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网游之直指无限-第104章

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  张狂地哈哈大笑几声,我毫不理会沿路或者直瞪着或者偷瞄着我头上顶着的血红色的“通缉千里月明”字样的玩家,迈开步子,直奔城中心偏西方位。
  当身前身后汇聚的或明目张胆或偷偷摸摸的玩家数量多到开始出现拥挤现象、系统NPC骤然凭空闪现进行交通疏散工作时,我哈哈大笑几声,提气高声叫道,“有兴趣的哥们,跟我去鉴定大厅,一起见识一下哥们我消失这三天里,弄到的几件宝贝,哈哈哈……”
  “无限”每个城池的布局,关键的几个地方,都保持了一致,鉴定大厅就是其一,都位于城中心偏西方位。一般来说,主城周边小城里,NPC的级别普遍要低于主城,不过,也有极少部分例外,因为“无限”还有另外一个规定:所有小城中,综合了玩家流量、消费量和小城潜力值三项的综合值,居于前列者,可以在很多方面享受和系统主城一样的配置。
  关于“前列”究竟取到第几名,系统没个准儿,因为据说要综合参考系统当月周期各项参数值来定。这些,是肖茹、王天他们这些商人玩家关心的了,我是懒得理会这些东东的。
  这个规定说不清楚是希望调动小城内的玩家的积极性,还是针对小城内的NPC希望刺激NPC提高服务质量。只能确定一点:一些小城,玩家和NPC都被调动起来了。比如小金城。
  虽然游戏才开始不过游戏时间近五个月,但某些格局,已然开始具备雏形,比如金陵城和洛阳城等几个主城,装备类、药品类生意远远逊色于玄武城之类主城,但娱乐类却比其他主城发达,妓院、赌场更是盛行,概言之,这几个主城,玩家的兴趣在战斗方面不如其他主城,玩家兴趣越来越趋向于娱乐、享受。当然,这只是相对玄武城等纯战斗玩家风格而言,事实上,金陵城、洛阳城等,战斗玩家仍然非常多。
  金陵城趋向于这种品味,金陵城的少数几个周边小城,却呈现出相反面貌。比如小金城,城周边很是有几个不错的练级点,还有几个很能锻炼战斗技巧的冒险地图,此外四月里还被发现一个隐藏地图,目前这个暂时被命名为“金风峡谷”的隐藏地图,已经被发现不少凶悍的怪物,但是这些怪物爆出的装备质量却比其他很多地图强得多,所以,小金城的风格,正在逐步趋向于玄武城之类战斗玩家为主,和金陵城刚好相反。
  也正是在四月,小金城进入了所有小城综合值的前列,所以,我并不担心我在灰皮侏儒那里最后弄到的三样东西在小金城里鉴定不出来。当然,我选择传送到小金城,是早在搜刮灰皮侏儒藏宝之前、就由香满衣拟定下来的计划中的内容,目标就是“金风峡谷”这个刚被发现不久的隐藏地图。
  不过,暂时这个计划得推迟了。杀魔族爆到的“梦之吻”任务道具,横生枝节,这个任务可是在四月二十二日前有效,时间已经很紧,按计划在小金城露面亮相之后,我就得进行这个任务了。嘿嘿,想起这个任务的香艳说明,就让人期待。
  在我张狂地大声呼喝出目的地后,小金城里立刻传开了血魔要鉴定绝世宝物的消息。当我在大群玩家远远簇拥下来到鉴定大厅时,鉴定大厅里已经挤满了人。不过,嘿嘿,出名虽然麻烦,但有时候也不错,人群自动为我让开一条米余宽的道路。事实上,人群不让开也没关系,因为鉴定大厅和就职大厅一样,也是做了特殊空间处理的,无论进入多少玩家,无论看起来多么拥挤,都不会给玩家的行动带来困难。
  径自走向一个空着的鉴定小屋,身后,大厅里的玩家发出嘘声,大部分是失望的叹气声。我哈哈一笑,迈进屋子前回头叫道,“哈哈,别急,哥们我设置公开模式,让你们饱饱眼福,哈哈……”
  “无限”的鉴定大厅,格局和以往的游戏相比,有很大不同。血元事件被我在血池彻底启动后,所有小城,鉴定大厅都没有大柜台,而是一个个鉴定小屋,玩家在里面鉴定出了什么装备,当事人不公开,别人是没法知道的,这就杜绝了鉴定大厅的盯宝现象,其他游戏里,有不少盗贼、团伙专门在鉴定大厅盯宝,发现了值得出手的宝物,就跟踪上去,或偷或抢。
  不过,这只限于小城。二十座主城,大厅里和其他游戏的鉴定大厅一样,也是只有一溜大柜台,玩家只能在大柜台鉴定,也就是说,二十座主城里,反而可以被盯宝。
  所以,不少玩家都愿意选择主城周边小城去鉴定东西。只是,小城没有开通传送阵,来来回回都很费事,而且,从来都是有了政策不缺对策,现在不少团伙专门选定一些小城,对鉴定玩家进行无差别抢劫。所以,事实上,系统在鉴定方面对主城和小城的区别对待,其实反而更加调动了玩家之间的“互动”,嘿嘿,非友好互动,——不然这怎么会和血元事件的启动挂上钩呢?
  之所以说这是血元事件被启动之后对应出现的新设定,从另外一条规定就可以看出来了。系统规定,所有小城的鉴定小屋,鉴定玩家可以选择公开模式,这时候鉴定大厅里的玩家如果有兴趣,会在鉴定玩家所选择的鉴定小屋屋门所化大屏幕上,看到全部鉴定细节,听到玩家和NPC所有对话,但是,鉴定玩家选择公开模式,需要满足一个条件:鉴定的是高级以上货色。以装备为例,只有在高级或者顶级,系统才会答应你的公开请求。
  其中意味不言而喻。公开模式成功,那必然是好东西,立刻被盯上。公开模式不成功,系统不会对此做出解释,于是无论是不是鉴定出了好东西,那些盯宝的家伙都会怀疑从鉴定小屋走出来的玩家正藏着宝。血元事件是一套以血腥为指向的设定,从这里就可以再次看到。
  一直走到鉴定NPC老头面前,掏出三件物品,随手递了一件过去,同时发出了公开模式申请。这三件东西,得到后我也没来得及细看就收进了储物空间,此刻我还是第一次细细观赏。递给NPC老头这件,是一个戒指,只是看起来好不寒掺,像从垃圾堆里刨出来的一般。另两件也好不了多少,一件是块烂木头,一件是件破衣服,只是这件破衣服不像衣服倒更像一张破渔网,因为全是大大小小的破洞。
  然而别看垃圾一般,鉴定NPC老头的反应却很激烈。还没接过戒指,老头就随手在身前什么玩意上一点,我的公开模式申请立刻通过了,鉴定小屋的屋门,立刻化为了光幕,外面的人看到的是屋里的情形,屋里的我,看到的是大厅里的情形——别误会,别以为可以通过这条规定取巧,不花钱就知道想鉴定的东西是不是宝物,因为,我的公开模式申请通过的同时,我的帐号里,金币立刻就被扣掉了十万。
  NPC老头啧啧赞叹着换着角度打量这个垃圾般的戒指,还不时双眼放光,看小情人般热烈看向我手中正把玩的烂木头和破衣服。我从屋门所化的光幕里,能够看到外面整个大厅里的玩家中,不少人已经随着鉴定NPC老头的表演而双眼越来越红。
  嘿嘿一笑,屈指敲敲柜台,我对老头道,“嘿嘿,老头,这垃圾戒指是个什么东西,把你激动成这样?”
  老头叫了起来,“垃圾戒指?有眼无珠的小子,你居然说这是垃圾?这可是……呃,小子,”
  老头伸出两个手指,“鉴定费二百万金币。”
  外面大厅里传来抽气的声音。这可是十万人民币啊,这还只是鉴定费用,按照通常的十比一比例,那这个戒指岂非可以卖出一百万人民币的官价,至于黑市价格,那就……
  我张狂一笑,把烂木头、破衣服也扔给老头,然后对着光幕比划了一个中指,另一只手把金卡掏出来,扔到柜台上。外面大厅里,回应我的中指的,是一阵阵狂吼:
  “阿火,交代兄弟们,堵死城门,爆了他!”
  “小蛋,继续找人,妈的,一定要爆了血魔!”
  “偶像,你太拉风了,我爱你——不过,吼吼,偶像,妈的,老子还是要爆你!”
  ……
  我哈哈一笑。这一瞬间,现实里失去力量这两年多积累下来的压抑,现实里这两年多种种缩手缩脚积累下来的郁闷,一下子舒缓了不少。不过,——我邪邪一笑:这还不够,我还需要几场张狂、酣畅、血腥的战斗,不然,我还是没法拥有足以和现实里此刻力量相匹配的心境。

6。0 梦之吻 6。8 三宝
  这鉴定NPC老头很是搞笑,不接我的金卡,倒反而双目放光,饿狗抢屎般扑到柜台上,就这么趴在柜台上,紧紧把烂木头和破衣服抱在怀里。
  这老头在NPC里的级别比较高,“无限”里,这类NPC都很人性化,不过,这种人性化偏向于特色个性。好半晌,老头才直起腰来,恋恋不舍把这三件我最后时刻从灰皮侏儒格垒部群宝藏空间内弄出的垃圾样东西在双手中倒来倒去,倒了几下之后,闭着眼睛微微沉吟一下,睁开眼来。
  “三件都是绝世宝物。”老头伸出三个手指,眼睛仍然盯在三件垃圾上面,头也不抬,“二百万、一百万、三百二十万。”
  外面大厅里响起整齐的吸气声。老头旁边的助手、一个圆圆脸的NPC妹妹,拿起我扔在柜台上的金卡,看着我,甜甜的开口了:
  “客官,鉴定费分别应收取二百万金币、一百万金币、三百二十万金币。按规定,百万以上交易可以享受九折优惠,此外,刚才鉴定师做主免掉了零头八万金币,您现在共需支付五百五十万金币。现在,如果您同意这个收费,由于公开模式开通所需的十万金币,在百万以上交易额中,不另计算,所以,将从您的卡里扣除五百四十万金币。”
  简直是抢劫啊,五百四十万金币,这就是二十七万人民币。不过,这也让我更期待这三件垃圾的真面目了。挡下,握向NPC妹妹点点头。
  虽然无所谓地点头,但是心痛自然是免不了的,我都有些后悔,应该拿给石沼侏儒鉴定的。不过,我也就想想而已,这三件物品,看起来是垃圾,但是得到的过程让我知道其珍贵之处,石沼侏儒虽然也能鉴定,但是,在结盟NPC族群现象出现之后,官方网站就强调过了,类似我现在这种情况,如果不是找系统鉴定大厅里的鉴定师鉴定,那么,三件物品如果牵涉到什么隐藏任务或者秘密之类的,那我就将要花费不打折的鉴定费用的至少十倍,才能从系统买到相关消息。所以说,游戏公司永远是最黑的,尤其是以名义开发的游戏。
  “无限”二十个金币才相当于一元人民币,金币就是“无限”的最高货币单位。游戏公司这样设定,意图非常明显,就是希望能够抑制游戏里物品对应现实里货币的价格太过离谱的现象,你想啊,假设出现钻石币这样的设定,一个钻石币就等于一千万金币,那么,一件装备,十个钻石币和一亿金币的价格比较起来,前一个给人的感觉不怎么样,后一个价格,单是那一亿的数字就让人感觉悚然心惊了。这叫做从心理上进行抑制。
  不过,虽然如此,离谱价格还是很快就出现了,而且高居不下。不过,这是游戏公司乐得看到的,玩家一般也不担心会吃亏,因为游戏公司关于游戏币的货币发行量是严格遵循游戏世界预算、游戏公司投入以及玩家现实货币兑入兑出三项参数的,总之,游戏公司不会亏本,而完善的证监系统,也保证了游戏公司不可能在这三项参数之外另行增加游戏币发行量
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