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应对的手段,毫无章法,那些反冲锋的,丝毫不在意会不会挡住了后面人的射界,读技能的,根本也不在意自己的目标,会不会和其他人重合,造成输出浪费。
车马相飞在半空,没有一句话,或者一个手势,任由前排散人们各自发挥。
最先阵亡的第一个人,毫无悬念,是第一滴血,他冲在队伍的最前方,也是队伍的最中央。
更何况,双方刚开始不过相距三百米,虽然技能砸不到,但宛城众人能看得真切,面前的这三百号玩家,是由第一滴血集合起来的。
不打他,实在有违天理。
不过擒贼先擒王这一招,似乎对于玉帛公会的成员没什么作用,毕竟,这都已经冲到对方阵前了,自然不能因为自家老大阵亡就折身返回,而且,本来这种不要命的械斗,也没什么战术指挥之说,死了老大,就是损失一个战力而已,也不会因此乱了阵脚——原本就没阵脚可乱,就是如街头打架一般,谁还会搞出个八卦阵不成?
20级左右的玩家,还都是练体期,法术神通自然厉害不到哪里去,就如同一群弓箭手一般,能在远程杀伤敌人没错,但也不能指望弓箭雨能把对方的攻势消减于冲锋途中。
正规弓箭手部队,临阵也不过三矢,对于玩家而言,能读出两个技能就谢天谢地了。
还是得抽刀子靠肉搏!
刀刀见血,剑剑入肉。
这已经不是哪个人调成绿色模式就能让整个画面和谐的程度了,总有些人会用血腥模式,所以仅仅是三十秒不到,这段土凹谷已经变成了血红色。
许昌到底是有人数优势,玉帛公会仅仅是稍显劣势,十六家公会就立刻把第二梯队送了出去,四百人。
同时组织起了第三波敢死队。
刚有会长提议是不是让玉帛公会剩下的人也参加第三波敢死队,人家玉帛公会的副会长就带着剩下的成员离开土凹谷,理由也充足无比:我们的会长都亲自带着大部会员第一批冲了上去,还战死在那里,你们谁还有脸让我们派人!
留下众位会长面面相觑,只能看着玉帛公会的人走开,最多心里暗骂几声白痴,可脸上还是一副“好同志,你们受委屈了,革命不会忘记你们的”的神情。
萧郎好歹也是见过大场面的人,但像这种上千人规模的大型冷兵器械斗,偶尔还可能被“暗箭”偷袭到的场面,可是真没亲身经历过。
武功再高,也怕菜刀,更怕闷棍。
天知道会不会出现原本安全的后背,因为自家队友的一次无意识躲闪走位,而造成自己后背空门大开的局面。
都说赏金猎人不会把后背交给别人,可那也是分情况的,比如现在,双方相互缠斗在一起,没有任何位置的安全的,谁还管的了别人的后背?
况且和玩家厮杀又不比去击杀npc,那些npc人数再多,攻击方式、攻击方向好歹也算是有迹可循,但面对百无禁忌的玩家,抽冷子放个短吟唱的法术神通给你,天王老子下凡也防不住。
萧郎没有做那出头椽子,更没有猥琐在后,规规矩矩做一个排头兵该做的一切事。
出剑杀人,要不被人乱刀砍死。
21级的玩家,正常情况下有300点气血,萧郎由于先天体魄比别人高出5点,所以只有17级的他,倒是也有310点气血,只是像在这种混战中,其实别说多上几十点,就是多上几百点气血,作用也没那么明显,无非是多挨上几刀的问题。
如今玩家们手中的武器也都入了品阶,特别是这群第一批进入战场的玩家,手中的家伙肯定不再是新手村中那些制式武器,最次也得是师门配发的低阶武器,大多以刀剑为主。
攻击力在50上下,即便砍到要害部位,也不过是100左右的伤害,需要三下才能彻底击杀一名玩家。
玩家们各个精明跟什么似得,通常也不会让别人有机会连砍上自己三四下,只要不是被集火或者被偷袭,都还能撤的回去,前提是后面没有被自己人给挡住退路。
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ps:下星期一天双更。
本来大纲中三国卷是本书重要环节的,有两个重要元素要写,结果写的却相当不满意,烟酒索性直接把本卷后半部分约4万字的存稿直接删去,尽快开始第四卷。
抱歉,所以我连卷名都更改了,因为有些元素还是要写的,可再放入本卷中,有些拖沓。
第九章正面
当然,在伤害方面,战技和法术需要另算。
战技,作用肯定慢慢变得不再明显,只是现阶段,还是有它不可替代的作用。
【连斩】是实打实的伤害提高,也是玩家用的最多的,基本上逮到机会,就会用出来。
【奋勇一击】好用是好用,可是容易被格挡,而且没被格挡一次,cd时间就会变得格外漫长,所以大家都是拿它做偷袭用,往往也能有不小的效果。
【破袭】就是因人而异,考验技术,有人能把它发挥出最大威力,可更多的人,只用它能堵上一把运气。
至于法术或者神通,那就更五花八门了,但大致伤害量是差不多的,也就是50点上下,相当于一次普通攻击。
所以在这一片战场上,萧郎完全是一个另类,因为【流光星陨剑】的存在,所以他完全有一剑秒杀其他玩家的实力。
当然不是指的高蓝耗,长吟唱的神通【星陨】,而是因为【流光星陨剑】高达120点的基础攻击力。
120点的基础攻击力,若是萧郎命中敌方要害,伤害翻倍,加上战技【破袭】,又有125%的伤害加成,这一剑下去,造成的伤害理论值为390【120*(1+100%+125%)】点,也就是说,只要对方的要害部位没有防具,妥妥的被秒杀的命。
而萧郎哪怕不击中对方要害,用上【奋勇一击】,也能造成双倍的效果,240点的伤害,碰上个残血的玩家,也是一剑斩杀的结果。
可想而知,萧郎的收割能力。
【破袭】,划过一名许昌玩家的脖子,收剑,走位,寻找下一个目标,萧郎整套动作一气呵成。
又是一剑,从自家玩家的肩膀上穿过,刺中对方的肩膀,在【奋勇一击】的加成下,那人一剑便被萧郎打入了重伤状态,根本不需要萧郎补刀,他直接被另一个宛城玩家一刀斩中了大腿,阵亡。
开战还不到半个小时,萧郎手上已经斩获了十数点战功,这个速度绝对是冠绝全场,这还是因为他把大把的时间都用在走位上的缘故。
毕竟萧郎不可能一直木头桩子似的原地输出,那样谁都能看出来自己伤害的恐怖,接下来就会被集火秒杀——萧郎的伤害高,可不代表他的防御也高出别人一个档次,实际上,比之其他玩家或多或少还有一两件防具,萧郎身上也就只有那双【腾蛇靴】称得上有防御效果,可谁人会朝着自己腿脚下手?
即便如此,萧郎还是被人砍中一刀,也吃了不知从哪来的一记法术,掉了98点的气血。
宛城数千散人组成的松散防线,从对面十六家组织起第九波进攻时就开始变得遥遥欲坠,似乎只用加上一根稻草便会压垮全部,却硬生生撑到第十四波,也依然没有溃退的样子。
许昌十六家公会的会长咬着牙派上了第十五波敢死队,也终于看到了第一批散人玩家,踏入了这片战场,令他们终于能缓出一口起来。
这些散人们也明白,这场战斗不能全部指望这些个之前连名字都没听说过的“小”公会,更明白这世上哪里会有免费的战功等着自己去收割,还不都得是靠着自己用命来换?
捡便宜也不能等着便宜砸在自己脸上才伸手去拿不是?
现在对面的宛城众人已经高强度的厮杀了近一个小时,铁打的汉子也快该累成面条了,现在正是轮到自己这些散人出手的时候了。
人都有从众的心理,看到有散人开始冲入战场,许昌方面,越来越多的散人加入了冲锋的行列。
十六家公会的会长终于能把胸中的那口闷气给喘给干净,散人,他们是指挥不动的,可这些散人要去送死,他们也万万不会阻拦,身处后方的他们,只会摇旗呐喊,拍手助威。
他们的脑子再拎不清,也明白雪影宫的大部队之所以一直没动,就是等着自己这边的散人。
总不可能是等着自家这些小酒小菜吧。
事实也确实如这些个会长所料,在发现许昌那边散人们的异动后,车马相第一时间发布了开战以来,他的第一条指令。
“如果不敌,请各位尽量向左右两侧缓坡处移动,不要直接向后撤退从而影响本阵,后面的战斗,请交给雪影宫。”车马相那并不洪亮的声音,借助系统的帮助,倒是能真真切切的传入战场中每一个人的耳朵。
土凹谷地形狭窄,两侧是缓坡,灌木杂草郁郁葱葱,不利于兵团作战,所以基本上没有太多人选择在缓坡上厮杀,相对而言,也就成了一条散人们的退路。
此时还处于前锋线的宛城散人,只剩下不到六百之数。
如果这是一支现实中的军队,战斗损失如果高达这种地步,怕是早早就要溃败了,但很显然,对于玩家们来说,即便拼到现在,也没有一个人准备撤退,更何况,打到现在,双方阵线犬牙交错,对于人数更少的宛城一方而言,他们身边除了敌人,就是敌人的尸体,哪里来的路可以向缓坡处移动?
几乎每个宛城玩家身边都围着至少三个敌人,战死似乎成了唯一的出路。
萧郎是宛城这边少数几个没杀人杀到上头的散人,也是少数一些现在还有退路的玩家。
他明白,自己的任务已经完成了,往了小说,自己也已经收获了十五点战功,虽然由于自己没有接取第二阶段的任务,这个战功可能不会计算,不过这份战绩也足以让萧郎可以心安理得的后退。往大了说,成功勾引来了对面的散人主力,让他们在土凹谷这片狭小的地域内与雪影宫的决战,使之其人数的优势不能完全发挥出来,这是战术上的成功,想来那个车马相打的也是这个主意。
其实也是对面十七家公会的软肋,他们何尝不想离开土凹谷,在宽阔的地面和宛城众人厮杀,可问题是侦查任务点就设在土凹谷内,他们可不认为一旦宛城众人完成了全部侦查任务后,还会脑缺似的东出土凹谷,找自己主力来决战。
再战意高昂的部队,也不会去做无意义的战斗。
第十章胶着
萧郎离土凹谷左侧的缓坡并不算太远,只有不到二十米的距离,萧郎既不准备战死在这里,也不准备直接往后撤退,去打乱雪影宫的部署。
毕竟,一旦有一个人开了这个头,天知道会有多少人也同样选择这条“捷径”。
萧郎不愿意去做这个出头鸟,还是这种必遭万人唾骂的出头鸟。
可是,别看萧郎离左侧缓坡只有二十米的距离,但其中不知充斥着多少敌人,而宛城的战友们,早就看不见踪影了,不是战死,就是被密密麻麻地包围住了。
拉开两步,侧身挥舞养身剑,挡下斜插来的一柄长矛,进而团身滚入,右手星陨剑刺入对方的胸口。
萧郎的运气不错,这家伙的半身甲估计早已破损,胸口要害处于无防御状态,加上他本身气血就不满,被萧郎一剑穿心,给秒杀了。
战功薄上又加一笔。
左手养身,右手星陨,双手用双剑,也是逼不得已,在这种混乱的战场中,只能怎么增加攻