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英雄联盟之王者军团-第297章

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    而且,就算剑魔不行了,不还有机器人吗?

    至于剑魔会不会因此而死,那就不是李安关注的事情的,李安早已经过了追求kd比,追求人头的年龄了,把人头让给队友,实现队友的人生价值,未尝也不是一种美好。。。。。。

    毕竟,比赛还是追求胜利,而不是追求人头的!

    对于英雄联盟这款游戏,李安的理解概念是,补兵,大龙,小龙,推塔,骚扰,击杀。

    lol是一款竞技游戏,简单叫推塔游戏,游戏胜利的条件是敌方投降或者推倒敌方的水晶枢纽。

    为什么把补兵和小龙,大龙放在最前面了呐?

    这是因为对于新手来说其实杀人不是太简单的事情,有时候5个人在草里抓对方的但是却没有抓死这是很正常的事情,这才是问题。因为游戏机制的问题,我们需要金币去购买装备,而好的装备代表我们能更好的击杀对手和更快的推倒敌方的塔。

    金币的来源只有 兵 野怪 击杀英雄 推塔。

    我们会发现,兵和野怪是最简单也是最快的金币收入方法,因为有时候我一个技能能打死五个兵。但是我要杀一个人却要准备好久而且对方可能一个闪现就逃走了。所以说,我们应该先去补兵增加自己的优势,用好的装备去击杀敌方,然后推塔击败对手。有时候有人说,为什么我砍了半天却才砍死了一个兵,那么你就要练习补刀,补刀就是抢最后一次攻击杀死小兵的技术。这样你会发现你的补兵成功率大大增加。然后你的装备越来越好,从而你可以更容易提升经济击败对手。

    我视金钱为粪土,召唤师峡谷视我为化粪池啊!

    每个英雄都要买无数的装备,每场比赛得到的金币如果能够买英雄的话,那么用不了一天李安就是金光闪闪的全英雄账号了。。。。。。。

    人头不能代表一切啊!

    有时候我用某个英雄50杀啊。为什么最后我们还是输了?很多玩家都会有这样的疑问,明明我杀人很多但是为什么输了,这是我把击杀放在最后的原因,我们可以算一个经济题,一个小龙 每个人获得190加击杀者的25,那么5个人是190*5+25=975金钱。这差不多是数据版上3个人头的数字,也就是说,敌方三个人头的优势我们用一个小龙顶了。

    大龙更是厉害,每个人300的金钱加25的击杀。那是1225,而且他还会给你一个价值3000的buff。这个buff的价值是粗算的,对于一些英雄不太适应,但是这个buff还是相当于一件不错的装备。那么我们理解。当我们打了大龙。那么在同等条件下我们超越了对手5个人头,而且我们多了对手一个装备,这就是优势。

    有时候杀人带来的经济效率可能还没那么大,毕竟人头给予的经济鼓励是递减的哦。所以说有时候不要为了一个人头而送了自己,不如冷静考虑下是否值得。那么当我们打了小龙大龙,下面干吗?我们该推塔了,如同前面说的,也许你杀了50个人。但是对方5个人推了你的水晶枢纽,那么这是无意义的。

    相比杀人不如用多余的时间去推塔,用什么时间去推塔?偷塔吗?偷塔这是一个需要慎重考虑的问题,当然不是不可以,如果你家4个人可以保证守住塔而且不吃亏的能干掉对方,那么你就可以勇敢去推塔,否则你就知道什么叫对面5个拆和你1个人拆的速度差别。当然一些特殊的战术是可以,比如对面还有一个水晶枢纽那么你去拯救世界当然可以。什么时候推塔?对面死了两个人,小龙,大龙都木有。这个时候你为什么不去试试拆拆塔?如果你觉得你血量不够对面会击杀你,你可以考虑去别的路拆塔,或者我可以去打打对面的野怪之类。150的钱那也不是小数字哦。

    道理都懂,然而做到的人,却是少之又少,而在大家都在犹豫的时候,我们的维鲁斯又动了!(未完待续。(llwxs520 ……》

第442章 神级推演能力() 
“我想我是个变态,我有恋母和喜欢极品熟女的癖好。不然为什么每次看到李安队长的那张脸,我都想操她奶奶?”

    l战队很想骂人,不,他们已经是很含蓄地在心里骂了李安一遍了。

    技能交的太早,就好像啪啪啪交的太早一样,都是会受到鄙视的。

    可是也没有办法,李安玩的剑魔,很显然完美的充当了t的作用,也就是坦克的作用,为什么呢?因为李安的嘲讽脸。

    关于团队中t这个非常重要的角色,很多人想必都是十分的清楚。

    t不是一个位置,而是一个角色。在高端比赛中,只要是一个血多的近战就可以成为t,如狼人,梦魇,船长什么的,因为高端比赛如果出一个纯防御装的英雄,对面大可以忽视这个英雄的存在因为他的伤害实在是太低了,而低端局中,只要这个英雄走在最前面,那么对面就会乖乖的把技能交给他然后默默地被对面团灭。

    不过李安显然太有迷惑性了,他把一场貌似高端的局变低端了,大家都打他了。。。。。。

    你可以像猪一样的生活,但你永远都不能像猪那样快乐!

    l战队这个时候很想抗争,但是抗争并没有什么卵用,很想放弃,但是在大庭广众之下,怎么说也要挣扎一下嘛。。。。。。

    就算是只鸡想要从良。也不能太干脆了,要不然大家还以为你欲擒故纵呢。比如苍老师。。。。。。

    计算得再好,也永远赶不上变化来得快,随着剑魔一个闪现追击过去,维鲁斯也是动身了!

    一套技能先是带走脆皮的寡妇,然后和美女军团战队这边的剑豪一配合,两个人的输出再次带走潘森!

    潘森的一套技能。的确是打出来了。但是,作为一个近战,很多时候怕就是怕被人放风筝,在攻击距离不够的情况下,潘森你再暴力,也是装出来给人看的,这一些,并没有什么卵用!

    虽然前次说潘森得有多流弊,但是面对群殴。潘森能够做到的,也只不过是把疾风剑豪打残了,而疾风剑豪,其实是十分滑溜的。眼看事情不妙,利用e技能e到一个小兵身上,很快就逃脱出了潘森的攻击范围!

    潘森交闪现也没有用,一个人的伤害不够,交了也是白交,他唯一能够做到的,只不过是打残疾风剑豪。让对方无法参与战场而已!

    解说台上,这一场团战的结果即将要见分晓,两个解说也是非常的紧张。

    苏小妍深深地吸了一口气,道:“目前为止,l战队的潘森配合寡妇打残了疾风剑豪,美女军团战队这边,剑豪只能够交了一套技能,包括闪现逃离战场了,这场团战,虽然美女军团战队占据优势,不过很显然,疾风剑豪已经无法参团了!”

    残血可以诱惑敌人,疾风剑豪还在远远地吊着,就等着别人上当,但是残血其实并没有什么卵用,l战队就算是要追杀残血,也是要找个合适的机会追杀,眼下,疾风剑豪虽然残血,但是却是在队友的保护之下,他们自然也是有点忌惮的!

    而疾风剑豪也是如此,他毕竟也算是一个近战英雄,敌人不敢冒进,他同样也不敢冒进,要不然一个e突击上去,死的不是对手,而是他自己了。

    这样一来,中单的输出不大管用了,本场比赛的焦点,瞬间集中在了我们的adc维鲁斯上!

    通常玩家会以补兵数衡量一个adc的好坏,但是作为输出,积极地参加团战,也尤为重要。

    团战中只有输出足够的adc才需要队友用命来保护;当adc责怪队友时,最好注意自己是否已具备carry能力,以避免不必要的争吵。

    维鲁斯作为一个消耗型adc,打团的时候大多需要注意走位,不过,这不代表着维鲁斯就无法拿人头了!

    什么是消耗型adc呢?

    消耗型adc是指自身拥有远程消耗技能的adc。线上可以利用远程技能安全地消耗,团战前也可以对敌方进行消耗。此类adc往往爆发伤害不高,因此进攻型辅助应等待adc进行适当消耗后再发动攻击、消耗型辅助则可以一起与adc消耗,逼迫对面回家,同时插眼推线推塔,甚至趁对面回家时与打野一起打小龙。不过线上应防止遭遇敌方的进攻,进攻型英雄对消耗流英雄的打击是致命的,所以可以搭配防御型辅助来提供保护。

    代表性的消耗性adc,也就是维鲁斯了。

    adc的作用往往是最快速度打钱让装备成型在团战中有更好的输出,由于adc是很脆且仇恨很大的一个位置,所以需要非常好的操作,意识和走位,是五个位置中个人要求最高的位置,没有之一, 不推荐新手。

    这个时候观众们看得都是心惊胆战啊,adc的站位,真的是十分的危险,谁见谁都能够切啊,可是为什么,美女军团战队这边的维鲁斯,真的就好像吃了翔一般,愣是没有人打得到对方!

    是对队友的高度信任,还是对自己的操作的高度信任?

    站撸潘森,维鲁斯居然一点不惧,虽然被潘森打掉了一定的血量,但是,总的来说,还是一点都不亏的!

    adc真的不是什么阿猫阿狗都可以玩的,适合那些能屈能伸的玩家,该怂就怂好好发育,耐得住寂寞等得起机会。不适合那些前期拿了一点优势就跳得飞起的人,最重要的是心态要好,辅助失误了千万别喷,提醒一下就行了。

    说起来简单,但是女性玩adc,还是比男性占据优势的,很少见男生不骂辅助安心补兵注意走位同时性格温和的,这样的男人,不是在监狱,就是个基2佬,要不就是备胎。。。。。。

    苏小妍忍不住赞叹:“美女军团战队这边的adc,看来是一点都不逊色那些顶级战队的adc啊!我想这样的推演能力,就算是放在l啊!李安队长真的是捡到宝了,而且是这么漂亮的宝。。。。。。。”

    由于lol的数值平衡性,所以基本上主流英雄在对线上的输出能力都是差不多的,双方火拼,谁能够将自己的输出最大化,阻断对手的连招,谁就能取得胜利。所以当对方打我时,我一定不能无缘无故就往后退,这样只能被白打一套,无疑是吃亏了,如果能够还击,把自己的一套输出也全部打出来,这样至少能够保证不亏。而要做到这点必须要有推演的能力。

    什么是推演呢?

    推演的基础是搞清楚跟你对线的英雄的技能,只有知道对手的技能,才能进行计算,才能知道自己什么时候放什么技能去应对。 在搞清楚对手技能的前提下,我们需要通过推演来提高自己对线能力。

    所谓推演,就是当确定对方英雄后,在脑海中模拟一下对战的过程,搞清楚对方放什么技能,我该怎么应对,这个过程应该是在读条界面就要想好的。

    例如我是王子,对面是锐雯,那么当锐雯来q我时,新手可能会选择逃跑,这样就会被白打一套非常不值得,假如我事先想好了锐雯q过来,我先放个旗子加护甲,并且戳他,然后一个q挑飞再减他的护甲,然后对q,再加上旗子的攻速加成,以及开个w的护盾,双方互换技能,王子往往还能占得一点优势。

    又例如我是武器对面是刀锋,那么我要事先推演一下,想到刀锋的输出源自开了w的平砍,这样我就不能先手开e去晕刀锋,而是把自己的e留给刀锋的w,只要刀锋不开w,我武器就不开e,一旦刀锋开了w
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