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游戏之财色兼收-第99章

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    陈风现在虽然拥有一百精灵弓箭手,四百多地精战士,可是想凭借这点兵力帮助精灵村落抗住敌人的进攻却是半点可能性也没有。如果是普通难度还行,现在可是地狱难度,进攻方单树魔一族的兵力就有三千余,相当于精灵一族防守力量的半数了,何况还有来自另外两个方向的敌人呢。
    当然,如果明知道没有完成任务的可能性,陈风也不会选择做这个任务,他想完成这个任务的关键,就在剧情提示的这队食人魔上。
第一百二十五章 得到援军
    第一百二十五章得到援军
    陈风凭借耐久光环的30%移动速度加持,快速穿过密林,在食人魔小队到达树魔领地之前截下了它们,触发战斗。进入战斗空间后,陈风从系统栏了解到,敌人的兵力为食人魔法师十个,双头食人魔战士一百五十个,双头食人魔锤手八十个。
    食人魔虽然只有两百多个,但都是强力的近战兵种,皮糙肉厚攻击高。双头食人魔锤手是双头食人魔战士的进阶兵种,五阶近战兵种,使用铁锤攻击敌人,防御血量与双头食人魔战士相当,攻击力大幅提升。最最关键的是那十个食人魔法师,要是任由它们把大半食人魔套上嗜血术,陈风的日子可就不是那么好过了。
    这次的战役地图为平原地形,直径两千米圆形场地,陈风和食人魔对于对角位置,战斗开始后,陈风操控部队向前,同时野怪也朝着陈风这边冲来。
    陈风和食人魔部队接近后,操控五十余个地精战士呈倒伞状先行靠近食人魔部队,在到达足够距离后,五十余个地精战士吸引了一部分食人魔的仇恨后掉头就跑,没错,陈风在使用分割战术。
    面对两百多个皮糙肉厚攻击力高的食人魔,陈风如果让部队硬抗,能不能赢两说,即便能赢,那得耗费多少兵力,能投机取巧何乐而不为。
    地精战士的移动速度本来较几个食人魔兵种要低,可是在陈风这头老黄牛三极耐久光环的加持下,硬是能把移动速度最优的食人魔法师甩在屁股后面,风骚的吊着它们跑。
    食人魔的大部队在分割战术下,彻底的被分割成了几十个小队伍,留下最强的一队也才二十来个兵力,陈风操控部队,先捡这一队下手,几百近战部队围了上去,而精灵弓箭手,则优先攻击那些食人魔法师。
    别的食人魔追不上地精战士,食人魔法师一个嗜血术,被加持的单位移动速度立即会暴增25%,这样一来可就苦了两条短腿的地精战士了,边跑边被追打,因此陈风最优先攻击食人魔法师,去除最具威胁的兵种。
    好在食人魔法师只有十个,没有食人魔法师追逐的地精战士,陈风操控其在外围绕,拖着食人魔法师的则都环绕在他不远处,便于精灵弓箭手一一点杀,被追的贫血的地精战士,陈风就让满血的近战单位替换,力求不损失一个兵力。
    食人魔法师实力虽然强悍,但是毕竟是野怪,智力低下,很快被陈风全部操作死,根本没有发挥出它们的实力。消灭掉食人魔法师,陈风的精灵弓箭手转而攻击双头食人魔锤手,这次战斗中,陈风的近战兵种也发挥了其实力。虽然兽族步兵和地精战士的属性要低于两个食人魔兵种,陈风发挥了实力上的优势,一个食人魔单位,往往要面对六七倍的敌人攻击,食人魔肥大的体型给了陈风近战兵种围歼的空间。
    个体单位的体积在战场上也有着决定胜负的因素,抛去远程单位不谈,近战单位攻击敌人只能近身敌人才行,可是一个单位的体积毕竟是有限的,不可能所有近战单位都能集火一个单位,比如一个钳虫最多会受到四个钳虫的集火,而兽族步兵往往只有三个,兽族步兵却能让六个钳虫有围攻的空间。
    一直以来,战斗都是以陈风为主导,尤拉现在见她师父的操作觉得手痒,“师父,你把部队操控和我共享一下,让我来操作,你在旁边指点一下就行。”
    陈风乐得轻松,把部队操控共享,尤拉的操控技术还是能过他的眼的。
    因为兵力问题,一天来,尤拉混了几个小时训练场,虽然训练场内可供选择操控的兵力较高,可是怎么样也及不上实战来的痛快,她接过陈风部队的操控权,尽情虐食人魔。
    食人魔的数量不断减少,尤拉以3S级评价结束战斗,两人退出战斗空间,回到任务地图后,触发新的剧情:“金钱猎手,你和同伴成功狙击了食人魔的队伍,你抓住一个看似是领队的食人魔法师严刑拷问了一番,从他的口中得知,这只食人魔部队是派往树魔大部队联络的小分队。原来,食人魔也已经和暗夜精灵与树魔联手,准备对精灵村落展开攻击。
    你得到这个消息后大为吃惊,食人魔部落的实力绝不亚于树魔一族,再加上暗夜精灵大部队,敌人的实力至少是精灵村落的两倍,精灵村落绝无可能抵抗得住进攻。
    吃惊之余,你又找到了一丝希望,从食人魔法师的话语中,你敏锐的捕捉到它对于树魔一族的不屑。似乎,这两个死敌种族的仇怨并没有化解,你猜想,它们可能只是在协助暗夜精灵,但彼此并没有结盟。想到此,你觉得这是一个绝好的机会,两个强大敌人的敌对关系,你应该好好利用一下。
    得到想要的讯息后,你结果了食人魔法师,你把目光转向了食人魔部落与树魔一族的中心区域。你猜想,两方或许还会派出联络小队,这或许是一个突破点。”
    “师父,现在我们做什么?”尤拉问道。
    “听系统的,就守在食人魔和树魔之间的路上。”
    接下来的时间里,陈风和尤拉守在两个野怪群之间的路上,用哨塔密切关注道路上的动向。解决掉食人魔小队没一分钟,树魔大部队里分出一小股部队,在高级树魔投手的带领下朝着食人魔所在处前进。陈风等到它们走出足够的距离后,二话不说,杀了上去。
    陈风和尤拉被卷入战斗空间,他们这次面对的树魔部队要弱得多,只有十个高级树魔投手,五十个树魔投手,五十个树魔精英战士。地形依旧是密林,战斗一开始,陈风操控部队就以最快速度朝着对面冲去,他要力求最短时间内杀掉所有树魔。接下来的时间,树魔和食人魔分别会刷几个小部队,陈风需要做的就是尽快把它们干掉,一定不能让食人魔和树魔相遇,否则的话,之前所做就会前功尽弃。
    这一次战斗中,树魔位于一处,火力最强的同时也给陈风提供了方便,他不用一一去搜寻树魔的藏身处。付出少数地精战士伤亡的数量后,陈风取得胜利,回到任务地图,没有歇一口气,立即朝着相反方向赶去,因为食人魔的小队也已经进入了哨塔侦测范围内。
    很快,陈风与食人魔小队触发战斗,平原地形,他的对手为五十个双头食人魔锤手,八十个双头食人魔战士。与上次一样,陈风使用地精战士将食人魔分割成小队,逐个歼灭。
    陈风和尤拉就在两个野怪之间的通道上,来回杀灭野怪小队,通常一方刷出小队,另一方会暂缓刷怪,这也为陈风提供了机会。每次两个野怪的小队实力都会递减,陈风在等在食人魔再次刷出一个大部队,这样他就能触发新的剧情,结束在通道上不断截杀两个怪物小队。
    尤拉跟着陈风在通道上接连干掉了十数个怪物小队,仍然没见到有新的剧情触发,心里有些急躁,向陈风问道:“师父,怎么食人魔和树魔的小队怎么也杀不完,系统给的什么鬼提示啊,难道要我们一直在这里杀到任务时间结束?”
    “谁知道呢,我想系统应该不会蒙我们吧,再等等看。”陈风装糊涂道,手上继续操控部队,把当前战斗中的树魔全部干掉,回到任务地图,扑向下一个食人魔队伍。
    尤拉算得上一个超没有耐心的女孩,来回刷怪刷得她都烦了,心想着早点做完任务呢,现在倒好,变成练级了。等陈风再次攻击到一队食人魔,进入战斗空间后,两人发现这次的食人魔兵力居然显著增强了。
    前一次食人魔队伍的兵力已经掉到了五十以下,这次战斗中,食人魔的兵力竟然由十五个食人魔法师,一百个双头食人魔锤手和一百五十个双头食人魔战士组成,兵力高达两百六十五,还有十五个会嗜血术的食人魔法师,阵容不可谓不强大。
    战场为直径两千米圆形平原地形,战斗一开始,陈风刚操控部队前进,尤拉就嚷着让她操控部队,陈风没法,把操作共享了过去。
    对手兵力虽然强,但是尤拉这边更为灵活,而且之前陈风已经演示了对付高血量高攻击食人魔的办法,切零剐碎在一点点吃掉,现在尤拉要做的,就是完美的操控部队。
    操控技术是硬性实力,尤拉和陈风的操控技术在那儿摆着,就是来十个尤拉加起来和陈风对拼操控,也不是陈风的对手。前番陈风操控部队分割食人魔,逐个点杀,操控换兵一气呵成,每个单位都发挥出了应有的实力,战斗节奏极强,尤拉早已经把这些映入脑海。
    人在看别人做一件事情的时候,往往觉得这件事情做起来其实很简单,之前尤拉观看陈风操控部队,虽然也觉得很厉害,可也没有觉得厉害到哪去,仿佛陈风做的出的,她基本也能做出来。现在换到尤拉全程操控部队,她才感觉到陈风操控技术的变态水平。
    尤拉大概将食人魔部队分割成了七十个小队,把食人魔成功分割后,尤拉就感觉到了来自操控上的压力。她需要同时操控七十个单位在战场不停绕着圈子,而且路线要反复计算,力求不让两个单位引的怪撞上,同时她还要操控远程单位与近战单位用不同的方式攻击食人魔,远程单位是集火,近战单位则是用围歼。
    这样操控部队让操控难度大大上升,尤拉成功把食人魔分割后,接下来就不是如她想象的那么简单了,杀怪还好说,在带着食人魔兜圈子这方面尤拉陷入了混乱,虽然她也想学着陈风那样,绝不出现两个引怪的小队撞上的局面,可是场地就那么大,引怪的小队却那么多,没有陈风超强计算能力的她,手上引怪的队伍频频撞上,其结果就是至少有一个地精战士被*掉,一些食人魔失去仇恨对象,在地图上随意追逐就近的敌人。
    不仅如此,十五个食人魔法师简直是要了少女的命了,尤拉并没有做到在最初期就将食人魔法师全部点杀,有几个食人魔法师被地精战士带到了靠外的地方,尤拉想把它们带过来,可是路上难免有其它的队伍。
    渐渐的,相撞的队伍越来越多,靠外围的食人魔法师嗜血术已经放了几轮,被加持的食人魔数量上升到二十几个,至此,尤拉的操作彻底的被打乱了,陈风摇了摇头,从尤拉手里要回了操控权,再让她继续操控下去,陈风的部队估计得搭进去大半。
    操控权转回到师父金钱猎手那,尤拉长长舒了口气,短暂的操控,彻底的让她明白了自己和金钱猎手操控上的差距。接手操控权后,陈风很快稳定住战局,未有食人魔法师和被施加嗜血术的食人魔追逐的地精战士,陈风操控其绕向外围,腾出空间,让有被食人魔法师和套上嗜血术的食人魔追逐的地精战士绕进来。
    完成调度后,陈风优先把剩余的几个食人魔法师点杀掉,阻止其再给其它单位施加嗜血,然后让兽族步兵抗住被施
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