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害。
第四层镇守的小BOSS——黑暗扯皮者,多重射击、火焰强化、特别快速。呈现红色的黑暗弓箭手进化BOSS,不仅速度惊人,射击范围广的吓死人,还有火和冰的高强度抗性。当然最重要的还是召唤黑暗流浪者的数量也是最惊人的5W。
可以说第四层成为了很多人的坟墓,除了用人海战术之外。目前还没有人可以杀死过她,毕竟她要是一心逃跑呢去追难保没有损失,主要的目的还是第五层的女伯爵。所以,零死亡的黑暗扯皮者很是恐怖。
最后第五层是小BOSS——血腥屠杀者所镇守的,他的属性是:防御强化,魔法抵抗,火焰吸收,血液凝固,伤害吸收。比起一般的血腥一族更加的红,红的发紫用来说它也差不了多少了。
作为女伯爵的马前卒,它是最受女伯爵器重的,而且你面对的不仅仅是它。女伯爵可不是傻子,等着你来杀。两人时常合力出击,同时对付大小BOSS,压力可不是一般大的。但要仅仅是这样的话,女伯爵还不会是最恐怖的。
恐怖的是二次变异之后的她,召唤也改变了很多。只要是在这个遗忘之塔里面的生物她都可以五条件地召唤,包括头目级、包括小BOSS。你能想象在战斗一开始就和塔中全部的生物战斗的场景吗?BOSS一挥手出现几十万?谁受得了,本来周围还空空荡荡的,一下子四周围都是敌人,陷入了重重包围。
于是,直到现在就算是女伯爵已经屠杀了几百位专职者了,就算她快要向第三次变异迈进了。几次大规模的袭击还是没有成功,这个时候被宣传成为人类英雄的我自然是要出马了。而且还是TMD传说中的单枪匹马。
至于我什么时候成为了人类的英雄了?还不是因为我一个人单挑杀死了四大BOSS的事情被阿卡拉捅出去增加士气,结果就造成了这样的情况了。我本人是一份的好处都没有捞到就被她给卖了。
幸好,从她这里获得的头颅制作药剂还总算是让我发了一把。四瓶药剂,每瓶可以为我增加30个技能点,用等价交换融合了之后可以直接增加150个技能点。如此好的东西当然是复制试了下,结果让我吐血,复制期一年。
算了,还是等以后实力大增再去复制吧!这觉肚不是人干的活,大不了等到以后打更加高级的头颅。有了150个技能点,首先花36点点满了骷髅法师。40点召唤反抗、40点骷髅支配、设剩下的34点石魔支配。
如此大的点数投入效果也是十分明显的,变异法师三名出现了、粘土石魔变异。所有的骷髅又都加了全属性的72%抗性,对付女伯爵抗性一定要高。挡不住吸血也得挡得住火系魔法啊!尸体当然也是需要大量的收购的,到时候肯定是拼的昏天暗地的。没有变异地小心地在我的身边杀,没有变异地就给我勇敢地冲上去。
同样的,为了封住她的血液爆炸,我得和她对彪尸体爆炸。甚至是有的时候我还得用召唤骷髅和空间戒指抢尸体,务必不能让她太得意了。其他的技能我相信失明对于她来说肯定是没有什么用了,铁匠都那么勉强了她就更加不用说了。
这个时候,能想到的就是要找到+血抗的宝石。既然女伯爵出现血系魔法,我相信天堂的那些鸟人也不会白白看着的,虽然她们十分希望我们这边的专职者死的是越多越好,那样地面就是她们的了。
不过,多年的平衡不是那么容易打破的。我相信她们就算都去对付棘手的敌人了,也不会对这里一概不管的。于是我就去找了基德,一般来说这样的东西大量出售的可能性不大。不过,对于商人来说,只要有利益,多卖一份也不是什么不可能的事情。
:“嘿!基德老板最近的生意怎么样啊?”我直接找他,然后把他拉到了到地方。这些都是为了做给阿卡拉看的。
:“你小子成为了英雄了,现在就连我这里都不得不给你打九折,哎!命真苦啊!以后,比要什么东西区找别人吧!”
:“现在是私下交易,什么九折不九折的。我全价给你好了吧!这次有没有+血抗的东西啊!你知道我要去女伯爵那里了,不会没有给我留下那么一点吧!”
:“东西是有,不过这价格嘛!”
:“我知道,我多给你点还不行。这是我打拉卡尼休他们的战利品,你有没有兴趣啊!”
:“恩!我看看,属性还可以,不过你再拿几件出来才行。不要以为把这些次货给我就可以了。”
:“我哪里像用次货蒙你呢?再加三件,这已经是全部了。要不是阿卡拉这个老处女给我出这么大的一个难题,我才不来折价出售呢?你可不要给我贪得无厌。”
:“怎么会呢?我这里做生意可是凭良心办事的,放心吧!这就是我给你留的极品血抗宝石,这可是从天堂来的原货,最好的没有经过‘加工’的。”
第313章 装备终了
难得商人也有人性了一回,我马上就从他的手中接过东西一看,喷饭,前言收回,商人没有一个是好东西。
鲜血宝珠——基德(橙色):
镶嵌武器时,攻击时带有10%血属性攻击。
镶嵌头盔时,血抗+15%
镶嵌盾牌时,HP恢复率+50%
镶嵌护甲时,血属性防御+100
这个东西明显是他自己加工的,还极品说是什么自己的原货。靠!这叫什么原货啊!忍住想要暴打他一顿的冲动我直接走了,不走怎么办?难道真的和他理论?理论他也不会吃亏的,这话时候没有落井下石而是选择帮助我就已经很不错了。
再说其实我也有能力把它们改造,再等价交换,不信就搞不出一点好的东西。不过阿卡拉催我明天就动身,看来大部分的工作只能在遗忘之塔里面做了。对于别人来是是很危险,但我却可以随便呆多久的。
当然时间长的话,谁知道女伯爵会不会完成三次变异。召唤大部队给我拖上了几天的时间就足够我把血抗装备做出几套出来了,还有这次回来之后护身符的事情还是先放放。装备我得复制几件先升升级,再把宝石的复制放到议程上来做,放着碎骨宝珠如此极品的东西不能放到装备上那可真是很可惜的。
我想好了,护身符全部都加经验和MP恢复,MF对于别人来说很重要,但是我只要把那些出现特殊属性的装备上面的魔法阵弄懂了,要什么属性又什么属性这些根本就不重要。宝珠上面则开始叠加增加骷髅数量的魔法阵,最后做出了强力的宝珠。
碎骨之骷髅宝珠(暗金):
镶嵌任意位置,效果如下
+30%骷髅类生物属性攻击(每次攻击从火、毒、冰和电中随机抽取其三)
+500%召唤物抗性、恢复和防御力
+150%的骷髅类生物数量
不管三七二十一,先把受托上仅有的一颗宝珠镶嵌到我手中的长棍上。本来一般的长棍也不过是加失明而已,这个魔法阵被我去掉了之后。我弄上去的是几个召唤系的技能,现在有的是大把的空间,随手打上了六孔,竟然还有地方。
死灵长棍(白色):
+7召唤系技能
+7骷髅复苏
+7骷髅法师
+30%骷髅类生物属性攻击(每次攻击从火、毒、冰和电中随机抽取其三)
+500%召唤物抗性、恢复和防御力
+150%的骷髅类生物数量
有凹槽(1/6)
顿时我的骷髅战士手中的镰刀上面开始缠绕起红色火光、绿色毒光、蓝色寒气和白色电花。远看犹如魔兽中带上了几个对远程的宝石一样,缓缓转动。看来是转到那三面就出那个属性的攻击。
而且我的骷髅和法师的上限又开始增加了起来。骷髅48(96)个,骷髅法师49(98)个,然后再加150%,这150%当然是括号里面的实际数量X150%,最后骷髅等于144个,骷髅法师147个。可以说此时骷髅已经完全是我的主力了,不止是数量,就是伤害在特别强壮和宝珠的增幅下也非常地可观,而且现在已经是属性攻击。不用担心砍鬼魂的时候出现频繁的MISS了。
并且这150%在我那么少的骷髅下已经有那么多的增幅了,要是等我召唤出大批的骷髅部队呢?普通的黄色骷髅一次是5000,增幅150%就是1W2500。骷髅射手是3W,增幅下就是7W5000。要是我全部都招骷髅的话,那么不仅仅是节省了MP更是加大的数量。
并且一近一远,两者搭配起来绝对是非常的好的。对付女伯爵的时候由于她可以把能召集的手下都可以召唤来,所以我这边的数量必须超过她。因为现阶段的召唤物等级就算是传送魔在这里都不一定可以讨得什么好,而且传送魔实力是强悍,但终究还不到以一当百的程度。
如果不是以一当百的话,那么它需要的那么大的MP量我即使是有999级的暖气在身也实在是负担不起多少次的召唤。因此,召唤一批骚扰还行,但是要是一直召唤的话,最后输掉的肯定是我。
也许有的人会问了,既然是这样那么为什么不在战斗前趁时间不紧张召唤个几十批出来。把骷髅什么的放到空间戒指里面然后战斗的时候再一下子全部都放出来不就万事大吉了吗?不这样做绝对不是存在着什么时间限制。
而是地点限制,我每个召唤都是从某一个地区抽调兵力来作战的。或许是可以存个几十批兵力等到需要的时候拿出来用,不过先不说村子中存在的邪恶检测装置绝对会透过各种空间装备检测出有什么不对的地方。(要不然堕落专职者只要和一个正常的专职者达成交易让他把可以污染普通专职者的东西通过储物空间带进来不就可以成事了吗?)
就算是可以逃过检测,但是不要看各大区域的地方是很大,怪物也是很多。不过,那也禁不起我几万几万地调配啊!就算是普通的怪物重生的速度是比较快的,几天就好了。但是你以为事情就那么简单吗?鸟人、专职者协会和地狱三方面其实达成了一种平衡。
是不会简单的出现怪物大量地死亡或者是专职者大量死亡的事情发生的,只要发生了地狱或者天堂就会出手。维持和平一直是他们在做的事情,像那些几天几夜的大战我都是把那些召唤挨个分别轮换着小心地调配着来战斗的。
尤其是三魔神提拔的传送魔,这东西绝对是不可能大量出现后者死亡的。一旦战斗结束,它们可以通过召唤阵回去的,和那些普通的召唤物不同,三魔神也可能随时监视着。所以一般来说我平时没有事情隔个几月才召唤一次。
这也是为什么我心急着离开这里而没有付诸行动的原因,打四大BOSS的时候我召唤地太多了已经引起了三方势力的关注了,所以在营地低调了几个月。等待着它们慢慢把事情给淡化过去,然后我再适量地召唤一点。
第314章 无名洞窟
当然也并非没有取巧的办法的,你女伯爵不是安排了几个小BOSS把守吗?那么我就从这些小BOSS身上弄出召唤术,然后就从当地召唤出部队让它们狗咬狗。这样消耗的速度就比较的可观了。
这个世界是没有复活的,所以几乎所有的人都十分珍惜自己的生命。(疯子是什么时代都是有的……)组队就成为了大家最喜欢的方式。组队的时候是不能互相伤害的,经验的分配有队长来分,战利品谁打的就是谁的,获得的经验也根据人数而有一定的增幅,平