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幻想娱乐帝国-第144章

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    “之前维度娱乐说要做中国第一款3a游戏,我还不信,但是看到他们做出来的动画,我觉得我有点信了。”

    这些都是游戏圈子里面的人的评价。

    而到了现在,《太吾2》开场动画的影响力,已经不仅仅只是局限于游戏爱好者的圈子了。

    大量平常对于游戏没有什么关注的人,也因为各种传播方式,而接触到了片子。比如说朋友的转发,比如说明星的转发等等。

    像是陈煜,这小子在拍摄的《武道宗师》的过程之中也不怎么老实,刷了下微博,看到了维度娱乐的官博之后,就顺手转发了。

    “哇!老东家做的这个真酷!”

    视频旁边还带了一个自己的自拍,下面一群迷弟迷妹在舔屏之余,也有不少人点击进去看了那段动画,然后惊为天人。

    不只是陈煜转发了,像是乌娜、像是黎泽、甚至包括像是正在合作之中的陈卫庭、朱艺珑等人,也都有所转发。

    范哲,或者说是‘维度娱乐’的宣传部门,可没有做这种要求,纯粹是个人自发的行为。

    而通过朋友转发,看到这段动画的人,那就更多了。

    “维度娱乐果然要把魔爪伸向游戏了么?喜闻乐见啊!”

    “游戏圈,感受一下维度大魔王的实力吧!”

    “这个特效做得超棒!是游戏么?上线了一定要玩一下!”

    各种不属于游戏圈的评论,大抵也都是夸赞为主的。

    人们对于美的感受,总有很多地方是想通的。范哲在这段动画上,用得是所谓的a级演算,效果甚至要比当前人类科技水平最顶尖的特效效果还要更加出色,所有的细节都得到了完美演算,虽然不是真实,但却胜似真实!

    达到这种层次做出来的东西,那确确实实非常令人震撼了。

    ……

    《太吾2》这个项目,在宣传方面丢的这一枚重磅炸弹,发挥出了应有的效果。

    不,甚至比预期之中的还要更好!

    吴景同作为公司的市场总监,从各方的数据反馈之中,确信他们这次宣传活动,成果确实特别斐然。

    先是得意了一会儿,他紧接着朝自己办公室外面喊道:“李振!过来一下!”

    “好嘞老大。”

    没一会儿,一个他的手下就走了进来。

    “海外地区还没有给反馈回来么?”

    “有些地方有了,东南亚、日本方面的分公司,都传回来了一些数据,说是宣传效果很不错。欧美那边,因为咱们没有直接的分公司,相关的宣传工作室外包的,要具体的数据还得一段时间。不过,就我们目前在推特、脸书、因斯这些国外的社交媒体上,也查询到了很多的转发,油管上面上传的视频,点击量也相当的不错。根据我们的估计,我们在国外的宣传工作应该也是进行的比较顺利。”

    这个叫李振的小伙子,很镇定的分析了一波。

    吴景同满意的点了点头,一方面对于事情进展顺利而满意,另一方面,他对自己的这个属下也挺满意的。

    李振算是海龟,专门学的是新闻传播这一块的内容,回国之后,本来是想进体制内的,但是他有同学在维度娱乐,给他上了内推,于是公司的hr费了不少的功夫,将他给挖了过来,并且调入了吴景同的市场部门,给他当副手。

    李振加入维度娱乐到如今也有快一年的时间了,他主要负责的工作内容,就是维度娱乐相关作品在海外的运营宣传工作。

    小伙子确实干得很不错。

    “海外的观众评价有没有?给我打包一个集合过来,刚刚叶总有催问这件事情,我们这次打了一场漂亮的宣传攻势,总要在老板面前吹一吹。”

    李振笑道:“好的没问题,已经有同事在做这方面的收集和打包工作了,十分钟后给您。”

    “嗯,辛苦了。”

    十分钟之后,拿着相关的文件,他打包成邮件发给了叶嘉懿之后,也收到了叶嘉懿的回复:“干得不错,继续努力。”

    吴景同美滋滋的,叶总可不常夸人。

    ——

    晚上那章合在这会儿一起发了。

第二百四十七章 这款中国游戏超酷() 
叶嘉懿现在心情是还不错。

    《太吾绘卷2》通过放出高品质的开场g,打了一场漂亮的宣传攻势,制造起了相当大的热度,同时也引爆了国内游戏群体对于这部作品的期待感,这当然是值得开心的事情。

    另外,《太吾2》在发行上的工作,获得了更进一步的进展,也是很重要的。

    其实,这两件事情颇有一些相辅相成的意思。

    在此之前,她早就已经多次派遣出了商业团队,去美国商谈关于《太吾绘卷2》的海外发行工作。

    ea、动视暴雪、ub等多家企业,叶嘉懿派出去的商业团队都有所接触。

    一直以来的接触情况,都不是特别的理想。

    对于一款中国做的游戏,那些欧美的发行商们,还是心存疑虑的。尤其是这种纯粹中国题材的武侠风格,更是让他们不敢承受太大的风险。

    当然,毕竟《太吾绘卷2》号称十二亿投资规模,折合成美金也将近两亿了,从体量上来讲,肯定是站在顶级行列的,这些欧美的厂商,也确实都有一定的发型意愿。

    只是具体的发行条款上面,有点谈不妥。

    分成比例这个还好,比较通行的三七分,虽然细节还是有很多地方可以谈的,但是大体估计也就这样了。

    只是,宣发投入规模、代理费用这方面,则更需要深谈。

    比较常见的发行工作,一般是代理商付给开发商,也就是维度娱乐一笔代理费用,然后投入资金进行宣传、铺货,进行销售。最后的营收,在按照合同规定来进行分成。

    多家发行商都比较有意愿代理《太吾2》,毕竟将近两亿的开发投入。然而,在这些硬性指标数据上,他们就都很谨慎了。

    目前,他们还没有玩到游戏的本体,只是看到了维度娱乐给出的一些设计思路和图,最给力的也只是一些即时演算的游戏画面视频。

    这些东西可以说明一些问题,但说不明不了全部。

    比如所谓的‘武侠战斗系统’,歪果仁就搞不懂是个啥。那所谓的‘动态江湖’,更是让他们嗤之以鼻:我们美国人都做不出来的东西,才不信你们一家中国公司能做出来呢。

    更何况,在此之前,维度娱乐从来没有过游戏制作的经验,这更是一个在谈判之中,让这些发行商们特别难受的点。

    到目前为止,给出的条件最好的一家,是ub。

    他们愿意投入一千五百万美金,用于宣发,同时代理金愿意给到六百万美金的样子,但前提是游戏出来之后,测试版他们要先审核查验,在审核不达标的情况下,他们有权终止合作。

    要审核,叶嘉懿没什么意见。这个是应有之意,不可能人家连游戏是个啥样都不知道,就把合同给签下来。

    但前面,不管是宣发投入,还是代理金上,叶嘉懿都很不满意。

    多方的谈判拉扯了好几个月了,没什么特别的进展,整个发行工作颇有些停滞的意思。

    后来,叶嘉懿也就暂时停止了继续跟这些发行商的接触。在跟范哲商量过后,他们决定,等到游戏开发的进度更多一些,有更多的内容可以抛出去的时候,再重启相关的谈判。

    而现在,倒是个挺好的时候了。

    ……

    “怎么才能玩到这款游戏?我很急。”

    “还没有上线,据说是款中国游戏,耐心等等吧,我也在期待。”

    “哇哦,这款中国游戏超酷!”

    在国外的玩家们之中,《太吾2》优秀的开场动画,也确实取得了一定的影响。

    阿诺德在自己个人的社交媒体软件上,看到了不少关于《太吾绘卷2》的说法,大约都是差不多这样的意思。

    他是动视暴雪的高层管理人员之一,也是少有的高级管理层之中爱玩游戏的人。

    这年头,投资做游戏的人可不一定喜欢玩游戏。

    于是,在他自己私人的社交媒体上,除却很多商业合作伙伴之外,其实也有不少熟悉的游戏玩家。

    看到他们的交流,也让阿诺德想起了《太吾2》这个熟悉的项目。

    当初,那些中国人来公司商谈的时候,阿诺德并没有直接接触这个项目,只是后来有听其他的同事介绍过。

    那是另一位名叫埃尔道森的公司高管,他对于这款游戏以及这家中国的公司的评价是:“异想天开,白日做梦。”

    动视暴雪是一家大公司,是游戏行业发行方面的老手,旗下的重点作品许多许多,最具盛名的自然是《使命召唤》系列,另外还包括《虐杀原形》、《雷神》系列、《重返德军总部》等一系列热门游戏。

    老伙计都这么说了,阿诺德自然也就随便了解了下,就没再关注了。

    他们每年都会接到一些别的游戏公司的合作申请,有小公司也有大公司,有美国本土公司也有海外公司。其中绝大部分,都没有什么合作价值。

    想来,这家叫做‘维度娱乐’中国公司,应该也是差不多的。更何况,据他了解,那还是家本职做动画、做影视行业的企业。

    但是今天,当他看到网络上有不少关于《太吾2》的讨论度,就觉得事情好像跟他之前印象里的不太一样。

    一个中国产的所谓‘wuia’游戏,竟然能够在各种社交媒体上有不小的热度,这本身就很奇怪。

    好奇之下,他顺着相关的讨论,找到了《太吾绘卷2》的宣传动画。

    原本他以为会花点功夫才能找到,没想到,这个动画视频,在油管上已经很火了,甚至直接出现在了首页的推送上面。

    点开,看完,阿诺德愣了好一会儿,才摸着自己有点秃的脑袋,自言自语道:“如果这也算是白日做梦……那我们的第一方工作室做出来的东西算什么?”

    他是知道,开场动画这种东西,如果做得特别好的话,会有什么样的效果的。

    虽然,动视暴雪和暴雪娱乐目前基本是分开运营的,动视不怎么管暴雪那边的事情。然而,毕竟在一个集团内,多多少少阿诺德还是知道,ww这款游戏,极其出色的开场动画帮了多大的忙。

    维度娱乐能够将《太吾2》的开场动画做成这样,想必,游戏本身也不会太差吧。

    看来,是要重新调整下对于《太吾2》的看法了。

第二百四十八章 海外吸引力() 
对于一款游戏来说,开场动画做得好,并不代表游戏就做得好。

    比如再次拿出来鞭尸的《斗战神》。

    但是,开场动画这个东西,仍然还是能够说明一些问题。最最起码的,它能够展现出开发团队的技术实力。

    这一点,对于潜在用户的影响力是很大的。《太吾2》的开场动画,就非常好的做到了。

    对于很多的玩家,尤其是国外的玩家,他们对于‘维度娱乐’这家公司、对于《太吾绘卷》这个系列,没有任何的了解,完全陌生。

    在这种情况下,广大的用户群体,看到《太吾2》的开场动画,直接就被吸引了。

    毫无疑问,一个特别酷、特别激昂的动画,确实能够对玩家产生非常大
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