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开挂-第15章

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“哥,你真有一丢丢的耍流氓了。”动感的电脑就在甄浪右手边两米附近,这孩子歪着脑袋,眼睛瞄着甄浪的屏幕,又说道:“不过兄弟我还是支持你的,生命在于运动,先日了再说。”

甄浪懒得理会这个贱人,在队伍里打字道:“大炮,准备,一人一只。”

紧接着奥义血色之光击中了左边那个穿着破旧铠甲的卫兵,这个卫兵属于近战类型,立马吼叫着朝着甄浪扑了过去。而右边那个穿着灰色法袍的卫兵,则站在原地,舞动着手里的法杖,正在读条释放火球术。

这个法系卫兵的火球术威力高达45点,能够直接秒杀只有40HP的5级法师。

“我将带头冲锋!”

隔着25码的距离,大炮一个冲锋,整个人犹如瞬间移动般杀了过去,贴在了法系卫兵脸上。

冲锋附带的1。5秒眩晕效果,打断了法系卫兵那能够对玩家造成致命威胁的火球。

甄浪则拉着那个铠甲卫兵,朝着远处跑去。

二胖突然叫道:“老三,悠着点,控蓝,注意控蓝。”

动感搓了一个寒冰箭,马上停手不再释放技能。

这样做是有原因的,玩家攻击门口两个卫兵的时候,BOSS并不会参与攻击。乍看起来这设定好像很脑残,实际上这里面有个让很多新手玩家欲哭无泪的难点……当两个守门员死亡的一瞬间,BOSS会立刻跳出来。

在前面的战斗中,每打完一小波怪物,五人小队脱离了战斗后都会坐地板恢复红蓝。现在不一样了,打完两个卫兵之后,玩家无法脱离战斗,HP和MP都还没恢复过来,马上就要面临着BOSS的怒火。

弱一点的队伍,打完两个卫兵,MT都残血了,奶妈和法系输出也没蓝了……到时候BOSS跳出来简直是一刀一个,瞬间制造灭团惨案。

如何在这样的持续战斗中保存后劲,这里面有一定的技术含量。

动感的5级法师只有75点MP,而寒冰箭释放一次耗蓝10点,目前最多放7次。所以他丢了一次寒冰箭就不再施法,挥舞着那根黑粗硬的魔法杖,溜到怪物背后,狂捅着法系卫兵的菊花。

10级以下的怪物基本没有防御可言,动感那2…3的物理攻击力,可对法系卫兵造成2…3点伤害。并且,玩家对目标背部进行攻击时,触发暴击的概率更高,连动感这种目前只有1%暴击率的小法师,也时不时打出4…6点的暴击伤害。

相比之下,站长的输出过程就滋润多了。

盗贼这个职业没有魔法值,释放技能依靠能量值,这个职业的玩家攻击目标,或者被目标攻击,都会增加能量值。当能量积攒到一定程度,便可释放技能,某些特殊技能还有吸血效果。也是因为这个原因,盗贼被誉为魔幻里的永动机。

别看站长连武器都没有,空手搏斗也有着不俗的输出。盗贼这个职业同时享受力量和敏捷的加成,5点力量等于1点物攻,5点敏捷则等于2。5的物攻。目前站长的5级盗贼面板物攻3。5,实际攻击时默认为4点。

凭着系统白送的1%暴击率,攻速颇快的站长时不时打出8点暴击伤害。

魔幻中盗贼的大部分技能都是百分比属性,和武器息息相关。简单来说,武器伤害越高,技能威力也越大。也有少部分的技能是固定伤害,比如背刺,Lv1固定10点伤害,可叠加面板攻击,实际伤害14点。并且,背刺技能1级时就自带2%的暴击,如果学满Lv10,这个技能的暴击率高达20%。

“—28!”

站长对法系卫兵的第一次背刺,就出现了暴击。

怪物头顶上飘出来的那金黄色的暴击伤害数字,相当酷炫。

10级转职以前,盗贼每攻击目标一次,增加5点能量。而释放一次5级可学的背刺技能,需要60点能量。目前能量上限100的站长释放背刺后,还剩40能量,得通过普攻积攒能量。

只见站长双手在法系卫兵菊花上一阵乱摸,亮点就在于双手,未来盗贼必然都是双手各持一把武器,作为当前版本攻速最快的近战职业,他这双手一摸,相当于一秒钟攻击了两次。短短2秒之后,站长又积攒了60点能量,再次释放出瞬发的背刺。

扛着一头法系卫兵的大炮,毫无压力可言。这只法系怪魔攻变态,物攻却很稀松平常,它挥舞法杖敲大炮一次,才掉7点血。好几次法系卫兵都试图释放那读条3秒的大火球,却经不住动感和站长在它菊花附近一阵狂捅,屡次被中断施法。

反观另一边,甄浪的处境更加轻松。

释放了一次奥义血色之光和一次高级龙凶术,总计耗蓝30点,小祭祀停止了攻击,绕着一个小帐篷跟那个铠甲卫兵捉迷藏。这次甄浪运气不错,好几次出现了14点的流血暴击伤害,10秒钟之后,150HP的铠甲卫兵刚好躺下了。

就在这时候,每个人的电脑中都冒出一个透着王霸之气的怒吼声:“不知好歹的冒险者,你们这是自寻死路!”

强盗头子不再喝酒吃肉了,提着一把寒光闪闪的炫目单手剑,从营帐里跳了出来。

第022章狂化

“嘿,你的绿茶。”

当游戏聊天框浮现出这一行黄色的宏文字,四个队友都有点发懵。

也不知道甄浪什么时候抽空做了个这个宏,当他释放奥义血色之光的时候,小祭祀头顶上和聊天框都出现了那浅黄色的宏文字:嘿,你的绿茶……

只见黑影一闪,强盗首领瞬间贴在了小祭祀脸上。

杀伐果断的野蛮人祭祀,当场就被眩晕了。

勇者副本里的BOSS,职业属于战士,会各种战士技能。

这个BOSS开场必然冲锋,优先攻击仇恨值最高的玩家。

“—44!”

BOSS的冲锋攻击力高达50点,扣除甄浪的6点防御,实际伤害44点。

这个伤害让动感和站长都菊花一紧,两人目前的血量都不超过50,经不起这样的摧残。

好在甄浪HP高达150,他还顶得住。

当甄浪被眩晕,大家反而松了一口气。

和战士玩家一样,BOSS的冲锋技能冷却时间是20秒。

大家都不用担心再承受这惨无人道的冲锋了,一切顺利的话,20秒之内便可放倒BOSS。

当野蛮人祭祀被眩晕后,BOSS突然双手握住长剑,剑身冒出一道红光,仿佛用尽了吃奶的力气,狠狠劈砍在野蛮人祭祀身上。

这是战士的另一个招牌输出技能,猛击。

“—44!”

BOSS的猛击和冲锋威力一样,打人特别疼。

眨眼间掉血88点,甄浪还剩62点HP。

与此同时,远处的二胖出手了。

一道淡淡的柔和白光,笼罩了野蛮人祭祀的身体。

“+28!”

牧师Lv1的治愈术恢复20点生命值,二胖通过声望宝箱开出了一条治疗量+5的项链,再叠加他自身的魔法加成,治愈术实际恢复效果为28点。

尽管甄浪HP恢复到了90点,队友们还是有点心惊胆战。

因为老区玩家都知道,勇者副本里的BOSS有着著名的三板斧。

在冲锋、猛击之后,强盗首领果然使出了他的第三个技能:旋风斩。

只见BOSS双手平举着长剑,原地转起了360度的圈子,旋转速度奇快。这时候甄浪已经脱离了眩晕状态,撒腿就跑。然而,这并没有什么卵用,他跑到哪里,BOSS就跟着他转到哪里。

看得出来,眼前这BOSS走的10级玩家转职后的武器战路线。

关于武器战的霸气,江湖上流传着一首打油诗:牛叉狂霸武器战,长得就像杀人犯。剑下亡魂千百万,看谁不爽直接干!

江湖上还有一个传言:你要不学旋风斩,都不好意思叫武器战。

旋风斩,俗称电风扇,又叫大风车。

曾经有那么一首歌,这样形容战士的旋风斩:“大风车那个滴溜溜地转,转到的小伙伴都要完蛋……”

“—14!”

“—14!”

“—14!”

BOSS旋风斩攻击力20,对甄浪的实际伤害为14点。

那不停转动的大风车,持续5秒,每秒攻击目标2次。

按理说5秒下来,甄浪受到10次攻击,应该掉血140点,早就该躺下了。

可BOSS大风车转完之后,甄浪居然还没死透。

他的头顶上,不停飘出“+11”的治疗数字。

这是因为在BOSS实战旋风斩的一瞬间,二胖给甄浪上了一个恢复祷言。

这个技能10秒钟之内帮友方目标恢复100点HP,每秒恢复10点。算上二胖那个牧师的面板加成,实际上每秒恢复11点。

在大风车持续的5秒时间,恢复祷言帮助野蛮人祭祀恢复了55点HP。甄浪本来还剩90点HP,叠加这55点血,总计145点。受到BOSS那大风车犀利无比的140点伤害之后,他还剩下5点残血。

是的,就只剩那么5点血!

在队友们看来,甄浪那小祭祀的血槽已经见底了,看起来实在惊心动魄。

也亏得是甄浪拉开距离吸引了BOSS,让四名队友远离了重灾区。否则要是BOSS在五个玩家中间施展大风车的话,当场就能引发灭团惨案。

“我将带头冲锋!”

大炮终于有用武之地了,一个冲锋贴到了BOSS脸上。

他要再不出手,BOSS平砍都能砍死甄浪。

魔幻里的绝大多数BOSS都不吃控制技能,大炮的冲锋没能造成眩晕效果。

当然,大炮冲锋的原因也不是为了眩晕BOSS。

“嘿,孙子!”

大炮不过是想用最快的速度接近BOSS,施展嘲讽技能,以解甄浪的燃眉之急。

由甄浪硬吃了BOSS一套技能,大炮这个MT就轻松多了。否则就他那100点HP和8点防御,还真经不住BOSS的三板斧爆发。

“开小嗜血,干死它!”

二胖这个指挥突然变得慷慨激昂,对着话筒高声嚷嚷着。

实际上他不用对着话筒搞队伍语音,三个室友也听得一清二楚。

所谓的小嗜血,指的是野蛮人的种族天赋。

魔幻中每个种族都有其独到的天赋,一个被动天赋,一个主动天赋。

强壮:被动天赋,野蛮人强健的体魄,可使他(她)们降低被控制的几率。

这个被动天赋在PVP的时候作用很大,偶尔能够免疫对手的控制技能。

狂化:主动天赋,对战神虔诚的信仰,使得野蛮人可进入狂化状态。狂化后,野蛮人所有面板攻击提升10%,施法速度和攻击速度提升10%,物理暴击率和魔法暴击率提升10%,持续10秒,该效果冷却时间2分钟。

这是一个纯粹的rush天赋,和祭祀转职后的嗜血技能异曲同工,因此号称“小嗜血”。

一瞬之间,除了奶爸之外,1T、3DPS身上都冒出了血光,体型也变大了一号,四个牲口全都进入了能够吓哭小朋友的狂化状态。

“嘿,你的绿茶!”

“—44!”

甄浪重新释放了一次奥义血色之光,造成了炫目的黄字暴击伤害。

目前大家等级太低,装备也太差,狂化后增加的面板其实算不上客观。比如甄浪的祭祀,原来魔攻2…8,狂化也就2。2…8。8,提升并不明显。

真正的亮点,在于狂化后增加的施法速度和暴击率。

奥义血色之光的直接伤害触发了暴击,而且非常走运地触发了魔攻上限。在狂化后这个技能的直接伤害是13+8。8=21。8,默认为22点,暴击时达到44点。

“—15!”

“—15!”

“—7!”

接下来的流血状态,也享受了狂化的10%暴击,连跳了好几次炫目的15点流血伤害。

“—30!”

一条小黑龙呼啸而出,撕咬着BOSS的后背,再次跳出黄字暴击伤害。

叠加2。2…8。8的魔攻,高级龙凶术的实际伤害为8。8…14。8,刚才这一下打出了最高上限,暴击后的翻倍伤害正好是3
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