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倒是韩国游戏这个后来者,在天朝的影响力曾一度声势巨大,尤其是千禧年之后的一两年,千年、传奇、龙族等脍炙人口的巨作横空出世,统治了天朝游戏产业一段时间。
然而韩国毕竟太小,当天朝游戏产业开始奋起直追时,很容易就成为国内各大游戏公司明里暗里的众矢之的。很快就从唯我独尊的王座上被扯下,虽然仍旧能牢牢占据着一席之地,可整体盘面来看影响力日渐降低,早已不复昔日威势。
毕竟,就算是韩国文化与天朝文化再怎么密切相关,韩国人做出来的游戏和天朝人自己做的游戏相比,肯定还是隔了一层文化差异的存在。
尽管如此,天朝早已成为韩国游戏业的最大市场,断无偃旗息鼓自甘退出的可能性。因此不少目光长远的韩国游戏公司开始转换思路,直接在天朝投资建立研发团队。
就拿延陵市新区软件园来说,零九年起至今不到半年时间,已经有十数家韩资企业在此地建立的游戏公司注册成立。
nexon公司理事赵仓廷面沉如水地站在自己办公室的墙壁前,透过百叶窗的间隙打量着外面办公大厅里的情形。
来到这个既熟悉又陌生的国度半年多,自己的心境从一开始的雄心勃勃,渐渐变得充满了疑惑,到现在则是一片迷惘。
这里真的有我寻找的东西吗?
他的父亲便是nexon公司前任社长,曾经领导着这家赫赫有名的游戏公司建立了一系列的辉煌。可就在一年多前,因为卷入偷税丑闻而被迫辞去了社长之职,宣布退休,将手中的公司股权全部转给了初出茅庐的他。
这个决定几乎所有人都不看好。赵仓廷?那不是赵社长家的纨绔小子么?年纪轻轻的就流连夜店,过着声色犬马的放纵荒唐生活,最后让赵社长无可奈何地将他送入军队服役。
就这样一个有着不堪过往,刚刚从军队里退役回来没多久的毛头小子,能干什么正事?
更难听的话就是:老子偷税,小子放荡,这两父子根本就是公司里的害群之马,还留在公司里干什么?干脆大家凑点钱把他手里的那点股份买下来,然后把他彻底从nexon公司里赶出去才好!
显而易见地,当赵仓廷进入公司董事会的时候,引来的普遍的质疑。别说继任社长一职,便是闲职也没捞着一个。其他股东们对他的期望便是:安安分分地领取分红,少管公司的闲事。
那一阵子人前的冷眼和人后的窃窃私语,深深地刺激了赵仓廷,毕竟他也只是一个二十五六岁的年轻人,一个还拥有着梦想和热血的年轻人。他发誓要带着父亲未尽的志愿卷土重来,要让那些曾经轻视或无视过他的人对自己刮目相看。
当他下定了决心跑去询问退休后隐居在家的父亲自己该怎么做的时候,父亲给了他一个建议:到天朝去。
韩国游戏公司的最大市场在天朝,nexon公司自然也不例外,你应该试着去天朝寻找你的未来。
于是赵仓廷悄悄地来到了延陵市,没有打出nexon公司的旗帜,而是低调地投资建立了自己的游戏工作室,招募了一群天朝籍的游戏人,给予他们很大的研发自由度,期望能做出一款好的游戏产品带回韩国去,让nexon公司董事会的那群人心服口服。
他记得父亲的告诫:你只是一个投资者,你只需要学会如何把合适的人才安置在合适的位置上,这就是我的成功秘诀。
不久前,他偷偷请了几位父亲昔日的老下属,以旅游之名到延陵市度假,对这个工作室半年多来的研发成果做出评估,结论却不太乐观。
于是他再一次地茫然了,事情好像并不像他之前所想象的那么简单。自己亲自从一大堆应聘者中挑选出这一批口才便给、信心十足的游戏人,看似经验丰富,可做出来的产品却根本就不是那么回事。
是再给他们一次机会看看能不能把这个项目改好呢,还是干脆把他们全都赶走,再成立一个团队重新来过?
赵仓廷正在犹豫着,桌上的办公电话响了。
“赵总,有两个自称是三人行工作室的负责人,说和您约了面谈。”
“带他们进来吧。”赵仓廷叹了口气,收回杂乱的思绪坐回老板桌前。
刘可韦和车光龙走进这间办公室时,面对的正是赵仓廷那双考较和疑虑的目光。
跟在他们身后的,还有一位兼任翻译的韩籍助理。
然而赵仓廷和这位助理都没有想到的是,这一次会面,根本用不着别人来翻译。
“阿尼哈赛哟。”
“阿尼哈赛哟。”
两声地道的韩文问候语响起,面前的两位年轻人笑着点头,微微躬身。以韩国人严谨的社交礼仪来看可能会有些随意之嫌,然而置于天朝的文化背景下,这是再正式不过的见面问候了。
这一声问候的发音十分标准,绝无一点临时抱佛脚的生疏之感,甚至比起外面办公大厅工作了半年多的绝大多数天朝籍员工来都要地道得多。
赵仓廷和他那位助理不约而同地扬起了眉头,一副吃惊的样子。
“两位也是韩国人吗?”赵仓廷的态度一下子就热络了起来,伸手邀请对方在沙发上坐下。
刘可韦笑着看了看车光龙,示意他来作答。
“不,我们都是天朝人。”车光龙微微一笑,自信地用流利标准的首尔腔韩文回答道。
赵仓廷眨眨眼,一时有点儿反应不过来。
“您的韩文说得真好。”他的助理及时接过了话头,“您不说我真不敢相信您是外国人。”
“哈哈,现在我们可是在天朝,要说外国人,您和赵先生才是外国人啊。”车光龙对助理开了个玩笑。
“哦,对,对,现在我们才是外国人。”助理也是个年轻人,看起来挺会耍宝,“主要是您的韩文实在太标准了,刚才我都以为自己正在首尔和人聊天呢。请问您是韩文系专业毕业的吗?”
“我是天朝的朝鲜族人。”车光龙解释得很干脆。
赵仓廷半信半疑地说:“我也见过一些天朝的鲜族,他们的口音好像更偏北方(指朝鲜)吧。可您的韩文几乎说得和首尔人没什么区别……”
“我从小学到中学,都是在鲜族子弟学校读的。我们学校的韩文老师大多都有在韩国的留学经历,所以发音习惯上更贴近韩国一些。”
“刘先生,您带来的翻译韩文水平很高,您应该给他加薪。”赵仓廷笑着对刘可韦说道。
然而还没等车光龙或他的助理将这句话翻译成中文,刘可韦已经直接笑着摇头了。
“阿宁尼达,不是翻译,他是我的合伙人。”虽然后面两句是中文,可是第一句却是韩文,而且还是敬语。
车光龙立即用韩文翻译道:“他说我不是翻译,我是合伙人。”
“刘先生也会说韩文?”赵仓廷又吃了一惊,好奇地对车光龙问道。
“说比较吃力,但是能听懂不少。”车光龙点点头解释道,“他看过不少韩国的综艺节目,所以学会了一些。”
而且这家伙半年多来时不时就找我学韩文来着!车光龙还腹诽了一句。
“那么,您不是翻译,而是三人行工作室的……?”赵仓廷试探着问道。
“我是三人行工作室的主程。”车光龙回答道。
寒暄了几句后,因为沟通方面几乎没什么障碍的缘故,交谈进行得很顺利,很快便进入了正轨。
刘可韦从背包里取出了自己的笔记本,放在沙发前的茶几上,开始逐一展示ppt推广文档、游戏策划大纲和演示视频。他说一句,车光龙便翻译一句,赵仓廷一边观看一边频频点头。
虽然以他个人的角度来说,对这款游戏的观感不错,可是毕竟他缺乏游戏专业阅历,对自己的判断没有太多的自信。
因此,刘可韦的展示刚刚告一段落,他便委婉地提出了自己的要求,希望刘可韦能提供这些资料的拷贝,他将这些资料发回首尔,请自己的团队进行评估。
刘可韦和车光龙爽快地同意了,当即将这些资料拷入赵仓廷拿出的u盘里,然后正准备告辞等候消息的时候。赵仓廷眼珠一转,又提出了一个要求。
“你们能花点时间,看看我们团队的项目,提提意见吗?”
刘可韦和车光龙交换了一个眼色,这是预料之外的情况。很明显这位韩籍的投资者打算现场测试一下他们的游戏研发的专业水准。
“没有问题。”刘可韦重重地点了点头,自信地回答道。
第108章 表决()
赵仓廷这支团队所研发的游戏项目,叫做《热血忍者online》。
大部分背景设定很明显能看得出来是“借用”了日本卡通《火影忍者》里的元素。
刘可韦花了三个小时不到的时间,在测试服务器上将这款游戏的几乎所有已完成的系统功能和剧情任务跑了一遍。然后带着游戏过程中记录在一张纸上的十来条意见,重新坐到了赵仓廷的面前。
车光龙自然还是坐在他的身边,为他翻译。
“赵总,总得来说,这是一款还算过得去的游戏,只要找一个实力强一点儿的代理商,把宣传推广这方面的工作做到位,它应该是能赚回成本的。不过请恕我直言,这款游戏由一家韩国游戏公司招了一群中国游戏人,用日本忍者文化作为游戏背景,我觉得这不是一个特别有价值的方案。虽然这部卡通的确很火,可而这样一个背景设定其实在天朝并不讨好”,
“其次,这款游戏的货比兑换有点问题。根据我这几个小时的游戏体验,游戏中好像只存在金子和铜钱这两种货币?“
听完车光龙的即时翻译之后,赵仓廷点了点头表示认可。
刘可韦考虑了几秒钟措辞之后,继续说了下去:“金子的产出途径是充值消费以及游戏奖励,而铜钱的产出则是游戏奖励以及用金子兑换……总体来说这个思路在道具收费制类型网络游戏中是对的,可是不够完善。因为金子产出途径包括了游戏奖励,而游戏中又包括了点对点的玩家交易,这会导致玩家通过注册新号完成任务再转交给原有帐号的可能性,也就是大陆玩家所谓刷钱。这种行为如果没有有效的方法去遏制的话,很快就会对该服务器造成毁灭性的的打击。”
赵仓廷暗自点头,试探地问道:“那么对这个游戏货币系统存在的问题,你有什么解决的办法吗?
刘可韦将纸片翻过来,用签字画下三个圆圈。点了点头说道:“最根本的解决方法是,将通过消费购买渠道产出的金子,与游戏奖励产出的金子区分开,比如说将后者改名为银两。并将银两的功能定位为‘能完成金子的部分功能,但不可用于玩家间的交易,终生与帐号绑定。’这样便可以堵死了玩家通过反复建立新号+交易的手段获得大量金子的可能性。”
赵仓廷面色一凝,他本能地感觉到刘可韦所提出的这个方案虽然简单,可说不定就是解决问题的最佳手段。
于是他告了个罪,离开自己的办公室,走到僻静的角落拿出手机拨通了一个电话。
“权叔,上次您来我这里评估游戏时,提出的那条关于货比制度的疑问,今天有个来寻找投资的制作人也指出了,并且还