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的感觉,当然,事实上也是如此,因为最开始的伤害并不是很高,这些家伙也不是很谨慎,为此他们也是付出了极为惨痛的代价。
“稳定阵营。地穴恶魔,给我把天空上的那群家伙给拉下来!毁灭独眼巨人。试试看能够攻击到了那些殖魔不?!”
林寒这边的部队开始推进了,亡灵狂潮疯狂的冲进敌人的部队之中。食尸鬼他们承担着骚扰和破坏敌人阵型的任务,源源不断的食尸鬼完全无视了敌人的进攻,它们的目标是后方的法系部队和射手部队,在靠近之后强制的将敌人的法系与射手部队拉入近战攻击状态里,顿时废掉了血色执政官这边的绝大多数远程攻击兵种。
殖魔那边也受到了不低的伤害,因为殖魔是属于大体型单位,所以围攻它的食尸鬼也不少,食尸鬼同样也会触发战争狂人的效果,同时因为本身就是属于高攻速单位。在战斗的时候,食尸鬼也可以以很快的速度叠加满战争狂人效果,林寒本身可以给部队提供不低的基础伤害加成,加上本身超过200的伤害加成,这些食尸鬼在攻击殖魔的时候也可以打出几十点的伤害。
这个伤害对于殖魔超过2000点的生命值来说看起来并不会太多,但是大量的食尸鬼一起围攻,一轮下来也可以打出数百点的伤害,不过这个家伙还有一个变态一般的恢复能力,那就是吞噬小殖魔。
小殖魔不仅仅是可以用来攻击。也是可以用来给殖魔恢复生命值的,每次吞噬掉一个小殖魔,殖魔将会恢复500点的生命值,最不要脸的地方是这货的吞噬技能是无冷却的。
这给食尸鬼的攻击增加了不少的难度。不过却让林寒这边的进攻部队安全了很多,血色执政官不敢让小殖魔直接爆炸,因为那么一来也会直接将殖魔给杀死。作为飞行单位,食尸鬼也攻击不了小殖魔。不然林寒是肯定会让它们用自己的命来换取小殖魔的爆炸机会。
这些殖魔并不是说盲目挨打,在受到食尸鬼攻击的同时。它们也在不断地反击,锋利的尖刺不断从地底冒出,这一次是只要攻击到了,就是绝对的秒杀,问题是林寒这边的食尸鬼源源不绝,异域之门配合大地黑暗天幕,林寒在这周围是不会受到统帅值的限制,这才是墓园族玩家最可怕的地方。
亡灵海最大的限制就是统帅值,这是每个墓园族玩家都头疼的地方,有着大量的部队,却无法加入战场,只能够在防御战争之中使用,这是中后期每个墓园族玩家都会头疼的问题。
那时候的统帅值装备、称号、道具都会变成天价,特别是有些墓园族专属的统帅值提升装备和道具,那简直就是天价之中的天价,不过除了统帅值之外,玩家还有很多的办法可以召唤出自己的亡灵狂潮,比如说林寒的这种。
当然,能够使用这种战术的玩家数量并不多,大陆君王也不是那么容易可以获得的,林寒的这种战术,只能说是可以参考,模仿嘛。这个难度系数就不是一般的大了。
“地精傀儡,你们迅速和黑暗比蒙巨兽创建防线,我要把大陆,把这个地方完全覆盖!”
林寒是准备给血色执政官一份大礼,这片大陆是比较适合混合类公会占据的,有火山地带,有平原地带,也有适合墓园族的亡者墓地地带,就是不知道有没有地下世界,林寒的神之双眼看不见这么多,不过林寒现在这么一闹,这个大陆上的平静就要被打破了,大地还在继续蔓延,已经占据了大半个海岸,甚至有向着大陆内部蔓延的趋势。
血色执政官也想过召唤自己的天空之城来对抗林寒这边的天空之城,问题是只要他的天空之城出现,那肯定会变成两座天空之城之间的战斗,现在阶段,血色执政官还真没有绝对的信心说可以打得过,天空之城的战斗可就不像是地面上的战斗了,这玩意儿一旦打起来,就没有逃跑的说法,两座天空之城纠缠在一起,那不分出个最终的胜负是不可能结束的。
血色执政官现在赌不起,他不像林寒那样是光脚不怕穿鞋的,天堂的整个公会,很大一部分的存在都压在他的身上,其实,英灵殿和天堂有很多的相似之处,都是依靠一个强者来竖立起来的,只不过天堂已经完全成型,但是林寒的英灵殿不过是刚刚开始起步,这也是为啥血色执政官不敢赌,林寒输得起,他的公会才起步,但是血色执政官这边可就是输不起了。
林寒也是在等待着血色执政官动用天空之城的那一刻,所以他这边的天空之城从战斗开始都没有使用过,王牌对王牌,这是肯定的,如果血色执政官愿意不惜血本利用大量的飞行部队强攻林寒的天空之城,这也不是什么轻松的事。
“小心点,又出来新的敌人了!”
林寒他们这边的攻击极猛,不过血色执政官那边也有应对的办法,因为在他们的阵型后方,已经再次出现了两个特殊的兵种,这一次出现的兵种数量就不是很多了,两个特殊兵种总共数量加起来没有超过500单位,不过这么500单位的兵种却是让林寒一点都不敢大意,因为这两个特殊兵种,一个是8阶,一个是9阶,这不是闹着玩的。
8阶兵种是一种浑身长着深红色尖刺的笞魔,这是一个很特殊的兵种,它们有一个特殊被动痛苦折磨,从痛苦之中获得力量,每次受到攻击与被攻击都会获得一个特殊的b,增加下次自己受到的伤害10,但是会提升自己15的伤害,最多可以叠加3次,等于说是3次叠满之后,自己可以获得45的伤害加成,当然,自己这边也会得到30的伤害加深负面状态。
“对付笞魔千万别用近战兵种,用远程兵种进行点杀!”
笞魔是8阶兵种,伤害极高,林寒至少是第一次看见8阶兵种的基础攻击上限达到了380275380的攻击伤害简直就是凶残无比,若是加上痛苦折磨的45伤害加成,其输出已经达到了9阶兵种的程度了。
最无耻的是这货还是拥有范围输出的能力,如果在笞魔周围2米范围内还有其他的敌人,在笞魔攻击的时候,将会对所有的敌人造成伤害,而且同样会触发痛苦折磨效果,等于说是在瞬间叠满3层痛苦折磨的效果。
这是一个很b的能力,林寒曾经在前一世看见过玩家对毁灭恶魔的兵种评价,其中,魔犬、魅魔、笞魔和悍魔4个兵种得到了绝对的好评,魔犬是地狱三头犬升级办法,魅魔是魅姬的升级版本,笞魔和悍魔是进攻性超强的兵种,这4个兵种就是毁灭恶魔之中最强悍的兵种。
笞魔的伤害输出在面对大量的敌人时是格外的恐怖,血色执政官这个家伙也是一个聪明人,他收集了一些有关生命偷取的宝物,林寒这边从战斗之中就可以看见出来,笞魔的范围伤害配合生命偷取能力,这就有点b了,本身伤害就高的恐怖,又是范围伤害,配合一定的生命偷取,如果周围的敌人数量足够,他们甚至可以保持全程的安全。
笞魔的数量大概有400单位,至于另一个兵种,就是和笞魔一起进入4大好评兵种的悍魔了,这是一个强大无比的近战系9阶兵种,本身拥有极高的伤害,而且本身还有不错的防御能力和极高的生命值,3个范围伤害技能,一个不折不扣的混战兵种。。。
第503章 防线被突破【第二更】()
“谁共享一下这两个新敌人的资料!”
笞魔和悍魔庞大的身影出现在了敌人的部队之中,笞魔还好,这些家伙也不过是3米多高,但是悍魔就不一样了,这群庞然大物就像是熔岩所构造的巨人,最少都有5、6米高,深红的熔岩在他们的身体上形成了一层厚厚的护甲,每次他们移动都会让大地一阵的颤抖,这可让林寒这边的玩家感觉不是很妙。
“笞魔毁灭恶魔一族8阶精英兵种,笞魔是痛苦魔王鄂崔加尔的仆从,它们从自身的痛苦中获取力量来攻击敌人,对于他们来说,痛苦既是一种折磨,也是力量的来源,在战斗之中,他们会随着痛苦的加深,变得更加的可怕。
伤害:275380
防御:60
攻击方式:伸缩钉刺对周围的单位造成100的伤害,该攻击可以触发生命偷取、痛苦折磨一类的特殊效果
护甲类型:无护甲
生命值:3400
攻击速度:3。2秒一次
移动速度:4。5米每秒
特殊能力:1。伸缩钉刺笞魔的攻击是释放身体之中的骨刺,对周围2米内的所有敌人造成伤害,该伤害将会触发生命偷取、痛苦折磨这类的特殊效果。
2。痛苦折磨笞魔受到的伤害越多,他的力量也越强大,每次受到攻击将会叠加一层痛苦折磨状态,同时攻击也会叠加该效果。每层痛苦折磨状态提升笞魔15的伤害,同时会使他下次受到的伤害增加10。该效果持续15秒,最多叠加4层,当4层效果叠加之后,该状态持续时间延长至60秒。
3。残忍撕碎当笞魔痛苦折磨叠加到4层之后,每次攻击有15的几率触发残忍撕碎,对目标造成当前最大生命值20的伤害,同时减少目标30的防御,持续30秒。若目标为首领级生物,该效果触发几率为5,造成当前最大生命值15的伤害,根据敌人生命值而改变,减少防御为15,持续15秒。
抗性:气系抗性10、火焰抗性50、黑暗抗性10、水系抗性20、光明抗性20、原力抗性10。”
这是笞魔的数据,在部队看见笞魔的那一刻。林寒这边已经得到了它的资料,从数据上来看,这个家伙的属性算得上是十分强大的了,本身极高的生命值配合伤害,在混战之中可以打出高额的输出,虽然说防御是这个兵种的短板。但是输出却足以弥补这个劣势,特别是痛苦折磨4层效果之后所可能触发的残忍撕碎,根据目标当前最大生命值爆发出来的伤害是很恐怖的,额外的防御减少能力更是给林寒他们这边的部队带来了不低的压力。
不过相比悍魔来说,笞魔这边的属性还算是很温柔的了。战场上那100单位左右的悍魔,真的是给林寒他们这边带来了不低的压力。这种9阶兵种属于隐藏类型的,其属性也是强化了很多,毁灭恶魔本身就是一个强属性的种族,9阶兵种更是力压其他各个种族一头。
“悍魔:毁灭恶魔一族9阶精英兵种,他们是毁灭魔王的仆从,拥有巨大的尖角和覆盖着玄武岩的躯体,这群庞然大物在战斗的时候最喜欢冲进敌人的部队之中,将目标钉死在城墙之上,如果需要,这些恐怖的生物甚至可以充当攻城槌进行攻城战斗。
伤害:340520
防御:140
攻击方式:粉碎攻击对小体型单位额外造成30的伤害
护甲类型:强化重甲减少20的物理伤害与10的法系伤害
生命值:12000
攻击速度:4。7秒一次
移动速度:3。5米每秒
特殊能力:1。玄武护甲悍魔身体上覆盖着厚重坚硬无比的玄武岩,这让它获得了极为恐怖的防御力和生命值,玄武护甲为悍魔提供了30点基础防御与20、10的物理与法系减伤效果,玄武护甲将会额外给悍魔提供2000点生命值,当受到攻击时将会优先消耗玄武护甲的生命值,若是玄武护甲被击破,悍魔将会失去玄武护甲提供的效果,该技能在悍魔未受到攻击后15秒恢复。
2。野蛮冲撞悍