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英灵君王-第2章

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    “修建中,骸骨之地距离建造结束还要2分钟,初级城墙距离建造结束还要3分钟,怨灵之塔距离建造结束还要5分钟。”

    冰冷的提示声传来,大墓地上出现了一堆骷髅,这些骷髅开始分散在大墓地周围,建造林寒下达命令所建造的建筑。

    “现在,差不多可以开始计划了。”

    确定了建造时间后,林寒开始清理城堡周围的野生怪物,这些怪物数量很少,可以给玩家提供一些初始资源和经验,虽然不多,但是蚊子腿也是肉,对于刚刚开始发展的林寒来说,就算是1单位的资源,也要争取过来。

    不过,这些怪物并不是林寒的主要目标,他一边清理着这些怪物的同时还在寻找某些特殊的东西,比如野外怪物巢穴。

    野外怪物巢穴,这是一种很特殊的建筑,它们在野外随机出现,并且固定在某个地方,一般来说,这种巢穴在野外很多,但是能够招募的兵种等级不高,而且兵种数量也不多,但是,如果能够找到好几个这种野外巢穴,也能够给玩家提供不错的兵力来源了。

    “找到了。”

    连续干掉了好几堆几个骷髅之后,林寒终于看见了一个巨大的墓地。这是一种特殊的地形,在墓地地形之中,墓园族的属性都会获得提升,而且在这种地形之中肯定会有野外怪物巢穴。

    不过,对于现在的林寒来说,这个大墓地并不能贸然进入,一般来说,一个大墓地中怪物数量很多,而且大墓地里怪物刷新速度很快,最重要的是,这里怪物的安全范围是50米,一旦靠近他们50米就会被他们卷入战斗空间之中,如果在林寒周围连续刷新好几个怪物,他很可能会陷入车轮战之中,对于现在的他来说,就算是面对普通的骷髅,打车轮战也是他耗不起的。

    “叮!你进入了骷髅的仇恨范围,你进入战斗空间。你没有任何战场技能,战场为原始大小,敌人部队:骷髅15单位、骷髅15单位,你的部队:骷髅23单位,骷髅弓箭手20单位。”

    林寒的运气并不是很好,就在他迟疑的时候,在他的周围已经刷新了一只骷髅,毫无疑问,下一刻他就被这只骷髅拖入了战场之中。

    大墓地这个地形类似于一个小型的野外开阔型副本,里面的怪物数量相当的多,比如林寒遇见的这只骷髅小队,足足有30单位,而在之前来的路上,林寒所遇见的骷髅都是27个,偶尔遇见一个10个的,都是相当的少见。

    “骷髅:墓园族一阶1级兵种,墓园族之中最常见的亡灵士兵,虽然脆弱,但是数量是它们最大的优势。伤害:13,防御1,生命值15,移动速度:1米每秒。攻击速度3秒一次。特殊能力:1。骸骨躯体骷髅拥有的骸骨躯体能够有一定几率躲避远程攻击,受到远程攻击时33几率躲避该次攻击。”b3039984bn医道狂徒

第二章 怪物攻城来袭() 
战斗地图是一片充满黑色土壤的空地,这是最适合墓园族战斗的腐蚀大地地形,而在距离林寒的不远处,两堆骷髅迈着缓慢的步伐正在缓缓地靠近他。

    骷髅只是墓园族的最低级兵种,属性都并不是很好,但是,它们的那个特殊能力闪避远程攻击相当的恶心,之前战斗的时候林寒就尝试过连续3次攻击全部闪避的情况,不过这一次还算不错,骷髅弓箭手第一次攻击就命中了。

    “攻击!”

    面对那些骷髅,林寒稍微计算了一下便下达了攻击的命令,20个骷髅弓箭手的攻击还算是不错,第一次就干掉了3个骷髅,还重伤了好几个,这还多亏了他这个领主天赋的加成了。

    “骷髅弓箭手:墓园族一阶2级精英级兵种。骷髅经过骸骨训练场训练后产生的更加强大的生物,拥有远程攻击能力。伤害:25,防御:1,生命值20,移动速度:1米每秒,攻击速度2。5秒一次,射程:15米。弹药:6发。特殊能力:弱化射手单位该单位能够进行远程攻击,但是射程比普通射手单位更近,同时也会受到射手单位惩罚,但是攻击射程半径外或者近身的敌人伤害将会减少50。2。骸骨躯体骷髅拥有的骸骨躯体能够有一定几率躲避远程攻击,受到远程攻击时33几率躲避该次攻击”

    “黑暗亵渎,1级墓园族领主,职业:指挥者指挥部队战斗,统帅值与攻击、防御属性获得加成。,攻击天赋:3,防御天赋:2,智慧天赋:2,精神力天赋:2,统帅值:150点,初始技能:初级进攻术、初级防御术、初级箭术。种族技能:无10级后转职随机获得,拥有装备:无。”

    领主也分为2种,第一种就是林寒这种指挥者,主要以指挥部队战斗为主,每次升级都会增加统帅值、防御天赋、攻击天赋,而第二种则是施术者,这种领主主要是在战场上使用法术强化部队或者攻击敌人,每次升级大幅度提升智慧天赋与精神力天赋,2种不同的领主,最后的发展路线也不同。

    但如果真的要说,在后期,指挥者完全可以压制住施术者,就算施术者拥有恐怖的群体伤害技能,但是使用技能消耗的魔力也是极大地,只要一次没有对指挥者的部队造成致命的伤害,那么等待施术者的就是指挥者的疯狂进攻。

    领主的属性是直接加成到部队上的,而领主的属性加成大概是1点攻击提升部队1的伤害,2点防御增加部队1的防御力,至于智慧,那是增加领主魔力的,而精神力则是和技能伤害挂钩的,那也是施术者型领主用的。

    除此之外,还有3个基本技能可以增加部队的战斗力,初级进攻术能够提升部队近战兵种5的伤害,初级防御术将会提升部队5的防御力,而初级箭术则可以提升远程部队5的远程伤害,不过个效果不会提升魔法伤害。

    战斗一开始林寒就直接控制骷髅弓箭手攻击对面的骷髅,然后控制着3队1个骷髅开始前进,同时那队20单位的骷髅挡在骷髅弓箭手的面前,就算是敌人冲过来,也绝对没有办法威胁到骷髅弓箭手的。

    这就是林寒的战术,利用1个骷髅吸引火力的这种战术来慢慢消耗敌人,初期敌人并没有英雄的智慧,根本不会知道什么战术,什么敌人靠近他们,他们就会把注意力放在靠近的敌人的神识,这就能够给予骷髅弓箭手足够的输出时间。

    “叮!战斗结束,你获得了120点经验值,你获得了80枚金币,你获得了3单位石料,你的兵种骷髅获得129点经验,你的兵种骷髅弓箭手获得115点经验。你获得了9单位的骨骼。”

    看了看骷髅的经验值,现在的骷髅已经达到了20的经验值,这么下去只要再打3次就可以升到2级的骷髅,而刚刚的战斗他也不过就损失了1单位骷髅,2级骷髅就可以通过骸骨训练场进行训练,不过,现在的林寒想要建造骸骨训练场还有点难度,其中最大的难度就是资源的缺乏。

    不过,这个问题并不是很难解决,在大墓地周围,有很多的散落的资源,看守这些资源的基本上都是一些少量的骷髅数量为110,偶尔会出现一些较多的骷髅数量1030,而这些较多的骷髅看守的资源也就更多,林寒初步估计了一下,将这些资源全部收集起来,完全可以将他的骸骨训练场建造起来,剩下的资源还足够建造一个铁匠铺。

    “叮,你的怨灵之塔建造完毕,你的城堡已经引起了周围生物的注意,3分钟后怪物将会对你的城堡进行5波进攻,请注意防御,防御失败你将会损失80的资源与现有的一个随机建筑。”

    当怨灵之塔建造提示传来的同时,又一个林寒不想听见的提示传了过来,居然这么早就出现了第二次的怪物攻城,不过这一次还好,林寒已经提前将初级城墙建造了起来,配合上怨灵之塔,可以给攻城的怪物造成不低的伤害。

    当然,这个还算是其次的,如果能够防守下来,林寒就可以获得大量的资源,要知道,在攻城防御战之中,每干掉一个怪物,那个怪物都会有几率掉落一定的资源,这也是一个很不错的资源来源。

    “建造大本营,建造铁匠铺。”

    不敢再做停留,林寒很快的回到了城堡之中,此时的城堡已经被一圈黑色的大理石城墙所包围,在城墙之上,两座黑色的高塔不断散发着黝绿色上的光芒,这就是怨灵之塔。

    “初级城墙1:防御:10,护甲类型:加强型护甲削减一切攻击伤害的40。持久度:400400。”

    “怨灵之塔1:攻击2035,攻击类型:穿刺攻击对于普通护甲与无护甲单位额外造成20伤害攻击速度:2秒1次。防御:5,护甲类型:加强型护甲,持久度200200,射程:40米。”

    虽然这一次进攻的次数是5波,但是看着城墙的属性与怨灵之塔的属性,林寒还并不是很忌惮,毕竟前期初级城墙可是堪称的存在,对于12阶兵种那19点的攻击来说,10点防御力基本上就是王八壳子一般,每次攻击除了基本扣除的1点固定伤害之外就没有别的可能了。

    而加强型护甲更是可以削减40的伤害,虽然说攻城类攻击方式会对加强型护甲造成250的伤害,但是在前期,4级城镇之心还没出现之前,拥有攻城类地兵种的玩家估计没有什么。至于野外怪物那就更不可能了。

    “叮!你的城镇幽暗之城进入怪物攻城状态,城镇进入城战模式,第一波敌人将会在30出现!”

    战斗提示声开始传来,而林寒也在做最后一步的准备。

    “升级初级城墙,升级怨灵之塔。”

    在城战前夕强化自己的远程战斗力与防御力是相当重要的,而且,怨灵之塔1强化到2只需要100枚金币与5单位的石料,但是会将伤害提升到3075,同时持久度也会提升到500500。

    相比怨灵之塔,城墙就要单调很多,从1提升到2只不过增加了城墙2点防御力和200点持久度,不过,在城战的时候,修复城墙消耗的资源将会增加很多,事先提升点防御力还是很不错的。

    “呜”

    仿佛有人在耳边吹号角一般,一阵低沉的号角声在林寒耳边响起,而远处,开始出现大量的敌人。

    “叮!第一波敌人:骷髅30单位、骷髅30单位、骷髅30单位、骸骨40单位、骸骨40单位。”

    看到第一波敌人的情况的时候,林寒彻底斯巴达了,远处黑压压的出现了一大堆的白骨,骷髅和骸骨不断移动着它们咔咔作响的身体靠近城堡,让林寒真的无语了。这是第一波敌人?这阵容,90单位骷髅,80单位骸骨,这他妈不是坑爹吧!

    “骸骨:墓园族一阶2级强化兵种,普通的骷髅,多次战斗之后会获得更加强大的能力。伤害:24,防御2,生命值30,移动速度:1米每秒,攻击速度3秒一次。特殊能力:1。骸骨躯体骷髅拥有的骸骨躯体能够有一定几率躲避远程攻击,受到远程攻击时33几率躲避该次攻击。2骸骨再生每回合结束后,该队兵种将恢复一定生命值,具体恢复数额为兵种数量2,该效果无法复活死亡单位。”

    “大爷的,这下乐子大了啊!”

    看见对面5队骷髅开始缓慢移动,林寒顿时觉得心都凉了半截。

    怪物攻城的强度是随着波数不断攀升的,如果第一波攻城怪物数量都到了170,那到了第5波地时候,攻城怪物的数量将会达到1000甚至是1200以上的恐怖地步
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