们的排名。
不过。在没有出鞋子的情况下,移动速度却必须遵循一定的规律了。
大部分英雄的速度还是在335、340、345这个区间。
远程英雄平均速度慢,没有高于340的。
近战英雄平均速度快,仅有深渊泰坦和机器人排在最慢英雄队列中。
无极剑圣、潘森荣膺“追风者